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    游戲教學法在小學美術(shù)教學中的應(yīng)用

    2018-02-25 00:11:17
    新教育時代電子雜志(學生版) 2018年41期
    關(guān)鍵詞:美術(shù)游戲同學

    彭 慧

    (山東省肥城師范學校附屬小學 山東泰安 271600)

    在小學課堂中開展美術(shù)游戲活動可以培養(yǎng)小學生的動手實踐能力和創(chuàng)作能力,新課標教學標準中明確規(guī)定:要讓學生在興趣中學習,在快樂中感受藝術(shù)的魅力,幫助同學們個性往良好的方向發(fā)展。因此,教師應(yīng)該充分發(fā)揮美術(shù)游戲課堂模式的優(yōu)勢,營造出愉快的課堂教學氛圍,使同學們的思維能力與自主探索能力得到發(fā)展。

    一、游戲教學法在小學美術(shù)教學中應(yīng)用的意義

    1.有利于激發(fā)同學們學習的興趣

    正所謂:興趣是最好的老師。只有同學們對所學的內(nèi)容感興趣,教師的教學才能達到事半功倍的效果。在小學美術(shù)課堂中融入游戲教學,有利于將同學們的注意力吸引到課堂中來,在興趣的基礎(chǔ)上,他們更容易發(fā)散思維,自然也就能更快更好地學習知識。比如:在《生活中的趣事》單元的教學時,教師可以在黑板上畫出一個大圓,然后請同學們猜一猜這個大圓是何物?學生們積極思考,有的人說是月餅,有的人說是太陽,有的人說是籃球等等。其實,這個問題沒有一個標準的答案,但是可以讓同學們積極發(fā)散思維,將他們學習的動力激發(fā)出來了。

    2.有利于發(fā)展同學們的創(chuàng)造創(chuàng)新思維

    小學生處于思想發(fā)育的關(guān)鍵階段,對周圍的一切事物都充滿了好奇心,因此,美術(shù)教師在課堂上應(yīng)該積極利用游戲教學,以此來吸引同學們的注意力,激發(fā)他們學習的熱情,營造出愉快和諧的學習氛圍。例如:在《認識昆蟲》這一單元的教學過程中,教師可以用一個簡單的游戲進行課堂導入。先在黑板上畫一些去掉了翅膀的飛行昆蟲,然后再將幾種不同的翅膀一一加上去,在這個過程中注意與同學們互動,激發(fā)他們的實踐興趣。接著,教師給每一個人下發(fā)卡紙,引導同學們根據(jù)自己的想法進行自由創(chuàng)作。

    3.有利于提高同學們的學習效率

    在教學過程中,教師只是一個引導的角色,而最終目的是要同學們擁有能夠高效率學習的能力。美術(shù)教師可以設(shè)計一些游戲,在游戲中引導同學們學習,在了解學習內(nèi)容的同時還要掌握學習的方法,只有這樣,他們才能舉一反三,真正達到教學目標。例如:在《舊物再利用》的游戲過程中,首先,教師拿出幾件同學們平常沒有見過的“藝術(shù)品”,然后讓同學們猜一猜制作這些“藝術(shù)品”的材料。等大家經(jīng)過一番思考與討論之后,教師將這些“藝術(shù)品”拆開,并告訴同學們它們的原料都是日常生活中的廢舊物,以此來啟發(fā)他們在日常生活中要細心關(guān)注身邊的事物,要能夠發(fā)現(xiàn)身邊的美。

    二、游戲教學法在小學美術(shù)教學中應(yīng)用的策略

    1.注重教學氛圍的營造

    在小學美術(shù)課堂中進行游戲教學并不是完全為了游戲而學,其游戲教學的內(nèi)容必須遵循教材內(nèi)容的框架。在小學美術(shù)課堂的教學中,教師要對“學”與“玩”有一個明確的限定與把控,游戲教學是為了通過各種有趣的活動來激發(fā)小學生學習的熱情,進而使他們在一個愉快的氛圍之下提高學習效率,進而提高自身的藝術(shù)審美能力。游戲有活躍課堂,吸引同學們注意力的作用,教師要充分利用這個優(yōu)勢,將其與課堂內(nèi)容的教學緊密聯(lián)合起來,只有學生愛學習,才能真正體會到學習的樂趣。另外,教師在設(shè)置課堂游戲時要結(jié)合班級同學們的性格特征,知識水平以及游戲環(huán)境來進行合理規(guī)劃。例如:低年級的同學的游戲難度應(yīng)該較低,如剪紙藝術(shù),聽說讀畫等等。高年級的同學也可以設(shè)置一些比較激烈的游戲,有你畫我猜,你問我答等等。除了游戲的設(shè)置,教師還應(yīng)該注重游戲環(huán)境的布置與材料的準備。比如一些小獎品類似小紅花,小紅旗,小筆記本之類的,作為勝利的獎勵。

    2.注重游戲的重心

    小學生是一個非常有活力,對周圍事物都充滿了濃郁好奇心的群體,他們好動,不愿意被限制在某個范圍之內(nèi)。在小學美術(shù)的教學課堂中,教師在講臺上長時間講述知識點,很容易讓同學們產(chǎn)生倦怠的情緒。這時,如果老師能夠把握好時機,適時在教學過程中添加一個游戲,不僅能夠喚起同學們的求知欲,還能使課堂的氛圍更加愉悅,同學們感到輕松愉快,后面的教學自然也就更加容易了。另外,課堂的教學也不能過于依賴游戲,否則就會適得其反。一般來說,一堂美術(shù)課設(shè)置2個游戲左右,每個游戲的時常要把握在6分鐘之內(nèi)。如果游戲過多且持續(xù)太長,那么教學內(nèi)容無法按照進度講授,教學目標也無法完成。長此以往,美術(shù)課將變得毫無意義,從表面來看教學氛圍非常愉快,同學們也都在積極參與,但是從本質(zhì)上學生在課堂上并沒有學到有用的知識,最終也會對其失去興趣。

    3.借助多媒體教學

    在當前這個信息時代,計算機,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)幾乎遍布生活的各個方面,并且為我們提供了極大地方便。在小學游戲課堂中,教師可以充分利用多媒體的優(yōu)勢,借助其圖片,視頻,音頻的隨時播放功能,使同學們可以感受到一個更加生動形象的學習氛圍。游戲教學的過程中利用多媒體,有利于烘托游戲的氛圍,游戲內(nèi)容更加豐富,使同學們愿意積極地參與到游戲中來,從而提高教學的質(zhì)量。例如:在《多變的線條》單元的教學中,教師可以設(shè)置一個“聽畫結(jié)合”的游戲。即用多媒體播放一些不同的類型的音樂,有爵士樂,古典樂,鋼琴曲等等,在這些音樂的熏陶之下,同學們隨之擺動,指尖跟著旋律畫出各種優(yōu)美的線條。

    結(jié)語

    綜上所述,在小學美術(shù)課堂中運用游戲教學對于教學質(zhì)量的提高有很大的幫助,也有利于同學們藝術(shù)鑒賞能力的提高。美術(shù)的教學也是一門藝術(shù)的教授,游戲教學使教學方法更加豐富,教學內(nèi)容更加多彩,教師要充分意識到并且利用其優(yōu)勢進行教學,營造一個愉快和諧的教學氛圍,激發(fā)同學們學習的興趣與熱情,從而提高他們對藝術(shù)的鑒賞能力,為今后的學習生活奠定良好的基礎(chǔ)。

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