總決賽落下帷幕,又送走一個賽季,7月份《NBA2K17》也將停止數(shù)據(jù)更新,同時《NBA2K18》的預(yù)售也已經(jīng)開啟,新作普通版依然保持了“封面魔咒”的優(yōu)良傳統(tǒng),在總決賽之前放出歐文的代言封面給衛(wèi)冕冠軍狠狠灌下了一大缸子毒奶,而奧尼爾做封面的傳奇版在并沒有什么特殊贈品的情況下,PSN港服卻標(biāo)出了1000多港幣的預(yù)售價(jià),創(chuàng)下了系列之最。雖然目前官方還沒有對新作給出具體的改良條目,但是這不能妨礙我們根據(jù)自己的意愿提出對新作的一些意見。
這幾年里現(xiàn)實(shí)的情況給了游戲太多沖擊,原本以手感扎實(shí),內(nèi)線技巧多樣成名的NBA2K開始向投籃機(jī)器妥協(xié),但是擅長中遠(yuǎn)投的大個子球員卻又沒有得到應(yīng)有的重視,也許找來曾經(jīng)也改變時代的鯊魚作為代言能夠從一定程度上改變游戲里浪投成風(fēng)的“歪風(fēng)邪氣”。
為了代入感或者單純增加游戲時間,如今體育游戲要是沒有個催人尿下的球員生涯模式都不好意思和同行打招呼,但是那“一球成名,二球失落,三球再成名”的劇本是不是可以換換編劇了,實(shí)在沒故事的話可用真實(shí)球星的個人經(jīng)歷啊,我不介意試試魔術(shù)師R18限制級別的個人生涯。不知不覺主機(jī)版游戲也越來越像網(wǎng)游了,為了一張高屬性的卡片我在上一作中沒少充值開箱子,結(jié)果好端端的籃球游戲被玩成了“一世無橙”,在2K公開的財(cái)務(wù)營收報(bào)告中清楚指出“抽取制”為游戲帶來的豐厚利潤,所以取消這個機(jī)制絕對沒戲,只能祈禱官方提升掉率了。
2K系列對于新秀的數(shù)值向來謹(jǐn)慎,安東尼·唐斯,德文·布克等人至今也沒有得到和天賦匹配的數(shù)值,但是今年又是新秀大年,加上本·西蒙斯延期后的首秀,76人等隊(duì)理應(yīng)受到重視,加上勇士壟斷一部分玩家的選擇后游戲里需要有更多變化給玩家新鮮感,增加新秀能力這種兼具鼓勵又不會破壞平衡性的做法說不定是個不錯的選擇。
——陶杰endprint