祁雪松
(作者單位:浙江橫店影視職業(yè)學院)
電影事業(yè)經(jīng)歷了從無聲到有聲的創(chuàng)作過程。1885年,世界第一部電影——《火車到站》誕生了,作為一項偉大的藝術作品,開啟了無聲電影的篇章。1927年,美國的《爵士歌手》正式上映,添加了人物對白成分,人類進入了“有聲電影”時代。隨著科學技術的發(fā)展與影視藝術理念的不斷更新,出現(xiàn)了很多聲音制作技術,如拍攝錄音、音效剪輯、后期配音和背景音樂等?,F(xiàn)如今,在影視作品創(chuàng)作中,聲音元素表現(xiàn)了更多的可能性,成為影視作品藝術性提升的重要支撐。
第一,現(xiàn)階段,我國影視后期制作的情況分析,聲音元素的制作應用的研究方式很少嘗試。院線電影的產(chǎn)量日益增加,但是制作的作品沒有達到令人滿意的藝術效果,甚至在影片中存在品質(zhì)偏低的聲音效果,使整部作品的藝術水平大打折扣,這給商業(yè)化運作帶來較大的影響。應用創(chuàng)作式的編輯模式、立體化配音技術進行聲音的制作,通過專業(yè)的效果器提升聲音質(zhì)量,并運用高清的采樣率進行輸出,可以確保音質(zhì)效果,但是這是普通院線在影片制作中難以做到的。第二,當前影視作品后期創(chuàng)作水平普遍比較傳統(tǒng),后期輸出比較粗糙。影視作品的主要環(huán)節(jié)分為前期的拍攝、后期的視頻剪切與調(diào)色、音頻加工包裝與輸出等程序。其中,后期的輸出是實現(xiàn)聲畫統(tǒng)一的關鍵環(huán)節(jié),決定了最終作品的音響效果。近年來,人們精神生活的日益豐富,對高質(zhì)量的音樂產(chǎn)品需求量逐漸增加,特別要求聲音的品質(zhì)具有立體性與環(huán)繞性的特點。
影視作品的聲音屬于一種藝術存在的形式,它與畫面共同構(gòu)建了良好的屏幕藝術形象。一般分為三種類型:人聲、音樂、音響。人聲是構(gòu)成影視聲音的最基本元素,主要有人物對白、外音的獨白等。音樂在影視作品中通常是一種獨立性的存在,有時以視覺音樂的形式出現(xiàn)。一般分為畫內(nèi)、畫外兩種音樂方式,前者由畫面的聲源發(fā)生,后者特指作品的背景音樂。而音響指的是影視作品中除了人聲、自然界聲音以外的所有聲響。人聲通常為了表達意境,音響表達真實感,而音樂表達人物情感。以上聲音元素在影視作品中往往不是獨立存在的,而是在藝術上彼此融合,相互作用,共同構(gòu)建作品整體的聽覺效果。
在影視后期創(chuàng)作過程中,工作者需要按照作品的大體構(gòu)思,應用相應的技術手段,對聲音素材加以分類,依據(jù)特定的程序進行聲音制作。其一,對白制作。這是影視作品創(chuàng)作的第一步,是最為基本的內(nèi)容。對白制作中一定要對素材進行認真修剪,對每個字句運用都要進行有效把握。尤其后期的配音、獨白,要盡可能達到無雜音的效果,確保人物對話質(zhì)量。其二,動效制作。動效指的是作品中各類動作發(fā)生的聲音,又叫做擬聲,它主要源自音響部分,可以強化真實感覺。其三,環(huán)境制作。在影視制作中,為每個畫面附加相應的環(huán)境音響,才會讓整體場景顯得更為真實。通常情況下,進行實地拍攝的時候,工作者需要采集所有場景需要的環(huán)境音響,有時為了提升聲音效果,也會在后期進行采集。
聲畫對位指的是影片的鏡頭聲音與畫面的并列,依據(jù)相應的特點,表達不一樣的內(nèi)容,又為了表達一致的藝術效果加以融合,極大地擴展了作品的信息量,突破了場景的時間、空間制約。聲畫對位一般包括幾個方面。其一,獨白/旁白與畫面的對應。其二,人物對話與口型的對應。其三,音響效果與場景、動作的對應。其四,音樂與作品形象、情緒、節(jié)奏的對應。
影視作品的聲音比較特殊,有時出現(xiàn)一種,有時呈現(xiàn)多樣化。后期聲音合成的時候,需要按照內(nèi)容的重要與否,調(diào)整各個聲音的強弱,通常依據(jù)下列關系進行處理。其一,獨白/旁白在任何時候皆要最大音量,確保內(nèi)容的清晰。其他聲音應當適當降低。其二,人物對話的音量,應當合乎劇情的需求,且一定要讓受眾聽得明白。其三,當音響、音樂共同存在時,需要降低音樂的音量,但不可關閉。其四,聲音三元素同時存在時,應當壓低音樂的音量。
第一,選擇人聲的剪輯點。人物對話分為平行、交錯兩種剪輯形式。人物對話的平行剪輯,它是指畫面與聲音共同存在,同時切換帶有嚴肅、平穩(wěn)、莊重的感覺,可以表現(xiàn)人物在一定的情境里應當做完的任務。第二,選擇音響的剪輯點。音響分為客觀、主觀音響兩種。前者重寫實,后者重寫意。其一,客觀音響的剪輯方式有兩種。拖聲法:前一個鏡頭畫面預先切出,而音響延續(xù)到下一個鏡頭畫面。既使得音響更加完整,又延續(xù)了前一個鏡頭的場景情緒與氛圍;捅聲法:指下個鏡頭音響出現(xiàn)于畫面以先,起到“先聲奪人”的藝術效果。讓受眾從心理層面的劇情對接中形成一種預判與期許。其二,主觀音響的剪輯。主觀音響不是從鏡頭畫面里生成,而是由工作者影視后期加入的音響效果。剪輯的時候,應當充分把握劇情發(fā)展與人物思想的動態(tài),選用可以與畫面造型完美銜接的音響素材。第三,選擇音樂的剪輯點。指的是精準把握作品中音樂的情感特點,按照其獨特的節(jié)奏,結(jié)合畫面的造型,確定最佳的時間點。既要認真處理音樂與畫面之間的關系,又要處理好音樂拼接工作,達到聲畫的一致性。
制作影視作品后期聲音效果時,大體分為以下幾種聲音組合方式。其一,聲音并列。指的是很多種聲音同時出現(xiàn),達到一種混合的效果,以聲音的視角表現(xiàn)出真實的畫面。然而,聲音并列并非無主次之分,需要按照工作者的意圖與場景的造型需求,渲染某一種聲音。其二,聲音對比。含義各異的聲音共同出現(xiàn)時,會形成較大的對比,進而更加突出一種聲音的藝術感染力。其三,聲音遮罩。在同一場景中,共同存在多種同類聲音,通常為引發(fā)受眾的注意力,應用遮蔽別的聲音的方式突出某種聲音。
第一,效果器的運用。指的是以編輯制作聲音元素為主,主要運用WAVE企業(yè)的效果器,用于均衡、降噪、混響和壓限等。它通常對影視作品中特別場景的聲音進行特效設計,如動效、音效。第二,混音處理的技術。將編輯完畢的聲音依據(jù)多軌加以分組,并設置相應的通道,然后運用Nuendo等軟件對這種多軌的音頻作混音處理,主要是對細節(jié)進行處理,使最后的聲音整體效果良好。第三,后期輸出技術。當多軌混音的音頻完成時,最后在輸出選項中,需要設定48000采樣率等參數(shù),確保音頻、視頻的銜接更加完美。
影視后期聲音元素的創(chuàng)作是一項非常重要的環(huán)節(jié),直接影響到作品整體的制作水平。因此,相關的工作者或?qū)W生必須對此引起高度的重視,應系統(tǒng)了解聲音語言的藝術感染力及其對影片的影響力。在強化畫面處理的同時,更加需要注意聲音元素之間的協(xié)調(diào)性,有效運用聲音的剪輯方式與組合技巧,熟練掌握聲音創(chuàng)作的關鍵技術,逐漸提升影片創(chuàng)作的內(nèi)涵。