張語(yǔ)嫣
(山西工商學(xué)院,山西 太原 030006)
現(xiàn)在的動(dòng)畫市場(chǎng),二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫,定格動(dòng)畫三大動(dòng)畫一直占據(jù)著主流的地位。三者都各有千秋,而作為最早出現(xiàn)的動(dòng)畫形式之一,定格動(dòng)畫一直以質(zhì)感相對(duì)真實(shí)聞名于世。定格動(dòng)畫制作技術(shù)門檻與前兩者比相對(duì)較低,也受到了廣大制作者的喜愛(ài)。新中國(guó)成立以來(lái),文藝創(chuàng)作領(lǐng)域百花齊放百家爭(zhēng)鳴,借此東風(fēng)誕生出許多經(jīng)典動(dòng)畫,如《阿凡提》《鏡花緣》就是中國(guó)定格動(dòng)畫的經(jīng)典代表。在定格動(dòng)畫的創(chuàng)作中,材料應(yīng)用一直是影片效果的最主要的因素之一。經(jīng)過(guò)近百年的發(fā)展,這種獨(dú)特定格動(dòng)畫的材料運(yùn)用,隨這時(shí)代和科技的進(jìn)步而改變和革新,也在發(fā)生著日新月異的變化。就定格動(dòng)畫所追求呈現(xiàn)的視覺(jué)效果而言,也使它對(duì)材料方面也有著比較嚴(yán)格的要求。時(shí)至今日無(wú)論是簡(jiǎn)單材料的直接擺拍,還是綜合材料的精細(xì)雕刻輔以數(shù)字操控拍攝,材料的運(yùn)用始終是定格動(dòng)畫中的重要視覺(jué)元素以及因素之一。通過(guò)對(duì)定格動(dòng)畫的逐格拍攝,這使得每個(gè)畫面都深入人心。定格動(dòng)畫的設(shè)計(jì)實(shí)踐對(duì)作者的動(dòng)手能力方面,具有相當(dāng)大的考驗(yàn)。定格動(dòng)畫在制作過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)許多意想不到的事,若非親自動(dòng)手實(shí)踐操作則根本無(wú)法感受到其中的樂(lè)趣與魅力。所以,定格動(dòng)畫這種創(chuàng)作形式非常值得去深層次探討和實(shí)踐。
在制作定格動(dòng)畫的時(shí)候,必須要精益求精,只有這樣才能制作出精彩又富有生命力的定格動(dòng)畫影片,從而將定格動(dòng)畫的精髓和主題淋漓盡致的表現(xiàn)出來(lái)。本篇文章主要是對(duì)制作定格動(dòng)畫的主題策劃和藝術(shù)創(chuàng)意、主要內(nèi)容、場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及制作過(guò)程、作品預(yù)期的效果進(jìn)行了研究和探討,以期更具體、全面、細(xì)致地將劇本的內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái)。定格動(dòng)畫是逐幀拍攝的一個(gè)過(guò)程,前期需要做好場(chǎng)景,角色,劇本以及所有的構(gòu)思想法和跌宕起伏的故事情節(jié),本篇文章的重點(diǎn)在場(chǎng)景設(shè)計(jì),需要對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)進(jìn)行研究,經(jīng)過(guò)不斷地嘗試,選出最符合畫面感的情節(jié)和內(nèi)容?!皥?chǎng)景”這個(gè)詞語(yǔ)一說(shuō)起來(lái),言簡(jiǎn)意賅就是說(shuō)整個(gè)場(chǎng)景是跟隨主題故事而展開(kāi)的,全程圍繞在角色的四周,所有影片中的背景、物體的擺放都與角色發(fā)生關(guān)系,即角色所處的道具陳設(shè)、自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境以及歷史環(huán)境和故事情節(jié),甚至其中還包括作為社會(huì)背景中而出現(xiàn)的群眾角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)中需要完成的設(shè)計(jì)任務(wù),這些全部都在范疇之內(nèi)。好的場(chǎng)景可以直接提高動(dòng)畫影片整體的飽滿感,以及可以更好的強(qiáng)化突出主題,增強(qiáng)渲染效果。定格動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)同時(shí)也是一種藝術(shù)形式的表現(xiàn)手法,不管是哪種類型風(fēng)格的定格動(dòng)畫作品,是采用了什么樣的空間形式,都能夠很好的體現(xiàn)出區(qū)別于現(xiàn)實(shí)社會(huì)的虛擬空間。
定格動(dòng)畫的風(fēng)格與類型的各種變換,都深受地域、民族、時(shí)代以及當(dāng)?shù)氐膫鹘y(tǒng)文化的影響,例如,中國(guó)早期以水粉畫形式所繪制的寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景,歐洲抽象畫風(fēng)格,這種及其具有表現(xiàn)力的動(dòng)畫場(chǎng)景,不同時(shí)期有關(guān)于美術(shù)思維對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的影響都特別的重要。
定格動(dòng)畫的整個(gè)場(chǎng)景首先一定具有要制定空間距離這樣的作用,這能夠更好的起到安排活動(dòng)場(chǎng)所與人物角色的空間關(guān)系,它制約著整個(gè)定格動(dòng)畫各個(gè)段落中敘事、動(dòng)作、人物以及對(duì)話之間的構(gòu)成處理。場(chǎng)景的整體設(shè)計(jì)風(fēng)格決定了動(dòng)畫成片的藝術(shù)視覺(jué)風(fēng)格。
經(jīng)過(guò)定格動(dòng)畫創(chuàng)作者的不斷努力,優(yōu)秀的定格動(dòng)畫作品也不斷涌現(xiàn)出來(lái)。對(duì)創(chuàng)作中材料的探索不斷深入,也使得制作場(chǎng)景的材料品種越來(lái)越多。而一部完整的動(dòng)畫短片也再不僅僅只要求故事的內(nèi)容與故事情節(jié)的發(fā)展走向,短片中的畫面視覺(jué)沖擊效果也同樣重要,也就是說(shuō),我們?cè)诖罱▓?chǎng)景時(shí)所選取的制作材料至關(guān)重要。首先我們要根據(jù)自己定格動(dòng)畫的故事內(nèi)容以及故事情節(jié)發(fā)展選取能與我們定格動(dòng)畫相結(jié)合、相適應(yīng)的制作材料,其次,在制作的過(guò)程中我們也要不斷的去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并且努力創(chuàng)新。場(chǎng)景制作材料的應(yīng)用對(duì)于一部定格動(dòng)畫短片能否拍攝成功,起到了重要的作用,也為觀眾帶來(lái)不同的視覺(jué)感受。
動(dòng)畫片在作為一種為觀眾呈現(xiàn)視覺(jué)效果的形式上,在色彩的搭配方面起著十分重要的作用,它不僅直接影響著場(chǎng)景和角色的塑造、故事情節(jié)的發(fā)展還影響著整個(gè)短片的中心思想揭示,一部好的動(dòng)畫短片能不能吸引觀眾的目光,并直接表達(dá)出作品的情緒和中心思想主題,都與搭建時(shí)的色彩搭配密切相連。不同的色彩帶給人們不同的感官效果以及情感體驗(yàn),而我們所生活的世界即是絢麗多彩的,短片中不同的色彩主題可以引起不同觀眾的共鳴,從而達(dá)到整體畫面意境的渲染和觀眾們精神上的滿足。
在定格動(dòng)畫的短片制作過(guò)程中,首先考慮到了一個(gè)大的感情基調(diào)和色彩基調(diào),室外場(chǎng)景配合故事的緊張感疑惑著是舒緩。例如山洞的色彩上可以選擇熟褐色調(diào),從而給觀眾帶來(lái)一種荒涼緊張的視覺(jué)沖擊。在制作地面時(shí)和道具山洞內(nèi)部的部分時(shí),可以選擇用黑灰色調(diào),與山洞封面相呼應(yīng),并且與短片整體快節(jié)奏的劇情設(shè)計(jì)相吻合。在山洞內(nèi)部還可以設(shè)有一處小池塘,此處用淺藍(lán)搭配米白色調(diào),與地面產(chǎn)生一定的反差,從而給觀眾帶來(lái)視覺(jué)沖擊。整體采用灰、黑、褐三種色調(diào),讓觀眾一看到就會(huì)產(chǎn)生一種壓抑、悲傷并且緊張刺激的情感狀態(tài)。場(chǎng)景、角色、道具都會(huì)根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展產(chǎn)生變化,而這些變化則離不開(kāi)色彩的助力,不論是緊張刺激的逃亡還是雨過(guò)天晴后的陽(yáng)光明媚,都必須選擇適當(dāng)?shù)纳{(diào)來(lái)進(jìn)行表現(xiàn)。
每當(dāng)我們?cè)诳磩?dòng)畫片的時(shí)候,總會(huì)被片中帶有強(qiáng)烈的視覺(jué)感受的場(chǎng)景所吸引,那些各種各樣的畫面結(jié)合起來(lái),仿佛讓人身臨其境置身于其中,想要有一個(gè)完整性較高的畫面,場(chǎng)景的整體構(gòu)圖,在作品中對(duì)造型素材進(jìn)行搭建、結(jié)合、取舍并且加以整理。設(shè)計(jì)風(fēng)格以及色調(diào)對(duì)動(dòng)畫短片的整體效果都有著重要的影響。場(chǎng)景的整體設(shè)計(jì)和構(gòu)圖的整體安排都要與角色相符合,場(chǎng)景的構(gòu)圖不可脫離與角色有關(guān)系的大背景,否則這一部動(dòng)畫則是不完整的。
最應(yīng)該注意的構(gòu)圖設(shè)計(jì)是平衡,這是在短片的制作中最應(yīng)該注意的。平衡構(gòu)圖這種設(shè)計(jì)可以讓我們短片的畫面整體上產(chǎn)生和諧感,給觀眾們帶來(lái)一定的滿足感。通過(guò)構(gòu)圖方式的應(yīng)用,可以讓畫面呈現(xiàn)的道具主次分明,可以更好的突出主題,是觀眾看了產(chǎn)生一定的視覺(jué)沖擊。
一部完整的定格動(dòng)畫作品,一定要從各個(gè)方面去考慮,不管是從場(chǎng)景的搭建、人物的角色、造型還是到整體的拍攝過(guò)程中的光線和色彩的搭配上,全部都要充分的體現(xiàn)出其藝術(shù)效果,讓觀眾在觀看的過(guò)程中能夠很好的身臨其境。在定格動(dòng)畫中,場(chǎng)景的制作也是非常講究技巧的,只設(shè)計(jì)制作一個(gè)場(chǎng)景并不能很好的適用并表現(xiàn)于動(dòng)畫短片中得各種故事情節(jié),而每個(gè)場(chǎng)景中所擺放和應(yīng)用的道具也必然會(huì)有不同的區(qū)別,而看似各不相同的道具,實(shí)則又有必然的聯(lián)系,我們所制作的不同動(dòng)畫場(chǎng)景并且擺放不同的物品道具,為主角的出場(chǎng)做好鋪墊,從而使得故事內(nèi)容更加的豐富。其次是道具與陳設(shè)設(shè)計(jì),我們所做的道具以及場(chǎng)景都不可以脫離的故事的主線內(nèi)容,否則片子出來(lái)想要表達(dá)的效果也就會(huì)偏離主題。定格動(dòng)畫在場(chǎng)景的制作上會(huì)存在著一定的困難,因?yàn)榕c現(xiàn)實(shí)世界相比比例相差甚多,所以制作起來(lái)會(huì)有些不方便。
在定格動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí),先要通過(guò)生活中的實(shí)際來(lái)縮小比例,然后連接物體與物體中的大小關(guān)系,最后確定它的大小。定格動(dòng)畫場(chǎng)景的前期制作中,我們首先要根據(jù)故事的主要情節(jié)來(lái)考慮布景的大小和位置,選取拍攝的最佳角度。在定格動(dòng)畫的場(chǎng)景制作中,為了能使各方面都切合實(shí)際,在很多可以影響的因素都盡量避免開(kāi)了,并不能毫無(wú)顧忌的亂做。
一個(gè)好的作品是要有更多的條件,燈光的效果,后期的剪輯,畫面布局很多繁雜的事情都要自己認(rèn)認(rèn)真真去考慮去完成逐步達(dá)到自己預(yù)期的效果。在剪輯方面也是要下很大的功夫,不僅畫面的進(jìn)度要統(tǒng)一協(xié)調(diào)不卡頓,還要保證畫面清晰更好地觀看,其次就是后期配音的搭配,是非常繁瑣但卻有意思的一件事,定格動(dòng)畫的場(chǎng)景制作真的可以磨煉耐心,培養(yǎng)靜心的思考的能力。
定格動(dòng)畫是動(dòng)畫語(yǔ)言的另一種表現(xiàn)形式,其制作需要很多的耐心與愛(ài)心,更需要在制作動(dòng)畫方面將理論與實(shí)踐完美結(jié)合。定格動(dòng)畫制作在前期準(zhǔn)備階段會(huì)消耗很多的時(shí)間以及精力,但是即便如此,無(wú)數(shù)熱愛(ài)定格動(dòng)畫的制作者與導(dǎo)演仍然在這條道路上繼續(xù)努力的探索著,所呈現(xiàn)出的美感以及視覺(jué)感受都在深深吸引著我們。從最開(kāi)始的劇本創(chuàng)作,到場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、制作再到后期的拍攝剪輯,每一個(gè)階段對(duì)于動(dòng)畫制作人來(lái)講都存在巨大的挑戰(zhàn)。就我們大學(xué)生而言,遇到困難應(yīng)該選擇堅(jiān)持不懈和勇敢的去面對(duì),而不是選擇放棄,跨過(guò)這些挫折,在我們的日常生活中還是存在很多真、善、美的,這也正是創(chuàng)作者想通過(guò)作品所闡述的觀點(diǎn)。在我們行進(jìn)的過(guò)程中,酸甜苦辣以及波瀾起伏都將會(huì)常伴我們左右,但我們都要抱著一顆善良與勇敢的心去面對(duì),最終譜寫出耐人尋味的篇章。