張巖
摘要:信息技術(shù)本身的工具性比較強(qiáng),其給人類社會(huì)造成了很大的影響,信息技術(shù)老師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時(shí)候,應(yīng)該重視學(xué)生興趣的提高,給學(xué)生創(chuàng)造良好的情境,提高教學(xué)的效率,幫助學(xué)生更好的掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),提高學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:小學(xué);信息技術(shù);課堂教學(xué)
一、從學(xué)生的興趣和需要出發(fā),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
對(duì)于小學(xué)生而言,其學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)往往是興趣,只有學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣提高,在學(xué)習(xí)的時(shí)候才會(huì)更加認(rèn)真仔細(xì),這便要求老師在教學(xué)的時(shí)候,從學(xué)生的興趣和需要出發(fā),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。課堂教學(xué)想要成功,便必須做好教學(xué)設(shè)計(jì),而教學(xué)設(shè)計(jì)也是吸引學(xué)生的一個(gè)重要方式。這便要求老師在教學(xué)設(shè)計(jì)的時(shí)候必須將學(xué)生放在中心的位置,從學(xué)生的興趣出發(fā),根據(jù)學(xué)生的發(fā)展需要進(jìn)行。在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)的時(shí)候必須根據(jù)學(xué)生本身的心理情況和年齡特點(diǎn),在教學(xué)的時(shí)候,應(yīng)該重視趣味性的提高和教學(xué)形式的多樣性,這樣能夠讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候更加的放松,對(duì)信息技術(shù)的興趣也會(huì)有一定提高。
二、合理創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率
情境教學(xué)指的便是在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,為了更好的達(dá)到教學(xué)的目的而創(chuàng)設(shè)的和教學(xué)內(nèi)容有一定關(guān)系的情境。在教學(xué)情境中能夠幫助學(xué)生獲得更加出色的情感體驗(yàn),幫助學(xué)生更好的掌握教學(xué)內(nèi)容。通過情境創(chuàng)設(shè),能夠很好的將聲音、畫面以及實(shí)物結(jié)合在一起,進(jìn)行場(chǎng)景或者氛圍的展現(xiàn),這樣學(xué)生很容易產(chǎn)生身臨其境的感覺。和其他學(xué)科相比,信息技術(shù)本身的抽象性更加的突出。若是老師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時(shí)候,一味的采取灌輸和填鴨的辦法,那樣學(xué)生很容易產(chǎn)生挫敗或者疲憊的感覺,這便要求老師將教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的生活實(shí)際結(jié)合在一起,見教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),這樣學(xué)生更加容易感受到學(xué)習(xí)帶來的快樂。此外,老師還可以根據(jù)教學(xué)的相關(guān)內(nèi)容來進(jìn)行游戲情境的創(chuàng)設(shè)。進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)除了幫助學(xué)生更好的掌握知識(shí),還能夠讓學(xué)生更加的放松,轉(zhuǎn)移自己的注意力,所以,老師在進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)的時(shí)候,可以將游戲使用進(jìn)去,這樣學(xué)生學(xué)習(xí)的時(shí)候會(huì)更加的輕松和愉悅,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也會(huì)真正的提高。
三、給學(xué)生一定的時(shí)間和空間,提高學(xué)生的創(chuàng)造力和積極性
教學(xué)有效性的提高應(yīng)該是雙向的,不但包含了老師講授效率的提高,還應(yīng)該包含學(xué)生反饋,信息技術(shù)課程更是如此,在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時(shí)候,學(xué)生的反饋更加重要,學(xué)生課堂通過自己的操作來對(duì)學(xué)習(xí)到的信息技術(shù)知識(shí)進(jìn)行鞏固,知識(shí)的掌握也能夠提高學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)信心,特別是老師給學(xué)生正面的反饋之后。老師在教學(xué)的時(shí)候,可以給學(xué)生一定的時(shí)間,讓學(xué)生進(jìn)行作品的展示,在學(xué)生展示的時(shí)候,老師應(yīng)該給予恰當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià),在評(píng)價(jià)的時(shí)候,應(yīng)該給學(xué)生一定的鼓勵(lì),這樣學(xué)生的創(chuàng)造力和積極性才會(huì)提高。老師還可以要求學(xué)生必須在下課之前將老師布置的作業(yè)交上來,這樣能夠減緩學(xué)生的作業(yè)壓力。在下一節(jié)課開始的時(shí)候,先點(diǎn)評(píng)學(xué)生的作業(yè),表揚(yáng)做的比較出色的學(xué)生。
四、針對(duì)不同層次的學(xué)生給與針對(duì)性的教學(xué),提高課堂教學(xué)的概率
學(xué)生和學(xué)生是存在差異的,這個(gè)差異是客觀存在的,老師必須正視這種差異,在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時(shí)候,老師必須認(rèn)識(shí)到學(xué)生的差異,并且采取措施滿足層次不同的學(xué)生的需要,這樣才能夠真正的提高課堂教學(xué)的概率。在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時(shí)候,有一些內(nèi)容是學(xué)生必須掌握的,比如說怎樣創(chuàng)建文件夾、怎樣使用窗口以及怎樣打開和保存文件等等。還有一些內(nèi)容是根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況來掌握的。比如說在進(jìn)行指法練習(xí)的時(shí)候,成績比較好的學(xué)生,正確率應(yīng)該達(dá)到百分之九十五,并且速度應(yīng)該在六十以上,成績一般的學(xué)生,正確率應(yīng)該達(dá)到百分之九十,并且速度應(yīng)該在四十之上,而那些成績比較差的學(xué)生,正確率應(yīng)該在百分之八十以上,并且速度應(yīng)該達(dá)到二十。所以,老師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的時(shí)候,應(yīng)該針對(duì)學(xué)生的不同情況進(jìn)行不同學(xué)習(xí)目標(biāo)的制定,這樣能夠保證每一個(gè)學(xué)生的任務(wù)都是和自己的實(shí)際情況相符合的,這樣學(xué)生更容易獲得成就感,不但學(xué)習(xí)效率會(huì)提高,學(xué)習(xí)興趣和積極性也會(huì)有明顯的提高。此外,在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,老師還可以將小組合作學(xué)習(xí)運(yùn)用進(jìn)去,每一個(gè)小組的成員學(xué)習(xí)程度都應(yīng)該不同,在學(xué)習(xí)的過程中那些成績比較好的學(xué)生能夠更好的幫助那些成績比較差的學(xué)生,不但差生能夠得到成長,成績比較好的學(xué)生也會(huì)更容易獲得成就感。
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