唐賢鳳
摘 要:近年來,全國各地開展高中新課堂的改革,提出“高效課堂”教學(xué)模式,為了實現(xiàn)高效課堂,所在學(xué)校每期舉行高中教師高效課堂評比活動。將游戲融入高中生物教學(xué)是一條切實可行的途徑,因為人都有好樂的天性,游戲就是樂的形式之一,將游戲融入課堂,可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到“高效”的目的。
關(guān)鍵詞:游戲;高中生物教學(xué);案例
游戲在人的成長過程中是不可或缺的。美國心理學(xué)家布魯納說:“最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲?!备咧猩镏貜谋举|(zhì)上去理解生命現(xiàn)象,很多內(nèi)容抽象復(fù)雜,卻又是教學(xué)中的重難點,在這種情況下,把知識進(jìn)行科學(xué)、藝術(shù)的設(shè)計,再通過游戲的方式去完成教學(xué)目的,能使知識化難為易,化抽象為具體,減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),從而體現(xiàn)生物教學(xué)新課標(biāo)所要求的教學(xué)要求。
一、生物課堂游戲教學(xué)的基本原則
1.游戲開展的目的要明確
在教學(xué)環(huán)節(jié)中設(shè)計游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系。因此,要圍繞本課的教學(xué)目的、重點難點來設(shè)計游戲,不可“只追求熱鬧的課堂”。要確保每次游戲都能為完成教學(xué)目標(biāo)服務(wù),達(dá)到優(yōu)化課堂的目的。
2.游戲的開展要面向全體學(xué)生
“有教無類”,說的是教育公平。因此,設(shè)計的游戲要盡可能面向每一位學(xué)生,讓每位學(xué)生成為游戲的主體,不能成為個別學(xué)生的舞臺。
3.游戲的開展應(yīng)多樣化
“把戲不可久玩?!庇螒虻男问揭鄻踊拓S富化,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計不同類型的游戲。比如可以運用角色扮演、借用具體實物、知識競答等方式來進(jìn)行游戲。
二、高中生物課堂中運用游戲的具體案例
高中生物知識瑣碎、零散,但是如果教師能夠采取一定的措施,趣味性就會提高。現(xiàn)就高中生物教材中一些較難理解的知識談?wù)勅绾螌⒂螒蛉谌虢虒W(xué)過程中。
案例1:學(xué)習(xí)“氨基酸的結(jié)構(gòu)通式”和“氨基酸通過脫水縮合形成蛋白質(zhì)的過程”
請一個學(xué)生走上講臺,面向全班同學(xué),兩手平伸,雙腿并攏,立正站好,然后引導(dǎo)全體學(xué)生觀察:把這個同學(xué)比作一個氨基酸,人的軀干相當(dāng)于“中心碳原子”,平伸的左右手分別代表一個“氨基”和一個“羧基”,雙腿代表“氫原子”,每個人的面貌特征表示決定氨基酸種類的“R基”,每個人的面貌特征不同,體現(xiàn)了氨基酸的種類多樣。
按照學(xué)習(xí)氨基酸的結(jié)構(gòu)通式的方式,請兩位同學(xué)走上講臺,其中一位同學(xué)的左手拿塊濕毛巾,另外一位同學(xué)的右手和剛才那位同學(xué)的左手牽在一起,模擬兩個氨基酸脫水縮合形成二肽的過程,濕毛巾中的水被擠出,說明脫去一分子水。以此類推,可以模擬多肽的形成過程。還可以以小組為單位,讓每位同學(xué)親自體驗,最后總結(jié)出有關(guān)氨基酸形成蛋白質(zhì)過程中有關(guān)計算的公式。
這兩個游戲?qū)W生參與度高,印象深刻,通過游戲?qū)⑿枰洃浀摹八馈敝R在游戲中“活”起來,將復(fù)雜的計算簡單化。
案例2:學(xué)習(xí)“細(xì)胞分裂過程中染色體的形態(tài)和數(shù)目變化”
有絲分裂和減數(shù)分裂過程中染色體的形態(tài)和數(shù)目變化是整個高中生物學(xué)習(xí)的重點和難點,也是學(xué)生學(xué)習(xí)遺傳學(xué)相關(guān)知識的基礎(chǔ)。對于這一知識的學(xué)習(xí),可以事先讓學(xué)生準(zhǔn)備不同顏色的橡皮泥。把橡皮泥揉成細(xì)長條來模擬染色體,把橡皮泥揉成一個小圓點來模擬著絲點,用兩種不同顏色的橡皮泥揉成同等長度和粗細(xì)代表一對同源染色體,然后引導(dǎo)學(xué)生對橡皮泥進(jìn)行操作。
如:模擬有絲分裂間期DNA發(fā)生復(fù)制,一條染色體上有兩條姐妹染色單體,染色體數(shù)目沒有發(fā)生改變(取兩根一樣的橡皮泥條用一個小圓點連起來),到有絲分裂后期時,著絲點分裂,姐妹染色單體分離,染色體數(shù)目加倍(把小圓點取走)。
又如:學(xué)習(xí)減數(shù)第一次分裂時,取兩根一樣的橡皮泥條用一個小圓點連起來代表一條染色體(A),再用不同顏色的做成跟它一樣的染色體(A),代表一對同源染色體(AA),再用同樣的方式制作另外一對同源染色體(BB),AB擺在上方,AB擺在下方,表示同源染色體成對排列在赤道板的兩側(cè),接著AB上移,AB下移,表示同源染色體彼此分離。這時,教師注意引導(dǎo)學(xué)生觀察兩組非同源染色體,提出問題:“非同源染色體還存在其他組合方
式嗎?”
這個游戲讓每個學(xué)生都在自己座位上操作,做得好的或者是有問題的用電腦展臺展示出來,大家進(jìn)行點評修正。運用這種方式可以化難為易,變抽象為形象,使學(xué)生深刻理解了細(xì)胞分裂過程中的染色體形態(tài)和數(shù)目的變化,有助于學(xué)生理解基因的分離定律和自由組合定律。
案例3:試卷講評課
試卷講評課枯燥無味,但是可以根據(jù)班上學(xué)習(xí)小組的分組情況,以搶講—提問—答疑的形式進(jìn)行小組競賽,教師作為評委進(jìn)行點評,同時記錄好各組的成績。最后對學(xué)生進(jìn)行表揚和獎勵。進(jìn)行活動前,教師將錯誤率較高的題目展示在黑板上,各組學(xué)生在遵守規(guī)則的前提下?lián)屩v,講解完后,其他組的同學(xué)可就該題目或者該同學(xué)的講解提出疑問,再由講解的同學(xué)進(jìn)行答疑。
通過這種方式講解試卷,學(xué)生課堂氣氛活躍,學(xué)生也能從游戲活動中感受到成功的喜悅,同時提問答疑的環(huán)節(jié)也能更進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生思考。
三、游戲教學(xué)法融入高中生物課堂的反思
任何一種教學(xué)方式都有它自身的優(yōu)點和不足,游戲教學(xué)法也只是高中生物教學(xué)過程中運用的一種教學(xué)方法,在使用的時候要注意游戲適度,要體現(xiàn)本堂課的價值,游戲要有針對性,要切切實實為突破教學(xué)中的知識點服務(wù)。
教學(xué)實踐證明,游戲教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)、理解、領(lǐng)悟生物學(xué)知識,寓教于樂,寓學(xué)于樂,對于培養(yǎng)學(xué)生的觀察、思考、合作、探究、創(chuàng)新能力具有重要的意義。在未來的教學(xué)中,教師應(yīng)更多將游戲融入高中生物課堂中,并總結(jié)每一次游戲教學(xué)的成功和失敗,充分發(fā)揮這種教學(xué)方式的優(yōu)點,給高中生物課堂帶來更多的歡樂和知識。
參考文獻(xiàn):
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編輯 李琴芳