代 恒
影視產(chǎn)業(yè)在當(dāng)前發(fā)展較為迅速,在影視作品的后期制作過程中,運用數(shù)字技術(shù)已成為一種發(fā)展趨勢。運用數(shù)字化的設(shè)備有利于促進影視制作方式更新,相關(guān)理論的研究表明,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用可以為影視制作帶來豐富的藝術(shù)空間,有力推動影視行業(yè)的發(fā)展。
隨著各種移動設(shè)備在社會中的廣泛應(yīng)用,人類已步入“視聽時代”,影視藝術(shù)也成為當(dāng)前社會最熱門的藝術(shù)。在影視制作中引進數(shù)字技術(shù),既可以提高工作效率,又讓后期制作者能有效進行更多的藝術(shù)加工,進而提升作品魅力,為創(chuàng)新影視作品帶來寬廣的空間。以往,在影視后期制作中,通過應(yīng)用線性編輯作為作品素材修飾,達到的效果無法滿足編創(chuàng)者的藝術(shù)需求。所以,很多影視作品的制作需要集合較多人力、物力。而引進數(shù)字技術(shù),以非線性編輯技術(shù)處理相關(guān)素材,完成編輯與合成工作,可以使素材處理過程更精簡,且?guī)в袠O強的藝術(shù)完成度。通過數(shù)字技術(shù)能夠更好地制作并完成許多以往影視制作達不到的特殊效果。
以往的影視素材采用膠片、磁帶進行存儲,這幾種存儲形式通常占用很大空間,而且在各種因素影響下原材料會產(chǎn)生無法預(yù)料的變化,如人為原因帶來的損壞,導(dǎo)致很多影視素材很難長期保存。相比之下,計算機的數(shù)字化存儲技術(shù)有極強的穩(wěn)定性,可以對影視素材壓縮處理,并存于硬盤、光盤與云里,既可以擴大存儲量,又能節(jié)約存儲空間。尤其是云存儲技術(shù)的應(yīng)用,可以利用虛擬的空間進行素材存儲,提升了存儲效率與安全性能。數(shù)字化的存儲技術(shù)中包括壓縮視頻、數(shù)字存儲、云存儲等幾種技術(shù)形式。壓縮視頻技術(shù)不斷走向成熟,壓縮后所生成的視頻信號不斷降低損失?,F(xiàn)階段,經(jīng)常應(yīng)用的壓縮形式為M-JPEG與MPEG以及H-264等。其中,MPEG的壓縮格式具有更好的兼容性,可以展示效果更佳的視頻畫面,且信號損失較少。隨著社會的進步與科技的發(fā)展,云存儲技術(shù)逐漸成為數(shù)字存儲中的強大競爭者。與計算機的硬盤相比,云存儲技術(shù)具有更高的存儲效率,信息傳輸極為迅速,只是安全性能偏低。
數(shù)字技術(shù)可以對影視素材展開數(shù)字化處理,如非線性的編輯性能可使相關(guān)的影視基礎(chǔ)性要素實現(xiàn)自由組合,進而生成全新的畫面,擴大了影視作品的創(chuàng)作空間。通常情況下,基礎(chǔ)性的要素來源于工作人員的實地攝影,在后期的制作過程中通常需要采用專業(yè)的數(shù)字設(shè)備對源元素進行轉(zhuǎn)化,變?yōu)閿?shù)字素材,這樣才會應(yīng)用在影視作品的后期藝術(shù)加工中。視頻作為變化的影視素材,影視創(chuàng)作通常展開實地拍攝,經(jīng)過存儲過程,與后階段的剪輯以后,才會展現(xiàn)出完整的藝術(shù)作品。以往的影視后期加工處理視頻的技術(shù)比較有限。因此,引進數(shù)字化處理技術(shù),可以為視頻素材的再創(chuàng)作帶來廣闊空間。視頻信號的數(shù)字化轉(zhuǎn)化往往需要經(jīng)過掃描、取樣、量化、編碼等程序。其中,掃描是視頻信號進行轉(zhuǎn)換的重要環(huán)節(jié),掃描對象主要是圖像,依據(jù)從左向右、從上向下的順序來掃描,因為掃描具有連續(xù)性特征,所以,逐行掃描會獲得高清晰度的圖像。掃描以后生成的電信號還要進行取樣,將隨時間變化的模擬信號進行轉(zhuǎn)化,變?yōu)闀r間軸中的離散信號,這樣,模擬信號可視為一個連續(xù)性函數(shù)圖像,按照空間坐標(biāo)將所有像素離散排列。量化的程序是對所有離散點展開數(shù)字化處理,應(yīng)用幾個數(shù)量的量化電平替代很多取樣電平,使原本連續(xù)性的模擬信號轉(zhuǎn)變?yōu)橐恍╇x散式的量化電平值,進而對信號的幅值進行數(shù)字轉(zhuǎn)化。
在后期的影視制作過程中,一般要利用數(shù)字技術(shù)對影視畫面的光影與色彩進行調(diào)節(jié),以突出藝術(shù)感,創(chuàng)造一種感動人心的畫面。數(shù)字的調(diào)色往往借助調(diào)色的相關(guān)軟件完成,以插件的方式或獨立可行的程序來操作。插件的方式還要和匹配的非線性編輯軟件共同應(yīng)用來完成素材剪輯與調(diào)色工作,而獨立性的程序調(diào)色操作比較簡單。若應(yīng)用插件的軟件結(jié)合非線性的編輯軟件對相關(guān)影視作品的素材進行調(diào)色,通常流程為:粗步剪輯—顏色調(diào)配—特技處理—字幕編輯—聲音編輯—格式輸出。而應(yīng)用獨立性的數(shù)字調(diào)色的軟件展開數(shù)字化的調(diào)色,其流程通常和粗剪共同發(fā)生。這是由于很多調(diào)色的軟件里,粗剪和調(diào)色可以在同一個程序里同步進行。然而,不管是哪種數(shù)字調(diào)色形式,皆需要在調(diào)色以后,對字幕、聲音、特技等進行編輯,才會轉(zhuǎn)成輸出格式。影視合成主要是數(shù)字化的剪輯技術(shù)不斷發(fā)展的產(chǎn)物,它是混合處理素材的良好途徑。其手法有很多種類型,如復(fù)制數(shù)字、摳圖、記錄鏡頭等??梢哉f,影視合成技術(shù)是很多大型數(shù)字化特效的重要前提。數(shù)字的復(fù)制技術(shù)被運用于很多大鏡頭里。如某些戰(zhàn)爭的場景,通常難以調(diào)取萬計以上的演員展開實景拍攝,為突出鏡頭的磅礴氣勢,一般應(yīng)用數(shù)字復(fù)制技術(shù)復(fù)制演員素材,進而打造真切之感。摳圖技術(shù)也是十分常見的合成技術(shù),它通常運用在純色背景中畫面的切換、素材的疊加或刪減等。如有些受時間、空間條件限制,難以進行的實地拍攝畫面,通常會以計算機模擬場景來替換,這時就需要把原來的攝影素材里的人物從畫面里摳出,疊加在計算機制作的虛擬場景中,讓全背景展現(xiàn)出來。
數(shù)字技術(shù)能夠結(jié)合實景拍攝、特效表現(xiàn)、三維影像、畫面合成等技術(shù)的應(yīng)用與某些特技效果共同進行影視作品的創(chuàng)作,無限發(fā)揮工作者的創(chuàng)造性思維,實現(xiàn)高技術(shù)含量的編輯性能和多層次的特技等??傮w來講,數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)與應(yīng)用,打破了傳統(tǒng)動畫的制作形式,無需攝像機也可以得到十分逼真的影視畫面,引領(lǐng)著虛擬影像步入魅力四射的數(shù)字時代。而且,數(shù)字技術(shù)應(yīng)用還可以在影視劇里創(chuàng)造新元素,如電影《捉妖記》里的動畫人物胡巴和一些省級電視臺的虛擬主持人形象等,皆可為劇情或節(jié)目添加亮點。在實際拍攝影視作品過程中,為達到視覺的特效,或因經(jīng)濟、攝影技術(shù)的缺失,一般選擇特技合成的形式化解這種場景的制作困難,將部分實景與影視后期的三維合成技術(shù)相結(jié)合,應(yīng)用于制作場景中。如電影《尋龍決》中古墓探秘的場景就是運用實拍人物與后期虛擬場景合成相結(jié)合的技術(shù)完成的。
總之,數(shù)字技術(shù)應(yīng)用于影視后期的制作中,從技術(shù)層面提升了影視制作的高度,為廣大影視工作者提供了寬闊的藝術(shù)空間。同時,數(shù)字技術(shù)也衍生出一些新興技術(shù),為影視行業(yè)增添了鮮活的血液。隨著科技的不斷發(fā)展,計算機、數(shù)字、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)還會得到逐步深化,數(shù)字技術(shù)將提供更高的服務(wù)水平,帶動影視行業(yè)迅速發(fā)展。
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