吳仁飛 江蘇省射陽縣四明初級中學(xué)
提高初中計算機教學(xué)的有效方法與途徑
吳仁飛 江蘇省射陽縣四明初級中學(xué)
計算機能力是現(xiàn)代學(xué)生必備的基礎(chǔ)能力,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)初中生的實際情況,有針對性的開展計算機教學(xué),本文從初中計算機教學(xué)存在的問題入手,分析初中計算機教學(xué)應(yīng)當(dāng)采用的主要辦法,以及教學(xué)的具體策略。
初中 計算機教學(xué) 方法 途徑
計算機是門實踐性較強的學(xué)科,提升初中計算機教學(xué),必須激發(fā)學(xué)生的主動性。首先,計算機教學(xué)沒能從學(xué)生的實際情況出發(fā),不能根據(jù)學(xué)生的計算機水平安排趣味性的教學(xué)內(nèi)容,導(dǎo)致計算機教學(xué)對學(xué)生的吸引力不足。其次,課堂教學(xué)形式死板,教學(xué)內(nèi)容靜止,缺乏恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)與活力。第三,學(xué)生缺少自主實踐的機會,教師沒能有效引導(dǎo)學(xué)生實踐,導(dǎo)致學(xué)生的實踐活動不足,沒能在計算機實踐中提升學(xué)生能力水平。
第二,沒能培養(yǎng)學(xué)生動腦能力。計算機教學(xué)不僅僅是理論教學(xué),也不只是讓學(xué)生掌握幾款基本的操作軟件,而是為學(xué)生創(chuàng)造熟悉計算機的環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生對計算機的濃厚興趣,使他們在教師的鼓勵下喜歡計算機學(xué)科。但是,當(dāng)前初中計算機教學(xué)沒能起到促進學(xué)生動腦作用。首先,學(xué)生理不出計算機課堂教學(xué)活動的頭緒,不知道操作什么和如何操作,課堂教學(xué)模式與套路過于僵化。其次,教師演示的過全過細,但是沒能有效匯總學(xué)生的問題,沒能在演示過程中解決學(xué)生疑惑或問題。第三,學(xué)生沒能在腦海里對計算機形成科學(xué)的認知,教學(xué)活動沒能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和探究精神。
2.1 帶領(lǐng)學(xué)生在玩中學(xué)
寓教于樂是我國一直倡導(dǎo)的教學(xué)方法。初中學(xué)生本身對計算機課程有著強烈的好奇心,教師也可以借助計算機的各種軟件,為學(xué)生營造出良好的情境氛圍,從而全面提高學(xué)生的積極性。首先,抓住學(xué)生愛玩游戲特點,把游戲活動引入計算機課堂教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生在強烈好奇心和興趣驅(qū)使下,主動的學(xué)習(xí)計算機知識。其次,把枯燥的課堂教學(xué)內(nèi)容以游戲的形式呈現(xiàn)出來,借助豐富的游戲練習(xí)軟件,促進學(xué)生在各種比賽活動中進行有效的訓(xùn)練。第三,引導(dǎo)學(xué)生正確的使用各種軟件,既發(fā)揮各種軟件的功能,又讓學(xué)生明白其基本的原理,這樣可以對學(xué)生進行必要的網(wǎng)絡(luò)教育,有助于學(xué)生對計算機和網(wǎng)絡(luò)形成正確的認知,一定程度上避免學(xué)生走入沉迷游戲的歧途。
2.2 注重使用實踐教學(xué)方法
實踐是計算機教學(xué)的重要內(nèi)容,實踐教學(xué)是提高學(xué)生計算機操作能力水平的基礎(chǔ),當(dāng)前初中計算機教學(xué)必須采用少講多練的方式,給學(xué)生創(chuàng)造大量的實踐機會。首先,應(yīng)當(dāng)控制好理論教學(xué)與實踐教學(xué)的比例,教師應(yīng)當(dāng)在簡單的講解后,給學(xué)生布置實踐的任務(wù),促進學(xué)生主動參與到實踐活動中來。其次,為了提高教學(xué)質(zhì)量,教師的主要工作應(yīng)當(dāng)落實在對學(xué)生操作關(guān)鍵環(huán)節(jié)和問題的指導(dǎo)上,應(yīng)當(dāng)采用啟發(fā)式教學(xué)的方法,幫助學(xué)生獲得解決關(guān)鍵問題的思路。第三,引導(dǎo)學(xué)生自主實踐中發(fā)揮問題,并且?guī)椭鷮W(xué)生運用互聯(lián)網(wǎng)來查詢解決問題的具體方法,教師關(guān)鍵要把握好任務(wù)的設(shè)定,然后促進學(xué)生以創(chuàng)新性的思維來解決具體問題。
2.3 采用因材施教的方法
因材施教是當(dāng)前初中計算機教學(xué)應(yīng)當(dāng)使用的主要方法,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的實際情況設(shè)定不同的教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生的計算機知識水平向著深入方向發(fā)展。首先,教師應(yīng)當(dāng)在把握學(xué)生情況的基礎(chǔ)上安排教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)當(dāng)注重區(qū)分學(xué)生的層次,科學(xué)設(shè)定教學(xué)內(nèi)容的深度與廣度。其次,為學(xué)生設(shè)置互動完成的教學(xué)任務(wù)。著力開展任務(wù)教學(xué)的模式,要按照學(xué)生的能力水平不同,把學(xué)生分成小組,為同一個小組設(shè)訂難易兼?zhèn)涞亩鄠€任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生以合作導(dǎo)探究方式解決具體的任務(wù),注重發(fā)揮出小組成員的互助作用,實現(xiàn)整組同學(xué)在完成任務(wù)的過程中共同提高。
3.1 合理的教學(xué)考評途徑
考試與評價是提高初中計算機教學(xué)的重要途徑,當(dāng)代計算機教學(xué)的考評方式應(yīng)當(dāng)區(qū)別于傳統(tǒng)的文化課考評。首先,初中計算機教學(xué)的考評應(yīng)當(dāng)突出創(chuàng)新性與競技性的特點,在注重考查學(xué)生動手能力,同時重點鼓勵學(xué)生的創(chuàng)新性和創(chuàng)造性解決問題的精神,促進學(xué)生在計算機實踐中養(yǎng)成探究習(xí)慣。其次,應(yīng)當(dāng)以比賽的形式吸引學(xué)生普遍參與到計算機教學(xué)活動中來,在比賽中加強對學(xué)生進行引導(dǎo),為學(xué)生設(shè)置不同難度的課題,注重增強學(xué)生的學(xué)習(xí)信心和動力。第三,注重評價學(xué)生的實踐操作過程,有效運用鼓勵式評價,教師能圍繞學(xué)生的具體情況施加有效的評價。
3.2 恰當(dāng)易懂的教學(xué)語言
當(dāng)代初中學(xué)生雖然普遍的接觸過計算機,也具備了一些計算機的基礎(chǔ)知識,但是并沒能較好的理論修養(yǎng),教師應(yīng)當(dāng)從學(xué)生實際情況與興趣加強引導(dǎo),這就要求教師不能過多使用專業(yè)而難懂的計算機語言進行教學(xué),應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的情況采用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)語言。
3.3 豐富有效的教學(xué)內(nèi)容
當(dāng)代計算機技術(shù)快速發(fā)展,新型軟件和新版功能層出不窮,這就要求教師根據(jù)實際情況主動調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,加強對計算機教學(xué)內(nèi)容的決斷性。首先,全面聽透計算機教學(xué)的基礎(chǔ)內(nèi)容,在基本教學(xué)框架的指導(dǎo)下,能夠深入淺出的加入當(dāng)前的主流計算機知識。其次,調(diào)整計算機教學(xué)的思維,采用同由易到難的教學(xué)思維,先講授簡的內(nèi)容,再講授相對復(fù)雜的內(nèi)容。第三,進行模塊化教學(xué),可以根據(jù)學(xué)生的興趣需要,圍繞學(xué)生的其它課堂教學(xué)知識,抓住關(guān)鍵契機,提高學(xué)生的計算機操作能力。
結(jié)論:當(dāng)代計算機教學(xué)應(yīng)當(dāng)采用玩中學(xué)的方法,根據(jù)學(xué)生的實際情況和需要,加強計算機實踐教學(xué),同時采用藝術(shù)性的教學(xué)語言深入淺出的講解計算機知識,不斷豐富計算機教學(xué)內(nèi)容,全面提高初中計算機教學(xué)的質(zhì)量。
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