熊 慧
(武漢交通職業(yè)學(xué)院電子與信息工程學(xué)院 湖北 武漢 430060)
在前一階段,網(wǎng)頁行業(yè)普遍會遵循HTML4.0.1標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)檫@個標(biāo)準(zhǔn)制定的非常詳細(xì),基本上涉及了網(wǎng)頁設(shè)計每個方面的細(xì)節(jié),但是由于該標(biāo)準(zhǔn)在長時間內(nèi)沒有做出更新,而現(xiàn)階段網(wǎng)頁包含的信息量越來越大,所以HTML4.0.1標(biāo)準(zhǔn)不但在許多場合不能適應(yīng)最新網(wǎng)頁設(shè)計的要求,還會在制作時間非常緊急的情況下出現(xiàn)拖后腿情況。所以HTML5標(biāo)準(zhǔn)就被網(wǎng)頁制作領(lǐng)域寄予厚望,希望能夠給網(wǎng)絡(luò)發(fā)展帶來新的活力。
HTML5在設(shè)計方面新生了許多HTML4.0.1所不具備的技術(shù)。它在視頻、音頻和圖片的處理上面更加方便快捷。同時在網(wǎng)頁的糾錯和修改bug方面也具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
由于HTML5標(biāo)準(zhǔn)中自帶視頻設(shè)計和音頻設(shè)計,這兩個是網(wǎng)頁設(shè)計中非常重要的兩個部分,所以我們設(shè)計者在設(shè)計網(wǎng)頁的時候可以直接跳過視頻編輯軟件和音頻標(biāo)記軟件。設(shè)計者只需要把網(wǎng)頁制作所需要的素材準(zhǔn)備好,就可以在該標(biāo)準(zhǔn)中直接進(jìn)行對視頻和音頻進(jìn)行修改,而不必再用Flash等視頻制作工具。同時在用戶進(jìn)行播放的過程中,由于視頻和音頻這兩個大文件已經(jīng)進(jìn)行了預(yù)標(biāo)記,所以不會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,對于用戶來說是質(zhì)的飛躍和改變。
HTML4.0.1標(biāo)準(zhǔn)帶有一個數(shù)據(jù)傳輸接口:DOM接口。這個接口傳輸數(shù)據(jù)快,同時還具有短暫的保存功能,是網(wǎng)頁制作不可或缺的技術(shù)之一。但是HTML5在DOM接口的基礎(chǔ)上添加了更多具有現(xiàn)代意義的應(yīng)用程序接口。這些接口在網(wǎng)絡(luò)實(shí)時通訊、2D、3D圖形圖像設(shè)計、自動定位等方面具有非常強(qiáng)大的功能,用戶只需要打開這個網(wǎng)頁就可以使用這些功能,具有跨時代意義。
HTML5帶有網(wǎng)頁作畫的特定框架,這個框架和office帶有的模板是一樣的概念。網(wǎng)頁制作者在制作網(wǎng)頁的時候不必再為格式和模板困擾,只需要在HTML5標(biāo)準(zhǔn)總找出一個自己喜歡的框架,然后將自己準(zhǔn)備的素材填充到框架內(nèi)即可。這種框架也分為許多類別,比如游戲框架、動畫框架、代碼框架等。制作者只需點(diǎn)擊新增畫布就可以對這些框架進(jìn)行詳細(xì)的更改,這是HTML5最偉大的改進(jìn)。
HTML5 是Web公司自創(chuàng)始以來的最具有影響力的標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)自從準(zhǔn)備階段開始就備受人們關(guān)注。HTML5 標(biāo)準(zhǔn)將在語言語義設(shè)計方面進(jìn)行統(tǒng)一化處理,為最新的網(wǎng)絡(luò)用語設(shè)計屬于他們自己屬性和標(biāo)簽,其目的在于讓這些語言成為網(wǎng)頁設(shè)計的得力幫手而不是絆腳石。
正是由于HTML5致力于網(wǎng)絡(luò)語義的修訂和標(biāo)簽化,才使得該標(biāo)準(zhǔn)成為當(dāng)今世界上最具有競爭力的網(wǎng)頁實(shí)際標(biāo)準(zhǔn)之一。當(dāng)我們采用該標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行網(wǎng)頁設(shè)計的時候,我們不再需要借助type來進(jìn)行文字的編輯,同時該標(biāo)準(zhǔn)也解決了嶄新語義識別不出來的尷尬境地。因?yàn)樗鼘λ袓湫碌恼Z義進(jìn)行劃分,為他們建立了一個小隔間,并對這個隔間進(jìn)行定義與命名,所以我在設(shè)計的時候就能夠通過其屬性很快的將其調(diào)用出來,更重要的一點(diǎn)是HTML5的語法是向后兼容的,這樣的兼容模式可以智能的分析后面文字的含義,來判斷自己所處的位置是否合理,是語義向前兼容模式的升級版,這樣就可以提高我們的設(shè)計效率。
網(wǎng)頁設(shè)計中除了HTML5標(biāo)準(zhǔn)之外,還有一項(xiàng)應(yīng)用的比較多的要數(shù)GSS3.0標(biāo)準(zhǔn)了,這個標(biāo)準(zhǔn)和HTML5一樣都是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)最前衛(wèi)的兩個標(biāo)準(zhǔn)。GSS3.0名字的由來就是其在網(wǎng)頁設(shè)計當(dāng)中采用了層疊樣式表(CSS),設(shè)計者通過對該表格參數(shù)的更改就可以控制整個網(wǎng)頁的背景,布局方式等。同時GSS3.0標(biāo)準(zhǔn)將自己的模塊進(jìn)行更加詳細(xì)的劃分,如:藝術(shù)字模塊,圖像疊加模塊,語言處理模塊,同時其可視化模塊設(shè)計也為設(shè)計者提供了巨大的便利。
現(xiàn)在不管是公司、學(xué)校還是家庭,便攜式投影儀的使用越來越多,但是根據(jù)當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)所做的網(wǎng)頁如果作用于投影,網(wǎng)頁的保真度就會遭到損害,而GSS3.0標(biāo)準(zhǔn)中Gradient技術(shù)可以為網(wǎng)頁提供許多豐富的漸變模式,同時也為網(wǎng)頁設(shè)置了兩種漸變方向--縱向漸變和橫向漸變,這兩種模式都可以作為投影使用,能夠很好的適應(yīng)便攜式投影儀的要求。
GSS3.0已經(jīng)擺脫了flash的控制,開發(fā)出屬于自己的動畫制作技術(shù)--Animation技術(shù),該技術(shù)在動畫處理方面不僅擁有flash所有技術(shù),還開發(fā)出自己獨(dú)有的3D動畫處理技術(shù)。由于我們文化欣賞水平的提高,3D動畫所占的市場越來越大,而能夠直接制作3D動畫的網(wǎng)頁少之又少,Animation技術(shù)的出現(xiàn)讓我們?yōu)橹袊@,它能夠很好的制作3D動畫,其制作的精度可以達(dá)到秒頻,設(shè)計出的動畫非常逼真。
網(wǎng)頁設(shè)計只對內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果不改變邊框的屬性,內(nèi)容往往會出現(xiàn)錯位和偏移現(xiàn)象,導(dǎo)致整個網(wǎng)頁出現(xiàn)混亂。CSS3.0標(biāo)準(zhǔn)在邊框設(shè)計方面也做出了很大的改進(jìn),以往邊框設(shè)計所采用的CSS2.0技術(shù),需要兩次操作才能將邊框制作完成。采用CSS3.0技術(shù),設(shè)計者只需要將邊框控件進(jìn)行加載,然后再將這個控件進(jìn)行參數(shù)設(shè)計,這些參數(shù)映射的范圍十分強(qiáng)大,包括邊框的形狀、大小、顏色,還能夠設(shè)計邊框的陰影和3D效果,能夠快速制作出精美的邊框。
RGBA是依據(jù)三基色算法所開發(fā)出的一項(xiàng)顏色設(shè)計。該技術(shù)不僅有特定的模板可以供設(shè)計者選擇,還可以讓設(shè)計者根據(jù)自己的想法自行設(shè)置網(wǎng)頁上每個圖片和動畫的色彩與透明度,同時能夠保證文字、邊框等基礎(chǔ)子元素的色彩屬性不會改變。由于該技術(shù)的強(qiáng)大功能,使其在網(wǎng)頁設(shè)計元素的透明度以及色彩方面站穩(wěn)了腳跟。
總的來說,HTML5是Web網(wǎng)頁設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)自創(chuàng)始以來最重要,應(yīng)用最廣泛的一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn),通過彌補(bǔ)以前標(biāo)準(zhǔn)的漏洞,創(chuàng)建大量實(shí)用的新型元素和控件使網(wǎng)頁設(shè)計更加標(biāo)準(zhǔn)化、簡單化。這些新型控件節(jié)約了大量的儲存空間,讓網(wǎng)頁在傳輸和瀏覽上面得到了質(zhì)的提升,Web從此進(jìn)入到一個更為成熟而完善的開發(fā)應(yīng)用平臺。此外,CSS3.0標(biāo)準(zhǔn)的誕生在網(wǎng)頁頁面布局和基礎(chǔ)設(shè)置方面進(jìn)行了更深層次的優(yōu)化,只需一個控件就能夠解決網(wǎng)頁頁面的設(shè)計問題,同時該技術(shù)在圖片和3D動畫技術(shù)方面也取得了長足的進(jìn)步,大大提高了用戶對瀏覽網(wǎng)頁的興趣,確保網(wǎng)頁內(nèi)容安全可靠。
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