龍琴+鄧文+王玉玲
摘 要:游戲作為學(xué)前教育的一種重要教育手段,已成為全世界主流教育的共識。游戲是幼兒認(rèn)識世界的手段,對于幼兒心理的發(fā)展有著特殊的意義和作用,文章對游戲在發(fā)展幼兒認(rèn)知能力中的意義以及如何根據(jù)幼兒的年齡特征對游戲進行指導(dǎo),使游戲成為促進幼兒認(rèn)知能力發(fā)展的強有力工具進行了分析和闡述,希望能為今后的游戲活動提供一些指導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:幼兒;游戲;認(rèn)知能力
一、 引言
幼兒認(rèn)知能力的變化,是幼兒認(rèn)識活動各方面的“能力特質(zhì)”的發(fā)展規(guī)律,以及年齡特征和個體差異的形成。我國的幼兒教育向來有“寓教于樂”的主張,現(xiàn)代游戲教育先驅(qū)陳鶴琴主張“游戲性教育”。早在1952年,中華人民共和國教育部就制定《幼兒園教育綱要》(試行草案)規(guī)定“游戲是幼兒生活中的基本活動,是進行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段”,“幼兒園要為各種游戲創(chuàng)設(shè)條件”,并保證幼兒游戲時間和對游戲的指導(dǎo),在游戲中促進他們的聰明才智和個性發(fā)展。
二、 游戲在發(fā)展幼兒認(rèn)知能力中的意義
游戲是幼兒認(rèn)識世界的重要手段。游戲時,幼兒的各種感官都要參加,從而促進了感知能力的發(fā)展;游戲以想象為前提,發(fā)展著幼兒的創(chuàng)造力;游戲又是一種實際的道德教育,有助于培養(yǎng)和形成幼兒良好的個性品質(zhì);幼兒在游戲中總是以角色自居,在扮演中發(fā)展自我意識;游戲還能加強幼兒與同伴之間的交往能力,增進互相理解,培養(yǎng)合作精神??傊螒蚴且环N特殊的實踐活動,它對幼兒整個身心的發(fā)展都能起促進作用。但這種促進作用決不是自發(fā)的,而是在教育者正確組織和指導(dǎo)下實現(xiàn)的。
三、 巧設(shè)游戲,提高幼兒認(rèn)知能力
(一) 巧設(shè)角色游戲,促進幼兒社會性發(fā)展
角色游戲是一種自主性的幼兒游戲,普遍存在于幼兒的游戲活動中。有助于幼兒在角色扮演中發(fā)展其社會性。教師應(yīng)根據(jù)不同年齡階段的幼兒作出不同的指導(dǎo)。如小班幼兒的角色游戲以模仿為主,喜歡依賴玩具,離開了玩具,游戲就停止了。他們正處于平行游戲的高峰期,喜歡和同伴玩同樣或相似的游戲。因此,教師針對小班幼兒的生活經(jīng)驗少可為幼兒提供種類少、數(shù)量多,而且形狀相似的成品玩具,以保證每個幼兒都能拿到玩具,避免為玩具發(fā)生爭吵,保證游戲順利進行。中班的幼兒隨著經(jīng)驗的增長,認(rèn)知能力的增強,中班幼兒角色游戲的內(nèi)容比小班豐富多了,持續(xù)的時間也長了,在角色扮演上,中班幼兒有了較強的角色意識。他們會給自己定一個喜歡的角色去做這個角色分內(nèi)的事情。教師可根據(jù)游戲主題的需要在提供成品玩具的基礎(chǔ)上,增加半成品以及廢舊物品材料的提供,以滿足幼兒和促進幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。大班幼兒相對來說經(jīng)驗和知識較為豐富,能主動在角色游戲中反映多種多樣的生活,能夠按照自己的意愿主動選擇并有計劃地游戲,游戲規(guī)則也更為復(fù)雜。因此教師應(yīng)著重培養(yǎng)幼兒獨立開展游戲的能力,鼓勵幼兒解決問題過程中的點滴進步。
(二) 巧設(shè)結(jié)構(gòu)游戲,促進幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展
結(jié)構(gòu)性游戲的教育作用是在教師正確的指導(dǎo)下實現(xiàn)的,但教師應(yīng)在游戲中充分尊重幼兒的主動性和創(chuàng)造性。小班幼兒進行結(jié)構(gòu)游戲沒有一定的目的,只知道無計劃地擺弄結(jié)構(gòu)元件。小班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中對建構(gòu)的動作感興趣,常常喜歡把結(jié)構(gòu)元件壘高,然后推到,如此不斷重復(fù),從中體會樂趣。因此教師在指導(dǎo)小班幼兒的結(jié)構(gòu)游戲時,可為幼兒準(zhǔn)備足夠數(shù)量的結(jié)構(gòu)玩具,讓幼兒自己玩自己的,建立好最初的常規(guī)。在活動前,還可以教幼兒學(xué)習(xí)認(rèn)識各種結(jié)構(gòu)元件,學(xué)習(xí)建構(gòu)的基本技能,講解建構(gòu)游戲的簡單規(guī)則,例如愛護材料。中班幼兒進行結(jié)構(gòu)游戲的目的比較明確,并且能初步了解結(jié)構(gòu)游戲的計劃,因此,教師在指導(dǎo)中班結(jié)構(gòu)游戲時,可用示范加講解相結(jié)合的方法,指導(dǎo)幼兒掌握建構(gòu)技能學(xué)會塑造物體。大班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中有明確的目的和計劃,往往能根據(jù)一個主題,進行長達幾天的活動,直到完成。因此教師在指導(dǎo)大班幼兒時,應(yīng)該以豐富幼兒的結(jié)構(gòu)造型知識和生活印象,直到幼兒合作進行集體建構(gòu)活動,學(xué)會制定計劃,例如協(xié)商確定一個主題共同完成。給予幼兒足夠多的自主性和選擇性,以促進幼兒的創(chuàng)新性思維。
(三) 巧設(shè)智力游戲,促進幼兒智力發(fā)展
教師對幼兒智力游戲的指導(dǎo)主要在于編選和設(shè)計合適的智力游戲以及引導(dǎo)幼兒正確的開展智力游戲。小班幼兒的智力游戲多是利用玩具材料進行的,因此教師在指導(dǎo)小班幼兒時首先要考慮的是選用什么樣的玩具、教具,用什么樣的方式來激發(fā)幼兒的游戲興趣,順應(yīng)幼兒的游戲需要。中班幼兒在智力游戲方面仍需教師對智力游戲的玩法和規(guī)則進行講解和示范,教師應(yīng)根據(jù)幼兒的智力發(fā)展水平制定恰當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則,對遵守游戲規(guī)則的幼兒及時給予獎勵。大班幼兒對活動強度高的智力游戲更感興趣,教師可針對性地投放帶有一定挑戰(zhàn)性的游戲材料,同時要注意經(jīng)常更換和增加新的玩具材料。還可以根據(jù)游戲的內(nèi)容,發(fā)動幼兒共同收集游戲材料,或動手制作一些簡單的玩具,提高幼兒參與游戲的積極性,以促進起智力的發(fā)展。
(四) 巧設(shè)體育游戲,促進幼兒智力的發(fā)展
幼兒在體育游戲時,血液循環(huán)加快,大腦的營養(yǎng)供應(yīng)得以改善,有助于幼兒腦部發(fā)育,促進其智力發(fā)展。小班的幼兒身體素質(zhì)較弱,大肌肉群發(fā)育不完善,他們對游戲中的動作、角色以及情節(jié)更感興趣,而對于結(jié)果并不注意。因此針對小班幼兒,教師應(yīng)該幫助幼兒在體育游戲中設(shè)置一些簡單的角色以及簡單的規(guī)則,以便于達成。中班的幼兒體力方面有所發(fā)展,有一定的空間感和方向感,注意力較易集中,因此在設(shè)置中班的游戲時,除了一定的情節(jié)外,還可以增加一些分組競賽的游戲,增加幼兒游戲時的規(guī)則,使其具有一定限制性。大班幼兒體力較中小班更為充沛,動作更加協(xié)調(diào)有力,因而可以增多這一階段的競爭性游戲,加大動作難度以及加強游戲規(guī)則,使其需要克服一定困難才能達成游戲目的。
四、 結(jié)束語
綜上所述,有針對性的指導(dǎo)幼兒合理開展游戲有助于幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,幫助幼兒認(rèn)識世界、認(rèn)識社會、認(rèn)識自我。通過對不同年齡階段的幼兒以及不同的游戲種類分析,針對性的提出了在組織幼兒游戲時的指導(dǎo)要點,進而促進幼兒認(rèn)知發(fā)展。
參考文獻:
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作者簡介:
龍琴,鄧文,王玉玲,四川省南充市,儀隴縣新政幼兒園。