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      汽車(chē)人機(jī)交互可用性評(píng)估規(guī)范研究

      2017-09-15 10:10:21裴小麗
      汽車(chē)實(shí)用技術(shù) 2017年15期
      關(guān)鍵詞:人機(jī)界面可用性圖標(biāo)

      裴小麗

      (安徽江淮汽車(chē)集團(tuán)股份有限公司,安徽 合肥 230601)

      汽車(chē)人機(jī)交互可用性評(píng)估規(guī)范研究

      裴小麗

      (安徽江淮汽車(chē)集團(tuán)股份有限公司,安徽 合肥 230601)

      文章介紹了人機(jī)交互可用性概念,可用性評(píng)估規(guī)范概念,分析汽車(chē)人機(jī)交互系統(tǒng)的特殊性,建立人機(jī)交互的可用性評(píng)估的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),通用性原則,評(píng)估流程,可用性評(píng)估管理理念,評(píng)估方法,人機(jī)交互評(píng)估過(guò)程中形成的共享資源,以及用戶(hù)調(diào)查問(wèn)卷設(shè)計(jì)。

      汽車(chē)人機(jī)交互;可用性評(píng)估;評(píng)估方法;評(píng)估流程

      CLC NO.:U463.6 Document Code: A Article ID: 1671-7988 (2017)15-198-04

      1 汽車(chē)人機(jī)交互

      汽車(chē)人機(jī)交互系統(tǒng):車(chē)主可以通過(guò)該系統(tǒng),輕松把握車(chē)輛狀態(tài)信息(車(chē)速、里程、當(dāng)前位置、車(chē)輛保養(yǎng)信息等)、路況信息、定速巡航設(shè)置、藍(lán)牙免提設(shè)置、空調(diào)及音響的設(shè)置[1]。

      2 可用性概念

      可用性概念是指當(dāng)用戶(hù)在特定的環(huán)境中使用產(chǎn)品完成具體任務(wù)時(shí),交互過(guò)程的有效性、交互效率和用戶(hù)滿(mǎn)意度[2]。

      有效性:交互界面能否有效實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的功能,即用戶(hù)完成特定任務(wù)的準(zhǔn)確度和完整度;

      效率:指的是用戶(hù)能使用最少的資源來(lái)達(dá)成特定的任務(wù),包括更少的時(shí)間和更少的精力;

      滿(mǎn)意度:即用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的主管滿(mǎn)意度和接受程度,包括舒適性、以及愿意去使用產(chǎn)品的程度[3]。

      與手機(jī)、電腦等普通人機(jī)界面不同,車(chē)載人機(jī)界面的交互除了需要考慮使用時(shí)的方便性、舒適性等問(wèn)題以外,最重要的是需要考慮用戶(hù)使用時(shí)的安全性。在相當(dāng)多的情況下,用戶(hù)必須一邊駕駛,一邊使用車(chē)載人機(jī)界面的各種功能,因此有別于其他人機(jī)界面,車(chē)載人機(jī)界面必須簡(jiǎn)單易操作,并且盡量不影響駕駛者的駕駛行為以防止造成行車(chē)安全問(wèn)題。

      3 可用性評(píng)估

      可用性評(píng)估是以用戶(hù)為中心的可用性測(cè)試評(píng)估方法,最基本的思想是將用戶(hù)時(shí)時(shí)刻刻擺在所有過(guò)程的首位。

      4 可用性評(píng)估規(guī)范概念

      可用性評(píng)估規(guī)范是建立基于系統(tǒng)化評(píng)價(jià)人機(jī)交互可用性的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)以及通用性評(píng)定原則、可用性評(píng)估流程、方法以及建立資源共享與目標(biāo)達(dá)成。

      5 數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)

      表1

      6 通用性評(píng)定原則

      6.1 可用性

      (1)產(chǎn)品功能完整:以標(biāo)桿車(chē)型為參照;

      MP5功能要求:參考各車(chē)型《MP5功能列表》 ;儀表功能要求:參考各車(chē)型《儀表功能規(guī)范》 ;

      (2)能夠通過(guò)按鍵、語(yǔ)音和觸屏實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能,確保響應(yīng)有效;

      (3)盡量避免系統(tǒng)錯(cuò)誤,系統(tǒng)交付用戶(hù)前應(yīng)經(jīng)過(guò)充分測(cè)試和場(chǎng)景模擬。

      6.2 易用性

      (1)按鈕名稱(chēng)或圖標(biāo)能直觀的代表要完成的操作,要與同一界面上的其他按鈕易于區(qū)分;

      (2)系統(tǒng)說(shuō)明盡量貼近口語(yǔ)化語(yǔ)言,避免專(zhuān)業(yè)化術(shù)語(yǔ),信息呈現(xiàn)符合邏輯,杜絕錯(cuò)別字;

      (3)字體大小、圖標(biāo)大小適中,顯示清晰;

      (4)完成同一功能或任務(wù)的元素放在集中位置,減少手指和視線的移動(dòng);

      (5)用戶(hù)做了任何動(dòng)作,應(yīng)該給用戶(hù)一個(gè)視覺(jué)或者聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)提示,而且這個(gè)提示應(yīng)該明顯,但不應(yīng)提示過(guò)長(zhǎng);

      (6)等待過(guò)程要有動(dòng)態(tài)提示,等待時(shí)間長(zhǎng)的操作(>10S)要進(jìn)度條顯示進(jìn)度,如軟件、系統(tǒng)下載、更新;

      (7)錯(cuò)誤信息使用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,精確的闡明問(wèn)題,避免專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),并且有通道使用戶(hù)退出錯(cuò)誤;

      (8)特殊操作、特殊功能界面,應(yīng)在在界面上加對(duì)應(yīng)的“幫助”文件,并且?guī)椭募灰诉^(guò)大;

      (9)盡量降低用戶(hù)對(duì)目標(biāo)、行為和可見(jiàn)選項(xiàng)的記憶成本,要讓系統(tǒng)的說(shuō)明清晰可見(jiàn),必要時(shí)提供適當(dāng)?shù)奶崾拘畔ⅰ?/p>

      6.3 規(guī)范性

      (1)交互界面應(yīng)盡量貼近手機(jī)操作界面,包含狀態(tài)欄、返回、彈窗、上下滑動(dòng)、左右滑動(dòng),緩沖;

      (2)一致性原則:

      1)不同車(chē)型,同一種功能的按鍵標(biāo)識(shí)、圖標(biāo)或文字說(shuō)明應(yīng)保持一致;

      2)用統(tǒng)一的字體,中文采用標(biāo)準(zhǔn)字體,“宋體”,英文采用標(biāo)準(zhǔn) Microsoft Sans Serif,除非是需要藝術(shù)處理或有特殊要求的地方;

      3)不同的車(chē)型,中控面板按鍵功能布局盡量保持一致;

      4)不同的車(chē)型,界面風(fēng)格要保持一致,界面菜單位置、狀態(tài)欄功能狀態(tài)顯示保持一致。

      (3)菜單通常采用“常用--主要--次要--工具--幫助”的位置排列;

      (4)菜單深度一般要求最多控制在三層以?xún)?nèi);

      (5)滾動(dòng)條的長(zhǎng)度要根據(jù)顯示信息的長(zhǎng)度或?qū)挾冗M(jìn)行及時(shí)變換以利于用戶(hù)了解顯示信息的位置和百分比;

      (6)有標(biāo)準(zhǔn)的圖標(biāo)風(fēng)格設(shè)計(jì),有統(tǒng)一的構(gòu)圖布局,有統(tǒng)一的色調(diào)、對(duì)比度、色階,以及圖片風(fēng)格;

      (7)整個(gè)界面,采用統(tǒng)一的控件間距,行間距。

      6.4 美觀簡(jiǎn)潔

      界面應(yīng)該適合美學(xué)觀點(diǎn),感覺(jué)協(xié)調(diào)舒適,能在有效的范圍內(nèi)吸引用戶(hù)的注意力。

      (1)按鈕大小、彈窗大小、圖標(biāo)大小以及字體大小要與界面大小相協(xié)調(diào),圖標(biāo)、字符顏色與背景顏色合理;

      (2)按鈕大小基本相近、點(diǎn)擊區(qū)需要符合常人手指的大?。?/p>

      (3)避免按鈕過(guò)遠(yuǎn)、按鈕布局過(guò)密,合理布局按鈕操作點(diǎn)之間的距離;

      (4)做到用最少的步驟完成某項(xiàng)操作和任務(wù);

      (5)動(dòng)畫(huà)播放流暢:不出現(xiàn)卡頓、閃屏現(xiàn)象;

      (6)滑動(dòng)、拖動(dòng)、滾動(dòng)相應(yīng)動(dòng)作流暢自然;

      (7)前景與背景色搭配合理協(xié)調(diào),反差不宜太大;

      (8)圖標(biāo)的邊角十分柔和,并略微有些圓滑。

      6.5 獨(dú)特性

      (1)界面設(shè)計(jì)要有特色,不盲從,不隨大流;

      (2)界面上應(yīng)有公司圖標(biāo)介紹和產(chǎn)品介紹。

      6.6 安全性

      (1)與正在進(jìn)行的操作無(wú)關(guān)的按鈕應(yīng)該加以屏蔽,采用相關(guān)控件限制用戶(hù)輸入值的種類(lèi),盡可能避免用戶(hù)無(wú)意錄入無(wú)效的數(shù)據(jù),防止錯(cuò)誤的發(fā)生;

      (2)對(duì)可能造成數(shù)據(jù)無(wú)法恢復(fù)的操作必須提供確認(rèn)信息,給用戶(hù)放棄選擇的機(jī)會(huì);

      (3)在輸入有效性字符之前應(yīng)該阻止用戶(hù)進(jìn)行只有輸入之后才可進(jìn)行的操作;

      (4)能盲操控足夠便利的實(shí)體按鍵,保證駕駛員手不離開(kāi)放向盤(pán),眼睛不離開(kāi)道路;

      (5)駕駛類(lèi)任務(wù)的報(bào)警提示具有最高優(yōu)先級(jí);

      (6)駕駛類(lèi)報(bào)警信息的聲音提示在不同音源混音或噪音環(huán)境下,可以清晰的聽(tīng)到;

      (7)駕駛類(lèi)報(bào)警信息的視覺(jué)提示包含的文字和圖案清晰、易于辨認(rèn)和理解;

      (8)多個(gè)重要報(bào)警同時(shí)存在,按優(yōu)先級(jí)高低輪流顯示的方式,切換時(shí)間為3S[5]。

      6.7 快捷性

      系統(tǒng)應(yīng)該具有靈活性,高操作效率;

      (1)反饋及時(shí),觸摸響應(yīng)靈敏度高;

      (2)常用按鈕要支持快捷方式。

      6.8 用戶(hù)關(guān)注的可用性屬性的重要性排序

      6.9 方向盤(pán)操作區(qū)域頻繁度排序[5]

      7 可用性評(píng)估流程

      在車(chē)載人機(jī)界面的研發(fā)過(guò)程中,測(cè)試與評(píng)估是必不可少的的步驟,必須對(duì)車(chē)載人機(jī)界面專(zhuān)門(mén)進(jìn)行以用戶(hù)為中心的科學(xué)準(zhǔn)確的可用性測(cè)試與評(píng)價(jià),才能確保用戶(hù)使用車(chē)載人機(jī)界面的滿(mǎn)意度,從而提升整體產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。

      7.1 人機(jī)交互可用性評(píng)估管理理念

      從車(chē)載人機(jī)界面產(chǎn)品概念到產(chǎn)品研發(fā)以及到最終市場(chǎng)反饋,基于用戶(hù)參與的測(cè)試與評(píng)估被應(yīng)用于產(chǎn)品全生命周期的各個(gè)階段。結(jié)合江淮汽車(chē)產(chǎn)品研發(fā)NAM流程,建立規(guī)范的人機(jī)交互評(píng)估流程,意在人機(jī)交互策劃以客戶(hù)為中心;產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),把用戶(hù)的研究和理解當(dāng)做各種決策的依據(jù);用戶(hù)需求反饋,作為產(chǎn)品改進(jìn)的依據(jù)。在人機(jī)交互可用性評(píng)估過(guò)程中積累有效的評(píng)估資源,形成資源共享,為之后的產(chǎn)品設(shè)計(jì)作指導(dǎo)。

      圖1 人機(jī)交互產(chǎn)品全生命周期可用性測(cè)試管理體系

      7.2 人機(jī)交互可用性評(píng)估流程

      圖2 人機(jī)交互可用性評(píng)估流程

      ■ 階段任務(wù)以及形成的共享資源

      表2

      8 人機(jī)交互可用性評(píng)估方法

      可用性評(píng)估應(yīng)用于產(chǎn)品生命周期的各個(gè)階段,在不同的階段可以采用的不同的可用性評(píng)估方法。

      8.1 人機(jī)交互可用性評(píng)估方法

      常見(jiàn)的人機(jī)交互可用性評(píng)估方法有:用戶(hù)模型法、用戶(hù)調(diào)查法、專(zhuān)家評(píng)審法和觀察法。

      (1)用戶(hù)模型法:采用數(shù)學(xué)模型模擬人機(jī)交互過(guò)程,通過(guò)建立用戶(hù)行為模型來(lái)測(cè)試用戶(hù)使用人機(jī)界面完成特定任務(wù)的時(shí)間;

      (2)用戶(hù)調(diào)查法:包括問(wèn)卷調(diào)查法和用戶(hù)采訪法,也是最能體現(xiàn)以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)測(cè)試評(píng)估方法。問(wèn)卷調(diào)查和用戶(hù)采訪可以在用戶(hù)使用界面之后,調(diào)查用戶(hù)的滿(mǎn)意度和發(fā)現(xiàn)界面的可用性問(wèn)題;

      (3)專(zhuān)家評(píng)審法是可用性專(zhuān)家評(píng)估軟件系統(tǒng)的可用性;

      (4)觀察法就是觀察用戶(hù)使用界面的方法,包括用戶(hù)測(cè)試和使用記錄法[3]。

      8.2 車(chē)載人機(jī)交互的特殊性

      車(chē)載人機(jī)交互的特殊性有以下幾點(diǎn):

      (1)車(chē)載人機(jī)交互的使用環(huán)境需要邊駕駛邊使用;

      (2)需要關(guān)注交互過(guò)程中是否影響到駕駛安全;

      (3)車(chē)載人機(jī)交互的用戶(hù)是處在特定的駕駛空間,座椅、方向盤(pán)、檔位的位置固定,駕駛員只能以特定的姿勢(shì)來(lái)操作車(chē)載人機(jī)交互系統(tǒng)。

      8.3 建立適用于車(chē)載人機(jī)交互系統(tǒng)的可用性評(píng)估方法

      重點(diǎn)在于建立可行的“以客戶(hù)為中心的”測(cè)試評(píng)估方法。評(píng)估采用內(nèi)部的評(píng)估、專(zhuān)家評(píng)估以及用戶(hù)評(píng)估的全覆蓋式評(píng)估:

      可用性評(píng)估分為5個(gè)步驟:

      (1)對(duì)選定的對(duì)象各個(gè)功能模塊設(shè)計(jì)測(cè)試任務(wù);

      (2)設(shè)計(jì)與通用性評(píng)定原則相對(duì)應(yīng)的調(diào)查問(wèn)卷;

      (3)用戶(hù)體驗(yàn)與問(wèn)卷調(diào)研;

      (4)統(tǒng)計(jì)結(jié)果,并分析研究;

      (5)整理過(guò)程數(shù)據(jù),形成信息資源積累與共享。調(diào)查問(wèn)卷設(shè)計(jì)(表3):

      表3

      說(shuō)明:其中1表示非常不認(rèn)同,2 比較不認(rèn)同,3 中立,4 比較認(rèn)同,5表示非常認(rèn)同。

      [1] 百度百科.

      [2] 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)組織(ISO)ISO FDIS9241-11標(biāo)準(zhǔn),1997.

      [3] 羅仕鑒,朱上上,孫守遷.人機(jī)界面設(shè)計(jì)【M】,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2002-09.

      [4] 微軟官方規(guī)定.

      [5] faceui-凱迪拉克CUE車(chē)載系統(tǒng)體驗(yàn)咨詢(xún).

      Research on Evaluation Criterion of Vehicle Man - Machine Interaction Usability

      Pei Xiaoli

      ( Anhui jianghuai automobile group co., LTD, Anhui Hefei 230601 )

      This paper introduces the concept of man-machine interaction usability, the concept of usability evaluation, analyzes the particularity of human-computer interaction system, establishes the data standard, general principle, evaluation process, usability evaluation management concept, evaluation of usability evaluation Methods, human-computer interaction assessment process to form the shared resources, and user survey questionnaire design.

      vehicle man-machine interaction; usability assessment; evaluation method; evaluation process

      U463.6

      A

      1671-7988 (2017)15-198-04

      裴小麗,就職于安徽江淮汽車(chē)集團(tuán)有限公司。

      10.16638/j.cnki.1671-7988.2017.15.072

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