山東省萊蕪市鋼城區(qū)金鼎公司機(jī)關(guān)幼兒園 王 蕾 李延莉
幼兒多半是3-6歲的年紀(jì),這個(gè)時(shí)期是個(gè)性的基礎(chǔ)性階段,同時(shí)也是幼兒個(gè)性發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期。這個(gè)時(shí)期的幼兒多半比較敏感、好奇心較重,會(huì)主動(dòng)模仿他人逐漸形成獨(dú)立的人格特征,所以說(shuō)幼兒時(shí)期的教育至關(guān)重要。游戲在幼兒教育當(dāng)中的應(yīng)用,會(huì)讓學(xué)生充分發(fā)揮自身的想象力和創(chuàng)造力,讓幼兒享受到童年的快樂(lè)所在。
目前來(lái)看,幼兒教育理念的發(fā)展較為迅速,指導(dǎo)范圍也在不斷擴(kuò)大、內(nèi)容也在不斷更新,但根據(jù)筆者對(duì)其了解情況來(lái)看,認(rèn)為其中還存在著一定的待解決的問(wèn)題,具體論述如下文。
在讀幼兒班的學(xué)生們,多數(shù)都非常討厭當(dāng)前的課堂教學(xué)模式,尤其語(yǔ)文、數(shù)學(xué)這兩門(mén)學(xué)科,在他們眼里,更是極致的乏味。幼兒教師們一致反映,在開(kāi)學(xué)之際到來(lái)的時(shí)候,孩子就會(huì)表現(xiàn)出不開(kāi)心的樣子,甚至有的孩子直接用哭和鬧的方式來(lái)告訴家長(zhǎng)他們不想上學(xué),但是,每當(dāng)大班學(xué)生在做課堂游戲的時(shí)候,卻異常興奮,尤其是在教師宣布帶領(lǐng)他們做游戲的一剎那,更是樂(lè)的手舞足蹈。教育一線(xiàn)工作人員對(duì)于孩子們的這種舉動(dòng),進(jìn)行了細(xì)微的分析,并明確指出,在教學(xué)過(guò)程中,教師要能抓住學(xué)生的心理狀態(tài),因材施教。與此同時(shí),在對(duì)學(xué)生進(jìn)行思想教育和傳授知識(shí)的時(shí)候,盡量要采用游戲的方法,以達(dá)到事半功倍的效果。
普遍情況是,部分幼兒園在其發(fā)展過(guò)程中都會(huì)過(guò)度的去節(jié)省資金。這直接導(dǎo)致了兒童基礎(chǔ)設(shè)施活動(dòng)器材不能及時(shí)更新?lián)Q代的情況發(fā)生,而兒童對(duì)游戲活動(dòng)喜愛(ài)的范圍卻在不斷擴(kuò)大。所以可謂是兒童對(duì)于活動(dòng)器材的需求與青少年宮所能提供的產(chǎn)生了矛盾。
一個(gè)行業(yè)的發(fā)展,離不開(kāi)嚴(yán)格的管理體制。幼兒園在其發(fā)展過(guò)程中也不例外。但是據(jù)了解,幼兒園在舉辦兒童教育活動(dòng)時(shí),卻沒(méi)有嚴(yán)格的管理體制。普遍現(xiàn)象是,兒童喜歡什么類(lèi)型的游戲活動(dòng),幼兒園就開(kāi)展什么類(lèi)型的游戲活動(dòng),兒童不喜歡什么樣式的游戲活動(dòng),幼兒園就停止相關(guān)課程的開(kāi)立。這種開(kāi)展活動(dòng)的模式,表面看上去是為了投兒童所好,好讓其有更多的興趣去參加幼兒園舉辦的活動(dòng),但從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來(lái)看,這種模式并不完全可取,因?yàn)樗鼤?huì)造成幼兒園管理體制的松懈,會(huì)使得其在發(fā)展過(guò)程中沒(méi)有清晰的規(guī)劃。久而久之,也會(huì)造成兒童偏科的惡果,不利于其思維的全面發(fā)展。
游戲作為一種特殊的教學(xué)形式,其實(shí)施效果的好壞取決于教學(xué)環(huán)境是否符合要求,為了提高幼兒的身心健康水平需要?jiǎng)?chuàng)造良好的教學(xué)氛圍。一方面,最應(yīng)該考慮的是教學(xué)器材和道具等是否滿(mǎn)足教學(xué)的實(shí)際水平,觀察和確認(rèn)道具以及場(chǎng)地的設(shè)置是否得當(dāng)合理。最重要的是要結(jié)合幼兒現(xiàn)階段的審美水平,是否可以吸引幼兒的注意力調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的積極性。例如在設(shè)置班級(jí)桌椅的時(shí)候,要選擇幼兒喜歡的顏色或者款式,擺放的位置要科學(xué)合理,給學(xué)生的日常玩耍留下充足的空間。另一方面,幼兒教師要通過(guò)觀察合理利用教學(xué)環(huán)境,可以在教室閑置的位置增添一些裝飾物,讓學(xué)生可以直觀的理解到游戲背后的知識(shí)內(nèi)容。在這個(gè)環(huán)節(jié)當(dāng)中要鼓勵(lì)幼兒積極參與進(jìn)來(lái),通過(guò)共同創(chuàng)作培養(yǎng)學(xué)生之間的溝通和交流,對(duì)于老師來(lái)說(shuō)則可以直接看到幼兒在日常教學(xué)當(dāng)中的表現(xiàn)是否得當(dāng)合理[3]。
幼兒教學(xué)的主體對(duì)象是幼兒,所以在設(shè)定游戲的時(shí)候要考慮到幼兒的身心發(fā)展?fàn)顩r,通過(guò)不斷分析不同幼兒的特點(diǎn)來(lái)制定有針對(duì)性的游戲幫助幼兒的個(gè)性得到尊重。在游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,幼兒、游戲材料、環(huán)境都會(huì)產(chǎn)生不同程度的沖突,這就需要幼兒教師從中調(diào)節(jié),并針對(duì)不同學(xué)生的不同需求制定科學(xué)合理的游戲。例如可以將很多動(dòng)畫(huà)片融入到日常的教學(xué)當(dāng)中,站在幼兒的角度開(kāi)展趣味性教學(xué)活動(dòng)。
游戲教育理念下,要求幼兒園要對(duì)相關(guān)器材等基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行完善,例如,要有足夠兒童使用的滑梯、轉(zhuǎn)椅以及蹺蹺板等,只有器材樣式多,才能夠豐富幼兒園的教育活動(dòng)種類(lèi),讓當(dāng)今時(shí)代的兒童在參加活動(dòng)時(shí)有更多的選擇余地,才能夠使他們真真正正的了解自己所喜愛(ài)的游戲活動(dòng)。
就單拿學(xué)習(xí)拼音來(lái)說(shuō),只要不打亂講課時(shí)的字母順序,學(xué)生們輕而易舉就能讀出來(lái),但是,在字母順序被打亂后,學(xué)生們就開(kāi)始難以識(shí)別了。為了解決這個(gè)難題,幼兒教師開(kāi)始變換教學(xué)方法,采用游戲的模式,即是在卡片上,工整的書(shū)寫(xiě)出要講的拼音以及漢字,并用顏色鮮明的彩筆重點(diǎn)標(biāo)出。這樣做有益于學(xué)生的識(shí)別。該種教學(xué)模式,強(qiáng)化了學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶效果。另外,將卡片記憶方法做成孩子們喜歡的游戲,例如,把卡片做成一種類(lèi)似于跳棋的小游戲,游戲規(guī)則不變。然后,老師們手持卡片,學(xué)生們負(fù)責(zé)拼讀,每拼讀正確一次,就能夠向前挑一步,倘若拼讀錯(cuò)誤,則退后一步,最后的贏家即是向前跳躍步數(shù)最多的那位同學(xué)。游戲結(jié)束時(shí),教師們要獎(jiǎng)勵(lì)贏家,鼓勵(lì)輸者。卡片記憶法增加了大班年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,很好抓住了學(xué)生爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心態(tài)的特征,提高了它們的學(xué)習(xí)效率。
民間有句諺語(yǔ),膾炙人口,叫做:“沒(méi)有規(guī)矩,不成方圓”,古往今來(lái),這句話(huà)算是得到了具體的驗(yàn)證,無(wú)論是企業(yè)單位,還是事業(yè)單位,或是私人工作單位,最不缺少的就是維持正常秩序的體制。由此可知,游戲教育理念過(guò)程中,也要求幼兒園要建立一個(gè)健全的體制。該體制應(yīng)該本著能使兒童得到德智體全面發(fā)展的理念,以樽婀培育出更優(yōu)秀的青少年為原則。與此同時(shí),也要做到與時(shí)俱進(jìn),緊跟時(shí)代發(fā)展的腳步,遵循社會(huì)發(fā)展的要求。
綜上所述,游戲在幼兒教育當(dāng)中的應(yīng)用可以讓孩子在獲取到基礎(chǔ)常識(shí)的同時(shí)身心都可以得到健康發(fā)展。作為幼兒教師來(lái)說(shuō)要意識(shí)到游戲在幼兒教學(xué)當(dāng)中的重要性,始終堅(jiān)持幼兒的主體地位,讓孩子成為課堂教學(xué)的主人。總而言之,如何最大程度調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,設(shè)計(jì)出更多有特色的游戲是廣大幼兒教師需要不斷探索的課題。