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    三維動畫建模技術(shù)在茶葉外包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

    2018-01-19 04:44:40孔曼璐王冬梅
    福建茶葉 2018年12期
    關(guān)鍵詞:三維動畫茶文化動畫

    孔曼璐,周 倩,王冬梅

    (1.安徽文達(dá)信息工程學(xué)院,安徽合肥 232000;2.合肥師范學(xué)院,安徽合肥 210000)

    1 三維動畫建模技術(shù)的設(shè)計(jì)關(guān)聯(lián)

    1.1 三維動畫建模技術(shù)概述

    三維動畫建模技術(shù)是計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展下出現(xiàn)的,新興計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)。通過計(jì)算機(jī)3D模型的構(gòu)建,以往人為手作的圖畫能夠更加立體的展現(xiàn)出來,各類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)內(nèi)涵也得到更加生動的手法得以深入表達(dá)。近幾年,三維動畫建模技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各類商圈廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)構(gòu)圖設(shè)計(jì)甚至省市吉祥物的造型設(shè)計(jì)。三維動畫建模技術(shù)不僅包括計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù)、虛擬模型建造技術(shù);在現(xiàn)代AR技術(shù)和AI技術(shù)的發(fā)展下,三維動畫建模技術(shù)具有了高度的智能性和交互性。AR技術(shù)的加入增強(qiáng)了三維的立體感,而AI技術(shù)的加入能夠根據(jù)用戶指示實(shí)時更新三維動畫場景,并通過情感性喜好匹配進(jìn)行受眾研究,模擬出大眾喜愛的場景設(shè)計(jì),提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)的成功率。

    1.2 三維動畫建模設(shè)計(jì)現(xiàn)狀

    三維動畫建模技術(shù)在近些年廣泛應(yīng)用在各類廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)上。但對于個體產(chǎn)品的包裝或造型的構(gòu)圖設(shè)計(jì),三維動畫建模技術(shù)還處于探索階段。一方面,三維動畫建模技術(shù)是現(xiàn)代新興技術(shù),其技術(shù)深度較高、技術(shù)掌握人才較少。因此其技術(shù)多用于商業(yè)或文化宏觀戰(zhàn)略上進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)新;而對于微觀個體的產(chǎn)品構(gòu)圖,并沒有過多的硬件設(shè)施及條件,去促進(jìn)產(chǎn)品結(jié)合構(gòu)圖設(shè)計(jì)的發(fā)展。另一方面,目前我國的大部分企業(yè)產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)脈絡(luò)基本成熟,三維動畫建模技術(shù)的加入,會更新整體包裝設(shè)計(jì)現(xiàn)狀;在此期間的資金投入和人才投入較大,設(shè)計(jì)方式更新時產(chǎn)品銷售的穩(wěn)定度會降低。綜上,三維動畫建模技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀多是大而廣,而非小而精。然而,技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展必須要依托實(shí)踐,且要尋求適合的企業(yè)進(jìn)行試點(diǎn)實(shí)踐。其合作不僅是企業(yè)產(chǎn)品的質(zhì)變,還會促進(jìn)三維動畫建模技術(shù)的實(shí)踐應(yīng)用能力的發(fā)展,增強(qiáng)三維動畫建模技術(shù)的功能適用性。

    1.3 現(xiàn)代化茶包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)

    為契合茶產(chǎn)品歷史背景的厚重感,現(xiàn)代茶包裝的構(gòu)圖設(shè)計(jì)多以茶文化的傳統(tǒng)元素為主。竹林、山水、鳥獸、茶田是其構(gòu)圖的主要場景;綠色、白色、墨色和木色是其構(gòu)圖的主要顏色。而在整體的構(gòu)圖設(shè)計(jì)上,以簡約、優(yōu)雅為主?,F(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)的普及,促進(jìn)了茶文化的年輕化,茶不僅代表了“傳統(tǒng)”,還代表了“活力、健康”,茶飲品也成了年輕人最喜愛的飲品之一。由此可見,傳統(tǒng)的茶包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)手法,已經(jīng)跟不上茶文化的現(xiàn)代流行趨勢。其過于拘謹(jǐn)?shù)臉?gòu)圖包裝,會流失許多年輕茶文化受眾群體。目前,如何將茶文化的傳統(tǒng)感與現(xiàn)代感結(jié)合,在流行的構(gòu)圖設(shè)計(jì)下體現(xiàn)出茶文化的民族感,是茶包裝設(shè)計(jì)更新的主要研究問題。茶包裝既要創(chuàng)新,又要不忘初心的要求,促進(jìn)了三維動畫建模技術(shù)的應(yīng)用與加入。綜上,在現(xiàn)代市場和社會文化的雙重要求下,三維動畫建模技術(shù)開始在茶包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)上進(jìn)行應(yīng)用發(fā)展。

    2 三維動畫建模技術(shù)應(yīng)用分析

    2.1 三視構(gòu)圖建模分析

    三維動畫建模技術(shù)可將動畫的有趣形態(tài),加入到傳統(tǒng)的茶文化中,增強(qiáng)茶文化的現(xiàn)代感和互動性。而在動畫結(jié)合設(shè)計(jì)時,必須充分考慮兩者的比例配合。配合的融合度越高,動畫在茶包裝上的應(yīng)用就不會過于突兀。除了動畫人物(場景、事物)與茶文化包裝的構(gòu)圖匹配度外,動畫實(shí)體自身的設(shè)計(jì)比例也需要進(jìn)行精確演算。動畫的設(shè)計(jì)構(gòu)圖相比其他模式來說更為夸張,其中的許多人物或場景也都是虛擬想象出來的,因此其比例和風(fēng)格需要利用三視構(gòu)圖進(jìn)行設(shè)計(jì)考量。首先在確定比例時,設(shè)計(jì)師先以平面的形式進(jìn)行構(gòu)思。以平面的視覺感來理解三維的層次感,從而將其構(gòu)圖設(shè)計(jì)精確,包裝上的視覺比例更加具有美感。其次,利用三維建模技術(shù)將繪制的三視圖進(jìn)行建模截圖,清晰三維動畫實(shí)體設(shè)計(jì)的前視圖、后視圖以及側(cè)視圖,作為其比例基礎(chǔ)形體的初步構(gòu)建。最后,將三視圖加入三維AR空間技術(shù)觀感進(jìn)行上升式設(shè)計(jì),將茶包裝的三維動畫構(gòu)圖,以高度的視覺融合度加到原有茶文化包裝風(fēng)格中。

    2.2 模型刻畫技術(shù)分析

    茶產(chǎn)品作為具有傳統(tǒng)文化類標(biāo)簽價值的農(nóng)業(yè)食品,不同于其他食品設(shè)計(jì)。茶包裝的構(gòu)圖設(shè)計(jì)要與茶產(chǎn)品的內(nèi)在功能一樣,達(dá)到讓人看到后產(chǎn)生視覺美感、陶冶身心的作用。因此,在三視圖的初步構(gòu)圖設(shè)計(jì)后,設(shè)計(jì)師可利用三維建模技術(shù)將其模型刻畫的更加精細(xì)化、人性化,才能夠充分表達(dá)產(chǎn)品內(nèi)涵吸引顧客。為提高模型建造的可行性,茶企設(shè)計(jì)師利用多邊形構(gòu)圖技術(shù),并結(jié)合縮放、平移等計(jì)算機(jī)功能,調(diào)整模型的實(shí)體展現(xiàn)適宜度?;诂F(xiàn)代茶包裝的流行化和年輕化,簡約已不再是現(xiàn)代茶產(chǎn)品設(shè)計(jì)的主流。為提高茶包裝繁復(fù)性構(gòu)圖的審美觀感,設(shè)計(jì)師利用關(guān)聯(lián)鏡像工具審閱模型,基于審閱的美學(xué)觀感再對設(shè)計(jì)形體的特征進(jìn)行細(xì)化。

    2.3 構(gòu)圖創(chuàng)新表現(xiàn)技巧

    三維動畫建模技術(shù)的加入,擴(kuò)展了構(gòu)圖的表現(xiàn)技巧,創(chuàng)新了茶包裝設(shè)計(jì)的整體思路和表現(xiàn)方式。一方面,以往傳統(tǒng)的構(gòu)圖分解法被電腦技術(shù)取代,手工繪圖也直接被建模技術(shù)表現(xiàn)出來。另一方面,三維建模技術(shù)為茶包裝的圖像、色彩等構(gòu)圖形式提供了更多表達(dá)方式和技巧。三維建模中的AI智能,通過茶產(chǎn)品線上宣發(fā)的客戶反饋,得出客戶受眾喜好結(jié)果,將整體構(gòu)圖結(jié)果進(jìn)行修改,并增加電腦技術(shù)合成的細(xì)節(jié)技巧表現(xiàn)。綜上,構(gòu)圖的創(chuàng)新表現(xiàn)技巧以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),在不改變茶文化產(chǎn)品整體風(fēng)格觀感的前提對建模形體進(jìn)行修飾。

    3 茶包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)優(yōu)化發(fā)展

    3.1 黃金分割均衡穩(wěn)定

    三維動畫建模技術(shù)創(chuàng)新了茶包裝的設(shè)計(jì)思路與表達(dá)形式。隨著茶包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)的深化發(fā)展,設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn),部分三維建模下的構(gòu)圖設(shè)計(jì)不足以撐起整體設(shè)計(jì)風(fēng)格走向,有些產(chǎn)品的現(xiàn)代化動畫部分,比例過大,超過了原有茶文化的設(shè)計(jì)走向,打破了茶包裝的整體審美穩(wěn)定性。基于穩(wěn)定和均衡是構(gòu)圖的基礎(chǔ)原則,為契合受眾的對稱性視覺觀感,達(dá)到動畫設(shè)計(jì)與茶文化動中有靜、靜中有動的結(jié)合度,我們在用三維技術(shù)進(jìn)行構(gòu)圖時,必須以遵循傳統(tǒng)黃金分割定律為主,讓動畫構(gòu)圖的節(jié)奏韻律和繁復(fù)性,在框架和規(guī)范中完成。

    3.2 多樣包裝形狀表現(xiàn)

    為提高模型刻畫在茶產(chǎn)品中的表現(xiàn)度,設(shè)計(jì)師在創(chuàng)新茶包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)時,還可以將茶包裝的外在形態(tài)表現(xiàn)進(jìn)行多樣化更新。茶包裝的形狀是其構(gòu)圖的基礎(chǔ),形狀的多樣化,能夠促進(jìn)構(gòu)圖設(shè)計(jì)的多樣化。在三維動畫技術(shù)中利用橫向構(gòu)圖、豎向構(gòu)圖、縱深構(gòu)圖等方式,擴(kuò)展承載包裝構(gòu)圖設(shè)計(jì)的實(shí)體形狀。通過三維建模進(jìn)行模擬演算,將不同茶包裝的構(gòu)圖設(shè)計(jì)與不同的茶包裝形狀進(jìn)行排列組合,選取出最具有均衡穩(wěn)定性和市場適用性的包裝設(shè)計(jì)與包裝形狀。計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)的數(shù)據(jù)庫備份,也能夠根據(jù)三維建模結(jié)果實(shí)時更新存檔;方便同類建模形態(tài)能夠應(yīng)用到不同的、其他新型茶包裝的構(gòu)圖設(shè)計(jì)上。綜上,三維動畫建模技術(shù)的智能化能夠自主進(jìn)行排列與存檔,從擴(kuò)展包裝形狀的基礎(chǔ)上創(chuàng)新構(gòu)圖形式。

    3.3 三維水墨動畫設(shè)計(jì)

    在AR技術(shù)、觸屏技術(shù)與三維動畫建模技術(shù)中的結(jié)合發(fā)展背景下,茶包裝的構(gòu)圖設(shè)計(jì)能夠在視覺上給人更加深層次的交互性觀感。三維水墨動畫設(shè)計(jì),便是三維動畫建模技術(shù)的高度表現(xiàn)。在產(chǎn)品的構(gòu)圖設(shè)計(jì)上,以水墨風(fēng)景的實(shí)體圖像為基礎(chǔ),利用三維建模將其“動畫化”。即以更加美好、符合人腦思維的構(gòu)圖藝術(shù)詮釋實(shí)際場景。并在構(gòu)圖時利用色彩和線條的差異,在茶包裝上營造出立體3D效果的動態(tài)水墨包裝圖。

    4 結(jié)論

    通過在不同包裝設(shè)計(jì)的新型構(gòu)圖方式上進(jìn)行實(shí)踐,三維動畫建模技術(shù)在茶包裝設(shè)計(jì)上的應(yīng)用更加深入具體,技術(shù)與設(shè)計(jì)的結(jié)合相對以往來說更加具有契合度和可行性。特別是三維水墨動畫包裝設(shè)計(jì)的出現(xiàn),提高了產(chǎn)品層次,實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品與技術(shù)的高度結(jié)合。三維動畫建模技術(shù)不僅創(chuàng)新了茶包裝的構(gòu)圖設(shè)計(jì),為茶產(chǎn)品打開了銷路;其技術(shù)與傳統(tǒng)農(nóng)產(chǎn)品的結(jié)合,也為我國其他傳統(tǒng)文化類產(chǎn)品的復(fù)興提供了技術(shù)支持和構(gòu)思借鑒。

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