符海燕
摘要:區(qū)域游戲是教師根據(jù)當(dāng)前的主題目標(biāo)和幼兒現(xiàn)有的發(fā)展水平,有目的創(chuàng)設(shè)的,幼兒可以選擇自己喜歡的區(qū)域,進(jìn)行自主游戲。每個幼兒可以在區(qū)域活動中表現(xiàn)自己的擅長的部分也可以補(bǔ)足自己缺失的部分,在區(qū)域活動中可以發(fā)展幼兒的動手操作能力,探索能力,體驗(yàn)到成功的快樂。
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲;幼兒
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的出臺,幼教教育者們特別強(qiáng)調(diào)要尊重幼兒發(fā)展的個體差異,在實(shí)踐活動中,為實(shí)現(xiàn)幼兒的個體發(fā)展,讓每個幼兒得到健康發(fā)展,區(qū)域游戲尤其重要。下面,我結(jié)合實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)談?wù)勼w會:
一、 區(qū)域的創(chuàng)設(shè)
環(huán)境是重要的教育資源,通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。為幼兒創(chuàng)設(shè)一個與他們發(fā)展相適應(yīng)的區(qū)域游戲環(huán)境,能給幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
1. 教師圍繞教育目標(biāo),追隨幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)適合幼兒的游戲環(huán)境。因此,我根據(jù)我們大班孩子的年齡特點(diǎn),把室內(nèi)設(shè)置了閱讀區(qū),科學(xué)區(qū),益智區(qū),美工區(qū),建構(gòu)區(qū)等。室外走廊設(shè)置醫(yī)院、超市、銀行理發(fā)店等角色區(qū)。為孩子提供不同的材料,每個區(qū)域用玩具矮柜及漂亮的小屏風(fēng)來間隔,在區(qū)域的小桌子上鋪上收集來的碎花布做臺布,放置一些和幼兒一起共同利用廢舊材料制作的物品,如:雪碧瓶,彩色紙做的盆景,墻面上貼一些孩子游戲的照片,表演小舞臺旁邊的矮柜上是一面大鏡子,柜子上有許多化妝的道具,有發(fā)套、自制服裝、面具、發(fā)箍等等,設(shè)置了舞臺、化妝間、觀眾席等給孩子創(chuàng)設(shè)一個表演的氛圍。在孩子真正游戲時間,教師能參與游戲,以表揚(yáng)、鼓勵和幫助為主,以商量的口吻提出想法和建議。
2. 讓幼兒參與環(huán)境布置,他們在制作,籌備過程中,體驗(yàn)成就感。如:當(dāng)“醫(yī)院”貼上“+”標(biāo)記,放置好小床、小椅子時,我問:“醫(yī)院還需要一些什么材料?”幼兒各抒己見,并積極收集了“醫(yī)藥箱、聽筒、針筒、娃娃”等,感受到游戲區(qū)域是一個屬于他們自己的“小天地”。
3. 為班級孩子創(chuàng)設(shè)了一個自由、寬松、安全的心理環(huán)境。孩子們可以充分自由地選擇游戲內(nèi)容、游戲方式如:游戲選擇區(qū),有明顯的圖文符號,數(shù)字符號、照片提示,幼兒在選擇游戲時,潛移默化地對文字符號有了興趣。
二、 區(qū)域材料的投放
皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料?!眳^(qū)域游戲的教育功能主要通過材料來表現(xiàn)。我們投放材料時應(yīng)遵循材料的安全性和藝術(shù)性、材料的操作性和可變性等原則。
1. 區(qū)域材料安全、衛(wèi)生、環(huán)保。家里閑置的各種廢舊物品都可以拿到區(qū)域活動中進(jìn)行布置,如各種物品的包裝盒、飲料瓶、大大小小的紙箱等等。這些廢舊物品不僅給區(qū)域游戲提供了操作材料,還讓幼兒有了節(jié)約意識,孩子們也玩的十分開心。如在班級的美工區(qū)里,都放著鞋盒、化妝品盒等做成手機(jī)、遙控器、機(jī)器人等物品;利用樹葉來粘貼圖案,進(jìn)行拓印畫;利用廣告紙,包裝袋作拖鞋等等。
2. 區(qū)域材料具有較強(qiáng)的操作性、可變性,體現(xiàn)層次性。如:益智區(qū)的拼圖,第一層次,依靠模板進(jìn)行拼圖,或拼圖塊數(shù)較少。第二層次,不用模版直接拼出圖,或拼圖塊數(shù)多。數(shù)學(xué)區(qū)第一層次,5以內(nèi)的加減法。第二層次10以內(nèi)加減法等。
三、 區(qū)域的組織與指導(dǎo)
區(qū)域游戲的組織與指導(dǎo)主要是幫助幼兒明確活動目的,其中包括兩個部分:幼兒的主動參與和教師的協(xié)助參與。
1. 在指導(dǎo)區(qū)域游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn),孩子們對美工區(qū)、棋類、益智區(qū)等較感興趣,但對語言區(qū)和數(shù)學(xué)區(qū)不感興趣,甚至有幼兒公開“抗拒”不愿去這兩個活動區(qū)活動。經(jīng)過一番探索,我和搭班老師一致認(rèn)為這兩個區(qū)在設(shè)置上本身趣味性相對少些,因此,對如何讓幼兒喜愛這兩個區(qū)域動足了腦筋,主要從以下幾方面改變這種情況:
(1)材料的投放新穎有趣。如在數(shù)學(xué)區(qū),根據(jù)《園本課程》投放套手指游戲,數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)筒游戲,數(shù)學(xué)操作用書,磁性數(shù)字等。在語言區(qū)投入手偶、趣味兒歌、錄音等,選擇這個區(qū)域的幼兒就越來越多了。
(2)書柜上貼有各種書分類名稱,如:幸福種子系列,幼兒畫報,幼兒自制圖書等,讓幼兒養(yǎng)成安靜看書,不撕書,把書放回原處的好習(xí)慣。
2. 由于幼兒的年齡特點(diǎn),在區(qū)域活動如果遇到一點(diǎn)點(diǎn)小小的困難就很容易放棄,這時候就需要老師參與其中。例如:折紙游戲,幼兒喜歡折出來各種紙?jiān)煨?,但是折紙有點(diǎn)難度,往往折了幾個步驟就放棄了。折紙游戲不僅要幼兒能仔細(xì)看步驟圖還要幼兒有足夠的耐心。這時候就要老師和孩子一起來參與其中,幫助孩子克服折紙的難點(diǎn),把折紙的步驟用趣味化的語言告訴幼兒,讓他們領(lǐng)會到折紙的要領(lǐng)。這樣孩子很快就能折出好看好玩的東西啦,也從中體驗(yàn)到了成功的喜悅。
3. 在游戲中,我發(fā)現(xiàn)我班的張?jiān)葱∨笥芽釔勖佬g(shù),連續(xù)兩天都選擇的美工區(qū),當(dāng)?shù)谌煊螒驎r,我就在開始自選游戲之前說:“今天有××游戲……希望你能嘗試玩一玩別的游戲?!惫膭钣變憾鄧L試不同的游戲。促進(jìn)幼兒認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等多方面發(fā)展。
4. 游戲評價時請幼兒參與進(jìn)來,首先要關(guān)注幼兒的情感體驗(yàn),再則講在區(qū)域活動中出現(xiàn)的困難、問題,引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),尋求有效的辦法為下次游戲的有效開展提供良好的基礎(chǔ),或引發(fā)新的游戲內(nèi)容。師幼在此互動,促進(jìn)游戲常規(guī)的養(yǎng)成。
在豐富區(qū)域的這些時間里,我得到了園領(lǐng)導(dǎo)的幫助和指點(diǎn),再結(jié)合自己的本班實(shí)際情況,力求使我們環(huán)境的創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)新教材的目標(biāo)取向,設(shè)置合理,考慮到課程經(jīng)驗(yàn)的平衡等等。在今后的實(shí)踐中,我要把區(qū)域材料的提供盡可能體現(xiàn)層次性、挑戰(zhàn)性、情趣性。進(jìn)一步探索和研究,讓我們的孩子在玩中學(xué),擁有一個快樂無憂的童年!