方勇
【摘 要】當(dāng)前,越來越多的棋牌類游戲紛紛登陸電視熒屏,而作為受眾面較小的地方電視臺(tái),如何在新媒體時(shí)代將此類節(jié)目辦出特色?本文結(jié)合鞍山電視臺(tái)《歡樂三打一》節(jié)目實(shí)際案例,從項(xiàng)目選擇、節(jié)目形式、傳播方式、創(chuàng)收渠道等方面,探討地方臺(tái)棋牌競技類節(jié)目的生存之道。
【關(guān)鍵詞】地方電視臺(tái)? ?棋牌類電視節(jié)目? ?創(chuàng)新與發(fā)展
近年來,隨著眾多直播平臺(tái)、視頻網(wǎng)站、微信自媒體等新媒體的蓬勃發(fā)展,廣播電視等傳統(tǒng)媒體受到的沖擊與挑戰(zhàn)已經(jīng)毋庸置疑,面對前所未有的挑戰(zhàn),如何借助一些老百姓喜聞樂見的、參與度更強(qiáng)的文體競技類節(jié)目,來吸引廣大電視觀眾的眼球,豐富人們的業(yè)余文化生活,也成了許多傳統(tǒng)電視媒體的共識(shí)。而各種棋牌類競技游戲因其廣泛的群眾基礎(chǔ)也開始紛紛登陸電視熒屏,贏得了眾多棋牌愛好者和普通觀眾的積極參與和持續(xù)關(guān)注。
本文以鞍山電視臺(tái)大型棋牌競技類欄目《歡樂三打一》為例,從節(jié)目內(nèi)容、形式、創(chuàng)收渠道等方面,探討地方臺(tái)棋牌競技類節(jié)目的生存和發(fā)展之道。
在東北地區(qū),三打一游戲一直有著非常廣泛的群眾基礎(chǔ),尤其對很多中老年朋友來說,三打一已經(jīng)成為一種割舍不斷的情結(jié)。以此為載體,鞍山廣播電視臺(tái)《歡樂三打一》節(jié)目在2014年春節(jié)期間應(yīng)運(yùn)而生,迄今已經(jīng)播出1700多期,參與選拔和比賽的選手已經(jīng)超過1萬人,擁有了一大批忠實(shí)的“粉絲”,節(jié)目已連續(xù)多年位居鞍山電視臺(tái)收視前茅。
長期以來,牌類游戲和圍棋、象棋等棋類游戲相比,一直作為人們在街頭巷尾、茶余飯后的一種消遣作樂方式存在,形式非常下里巴人,顯得難登大雅之堂。而隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和發(fā)展,相較于傳統(tǒng)棋牌游戲,網(wǎng)絡(luò)棋牌因?yàn)閿[脫了時(shí)間和空間的束縛,不僅可以迅速地聚集起大量的用戶,也讓游戲規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一成為可能,呈現(xiàn)出全民競技化的發(fā)展趨勢,這也為牌類游戲搬上電視熒屏創(chuàng)造了更加便捷的條件,而從另一方面來說,牌類游戲走上電視熒屏,借助傳統(tǒng)媒體的公信力和覆蓋率,也有助于將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)推向更加規(guī)范和正規(guī)的健康發(fā)展軌道。比如,《歡樂三打一》節(jié)目從創(chuàng)辦之初,就一直倡導(dǎo)綠色棋牌理念,引導(dǎo)觀眾打綠色棋牌,過健康生活,起到了傳統(tǒng)媒體應(yīng)有的正面導(dǎo)向的積極作用。
在節(jié)目內(nèi)容和形式方面,地方臺(tái)棋牌競技類節(jié)目雖然受資金投入較少、受眾地域限制較大等不利因素影響,但只要堅(jiān)持平民化視角,在內(nèi)容和形式方面努力做到多接地氣,不斷創(chuàng)新,一樣可以大有作為。
首先,在項(xiàng)目選擇方面,必須盡量選擇在當(dāng)?shù)鼐哂休^好群眾基礎(chǔ),具有地方特色的游戲項(xiàng)目作為載體,由此才能吸引更多觀眾的參與和關(guān)注。鞍山電視臺(tái)之所以選擇三打一這個(gè)游戲來作為節(jié)目載體,就是因?yàn)閷芏喟吧饺藖碚f,三打一是他們從小耳濡目染,最常見,也最常玩的一種游戲方式,而這部分人,也正是當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)時(shí)代電視熒屏最忠實(shí)的觀眾群體。而節(jié)目一經(jīng)推出,也確實(shí)達(dá)到了預(yù)期效果,首屆比賽就有超過2000人報(bào)名參與海選。
其次,在節(jié)目形式方面,如何通過電視傳媒手段,將激烈的比賽環(huán)節(jié)完整地展現(xiàn)出來,是整個(gè)節(jié)目的一個(gè)重點(diǎn),也是一個(gè)難點(diǎn)。要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),除了在技術(shù)方面要將互聯(lián)網(wǎng)游戲軟件完美嫁接在電視節(jié)目中,對熒屏畫面布局進(jìn)行重新設(shè)計(jì),還應(yīng)該充分發(fā)揮電視媒體的獨(dú)特優(yōu)勢,在節(jié)目中多設(shè)置一些選手風(fēng)采展示的環(huán)節(jié),通過主持人和選手的互動(dòng)交流,讓更多的普通百姓通過節(jié)目可以在電視熒屏上展示自己的風(fēng)采,同時(shí)也可邀請一些在該領(lǐng)域比較知名的選手或?qū)<?,在?jié)目現(xiàn)場進(jìn)行互動(dòng)評牌,對選手的出牌技巧、團(tuán)隊(duì)配合進(jìn)行客觀點(diǎn)評,交流牌技。此外,還可充分利用微信、QQ等新媒體手段,和場外觀眾進(jìn)行互動(dòng),以此來提升節(jié)目的參與度。幾年來,《歡樂三打一》節(jié)目一直在積極探索棋牌類節(jié)目的互動(dòng)模式,從最早的電話短信,手機(jī)APP互動(dòng)點(diǎn)評,到后來的微信實(shí)時(shí)互動(dòng)點(diǎn)評祝福等,吸引了很多觀眾積極參與,每天準(zhǔn)時(shí)守在電視前,觀看比賽,參與互動(dòng)。
第三,在傳播形式方面,棋牌類電視節(jié)目作為一種新興的節(jié)目類型,更應(yīng)該積極主動(dòng)融入新媒體發(fā)展趨勢,利用互聯(lián)網(wǎng)思維,借助微信公眾號(hào)、微信聯(lián)絡(luò)群、直播平臺(tái)、視頻網(wǎng)站等各種新媒體手段,在視頻直播、賽事預(yù)告、選手風(fēng)采、對陣信息等方面進(jìn)行全方位廣泛傳播,真正形成電視、電腦、手機(jī)三屏互動(dòng),多線傳播的效果。比如《歡樂三打一》節(jié)目,從創(chuàng)辦之初,就開始與鞍山電視臺(tái)的手機(jī)APP《無限鞍山》實(shí)現(xiàn)互動(dòng),觀眾通過手機(jī)APP即可實(shí)現(xiàn)賽事報(bào)名,查詢,視頻直播、點(diǎn)播,參與線上海選等功能,有效拓展了節(jié)目的時(shí)間和空間維度,此后,又開設(shè)了節(jié)目的官方公眾號(hào),使廣大觀眾可以更加方便快捷地獲得節(jié)目信息,參與節(jié)目互動(dòng)。此外,節(jié)目組還積極整合了相關(guān)節(jié)目資源,對一些重要賽事節(jié)點(diǎn)和大型活動(dòng),進(jìn)行深度的專題報(bào)道,以此來提升節(jié)目的知名度和影響力。
第四,在創(chuàng)收渠道方面,任何一個(gè)電視節(jié)目想要持續(xù)發(fā)展,必要的廣告創(chuàng)收渠道顯得至關(guān)重要,針對這種在演播室進(jìn)行的棋牌類競技節(jié)目,除了在現(xiàn)場布置、背景設(shè)置、節(jié)目LOGO、硬廣插播、口播字幕等方面充分挖掘廣告創(chuàng)收點(diǎn)之外,還應(yīng)該充分發(fā)揮棋牌游戲的大眾化特點(diǎn)以及傳統(tǒng)媒體的公信力和號(hào)召力,積極組織各類線下比賽和會(huì)員見面活動(dòng),吸引商家參與,為廣告客戶積攢人氣,迅速增粉?!稓g樂三打一》節(jié)目創(chuàng)辦4年多來,已經(jīng)舉辦了個(gè)人爭霸賽、團(tuán)體競技賽、明星爭霸賽、社區(qū)PK賽等十多項(xiàng)大型賽事,每次比賽的線下海選活動(dòng)都吸引了近千人參與,加上見面會(huì)、活動(dòng)日、旅游等會(huì)員集體活動(dòng),讓很多商家看到了其中的商機(jī),踴躍參與現(xiàn)場展銷以及賽事冠名等,進(jìn)而達(dá)到會(huì)員、商家、媒體三方互惠共贏的目的。
總之,任何一個(gè)電視節(jié)目都有一定的生命周期,創(chuàng)新永遠(yuǎn)是最根本的生存和發(fā)展之道,只有在節(jié)目內(nèi)容和形式等方面取長補(bǔ)短,主動(dòng)融入新媒體時(shí)代,將棋牌類游戲特點(diǎn)和電視媒體優(yōu)勢有機(jī)結(jié)合,不斷創(chuàng)新和變革,才能讓棋牌競技類節(jié)目真正實(shí)現(xiàn)收視長紅,持續(xù)發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
[1]潘懌嬌.“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代如何提升城市臺(tái)節(jié)目的品牌影響力.視聽,2016/3;[2]梁希.互聯(lián)網(wǎng)游戲軟件在電視節(jié)目中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用.大眾科技,2011/10.