朱 果
重慶紅巖聯(lián)線文化發(fā)展管理中心(重慶紅巖革命歷史博物館) 重慶 400010
正文:
博物館有著豐富的教育資源,具有不可替代的教育優(yōu)勢,近年來我國對博物館的投入持續(xù)增加,使博物館數(shù)量逐漸增多,規(guī)模充分拓展。博物館作為文化產(chǎn)品之一,應順應時代的發(fā)展趨勢,對陳列設計發(fā)展對策合理優(yōu)化,將博物館教育功能充分發(fā)揮出來。筆者將分別從:博物館研究發(fā)展、博物館陳列設計內(nèi)涵研究、博物館陳列設計對策研究、博物館陳列設計的展望,四個方面進行闡述。
雖然在近些年來博物館學研究的廣度和深度有了提高,但是構(gòu)建中國特色的博物館學體系已經(jīng)成為了不少專家學者的新目標。南開大學梁吉生教授在2008年組織的《筆談博物館學》就是博物館學界一次集中的反思,在活動現(xiàn)場的學者大部分都對我國的博物館學研究現(xiàn)狀有不同程度的擔憂“以時下的不少關(guān)于博物館研究為例大部分是一些表象、皮毛、多感想和多經(jīng)驗之談,缺乏專業(yè)學術(shù)規(guī)范。這在很大程度上抑制了博物館學作為一種學術(shù)和一門學科的成長。從博物館陳列設計方面來看,依然在沿襲傳統(tǒng)設計方法,無法滿足時代發(fā)展需求。
在社會發(fā)展下,我國博物館事業(yè)得到了全面提升,且博物館陳列設計逐漸朝個性化、多樣化方向發(fā)展,為今后作用的發(fā)揮奠定了重要基礎。然而博物館數(shù)量的增加,導致陳列設計中形式結(jié)構(gòu)單一、風格特色相似等問題逐漸顯現(xiàn),若不及時改善便會影響博物館教育功能的應用效果。博物館作為研究、保管、典藏、陳列文物的機構(gòu),承載著時代文明,通過博物館展覽人們可以了解到更多歷史事件,可幫助人們形成民族自豪感。為了順應時代的發(fā)展,博物館應對陳列設計問題加以解決,為我國博物館事業(yè)發(fā)展助一臂之力。
博物館展覽不僅體現(xiàn)出展覽主題文化,還可吸引更多觀眾的注意,通過陳列設計,可促進展覽美感的提升,還可傳遞文化,在學習文化的同時享受美,但從實際情況來一些地方博物館未對藝術(shù)形式設計引起重視,導致展覽效果無法實現(xiàn)。
陳列設計由空間、造型、色彩、材質(zhì)等要素構(gòu)成,詳情如下:
在博物館陳列設計中空間作為一項重要的因素,如若缺乏空間便無法陳列,因此設計人員在博物館空間設計中應從觀眾心理特點、生理特點出發(fā),從室外環(huán)境到室內(nèi)環(huán)境空間進行變換,在具體實施中設計人員可通過展臺、展柜、場景、屏風、隔斷來進行排列,實現(xiàn)對空間的再劃分。例如:四川廣漢三星堆博物館陳列設計,便采用了先有陳列后有建筑的設計理念,達到了良好的設計效果。設計人員在空間藝術(shù)設計中,應將陳列主題與陳列氛圍統(tǒng)一起來,對陳列方案進行確定方可開展建筑設計,只有通過這種方法方可達到理想效果。
總之,博物館空間設計在于多樣統(tǒng)一,在于簡練不求繁雜,這也是最好的設計境界。在總體布局方面,應確保主題鮮明主題突出,展示層次清晰內(nèi)容有序,帶給觀眾韻律美的享受。
在博物館展覽設計中造型是另一要素,如若缺乏造型設計便無法達到良好的設計效果。值得注意的是不同造型設計特點不同,設計效果也存在顯著差異,展覽造型特性受多方面影響:首先,展品具備自身造型特點;其次展品陳列應通過展具、空間、裝飾來造型;第三,在傳達主題內(nèi)容時應對陳列科學進行考慮。按應用性質(zhì)可分為總體設計造型、展品展示設計造型、設備設計造型。
在總體設計造型中,設計人員應根據(jù)展廳實際空間進行藝術(shù)修改從而確定效果圖,在設計中應將展覽個性特征體系出來,并將展覽內(nèi)容內(nèi)涵提煉出來,對展覽藝術(shù)風格及獨特的表現(xiàn)形式進行創(chuàng)造。通過三者目標的統(tǒng)一,將形式之美凸顯出來,為了達到上述目標,設計人員應將自身創(chuàng)造性發(fā)揮出來,實現(xiàn)審美功能與實用功能的有效統(tǒng)一,使觀眾保持視覺興奮。
基于展品展示設計造型中,設計人員可分別采用主題內(nèi)容表現(xiàn)性展示造型設計以及欣賞性展品展示造型設計兩種方法,其中主題內(nèi)容表現(xiàn)性展示造型設計又被稱為主題陳列,這種形式在博物館陳列中的應用十分頻繁,綜合了科學性與藝術(shù)性。此外欣賞性展品展示造型設計的應用也不少見,通常被運用在玉器、陶瓷、銅器等展品當中,在陳列設計中設計人員應合理應用采光或照明,對展臺與展柜的運用加以考慮,構(gòu)建審美愉悅、重點突出的四維空間。
設備設計造型包括屏風、展板、展柜、實物托板等展具造型,在設計中應對觀眾的情感需要、視覺習慣進行考慮,例如:在《長沙三國歷年出土文物精品展》陳列設計中,為了創(chuàng)設身臨其境之感,設計人員應采用出土場景復原形式來達到目的,獲得極好的展示效果。
在形式設計中材料發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,不僅應滿足實用功能,同時還應滿足審美功能,據(jù)此設計人員在選擇陳列設備材料時,應對其質(zhì)量加以重視,不同材質(zhì)給人不同的感覺,例如:冷暖感、輕重感、軟硬感、粗糙感。
另外設計人員在用材中切忌過雜,遵循實用與審美原則,從而突出重點。
在陳列設計中色彩同樣處于一個關(guān)鍵的地位,不同的色彩可調(diào)動人們的情緒,為了達到設計效果設計人員一個尊重色彩美構(gòu)成原則,在陳列自然科學類展品時可采用青藍色;在陳列歷史性展品時可將興奮與沉靜的色調(diào)融合起來;在陳列民族、民俗展品時應采用傳統(tǒng)色彩??偠灾煌恼蛊窇獙煌剩瑢⒄蛊诽攸c凸顯出來??偟膩碚f,設計人員應圍繞基調(diào)對色彩對比調(diào)和進行處理,確保陳列設計藝術(shù)效果達到最佳。
博物館陳列設計不是一個隨意的過程,是設計人員理解能力、想象力以及控制力的體現(xiàn),隨著時代的發(fā)展,靜態(tài)展覽逐漸被淘汰,動態(tài)展示與靜態(tài)并存則是時代趨勢,因此設計人員在陳列設計中應確保整體的和諧與統(tǒng)一,實現(xiàn)互補融合,對四個要素的應用加以重視,設計出更精彩的展覽,為博物館發(fā)展注入生命力。
綜上筆者對博物館陳列設計內(nèi)涵進行了研究,從目前來看博物館陳列設計中還存在許多問題,為了改善這一局面,博物館應采取行之有效的設計對策,為博物館陳列設計提供科學依據(jù),詳情如下:
為了達到良好的設計效果,設計人員在博物館陳列設計中應將個性化特點突出。在具體實施中,設計人員可利用光、電、聲等科技手段,并對材質(zhì)、造型、空間、色彩等要素進行考慮,根據(jù)博物館特點應用新型技術(shù),通過這一手段可使觀眾的體驗感全面提升,加強觀眾對博物館的認知,進一步豐富了人們的文化生活。
在博物館設計中,設計人員還應確保文化性、科學性、歷史性、藝術(shù)性的有效統(tǒng)一,確保博物館設計符合時代特點,通過這一手段不僅能實現(xiàn)陳列設計的創(chuàng)新化,還做到耳目一新。在博物館陳列設計中,設計人員應充分把握陳列主題,緊扣主題思想,確保陳列形式與內(nèi)容的統(tǒng)一,如若藝術(shù)設計缺乏美感,便難以展現(xiàn)出陳列內(nèi)容。
博物館陳列可傳播科學文化知識、開展直觀教育、提供審美的群體,通過陳列可拉近民眾與博物館的距離。值得注意的是,博物館陳列僅僅通過固定形態(tài)難以達到效果,進一步弱化了社會功能與教育功能。博物館不僅具備教育職能還具有社會職能,其功能的發(fā)揮可進一步提高民眾的文化修養(yǎng)與思想水平,達到良好的教育效果。
經(jīng)筆者研究,我國大部分博物館在陳列展覽中通常采用靜態(tài)展示方法,由于形式過于單一,難以形成互動無法激發(fā)觀眾的熱情。在這種情況下博物館應采用多種展示方法,對互動交流加以強化,同時對展覽內(nèi)容進行補充。
隨著時代的發(fā)展,傳統(tǒng)陳列設計不再新穎難以引起人們的關(guān)注,因此設計人員在陳列設計中應將設計趣味性運用其中,將設計特色凸顯出來,通過這一手段不僅可引起觀眾的注意力,同時對博物館發(fā)展也起到有效作用。
在博物館陳列設計中,設計人員可將計算機技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)引入其中,充分拓展展覽形式,打破傳統(tǒng)設計思想,使設計趣味性得以強化。
值得注意的是,如若展覽對象專業(yè)性較強,設計人員便可從場景布置、燈光、聲音等方面入手,打破固定模式,進一步提高博物館的市場競爭能力。
博物館展覽目的供人觀看,從而帶給觀眾美的感受,將主題思想展現(xiàn)出來,通過這一手段還可幫助觀眾形成審美意識,使展覽“深入人心”。在具體實施中應做到以下方面:博物館展覽不僅應含有地域因素。名族因素,同時還應具備時代因素;在此基礎上滿足觀眾求異求新的心理變化;設計應做到平衡中有動感、統(tǒng)一中有變化。展覽與純學術(shù)研究不同,是一門綜合藝術(shù),在具體設計中應按大綱來進行,對布展要求一一解決,以此更好地滿足陳列要求。
陳列設計不僅要運用到軟質(zhì)材料,還要采用硬質(zhì)材料,主要利用石材、合金、玻璃、木料等等,根據(jù)實際情況選擇加工方法,提高設計效果。
在進行博物館展覽設計時,設計人員應根據(jù)展品材質(zhì)與特點進行處理,確保展品質(zhì)感的提升。因此設計前,設計人員應對選擇哪種材質(zhì)展品能夠烘托出哪種氛圍進行考慮,改變傳統(tǒng)思想,并非是越貴的材料效果越好。通過提升展品自身質(zhì)感可將展品自身內(nèi)涵更好地體現(xiàn)出來,提高陳列展覽效果。時刻謹記:博物館展覽不是迪士尼樂園。
對于陳列展品而言燈光的應用是不可缺少的,設計人員在設計中應確保燈光與展品顏色的和諧,如若燈光未處理好,便會影響到展覽效果。采光的應用不僅可將展品效果更好地展現(xiàn)出來,還會給觀眾帶來更多視覺沖擊,燈光運用得好還可以提升展品的質(zhì)感。
值得注意的是,設計人員在布置展品時還應確保展覽空間與展品的統(tǒng)一性,擺放展品時應留一些空間感,如若擺放過于緊湊便會使展覽品味逐漸降低。從另一方面來看展品擺放位置的不同也會為觀眾帶來不同的感受,如若擺放過滿觀眾會感覺壓抑,因此合理的擺放至關(guān)重要。為了達到這一目的,設計人員在展品擺放前應提前來熟悉展廳特點,根據(jù)實際特點來安排,另外展品擺放的高低、疏密均應考慮到觀眾,否則會導致審美疲勞的發(fā)生,致使觀眾無法真正欣賞展品的美。
總的來說,博物館陳列設計是一項復雜的藝術(shù)設計,具有獨特性、多元性特點,因此設計人員在陳列設計中應站在民眾角度上,使觀眾的參與性得到提升,從而滿足時代發(fā)展需求。因此博物館在傳播歷史文化信息的同時,還應確保專業(yè)性與學術(shù)性的統(tǒng)一。
為了達到設計效果,首先設計人員應對陳列展覽內(nèi)容加以理解,以文物資料為基礎,將科技手段應用其中,使歷史事實反映出來。在選擇文物資料時設計人員應根據(jù)文物主題來進行,做到密疏相間、動靜互補,對趣味性氛圍進行營造。
與此同時博物館還應加強對設計人員的培訓與管理,通過定期培訓來提高設計人員的文化素養(yǎng),夯實美學基礎,使設計人員自身作用更好地發(fā)揮出來,為博物館提供更加優(yōu)質(zhì)的服務。
綜上筆者對博物館陳列設計對策進行了研究,為確保博物館陳列設計效果的實現(xiàn),設計人員應根據(jù)實際情況開展設計工作,注重陳列規(guī)劃,突出個性特征、提高觀眾參與度增加互動空間、將陳列設計趣味性應用其中、積極創(chuàng)造完美形式、努力提升展品自身的質(zhì)感、確保燈光設計與展品顏色的和諧、確保展覽空間與展品的統(tǒng)一,從而達到良好的設計效果。與此同時博物館還應加強對設計人員的培訓管理,提高設計人員的專業(yè)素質(zhì),掌握更多設計方法,為博物館陳列設計工作的開展奠定基礎。