○鄭金美
“網(wǎng)絡(luò)成癮”,一個新確定的疾病名稱。由于宣傳得多,大家聽得多,在現(xiàn)實生活中,就有許多焦慮的家長一看孩子在網(wǎng)上逗留時間長了點,就認為他們上網(wǎng)成癮了,就想著要給孩子做醫(yī)學鑒定和診療。
其實,這樣做反而會讓孩子“很受傷”,使他們產(chǎn)生自我暗示、自我懷疑,進而更容易深陷于網(wǎng)絡(luò)游戲中不能自拔。這些例子在青少年中并不少見,小李只是其中一個。因此,千萬不要輕易給孩子貼上“網(wǎng)絡(luò)成癮”或“游戲成癮”的標簽,更不要隨意給他們戴上一頂“精神疾病”的帽子。
喜歡玩游戲和網(wǎng)絡(luò)成癮真的不是一回事,別混為一談。
一般而言,“游戲成癮”包括這么幾個特征:
1.對游戲的自控力低下,將游戲優(yōu)先于其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續(xù)進行游戲或增加玩游戲的時間。
2.患者行為模式必須足夠嚴重,導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領(lǐng)域造成重大的損害,并通常明顯持續(xù)了至少12個月。
現(xiàn)在將游戲成癮正式劃歸為一種疾病,對患者接受正規(guī)治療有很大幫助,但絕非大家以為的平時玩玩游戲就會“生病”。
據(jù)資料統(tǒng)計,網(wǎng)絡(luò)成癮多發(fā)生在14~25歲之間。這個年齡恰恰是孩子小升初、初升高、高升大的關(guān)鍵節(jié)點。孩子的學習、生活環(huán)境有了很大的改變,部分孩子表現(xiàn)出不適應(yīng),他們往往選擇逃避現(xiàn)實,轉(zhuǎn)向虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲。如果家長不注意觀察孩子的情緒,不了解孩子的心理需求,很容易造成網(wǎng)絡(luò)成癮。等到學習成績下降了家長才重視,這時成癮已經(jīng)形成。
這些孩子容易出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)成癮。
1.對學習成績看得很重的孩子。一旦學習失敗,孩子會產(chǎn)生很強的挫敗感。但是在網(wǎng)上,他們很容易體驗成功,學習失敗的挫敗感也隨之蕩然無存。
2.性格內(nèi)向、猜忌心強的孩子。在現(xiàn)實生活中無法和別人和睦相處,碰到問題時沒能得到及時解決,容易沉迷于網(wǎng)絡(luò)。
3.家庭關(guān)系不和諧的孩子。據(jù)統(tǒng)計,網(wǎng)絡(luò)成癮的孩子往往出自社會上的“問題家庭”,這些孩子通常在家里得不到溫暖。但在網(wǎng)絡(luò)上,他們會得到不少人的幫助,現(xiàn)實生活和虛擬社會的反差,容易讓孩子迷戀網(wǎng)絡(luò)。
4.自我控制力不強的孩子。在網(wǎng)絡(luò)上玩游戲無法自拔,什么道理他們都明白,但是一打開電腦就情不自禁地沉迷到游戲中。
面對孩子網(wǎng)絡(luò)成癮,家長要科學應(yīng)對。
首先,情感慰藉更有效。孩子上網(wǎng)成癮,主要是家長教育方法有問題。他們往往給孩子物質(zhì)上的滿足,而忽視精神、情感上的慰藉。這是教育的誤區(qū)。要使孩子脫癮,關(guān)鍵依然靠家長。除了醫(yī)療手段,各種綜合運用心理學、社會學、教育學的基本原理,特別是充分調(diào)動學校、家庭和社會各方力量來“群防群治”,更被認為是一種有效的綜合治理辦法。
其次,應(yīng)當施以心理治療,包括家庭治療、認知治療等。如果只是單純地游戲成癮,應(yīng)當去了解這種行為模式產(chǎn)生的原因,了解他的家庭養(yǎng)育環(huán)境、所處的壓力、遭遇的挫折、不良的家庭境況、學業(yè)狀況等,從而綜合診療。認知療法就是通過引導青少年檢驗認知中不合理的部分,加以明確、指導并調(diào)整,通過認知的改變修正游戲成癮的不良心態(tài)和生活模式。
還有,家長要培養(yǎng)孩子其他方面的興趣愛好。首先父母就要做一個自律的榜樣,如果父母一天到晚在麻將桌上,要求孩子認真學習,小孩是很難學好的;也不能只要求小孩子學習,沒有其他的興趣愛好也是不行的,要讓孩子知道生活是方方面面的。