李亞芬
【摘要】本文從信息技術(shù)的運用、教學策略的生成、學生心理和知識規(guī)律的把握等角度,對電子白板在小學數(shù)學教學中的應用進行探究.電子白板的應用并不是簡單的技術(shù)引入,它還包括思想理論層面的更新.數(shù)學教師在運用電子白板過程中,應結(jié)合具體教學內(nèi)容進行不斷探索,打造更加高效的素質(zhì)化課堂.
【關(guān)鍵詞】小學;數(shù)學;電子白板
隨著現(xiàn)代教育信息化的不斷推進,電子白板作為一種集圖片、文本等靜態(tài)信息和視頻、動畫等動態(tài)信息于一體的多功能交互教育技術(shù),在小學數(shù)學教學中的應用越來越廣泛.電子白板在小學數(shù)學教學中的應用優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:直觀性,即教師可以利用圖像、視頻等格式將靜止抽象的數(shù)學語言直觀地展現(xiàn)在學生面前;趣味性,即豐富生動的教學資源為傳統(tǒng)課堂增添了無盡的樂趣;簡潔性,即電子白板打破了傳統(tǒng)繁雜的教學程序,將知識傳遞的過程簡化,降低學生學習新知的難度;交互性,即利用多媒體技術(shù)學生在數(shù)學課堂上能夠?qū)崿F(xiàn)與機器、與教師的互動溝通,在相互交流中得到啟發(fā).
雖然電子白板在小學數(shù)學教學中具備諸多優(yōu)勢,但是新技術(shù)的應用依然處于探索階段,且傳統(tǒng)教學模式存在的制約因素也普遍存在.對此,筆者結(jié)合小學數(shù)學教學實踐,從信息技術(shù)的運用、教學策略的生成、學生心理和知識規(guī)律的把握等角度,對電子白板在小學數(shù)學教學中的應用進行探究,下面淺談四方面應用體會.
一、整合課程資源,創(chuàng)設教學情境
數(shù)學是一門具有嚴密邏輯的理論體系,從心理學角度講,人的邏輯思維能力發(fā)展與其感性經(jīng)驗有著直接的聯(lián)系,而小學生由于思維發(fā)展水平、實際生活經(jīng)驗不足,對抽象的數(shù)學知識缺乏直觀的理解,從形象思維向抽象思維過渡的過程存在一定的困難.
因此,在小學數(shù)學教學中,教師應該利用電子白板的優(yōu)勢,為學生設計一個利用思維過渡的生動的情境.例如,在“什么是周長”的教學設計中,教師結(jié)合教材中的資源,為學生設計了一個動物運動會的情境,利用白板中的視頻資源,為學生呈現(xiàn)出小動物參加運動賽的動畫,并配有賽場解說,不同的小動物在跑完一圈賽程后,所用的時間各不相同,這時教師就可以針對情境中的“跑圈”引導學生對“周長”形成一個直觀的概念,而這樣生動直觀、貼近生活的教學設計,對幫助學生完成知識和思維的構(gòu)建是十分重要的.
二、利用聚光功能,提高內(nèi)容吸引力
經(jīng)常能夠聽到教師抱怨孩子的注意力不集中,教師在講臺上費力講解,而學生的思維卻常常游離不定.其實造成這種問題的原因并不能單純地歸咎為孩子頑劣,缺乏自律,從心理學上講,小學階段孩子的注意力持續(xù)時間較短,如低年級學生對于同一問題通常只能保持20分鐘的注意力,中高年級小學生的注意力集中時間會不斷增加.當然除了生長發(fā)育方面的限制,傳統(tǒng)課堂教學中過于沉悶的教學氛圍,過于單調(diào)的講解方法也是一個重要影響因素.因此,教學內(nèi)容是否形成吸引力,也是影響小學生注意力集中時間長短的關(guān)鍵.
在小學數(shù)學教學中,教師可以充分挖掘電子白板的優(yōu)勢,為學生設計豐富多樣,符合其年齡認知的課堂內(nèi)容.例如,在“元、角、分”的教學設計中,教師利用購物情境,為學生展示超市中不同文具的價格,然后利用聚光燈功能,讓學生對產(chǎn)品價格,以及元角分在組合中的方案進行集中,用光線吸引學生的注意力,讓學生能夠結(jié)合生活實際,理解購物中的數(shù)學知識.
三、完善教學細節(jié),做好重難點突破
重難點的突破是教學中提高教學效果的關(guān)鍵環(huán)節(jié).在傳統(tǒng)課堂教學中,教師通常根據(jù)教學目標,在黑板或者教學課件中列出本節(jié)課的重難點知識,而學生在教師的講解與針對性訓練中實現(xiàn)逐個知識點的突破.在電子白板的應用中,這種傳統(tǒng)的重難點教學方式也到了進一步拓展,在教學中,教師對于重難點的講解不僅停留在口頭上,也融合在課程資源和信息技術(shù)上.
例如,在“長方體”這一單元中,教材中對長方體的認識、展開與折疊等知識進行了講述,但是由于小學生的空間想象能力不足,對于長方體從不同的角度展開后的平面圖形難以想象,這時教師就可以利用“神奇墨水”的功能,將現(xiàn)實生活中的墨水盒、字典、牛奶盒等實現(xiàn)抽象處理,讓學生能夠直觀地體會到長方體的形狀,然后再利用模型調(diào)整功能,對抽象出來的長方體從不同角度進行展開、折疊,而這樣的直觀呈現(xiàn)過程則是學生思維實現(xiàn)從形象─表象─抽象的過程,不僅完成了知識難點的突破,也完成了思維的過渡與提升.
四、完善反饋系統(tǒng),提高課堂效率
反饋系統(tǒng)是電子白板的主要構(gòu)成部分,也是實現(xiàn)課堂反饋與互動的主要工具.相較于傳統(tǒng)課堂教學中,師生之間互動條件不足,互動形式單一的情況,電子白板能夠從更加智能、更加直觀的角度對學生的學習情況進行分析,并反饋給教師,通過互動反饋系統(tǒng)對學生進行前測和后測,以實現(xiàn)反饋過程和結(jié)果的圖式化、動態(tài)化,確保教師對學生信息的動態(tài)化掌握.
例如,在“長方體表面積”一課的教學過程中,教師課前先利用投票器進行前測,初步了解學生對長方體相關(guān)知識的掌握情況,然后根據(jù)答題結(jié)果,對學生容易混淆的地方、薄弱的內(nèi)容進行二次教學設計,這樣課堂上的教學就更加有的放矢,教師把課堂上有限的時間“用在刀刃上”,使得教學過程在反饋信息的支持下,更加科學、合理、有效.
總之,相較于傳統(tǒng)的黑板,電子白板的運用不僅改變了課堂信息的呈現(xiàn)效果,也構(gòu)建了一個動態(tài)化的互動環(huán)境,讓師生能夠在電子白板的輔助下,共同參與到學習中來.從課程改革的角度來看,電子白板的應用并不是簡單的技術(shù)引入,它還包括思想理論層面的更新.數(shù)學教師在運用白板的過程中,應該結(jié)合具體教學內(nèi)容進行不斷探索,充分利用新技術(shù)的教學優(yōu)勢,打造更加高效的素質(zhì)化課堂.
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