卜飛宇
摘要:自然界中存在著大量不規(guī)則的幾何對象,它們都是傳統(tǒng)歐氏幾何學所不能描述的,而分形理論為千姿百態(tài)的自然景象的生成問題提供了一個新的方法。本文研究了牛頓迭代法生成分形圖的基本原理和方法,并引申出一種簡單快速的牛頓迭代分形圖繪制方法。分形圖在VC++6.0的編譯環(huán)境下生成。
關鍵詞:分形;牛頓迭代法;分形圖形;復平面
中圖分類號:TP391? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? 文章編號:1009-3044(2018)34-0240-02
1引言
用計算機生成具有真實感的自然景象,如山脈、樹木、云朵、水面波形等,一直是計算機圖形學的一個重要研究課題,也是一個難題。直到分形幾何學的出現(xiàn),這個難題才得以解決。用分形幾何學,能構造出自然景物相應的模型。
“分形”一詞是由數(shù)學家Benoit B. Mandelbrot 1975 年提出的。分形圖的“自相似”性,為計算機繪制美麗的分形圖形開拓了一個廣闊的天地。分形幾何在自然形狀的不規(guī)則中探尋其規(guī)則,提出了許多生成分形圖的方法,常用的有遞歸算法、LS文法構圖算法、迭代函數(shù)系統(tǒng)算法、逃逸時間算法等[1]。
4 結論
對牛頓迭代分形圖的繪制作了一些研究,并實現(xiàn)了一種簡單快速的牛頓迭代分形圖繪制方法。因為不再考慮迭代過程的收斂性,只進行一次迭代,該方法運算量相當小,且迭代過程中產(chǎn)生的參數(shù)幾何意義明確。通過改變方程[f(z)=0]的形式或改變著色方案, 仍可以生成豐富多彩的分形圖形。
參考文獻:
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【通聯(lián)編輯:唐一東】