□吳姍姍 魏士驛 孫文文 許 敏 安徽農業(yè)大學經(jīng)濟技術學院
虛擬現(xiàn)實技術(VR)屬于一種比較綜合性的信息技術,包括多媒體、互聯(lián)網(wǎng)等技術,其應用優(yōu)勢比較明顯,在建筑、環(huán)境藝術、工業(yè)等設計中發(fā)揮著重要作用。目前,我國大量行業(yè)已開始探索VR技術的實際應用。VR技術在現(xiàn)代環(huán)境藝術設計中具有廣泛的應用前景,采用VR技術可有效強化設計人員設計靈感,并使其充分感知客戶需要,徹底顛覆傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計的認知,為相關人員提供更多設計思路和角度。因此,本文對VR技術的實際應用情況進行研究和分析,期望它能夠在現(xiàn)代環(huán)境藝術設計中發(fā)揮更好的作用。
目前,我國信息技術高速發(fā)展,多媒體技術日新月異,為社會文化發(fā)展帶來重大契機。
從過去設計經(jīng)驗來看,環(huán)境藝術設計往往受場地、經(jīng)費等因素的限制,不能很好地推行。VR技術屬于高度逼真的人機交互技術,能夠對人類聽覺、視覺、觸覺等進行高度逼真模擬,并且能夠使參與者充分體驗到前所未有的力覺和觸覺感知,仿若身臨其境。在環(huán)境藝術設計中融入VR技術,除了具備強大的可模擬性和可操作性,還能發(fā)揮其可通信性,利用多個媒介開展廣泛交流,進而克服文化、語言差異所帶來的溝通障礙[1]。與此同時,兩者深入融合后,還能提高環(huán)境藝術設計的經(jīng)濟性,有效彌補傳統(tǒng)設計中的不足。現(xiàn)階段,VR技術在環(huán)境藝術設計領域已有廣泛應用,但在其他領域仍然具有較大的開發(fā)空間,其在文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中的應用將是未來主要的發(fā)展方向。
VR技術屬于新興信息技術,具有較強的綜合性,發(fā)展空間巨大,應用優(yōu)勢明顯。關于VR技術應用特征,主要涵蓋以下幾個方面:
在開展環(huán)境藝術設計工作過程中,采用VR技術,可對設計環(huán)節(jié)進行精簡,在節(jié)約設計時間的同時,也進一步控制設計成本,避免復雜設計對后期產(chǎn)生影響。與此同時,利用高新技術手段,將環(huán)境藝術相關要素通過多媒體展示出來,可使環(huán)境藝術設計項目智能化和數(shù)字化。參觀者也可以利用VR技術網(wǎng)絡平臺直接觀看設計模型,從而大大增強了作品的展示效果,最終提高設計效率。
VR技術能夠充分展示藝術作品的魅力,利用構建虛擬環(huán)境,透過網(wǎng)絡技術、數(shù)字化技術,對藝術作品的相關信息進行展示,在此過程中實現(xiàn)信息接收、信息認知和信息反饋。VR技術所營造出來的虛擬環(huán)境,不僅能夠充分調動人體多重感官,而且也會帶來趨向真實化的人機交互體驗。
利用VR技術對環(huán)境藝術作品進行展示,通常在圖像處理方面需要不斷提升相關技術。在環(huán)境藝術設計過程中,融入Flash技術、3D虛擬建模技術等,可對圖像進行更為高清的處理,在滿足藝術性的前提下,使圖片更加逼真[2]。參觀者通過觀察圖像即可對其工藝、結構及主要特征有所了解。
VR技術充分利用計算機系統(tǒng)及網(wǎng)絡技術,應用在環(huán)境藝術設計中,能夠展現(xiàn)良好的設計效果。虛擬現(xiàn)實技術通過計算機系統(tǒng)構造出三維虛擬環(huán)境,設計人員應充分利用VR技術的交互性特征,構建相應場景,從而實現(xiàn)人機互動與交流。在設計過程中,為進一步給參觀者提供更為良好的虛擬環(huán)境體驗,應充分調動參觀者的觸覺和感應能力,從而使他們對VR虛擬環(huán)境中的因素產(chǎn)生興趣。這樣一來,不僅能夠達到觀賞效果,還能在很大程度上刺激設計人員的創(chuàng)新思維,為提高環(huán)境藝術作品高度提供必要幫助。與此同時,設計人員也要兼顧參觀者在虛擬世界中的趣味性,一般情況下,在開展環(huán)境藝術設計時,VR技術應用必然會出現(xiàn)一定問題,這是由技術特征造成的。但是作為設計人員,應正視這些問題,對新型技術進行深入挖掘,賦予設計具有更多實質意義的理念,使設計具有更高的藝術價值。
采用VR技術,首先要對空間和框架限制問題進行分析,并采取一定措施打破這些因素所造成的制約。實踐工作經(jīng)驗證明,在VR技術的支撐下,環(huán)境藝術設計能夠實現(xiàn)較大跨度,從而滿足多種實體環(huán)境設計需要,并借助更為創(chuàng)新的藝術理念,對環(huán)境藝術設計進行合理調整。很多藝術設計者也認為,新型技術與藝術設計之間具有密切關系,在兼顧營造環(huán)境氛圍的基礎上,對兩者進行充分融合,能夠發(fā)揮其無可替代的展示作用。根據(jù)具體情況來看,環(huán)境藝術設計屬于大型工程設計范疇,同時又融合了多種因素,通過利用VR技術,環(huán)境藝術設計可營造出更加貼近人們需要的氛圍,并且構建出超乎人們想象的場景,給參觀者帶來多種體驗。因此,作為相關設計人員,要善于利用VR技術,從而使環(huán)境藝術設計更為直觀,藝術構思更為豐富。
目前,環(huán)境藝術設計采用VR技術尚處于實踐階段,雖新型技術平臺具有廣闊的發(fā)展空間,但是由于VR技術造價較高,要想使其真正進入到消費級市場,尚需要一定運作時間[3]。作為設計人員,要努力尋找解決方法,正確“輸入”設計題材資料,提高設計項目與虛擬世界的互動性。同時,在實際工作中要不斷克服新技術應用時出現(xiàn)的困難。具體操作可以從以下幾個方面入手:首先,利用VR技術推進相關設計,借助互聯(lián)網(wǎng)技術構建更加符合需要的三維體驗平臺,在滿足實時交互的同時,對實體作品進行挖掘,使其內部價值得到延伸,并為設計提供引導。其次,必要時,做好內容補充。例如,對實體展廳的虛擬場景,設計人員應圍繞其實際展示效果,不斷對作品內涵進行探究。最后,利用VR技術交互、高分辨顯示等優(yōu)勢,對觸覺裝置進行部署,對環(huán)境藝術作品所描繪的場景進行充分還原,借助自由立體的顯示技術,使觀眾充分感受到藝術作品的意境。
透過人工智能,將多種技術融合在一起,展示圖片、音頻、實景模擬等內容,為不方便去實地欣賞的參觀者提供便利,使人們體會到科技文化的進步和環(huán)境藝術作品的魅力,增加文化認同感。同時利用人工智能,也會促進科技與社會經(jīng)濟、文化等領域的不斷融合。例如,某紀念館透過多種形式,將館內大量展品直接在網(wǎng)上展出,為人們追尋古老記憶提供方便。與此同時,鑒于環(huán)境藝術設計對設計人員實際水平的要求比較高,因此要求設計人員不斷完善自身知識體系,并掌握多個相關學科的知識,如心理學、建筑學、美學等,使設計方案更加符合人們的心理期待。充分利用VR技術,解決設計方案中存在的問題進行,并與設計相關的部門進行資源整合,減少信息不對稱現(xiàn)象,提高設計融合效果,從而強化行業(yè)管理,提高實際效益。
綜上所述,與傳統(tǒng)設計方法相比,VR技術不僅能夠突破傳統(tǒng)思維,同時也能對環(huán)境設計潛能進行深入挖掘。也就是說,應用虛擬現(xiàn)實技術(VR),優(yōu)勢更為顯著,同時對環(huán)境藝術設計質量及效率提升具有促進作用。但是,從實際工作情況來看,由于VR技術造價較高,在現(xiàn)階段設計領域中推廣難度較大,因此要推廣先進技術,降低造價成本,同時加大宣傳力度,為VR技術的應用及推廣夯實基礎,進一步增加其在環(huán)境藝術設計中的應用空間,并為文創(chuàng)發(fā)展提供更多助力。