醬鴨
由朝露工作室研發(fā)、觸控游戲發(fā)行的二次元料理擬人題材手游《料理次元》不久前上架了,在游戲中玩家作為一個廚娘將穿越到料理界二次元,背負(fù)“陽泉酒家”主廚的稱號和食靈們并肩作戰(zhàn),對抗黑暗料理界。游戲以新鮮有趣的故事背景、各具特色的料理食靈為玩家奉上一場來自二次元的“美食盛典”。
在這里,所有的料理都被賦予了靈魂,并且擁有可愛多變的獨立性格,她們的名字叫做“食靈”。你可以在這里發(fā)現(xiàn)世界各色美食化身而成的食靈,包括川菜招牌麻婆豆腐、中華名吃佛跳墻、和風(fēng)小吃關(guān)東煮、瑞典傳統(tǒng)鯡魚罐頭等……但某日,突如其來的黑暗魔法入侵,卻讓這片祥和之地霎時陷入了滅亡危機,整個料理次元沉入了死寂。身為一名被選中的主廚,當(dāng)然不能容許這種事情在自己眼前發(fā)生,于是,玩家要帶領(lǐng)各位美食為了拯救料理世界而戰(zhàn)!
游戲中可以通過烹飪獲得可愛的食靈妹子,每個食靈都有較為詳細(xì)的介紹,可以了解到很多廚房知識。還可以通過套餐研究來整體提升食靈套餐技能效果,不同食靈組合出不同的套餐可以讓關(guān)卡的推進(jìn)更加順利。食靈本身的培養(yǎng)也至關(guān)重要,除了升級食靈之外,提升品質(zhì)、好感度、裝備等都會影響到食靈的表現(xiàn)。
主廚們需要在料理次元的各個大陸中進(jìn)行冒險。每個大陸都有自己的關(guān)卡,主廚們可以在關(guān)卡中選擇自己喜歡的路線,每個關(guān)卡的通關(guān)路線并不是唯一的。在關(guān)卡中,各種突發(fā)事件和天氣效果都會影響到關(guān)卡的進(jìn)行,主廚們需要正確判斷各種因素所造成的影響。在每個章節(jié)的最后一關(guān),會有強大的黑暗料理等待著。
戰(zhàn)斗中加入了陣型概念,不同角色發(fā)揮陣型加成有位置和相鄰種類的要求,副本行進(jìn)階段,戰(zhàn)斗類似于《少女前線》的可控移動策略玩法,可以上多支隊伍戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗階段5個角色自動攻擊,有自動回復(fù)的“法力值”,消耗1法力獲得5個角色隨機一個技能,再消耗相應(yīng)的法力來主動釋放,受傷和治療與艦?zāi)锏娜肭粯印?/p>
游戲的題材比較新鮮,玩法在一定程度上有和其他游戲重合的成分,肝度不高,也不逼氪,但整個吸引人的部分還是在于它的“二次元”屬性,二次元這個賣點,有人吃也有不吃,不過這款游戲無論是對待自己選擇的題材還是對待二次元的變現(xiàn)形式,態(tài)度都非常認(rèn)真。
從每一種料理都精心地制作了其背景、每一個擺盤都有一定的講究就可以看出,制作組其實是想讓玩家在玩游戲的同時,了解到美食文化。
世界農(nóng)糧組織近年公布報告指出,世界上有三分之一的糧食被浪費掉。想想人類對料理的追求、對食材的發(fā)掘,再想想被浪費的糧食,對自然饋贈的感恩這種心情,還有多少人懂得它的意義呢?