張 智
(作者單位:邢臺學(xué)院)
目前,在我國的文化領(lǐng)域,“IP”多指文學(xué)、游戲、動漫、影視等作為素材授予開發(fā)商進(jìn)行二次發(fā)掘的傳播行為。單從定義上看,這種傳播行為并非當(dāng)今獨創(chuàng),《黃土地》《紅高粱》《太陽照常升起》《亮劍》以及諸多文學(xué)作品改編的影視作品都應(yīng)稱為IP劇。這甚至可以追溯到喬治·梅麗愛的《月球旅行記》。
然而,在“互聯(lián)網(wǎng)+”這個時代背景之下,IP劇呈現(xiàn)井噴式發(fā)展。大量的網(wǎng)絡(luò)小說、游戲版權(quán)被開發(fā)商買走,并占據(jù)了影視界的半壁江山。與此同時,針對IP劇火熱的研究也逐漸升溫。多數(shù)學(xué)者認(rèn)為,IP劇火熱的原因歸結(jié)于受眾需求與利益追逐。誠然,這兩個因素是重要的原因,但是僅僅從兩個因素進(jìn)行考慮,未免單薄。作為一個流行文化,其發(fā)展勢必與媒介有著不可分割的聯(lián)系,“互聯(lián)網(wǎng)+”才是IP劇走向流行文化的重要之因。
艾布拉姆斯通過其著作《鏡與燈——浪漫主義文論及批評傳統(tǒng)》總結(jié)了西方文學(xué)研究的歷史,而后提出世界、作品、藝術(shù)家、欣賞者四元素的關(guān)系模型。他認(rèn)為:“可以把闡釋藝術(shù)品本質(zhì)和價值的種種嘗試大體上劃為四類,其中有三類主要是用作品與另一要素(世界、欣賞者或藝術(shù)家)的關(guān)系來解釋作品,第四類則把作品視為一個自足體孤立起來加以研究?!盵1]據(jù)此,艾布拉姆斯提出了模仿說、實用說、表現(xiàn)說、客觀說,在一定程度上填補了文藝評價的空白,也引起諸多學(xué)者的繼續(xù)推理。
其中,陳旭光先生在注意四元素循環(huán)往復(fù)的同時,也強調(diào)作品與社會語境的對話,作者與受眾的對話關(guān)系。這一說法為李玉臣先生發(fā)現(xiàn)藝術(shù)媒介提供了線索。在其文章《由艾布拉姆斯的四要素引發(fā)對藝術(shù)媒介的理論探討》中,明確提到了構(gòu)成藝術(shù)整體活動的基本因素應(yīng)該有五個,即世界、作者、媒介、作品和讀者。并構(gòu)建了一個新的關(guān)系模型,將媒介置于中心,并與其他元素產(chǎn)生互動關(guān)系。他認(rèn)為“藝術(shù)媒介與藝術(shù)活動始終處于一種共生狀態(tài)下”[2],證明了“媒介是藝術(shù)要素中最為根本的一個要素,去掉這個要素,其他四個要素就無法存在于藝術(shù)之中”[3]。
由此觀之,艾布拉姆斯的四元素模型更加適合一種靜態(tài)批評,但是藝術(shù)創(chuàng)作不是靜止的,于是又出現(xiàn)了關(guān)于四元素循環(huán)往復(fù)的動態(tài)研究,最終得出了世界、作者、受眾、作品、媒介五個元素,而且最關(guān)鍵的則是媒介這個“第五元素”。因此,圍繞這五元素我們來看IP劇熱潮現(xiàn)象就會更加清晰明了。
通過艾布拉姆斯的“四元素”說,以及李玉臣先生對于“第五元素”即媒介的引入,我們可以追溯IP劇熱潮根本原因,即媒介轉(zhuǎn)化和構(gòu)建了世界、作者、作品、受眾,形成了一個強大的聚合傳播體。
首先,IP劇作者從眾多社會影響強烈的或者具有改編潛質(zhì)的原著文本中挑出適宜的作品。其次,一個將文字(或者圖畫、游戲等)媒介轉(zhuǎn)換為視聽媒介,變?yōu)橛耙曌髌?。再次,影視作品通過網(wǎng)絡(luò)、銀幕、熒屏等電子媒介與受眾見面,由于之前部分受眾觀看過原著,所以具備一定的期待視野。最后,受眾通過報紙、雜志、網(wǎng)絡(luò)等媒介反饋給社會。作者通過社會反饋的信息調(diào)整下一部作品的創(chuàng)作。即完成一個循環(huán)往復(fù)的圓環(huán)??梢?,IP劇成為熱潮有一部分原因在于原著文本由文字(或者圖畫、游戲等)向視聽媒介轉(zhuǎn)化,正是這種媒介上的轉(zhuǎn)化,使得受眾對于兩種文本產(chǎn)生了對比心理,成為受眾的期待視野,引發(fā)受眾的關(guān)注,構(gòu)成IP劇熱潮現(xiàn)象。
從“世界—媒介—作品”這個關(guān)系中可以看出,時代或者社會背景通過媒介,與作品的互動。當(dāng)下社會文化已經(jīng)進(jìn)入一個以市場為導(dǎo)向,以消遣娛樂為主體的“讀圖時代”。與傳統(tǒng)的精英文化不同,IP劇作為大眾文化,完全適應(yīng)時代的要求,因此,IP劇題材上更偏向青春、偶像、仙俠、穿越、玄幻等內(nèi)容,迎合虛擬網(wǎng)絡(luò)的烏托邦生活,加之如《瑯琊榜》的化妝、《羋月傳》的服飾、《甄嬛傳》的道具、《老九門》的特效等,充斥著一種視覺體驗,符合這個時代的要求??梢姡敲浇檫M(jìn)入了“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,視聽成為主流,世界與作品才能更迅速更便捷地互動共融。因此,IP劇受到“互聯(lián)網(wǎng)+”的電子媒介作用,能夠加速當(dāng)下文化的市場化、娛樂化、視聽化,受到社會的歡迎,引起火熱的高潮。
從“作者—媒介—受眾”這個關(guān)系中可以發(fā)現(xiàn),作者與受眾通過媒介形成互動。由于進(jìn)入“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,作者與受眾的溝通,使受眾更加直白地表達(dá)其期待視野及心理預(yù)期,形成媒介互動,引發(fā)話題共鳴?!冬樼鸢瘛吠ㄟ^傳統(tǒng)電視和網(wǎng)絡(luò)視頻同步上映,也引起受眾的互動。其中,微信圈與《瑯琊榜》相關(guān)的主題文章就有4 920篇,新浪微博關(guān)于《瑯琊榜》的話題31.9億次閱讀持續(xù)占據(jù)最熱話題近一個月。形成了“作者—媒介—受眾”互動關(guān)系,為IP劇熱潮打下了廣泛的受眾基礎(chǔ)??梢?,媒介構(gòu)建了作者與受眾的直接對話,作者能夠及時了解受眾心理,而受眾也能參與到創(chuàng)作中,如此IP劇便火熱起來。
可見,媒介的引入對于IP劇熱潮有著直接的影響。一方面,媒介轉(zhuǎn)化為受眾增加了期待視野,引發(fā)關(guān)注;另一方面,媒介為世界與作品、作者與受眾構(gòu)建了一個平臺,加速了作品對社會的反映,提高了受眾的話語權(quán)與參與度,摸透了受眾的心理。
雖然關(guān)于IP劇熱潮的影響有很多,但是通過前文的論證,依據(jù)世界、作者、作品、受眾、媒介的分析,“第五元素”媒介的轉(zhuǎn)化與構(gòu)建作用成為關(guān)鍵?;诖?,提出IP劇發(fā)展的幾個建議。
首先,利用“互聯(lián)網(wǎng)+傳統(tǒng)媒體”作為媒介平臺,形成多元化媒介格局。IP劇可以利用傳統(tǒng)媒體與互聯(lián)網(wǎng)新媒體的特色,互通共融、相互聯(lián)系,形成一個多媒體聯(lián)動下的聚合體,將世界、作者、作品、受眾、媒介凝聚,彰顯聚合式傳播的效用。
其次,注重原著文本與IP劇的媒介轉(zhuǎn)化。由于IP劇根據(jù)游戲、小說、動漫等原著改編而來,所以存在媒介轉(zhuǎn)化過程。而媒介的轉(zhuǎn)化并不單是符碼的變化,更需要細(xì)節(jié)邏輯上的推敲。受眾需要的是一個有畫面有內(nèi)容的故事,并非一個只有明星與特效的空殼。因此,扎實的劇本改編是成功的基礎(chǔ)。
最后,通過網(wǎng)絡(luò)媒介讓受眾參與創(chuàng)作當(dāng)中。粉絲是一群特殊的受眾,其對媒體消費是主動的、狂熱的、參與的。因此,IP劇在改編創(chuàng)作的過程中,應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)的互動性、便捷性、時效性,實時獲得受眾的心理預(yù)期,滿足受眾的期待視野。
綜上所述,通過對于艾布拉姆斯四元素說的推理,得出關(guān)鍵的第五元素——媒介,并且歸納出媒介在其中的轉(zhuǎn)化、構(gòu)建作用,使得世界、作者、作品、受眾成為一體,構(gòu)成了強大的聚合傳播體?;诖?,當(dāng)制作IP劇的時候,應(yīng)當(dāng)構(gòu)建“互聯(lián)網(wǎng)+”的傳播機制,注重原著文本向IP影視劇的媒介轉(zhuǎn)化,充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)的互動性、便捷性、時效性,為受眾搭建一個參與創(chuàng)作的平臺。如此,IP劇才能走出自己的品牌之路。