王敏
摘要:水墨畫(huà)是我國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù),歷史悠久,它利用水和墨的濃淡不同變換出不同的藝術(shù)效果,有利于幼兒大膽創(chuàng)作,這對(duì)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展有著很大的促進(jìn)作用。信息技術(shù)為幼兒水墨畫(huà)教學(xué)帶來(lái)了新的發(fā)展契機(jī),巧用多媒體技術(shù),能使往日呆板的教學(xué)形式變得豐富多彩,激活幼兒的興趣,她們積極主動(dòng)全身心地投入到活動(dòng)來(lái),具有“畫(huà)龍點(diǎn)睛”——化平凡為神奇的效果。
關(guān)鍵詞:多媒體;幼兒水墨畫(huà)
水墨畫(huà)是我國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù),歷史悠久,它利用水和墨的濃淡不同變換出不同的藝術(shù)效果,有利于幼兒大膽創(chuàng)作,這對(duì)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展有著很大的促進(jìn)作用,可是水墨畫(huà)教學(xué)一般時(shí)間都比較長(zhǎng),而且大量的專(zhuān)業(yè)名字會(huì)讓幼兒的興趣大為縮減,而多媒體的產(chǎn)生正式彌補(bǔ)了這個(gè)不足,巧用多媒體技術(shù),能使往日呆板的教學(xué)形式變得豐富多彩,激活幼兒的興趣,她們積極主動(dòng)全身心地投入到活動(dòng)來(lái),具有“畫(huà)龍點(diǎn)睛”——化平凡為神奇的效果。
一、 開(kāi)闊眼界——利用多媒體,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣
水墨畫(huà)和一般的繪畫(huà)是有很大的不同,一開(kāi)始的學(xué)習(xí)是比較枯燥的,由于學(xué)校經(jīng)費(fèi)的限制,教師是不可能為幼兒提供很多大師的名畫(huà),光靠紙上談兵往往是不夠的。比如在一節(jié)小班《大魚(yú)小魚(yú)游過(guò)來(lái)》的活動(dòng)中,我用電腦和電視機(jī)連線創(chuàng)設(shè)了一個(gè)以淡藍(lán)色海底為背景的情境,我扮演魚(yú)媽媽?zhuān)⒆觽儎t是一群小魚(yú),帶著他們一起到海底游玩。整個(gè)活動(dòng)的氛圍特別活躍,在優(yōu)美的畫(huà)面、輕柔的音樂(lè)中,孩子們的興趣都是非常的高,學(xué)生們身臨其境,學(xué)得主動(dòng),學(xué)得開(kāi)心,學(xué)有所思,學(xué)有所得,也收到了不錯(cuò)的效果。
又比如,在中班《美麗的孔雀》的教學(xué)中,按照以往的慣例,我們就只能找一副關(guān)于孔雀的圖片,然后就和孩子們簡(jiǎn)單討論后就出示范例畫(huà)畫(huà)了。這樣的示范給幼兒的想象框死了,孩子們畫(huà)畫(huà)時(shí)就像是小學(xué)生做數(shù)學(xué)題目一樣,按照公式向上套,所以畫(huà)出來(lái)的作品十有八九和你老師是差不離的。在這個(gè)活動(dòng)中,我借助多媒體,重新設(shè)計(jì)了《美麗的孔雀》這一水墨教學(xué)活動(dòng)。活動(dòng)開(kāi)始時(shí),我首先引導(dǎo)幼兒欣賞電腦中的“孔雀比美”的視頻。電腦中白孔雀、黑孔雀、藍(lán)孔雀在草地上自由的玩耍,孔雀開(kāi)屏?xí)r色彩鮮艷的羽毛、形態(tài)各異的動(dòng)作,都給孩子們留下了深刻的印象,為后面的活動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。通過(guò)這個(gè)視頻,孩子們有的畫(huà)出了孔雀在玩耍、有的畫(huà)出了孔雀在湖邊喝水、有的畫(huà)出了幾只孔雀在比美的情景。
二、 如虎添翼——利用多媒體,突破教學(xué)重難點(diǎn)
1. 多媒體呈現(xiàn)速度快,全面的特點(diǎn)。
具有豐富的表現(xiàn)力是多媒體技術(shù)的一大特點(diǎn)。以前的活動(dòng)往往是圖片,而圖片的大小直接影響了學(xué)習(xí)的效果。而現(xiàn)在的教學(xué)我們老師可以通過(guò)實(shí)物投影儀來(lái)解決這個(gè)困惑,把圖片直接放在實(shí)物投影儀上,放大、縮小隨心所欲。不僅如此,我們還可以利用照相機(jī)把圖片直接插入課件中,這樣就能瀏覽全部和局部欣賞了。比如說(shuō)欣賞清明上河圖這樣一些比較大型的作品,由于圖片上呈現(xiàn)的事比較小,這時(shí),我們就可以發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢(shì),可以從網(wǎng)上下載有關(guān)作品的全貌,導(dǎo)入到課件中,也可以以分段的形式在同一屏幕上展示。
2. 多媒體解決了水墨畫(huà)中調(diào)顏料的問(wèn)題
水墨畫(huà)中強(qiáng)調(diào)的是色彩的變化,傳統(tǒng)的水墨畫(huà),我們給孩子們講解色彩都是用出示顏料來(lái)調(diào)和,雖然這是最直接的防范,但是這個(gè)方法存在著很大的弊端:如幼兒年齡小,毛筆控制能力差,一不小心就會(huì)把顏色混在一起,或者就是弄臟衣服,給教學(xué)帶來(lái)了很多的不便。這時(shí),多媒體輔助教學(xué)的實(shí)效就顯而易見(jiàn)了。我們把計(jì)算機(jī)和白板連接起來(lái),利用白板軟件中豐富的調(diào)色板,就可以讓孩子們?cè)谟螒蛑型嬲{(diào)色游戲。小朋友通過(guò)觀看電腦演示,感覺(jué)好像自己在調(diào)色一樣,彌補(bǔ)了幼兒用顏料調(diào)色經(jīng)驗(yàn)不足的缺憾。同時(shí)也為小朋友積累了一些調(diào)色經(jīng)驗(yàn),在他們的實(shí)際操作時(shí)就能把握各種顏色的選用和分量。
三、 錦上添花——利用多媒體,體驗(yàn)成功快樂(lè)
在水墨畫(huà)活動(dòng)中,對(duì)作品的評(píng)價(jià)是非常重要的環(huán)節(jié)。通過(guò)對(duì)孩子作品的評(píng)價(jià),讓他們體驗(yàn)到成功的快樂(lè),增強(qiáng)他們參與活動(dòng)的積極性,樹(shù)立他們的信心。一般的評(píng)價(jià)方式我們就是直接將幼兒作品展示到黑板上進(jìn)行評(píng)價(jià),雖然這樣的方式我自己感覺(jué)還行,但是孩子們卻不太感興趣。所以我就充分利用多媒體手段,把他們的作品拍成照片,放在我們班級(jí)網(wǎng)頁(yè)的水墨畫(huà)專(zhuān)區(qū)里就能見(jiàn)到這些作品,家長(zhǎng)和孩子們只要輕輕點(diǎn)擊鼠標(biāo),就可以隨時(shí)欣賞孩子們的作品了!不知不覺(jué),孩子們樹(shù)立了自信心,心中都會(huì)認(rèn)為:我真棒!還會(huì)期待著下一次畫(huà)畫(huà)的時(shí)間早日到來(lái)。同時(shí),孩子們還欣賞到了其他孩子的作品,從中認(rèn)識(shí)到別人的優(yōu)點(diǎn),了解到自己的不足,給孩子們提供了一個(gè)向別人學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),激發(fā)自己的創(chuàng)作潛能,便于今后能揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,畫(huà)得更好,繪畫(huà)技能提高得更快。
總之,電腦媒體與其他教學(xué)媒體相比之下,具有更大的潛在教育功能。運(yùn)用電腦媒體,優(yōu)化幼兒園的水墨畫(huà)活動(dòng),它標(biāo)志著幼兒教育從手段上進(jìn)入了一個(gè)全新的階段。但是,由于各種各樣的教學(xué)媒體都具有不同的功能,因此,我們?cè)谶\(yùn)用電腦媒體時(shí),必須注意適時(shí)、適量、適度的原則,并可以根據(jù)教學(xué)的實(shí)際需要,結(jié)合其他教學(xué)媒體,使之優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),充分發(fā)揮多媒體的整體功能,“畫(huà)龍點(diǎn)睛”——化平凡為神奇,以達(dá)到美術(shù)活動(dòng)的最優(yōu)化。
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