陳紅蓮
摘 要:隨著信息技術(shù)的蓬勃發(fā)展,信息技能是衡量一個(gè)人綜合能力的重要標(biāo)志。初中信息技術(shù)教學(xué)正好是培養(yǎng)學(xué)生信息技能的重要課程,學(xué)生學(xué)好信息技能對其今后的發(fā)展產(chǎn)生重要作用,提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息的興趣,對提高學(xué)習(xí)效率具有重要影響,本文提出了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法。
關(guān)鍵詞:初中信息;興趣教學(xué);教學(xué)策略
一、巧妙導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
初中階段的學(xué)生性格特點(diǎn)是好動(dòng)、對事物充滿好奇,初中信息教師要善于把握學(xué)生的這些特點(diǎn),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容有效進(jìn)行課堂教學(xué)。課堂導(dǎo)入的新穎、有趣,能夠迅速地吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中來,引發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望。因此,在初中信息教學(xué)中,教師要重視課堂導(dǎo)入,可以采用提問法,通過設(shè)置懸念,吸引學(xué)生的注意力。尤其是課堂的前二十分鐘,是學(xué)生注意力高度集中的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候采用提問能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和興趣,從而提高學(xué)習(xí)效率。針對大部分初中生都對流行音樂感興趣的特點(diǎn),教師可以在教學(xué)“Excel篩選”這個(gè)知識(shí)點(diǎn)時(shí),列出流行音樂點(diǎn)擊率的排行榜,學(xué)生看到這樣新鮮而讓人興奮的話題,不知不覺地對Excel表格學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。接著教師可以趁熱打鐵進(jìn)行提問:“這么多流行音樂當(dāng)中哪首歌是同學(xué)們最喜歡的?哪首歌曲的點(diǎn)擊率最高?”這樣的導(dǎo)入,將學(xué)生迅速地引入新課的教學(xué)當(dāng)中,教學(xué)效果自然非常好。引入新鮮有趣的話題進(jìn)行課堂導(dǎo)入,能夠激發(fā)學(xué)生的濃厚興趣,但是話題的選擇也不能偏題太多,否則會(huì)導(dǎo)致學(xué)生的思維難以回歸到知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)上,反而會(huì)帶來事倍功半的效果,因此選擇好一個(gè)恰當(dāng)?shù)膶?dǎo)入話題值得教師探索。教師應(yīng)當(dāng)十分重視每節(jié)課的課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),盡量最大限度地增強(qiáng)學(xué)生的好奇心和求知欲望,通過豐富的教學(xué)任務(wù),激發(fā)學(xué)生的想象力,擴(kuò)展學(xué)生的想象空間和發(fā)散思維。又如,在進(jìn)行“Excel函數(shù)知識(shí)”教學(xué)時(shí),教師可以將學(xué)生的月度考核成績用Excel展示出來,教師熟練地操作出總分、平均分和優(yōu)秀率,這讓學(xué)生不禁產(chǎn)生疑問:“用什么方法計(jì)算出來的結(jié)果又快又準(zhǔn)?”學(xué)生帶著疑團(tuán)興趣高漲地認(rèn)真聽課,以尋求答案,這樣做就極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促使學(xué)生自覺主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中來,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
二、把握時(shí)機(jī),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
新課改指出,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,在教學(xué)過程中,教師是教學(xué)的引導(dǎo)者,學(xué)生在教學(xué)中占據(jù)主體地位,激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)參與性是新課改的要求,也是提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的內(nèi)在需求。因此,在初中信息課堂教學(xué)中,教師要善于借助學(xué)生感興趣的事物進(jìn)行教學(xué)。比如,電腦游戲是大部分初中生感興趣的東西,雖然玩電腦游戲會(huì)給初中生帶來一些不良影響,諸如損害視力、浪費(fèi)時(shí)間、影響學(xué)業(yè)等。但是不可否認(rèn)電腦游戲也能開發(fā)學(xué)生的智力、鍛煉學(xué)生的眼耳手腦并用能力,因此,對于電腦游戲需要辯證看待,適度的電腦游戲是必要的。在筆者的實(shí)際教學(xué)中,發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生沒有專心聽講,在偷偷玩電腦游戲,因而針對該現(xiàn)象筆者及時(shí)調(diào)整了教學(xué)內(nèi)容,轉(zhuǎn)為“鼠標(biāo)的使用和操作”,表面上是跟學(xué)生探討電腦游戲,實(shí)際上一直在告知學(xué)生鼠標(biāo)左鍵和右鍵的使用方法,單擊和雙擊的操作環(huán)境等,這樣的教學(xué)方式不僅迎合了學(xué)生的興趣,也在不知不覺中增強(qiáng)了學(xué)生的信息操作技能,收到了很好的教學(xué)效果。當(dāng)然,在課堂結(jié)尾處,筆者也給學(xué)生強(qiáng)調(diào)了沉迷電腦游戲的危害,讓學(xué)生自覺抵制過分沉迷電腦游戲。
三、合作討論,活躍學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
傳統(tǒng)的“滿堂灌”的單向式教學(xué)模式,容易讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)的疲憊和乏味,不利于教學(xué)效率的提高。只有采取雙向的、積極的課堂教學(xué)才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,融洽師生之間的關(guān)系,激發(fā)學(xué)生的想象能力和創(chuàng)新思維。教師通過在課堂上引導(dǎo)學(xué)生合作討論,能夠有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生主動(dòng)參與到課堂教學(xué)中來。采用合作學(xué)習(xí)方式,可以讓一些學(xué)習(xí)能力比較強(qiáng)的學(xué)生幫助基礎(chǔ)知識(shí)掌握差的學(xué)生,在團(tuán)隊(duì)精神的帶動(dòng)下,幫助信息技術(shù)知識(shí)掌握差的學(xué)生重拾學(xué)習(xí)自信,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)。如在學(xué)習(xí)《photoshop的工具使用》這節(jié)課程時(shí),教師可以為學(xué)生布置一個(gè)制作班級(jí)相冊的合作任務(wù),讓學(xué)生以小組為單位,成員之間要各盡所能、各司其職,如基礎(chǔ)能力掌握差的學(xué)生可以負(fù)責(zé)搜集資料圖片,而基礎(chǔ)能力強(qiáng)的學(xué)生則負(fù)責(zé)教會(huì)組內(nèi)成員基礎(chǔ)工具使用,如選取操作修改、圖像修飾變化方面的知識(shí),從而讓學(xué)生在合作交流、相互幫助的過程中,取長補(bǔ)短,共同進(jìn)步,進(jìn)而感受信息技術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣,加深photoshop的工具使用知識(shí)掌握。
四、展示作品,激發(fā)興趣
在課堂上要使學(xué)生的作品得到更多的展示機(jī)會(huì),要經(jīng)常表揚(yáng)和鼓勵(lì)學(xué)生,這樣就會(huì)使學(xué)生感受到更多的成功感,能夠鼓舞學(xué)生的士氣,使他們對自己充滿信心,進(jìn)而更加充滿興趣地融入計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)中。比如,在課堂上教師可以讓一些學(xué)生來演示對計(jì)算機(jī)的操作,或者演示自己的作品,因?yàn)槔蠋熃o出的肯定,會(huì)使學(xué)生變得更加興奮,使他們充滿興趣地學(xué)習(xí)信息技術(shù)。又如,讓每一位學(xué)生將作品上傳到校園網(wǎng)上,使每一個(gè)人都能看到學(xué)生設(shè)計(jì)的作品,這樣學(xué)生與學(xué)生之間就可以互相激勵(lì)、互相學(xué)習(xí),這種方法會(huì)帶給學(xué)生明顯的激勵(lì)效果。
五、總結(jié)
初中信息興趣教學(xué)的目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,發(fā)揮學(xué)生的課堂主人翁精神,讓學(xué)生在教學(xué)中不僅感受到學(xué)習(xí)帶來的快樂,而且能夠提高學(xué)生的信息處理能力,對學(xué)生今后的生活和工作起到重大的幫助作用。因此,初中信息教師要不斷研究激發(fā)學(xué)生興趣的教學(xué)方式,最終促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
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(作者單位:江蘇省阜寧縣溝墩中學(xué))endprint