吳蓬萊
(作者單位:蘇州科技大學(xué))
科技改變生活,科技每向前跨越一步,都將對(duì)人們的生活帶來更便利、更豐盛的體驗(yàn)。影視領(lǐng)域作為大眾生活消費(fèi)的一大組成部分,也在科技的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)下試圖通過技術(shù)變革為觀眾帶來更極致的觀影享受,為人們帶來更豐富的精神文化生活。于是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在科技不斷更新發(fā)展的策動(dòng)下應(yīng)運(yùn)而生,并被廣泛應(yīng)用到影視領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視作品中的采用,不僅改變了影視作品的表現(xiàn)方式和呈現(xiàn)形態(tài),同時(shí)給影視行業(yè)相關(guān)技術(shù)工作者的作業(yè)方式帶來了巨大變化。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用,推動(dòng)著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)朝著更廣闊的技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展,也開啟了影視作品創(chuàng)作的新天地。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一項(xiàng)新興技術(shù),是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)發(fā)展催生的時(shí)代產(chǎn)物。當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的表現(xiàn)形式主要指計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)。該技術(shù)主要通過對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的視覺、聽覺和觸覺進(jìn)行全方位模擬,營(yíng)造出可媲美現(xiàn)實(shí)情境的超逼真場(chǎng)景,讓用戶產(chǎn)生身臨其境的真實(shí)體驗(yàn)感,從而實(shí)現(xiàn)了用戶與環(huán)境間的直接對(duì)話,為用戶帶來了超凡的觀影體驗(yàn)。這在一定程度上改變了用戶的觀影習(xí)慣,成為受到影視愛好者追捧和喜愛的一種高科技表現(xiàn)形式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的誕生最早應(yīng)用于美國(guó)軍事領(lǐng)域,而今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視領(lǐng)域的應(yīng)用取得了驚人的成就,給傳統(tǒng)影視技術(shù)帶來了顛覆性改變。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門多學(xué)科的綜合化交叉學(xué)科,在我國(guó)受到影視領(lǐng)域科技工作者的廣泛關(guān)注。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用標(biāo)志著我國(guó)影視行業(yè)當(dāng)前及未來一定時(shí)期內(nèi)的發(fā)展新方向。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要特征表現(xiàn)在具有交互性、沉浸感和構(gòu)想性三大方面,它是根據(jù)其獨(dú)特性形成的一種新型的、獨(dú)立的藝術(shù)范疇。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的獨(dú)特性在于它不但能夠?qū)θ藗冾^腦中的事物和情景進(jìn)行構(gòu)建,激發(fā)人們探索未知世界的潛能,還可以通過三維技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬空間環(huán)境與人類的互動(dòng)溝通,使人們腦海中構(gòu)筑出的空中樓閣借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的力量成為切實(shí)可見的神奇畫面。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給人們提供了一種由數(shù)字信號(hào)構(gòu)筑的空間并在這個(gè)空間里展開實(shí)踐創(chuàng)作。而且,通過數(shù)字技術(shù)手段使人類實(shí)現(xiàn)了超越現(xiàn)有感知的能力,從而延伸了人類的器官感知體驗(yàn)程度,拓寬了人類的認(rèn)知視野。從另一方面而言,人類對(duì)未知世界的探索又將推動(dòng)科技的進(jìn)步發(fā)展,從而反作用于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),使其走向更前沿的技術(shù)領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視技術(shù)領(lǐng)域的運(yùn)用,促使我國(guó)電影制作技術(shù)水平發(fā)展日臻成熟,各類影視作品百花齊放,大大豐富了人們的觀影選擇。計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)等一系列電影制作技術(shù)的普及運(yùn)用,將我國(guó)影視行業(yè)推向多元化、數(shù)字化發(fā)展的新時(shí)代,促使影視技術(shù)領(lǐng)域制作出更多高水準(zhǔn)的優(yōu)質(zhì)影視作品,為影視行業(yè)的健康發(fā)展貢獻(xiàn)了重要力量。
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)作的作品中用戶可以參與到影視作品當(dāng)中,真正成為其中的一個(gè)分子。因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提供特殊的設(shè)備器材,從而讓觀眾宛若置身虛擬世界的情境之中。人們能夠?qū)λ幁h(huán)境進(jìn)行操作控制,從而實(shí)現(xiàn)特殊的場(chǎng)景效果。當(dāng)前,我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視技術(shù)中主要應(yīng)用于體驗(yàn)電影、虛擬演播室、虛擬角色和三維電腦特技,并且在各個(gè)方面都發(fā)揮著重要作用。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視中的應(yīng)用早在1963年就得以實(shí)現(xiàn)。當(dāng)時(shí),美國(guó)電影著名攝影師Morton Heilig研發(fā)出了極具先進(jìn)性的類似于目前4D電影的單體式觀影設(shè)備。這套立體電影設(shè)備配備了多種傳感功能,其座椅可根據(jù)電影的情節(jié)設(shè)置而產(chǎn)生搖晃擺動(dòng)。相較于傳統(tǒng)電影的觀影方式,其為觀眾帶來了多重感官刺激,不僅能從視覺、聽覺上欣賞電影,還能從嗅覺和體感上感受電影情節(jié)的變化,具有強(qiáng)烈的實(shí)景體驗(yàn)感。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展至今日趨成熟,能讓用戶充分調(diào)動(dòng)各種感官進(jìn)入電影中去體驗(yàn),就像是在真實(shí)世界中一樣去感受虛擬世界。這種多感官體驗(yàn)所帶來的在場(chǎng)感讓觀眾對(duì)虛擬世界中的環(huán)境和情景感到熟悉與自然,而這種親切感的產(chǎn)生得益于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的高仿真體驗(yàn),渾然天成,讓觀眾猶如身處現(xiàn)實(shí)物質(zhì)世界。
虛擬演播室的制作原理是將計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)生成的虛擬場(chǎng)景同攝像機(jī)拍攝的真實(shí)場(chǎng)景畫面通過數(shù)字技術(shù)進(jìn)行無縫合成,從而獲得具有震撼效果的虛實(shí)相結(jié)合的視覺畫面。虛擬演播室的產(chǎn)生讓實(shí)景演播室所無法實(shí)現(xiàn)的節(jié)目效果成為可能。它的優(yōu)勢(shì)在于不僅不受物理空間限制,還可以引入大量的虛擬特殊環(huán)境和道具,從而大大提升節(jié)目品質(zhì)與質(zhì)量,使電視節(jié)目的內(nèi)容更加豐富生動(dòng)。虛擬演播室同時(shí)改變了影視創(chuàng)作人員的工作方式。虛擬場(chǎng)景的更換更具方便性和隨意性,大大縮短了節(jié)目制作周期,提高了演播室利用率,使創(chuàng)作人員獲得了更多創(chuàng)作空間。從而為觀眾制作出大量的優(yōu)秀電視節(jié)目,虛擬演播室技術(shù)在未來還會(huì)有更大的成長(zhǎng)進(jìn)步空間,其在未來的發(fā)展前景必定十分廣闊。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視技術(shù)中的應(yīng)用還包括虛擬角色的創(chuàng)造和三維電腦特技的應(yīng)用。目前,虛擬角色對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)水平的要求較高。當(dāng)前,我國(guó)影視技術(shù)中對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的角色在虛擬現(xiàn)實(shí)模擬中的應(yīng)用水平還有待提高。影視工作技術(shù)人員應(yīng)充分挖掘虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)點(diǎn),不斷創(chuàng)新改進(jìn)技術(shù),讓虛擬角色這一功能更好地服務(wù)于影視作品創(chuàng)作。三維電腦特技的采用大大豐富了影視作品的場(chǎng)景畫面內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用擺脫了時(shí)間和空間的束縛,任何一個(gè)無法在實(shí)地取景的場(chǎng)景都可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。比如,影視作品中需要大量的現(xiàn)代都市場(chǎng)景來作為背景提升畫面效果,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)即可輕松達(dá)到想要的效果。再如,很多玄幻類作品中的場(chǎng)景,也都可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。三維電腦特技的便捷性和高效性為工作人員帶來了極大便利,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與創(chuàng)造藝術(shù)的完美融合推動(dòng)著更多、更好、更優(yōu)質(zhì)的影視作品的誕生。
總而言之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在當(dāng)代影視領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用是對(duì)傳統(tǒng)電影的顛覆和變革。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引發(fā)的新電影拍攝和編輯方法也將成為新時(shí)代的主流。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷革新將觀眾帶入全新的影視天地,也引領(lǐng)著影視創(chuàng)作走向更廣闊的未來。