摘 要:素質(zhì)教育的推廣為我國的教育事業(yè)創(chuàng)造了新的生機,它提出了加強學(xué)生自主學(xué)習(xí)的教學(xué)目標。在高中數(shù)學(xué)教育中,游戲化教學(xué)方式能夠有效地增強其趣味性,從而實現(xiàn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。本文對此進行探討,希望對小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)提出一定的有效見解。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;策略;探究
游戲化教學(xué)作為一種喜聞樂見的學(xué)習(xí)模式,能夠為學(xué)生營造一個輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,有效地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率。同時,學(xué)生階段的學(xué)生也是形成良好的習(xí)慣的關(guān)鍵時期,為此,老師在教學(xué)中應(yīng)該注意學(xué)生性格的培養(yǎng),促使學(xué)生健康成長。
一、 游戲化教學(xué)簡析
游戲化教學(xué)就是將游戲融入到知識傳授中的一種新的教學(xué)方式。游戲化教學(xué)能夠充分就解放孩子的天性,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,促使學(xué)生主動地參與到游戲化教學(xué)中。同時游戲化教學(xué)能夠加深學(xué)生之間、學(xué)生與老師之間的溝通和交流,能夠讓有學(xué)生學(xué)會人與人之間的溝通技巧,這在學(xué)生以后的成長過程中具有十分重要的作用。
它將傳統(tǒng)的壓迫式學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變成了更科學(xué)的引導(dǎo)式學(xué)習(xí),學(xué)生在游戲中對知識點進行了學(xué)習(xí),加強了印象,還將學(xué)習(xí)過程輕松化。目前,小學(xué)數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)有所發(fā)展,但在發(fā)展過程中仍然有所不足。主要是其觀念改變不深入,其方法較為單一;另外,由于數(shù)學(xué)實踐具有一定的危險性,所以其限制條件較多。為此,老師在開展游戲化教學(xué)中應(yīng)該注意讓每一個學(xué)生都主動的參與到活動中,在游戲的過程中及時發(fā)現(xiàn)問題,并且做出相應(yīng)的解決措施。在使用時,要注意以下兩點:首先是安全第一。數(shù)學(xué)實踐本身有一定的危險性,因此,教師在運用游戲化教學(xué)時,要加強安全引導(dǎo),加強安全監(jiān)督,讓學(xué)生在安全范圍內(nèi)進行個性化、趣味化的游戲。
二、 游戲化教學(xué)的實踐
(一) 增加競賽,強化游戲性
素質(zhì)教育的不斷推行要求任課教師要努力打破傳統(tǒng)的教育模式,幫助學(xué)生真正的理解數(shù)學(xué),走進數(shù)學(xué),通過多種方式和渠道培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)熱情和興趣。教師可以設(shè)置一些競賽性質(zhì)的游戲,利用學(xué)生的好勝心增強他們的主動態(tài)度。例如,將學(xué)生進行分組,組與組之間進行競賽。將“加、減、乘、除”融合出題,并列出答案,并打亂順序,然后學(xué)生用連連看的方式進行結(jié)合,可以進行提問搶答獲得連線的權(quán)利。連線成功后,對該題目進行解釋說明,介紹其主要性質(zhì),完成這一步驟計一分。最后組與組之間進行比較,分數(shù)高的給予獎勵,分數(shù)低的進行懲罰,要注意懲罰不能對學(xué)生產(chǎn)生傷害,也不能打消其積極性,例如可以懲罰其表演歌曲等。在這個過程中,學(xué)生加強了對數(shù)學(xué)計算性質(zhì)的理解,而且對知識點進行了較為系統(tǒng)地總結(jié),還豐富了學(xué)生學(xué)習(xí)的方法。
(二) 數(shù)學(xué)實踐游戲化
在新課標的改革環(huán)境下,教師的教學(xué)應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生獨立思維增強、探索精神加強的條件下,引導(dǎo)學(xué)生漸漸形成自我探究的學(xué)習(xí)態(tài)度、對問題的自我思考的能力,提倡多元化的教學(xué)方式。目前,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,提出了游戲式的教學(xué)方式備受關(guān)注和認可,但其發(fā)展仍然尚未成熟,因此,需要對于游戲式教學(xué)進一步的探索和思考,才能將游戲化教學(xué)融入日常教學(xué)中,從而實現(xiàn)學(xué)生對知識的探索熱情,實現(xiàn)在個人成績的提高和心理的滿足感。
例如,在教學(xué)過程中,我設(shè)置一些游戲趣味強的實踐,引導(dǎo)學(xué)生進行觀察思考,在歡聲笑語小學(xué)習(xí)知識點。例如,讓學(xué)生動手畫制“圓形、正方形、三角形”等形狀。在時間條件允許下,我設(shè)計了小組合作加強其游戲性。在這一過程中,學(xué)生觀察到各種形狀,并對其思考得出了幾何圖形相關(guān)概念知識,加強了對知識的印象,幫助學(xué)生養(yǎng)成了自主思考的學(xué)習(xí)習(xí)慣。另外,可以在課堂抽選幾位學(xué)生在教師指導(dǎo)下親自獨立完成利用學(xué)過的圖形進行“圖畫”的制作任務(wù),從而加強學(xué)生的參與感,提升其主導(dǎo)地位。如下圖:
三、 立足課外活動、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
課外活動對于小學(xué)生來講,可謂誘惑力十足。如果借著這種活動既能幫助學(xué)生緩解一下課堂情緒,又能使其在愉悅的氣氛小學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)知識,那豈不是兩全其美之事。針對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的課外活動有很多,比如“數(shù)學(xué)知識競賽”、“數(shù)學(xué)理論講座”、“數(shù)學(xué)實驗游戲”、“數(shù)學(xué)創(chuàng)新大賽”等?!皵?shù)學(xué)知識論壇”可以利用多媒體教學(xué)設(shè)備,以視頻短片或者動畫作品的形式,向?qū)W生們講解“乘法口訣”、“數(shù)學(xué)故事”、“古詩中的數(shù)學(xué)”等問題,使學(xué)生能更加直觀的了解數(shù)學(xué)特性與懂得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的必要性。或者以“祖沖之”、“華羅庚”等,在數(shù)學(xué)領(lǐng)域做出卓越貢獻的人為例,講述他們的成才之路,為學(xué)生樹立起遠大的理想以及踏實的學(xué)習(xí)態(tài)度。
“數(shù)學(xué)主題晚會”,可以讓學(xué)生把所學(xué)過的數(shù)學(xué)理論融入自己的表演之中,形式可以多種多樣,如話劇、小品、相聲、魔術(shù)等等,這樣的活動不但形式新穎,內(nèi)容豐富,并且可以激發(fā)學(xué)生的想象力以及創(chuàng)造力。另外一些貼近實際生活的小實驗,也是能幫助學(xué)生走進數(shù)學(xué),了解數(shù)學(xué)的途徑之一。例如,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會如何利用生活元素聯(lián)想方式進行數(shù)學(xué)公式記憶。這種貼近生活的實驗,能讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)并不是空中樓閣其實它就在我們身邊,這樣一來,學(xué)生就并不覺得數(shù)學(xué)多么抽象難懂,從而調(diào)動起他們的學(xué)習(xí)積極性。就可能使他們把對數(shù)學(xué)學(xué)科的一時好奇變?yōu)殚L久的學(xué)習(xí)興趣。
四、 結(jié)束語
小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣養(yǎng)成的重要階段,孩子的天性也還沒被隱藏,教師需要利用游戲化教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生快樂、自主的學(xué)習(xí)。主要通過數(shù)學(xué)實踐、有獎競賽、文娛表演等方式進行游戲化教學(xué),在使用時要注意將學(xué)生放在主導(dǎo)地位,進行引導(dǎo)式的教學(xué)。游戲化教學(xué)幫助學(xué)生養(yǎng)成了自主思考的學(xué)習(xí)習(xí)慣,利用孩子愛熱鬧的天性激發(fā)了他們的求知欲,希望本文的一些總結(jié)能夠?qū)πW(xué)的數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)有一點幫助作用。
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作者簡介:
馬恒山,甘肅省武威市,甘肅省古浪縣永豐灘高級小學(xué)。endprint