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      VR技術在室內裝修中的應用

      2018-01-01 16:25:31徐安慶薛斌李夢茜儲浩亮
      安徽建筑 2018年5期
      關鍵詞:信息庫戶型家裝

      徐安慶,薛斌,李夢茜,儲浩亮

      (1.南通理工學院建筑工程學院,江蘇 南通 226002;2.南通理工學院商學院,江蘇 南通 226002)

      0 前言

      VR技術的興起讓越來越多的家裝行業(yè)將目光投向了這一商機,現在全世界有數以萬計的研究者與機構在對其進行開發(fā)研究,讓VR與建筑的設計、展示相結合。而我們所建立的平臺正順應著這股浪潮,但有獨具一色,在VR的技術支持下更好的與建筑行業(yè)中家裝業(yè)相結合,衍生出了平臺的家裝設計立體展示技術,可以展現出家裝的省心、便捷、個性、貼心的地方,其必定是未來家裝的潮流。裝修風格,小到一個城市,大到全世界,是何其多,而平臺建立起的大數據庫有更好地將這些設計收錄起來供用戶參考,有這樣豐富、人性化的數據庫和快捷、省心的裝修設計體驗,可以預見每一個體驗的客戶都會對之感到驚奇并喜愛上這種體驗。

      1 VR技術在建筑裝修業(yè)運用的前景

      虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶同時提供諸如視、聽、觸等各種直觀而又自然地實時感知交互手段、最大限度地方便用戶的操作,從而減輕用戶的負擔,提高整個系統(tǒng)的工作效率[1]。VR技術使人機交互的內容更生動豐富,方式更便捷自然,在軍事演練、產品設計、城市規(guī)劃、娛樂藝術、臨床醫(yī)學等各方面都存在著廣泛應用。

      隨著VR技術不斷滲透人們的生活,人們的生活方式和思維方式被慢慢改變,VR技術在建筑室內裝修領域逐漸盛行起來。自2015年以來,多家家具企業(yè)紛紛將目光投向這一市場,VR技術備受行業(yè)關注。2015年12月,土巴兔宣布將VR技術應用到家裝,與樂視合作涉及內容制作到建立虛擬展示平臺,以及線下體驗店的推進;2016年3月16日,一起裝修網宣布與VR品牌美屋365合作,推出VR家裝產品;2016年3月19日,聯邦家私舉辦未來視界數字化營銷戰(zhàn)略發(fā)布會,首創(chuàng)VRHome空間體驗系統(tǒng);2016年3月23日,悅裝網推出VR技術服務,用戶在悅裝網VR系統(tǒng)輸入所需數據尺寸之后,便可看到立體裝修效果圖;2016年3月26日,歐派推出VRhome體驗屋,并建立了家居行業(yè)VR數字展示廳……根據Digi Capital發(fā)布的報告顯示,2016年頭2個月,VR和AR(Augmented Reality)吸引的相關投資總金額已經超過了11億美元[2]。

      我們認為VR技術運用于室內裝修行業(yè)有著如下優(yōu)勢。

      ①仿真性:理想的虛擬現實能使人達到真假難辨的程度,客戶能直觀真切感受到理想的家裝環(huán)境與家裝設計。

      ②及時性:如今有很多家居裝修公司利用3D技術等設計裝修圖案,但設計周期長且過于繁瑣,導致客戶看到家裝效果時已經失去了裝修熱情。而VR技術能在第一時間內向客戶展示成品,縮短裝修時間,提高裝修效率。

      ③自主性:建立相應數據信息庫,實時更新的素材和大量模型能滿足客戶的需求,讓客戶參與到設計當中,做自己家的設計師。

      綜上所述,VR技術在裝修行業(yè)的運用,無論是商業(yè)性,還是實用性以及技術創(chuàng)新方面,都存在著巨大潛力。

      2 裝修中引入VR技術

      建立的平臺以平臺自建數據庫作為數據支持,通過給顧客提供的VR眼鏡以實現眼前3D立體虛擬景像,將所要表現出的裝修風格、物品位置更好地給體驗者呈現,從而更直觀地讓體驗者判斷出一份裝修設計是否符合自己的欣賞要求。那么VR眼鏡呈現出客戶想要裝修風格是通過什么來一步步實現的呢?是通過目前平臺內的個性情懷、現代家居、豪華尊貴、自由舒適4個裝修風格系列,每個裝修風格系列內又有的多個裝修風格模板。用戶選擇自己喜歡的裝修風格系列,在該系列內選擇相應的風格模板來進行戶型匹配。在空間立體渲染后能夠感受到所選戶型配上所選擇風格系列的真實空間效果,多種風格系列的模板可進行切換選擇。

      裝修風格選擇之后再進行空間的布置,對于空間的布置,平臺提供多種家具與建材的選擇。平臺內所有家具與建材均是模塊化與編號化,每一個建材與家具都有供應商的具體信息,體驗者將所選擇的拖拉至想要到達的位置,并對可供擺放的位置進行調節(jié),能夠幫助用戶體驗到自己設計的舒適感、個性感。而后利用BIM建模技術,將所展示的內容建立出來,模型建成后是平面當中的3D效果,可以通過AR來在屏幕上展示,若在客戶條件允許的情況下可以用VR眼鏡在用戶眼前呈現出虛擬的立體裝修空間。不僅僅是渲染的空間展示,也可以支持720。全景漫游,伴隨著感應體驗者視覺方位的變化,VR眼鏡所呈現的3D場景也會隨之變化,720。全景漫游給體驗者帶來不一樣的裝修設計體驗,是最能夠吸引住客戶的地方,它真正的將每一個人心中理想的家裝完美的展現了出來。較之普通裝修行業(yè),平臺所建立的立體裝修空間模型是每一個用戶自己的個性化的展現,給體驗者有自己在自己所設計、布置的房屋內漫游的真實體驗感,這種貼心與細節(jié)的表達是傳統(tǒng)裝修設計行業(yè)絕對不能做到也無法做到的。

      3 VR技術用于家裝的核心--數據庫的構成與其應用

      數據庫是整個VR裝修體驗的基礎,其是顧客體驗服務的支撐。數據庫分為4個不同的部分,分別是顧客信息庫、戶型設計圖庫、合作商戶商品信息庫、數據統(tǒng)籌分析庫。

      顧客信息庫主要是所在地每一個體驗顧客的個人信息和顧客喜好設計和顧客歷史裝修設計的記錄。其一,能夠為每一個客戶都建立個人檔案,給每一位顧客都做到私人訂制的體驗。其二,可以利用顧客數據庫來分析當地人的裝修風格喜好,為后面的裝修風格模板更詳細具體的參照,也是數據統(tǒng)籌分析的分析數據來源。戶型設計圖庫是根據每一個體驗客戶與所在地周邊的小區(qū)的各式戶型圖,用BIM與其他專業(yè)軟件建成的空間結構模型。其是客戶選擇裝修風格的載體,戶型設計圖庫的豐富與否直接決定了客戶是否能夠繼續(xù)體驗,所以戶型設計圖庫對所在地周邊的戶型覆蓋支持率是非常重要的一點。合作商戶商品信息庫是為客戶真正做到快捷便利的裝修體驗的細節(jié)之處,能夠將一些較大的一站式家具、建材商的商品進行整理并模塊化編號化,導入VR體驗系統(tǒng)內,可以滿足各種客戶的各種想法與對裝修的要求,可以將家具或建材放在渲染戶型環(huán)境內供客戶產考選擇,是真正滿足每一個客戶的亮點,這也是信息化的優(yōu)勢所在。數據統(tǒng)籌分析庫類似目前的AI智能系統(tǒng),即通過所在地客戶的體驗與顧客信息庫內的數據來分析所在地居民的裝修風格喜好,為各式裝修風格的模板豐富的加入與裝修風格的調整做科學的參考。

      4 VR技術運用于家裝行業(yè)可能存在的問題

      4.1 尋求合適的生存模式

      VR技術運用于家裝行業(yè)是一個剛開始涉足VR行業(yè)的新型領域,在資金周轉方面,并不像VR游戲等模式那樣能迅速收回資金,由于變現周期不確定等因素資金回流周期較長,這樣的商業(yè)模式存在風險。所以,發(fā)展衍生出合適的生存模式是VR技術運用于家裝行業(yè)的必經之路。

      4.2 消費者接受程度存在不確定性

      VR技術會為家裝行業(yè)注入新的契機,但也存在著虛擬現實呈現出來的家和未來裝修過后真實的家是否真的無差別的問題,VR家裝能否獲取消費者較大的滿意度,這一指標值得去考量。其次,VR技術的運用只是一個裝修的環(huán)節(jié),并不是一次性的單獨消費,這樣的服務是否能讓消費者完全滿意也值得思考。只有消費者能滿意,VR技術在家裝行業(yè)的運用才有繼續(xù)推動下去的力量。

      4.3 產業(yè)鏈有待優(yōu)化

      VR技術平臺大多以和商家進行廣告合作,把商家商品更好的植入到設計師的設計方案里。把某一品牌的商品提取出來,方便設計師更容易搜索到并在合適的場景融入到設計方案里,這樣并不是生硬地強制使用,而是更貼切實際的需求。這樣也會給品牌商展示自家商品的一些公開的優(yōu)秀設計方案,使他們跟消費者交流時,可以展示這些設計方案里的自家商品。通過商家、平臺、消費者之間的流通,形成一個產業(yè)鏈模式,但就目前來說,這種產業(yè)鏈還不是很完善,有待優(yōu)化。

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