翁明英
摘 要:數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)是指幼兒參與到活動(dòng)中親自動(dòng)手操作,進(jìn)行邏輯思維的一個(gè)游戲場所,不僅是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的有效手段,也是幼兒園游戲化課程的主要組成部分??梢娫跀?shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中,組織數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng),觀察幼兒的游戲性表現(xiàn),對(duì)分析幼兒在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上的優(yōu)缺點(diǎn)具有重要意義。文章主要分析了數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中幼兒的游戲性表現(xiàn),以供參考完善。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng) 幼兒 游戲性表現(xiàn)
數(shù)學(xué)活動(dòng)的知識(shí)點(diǎn)具有抽象性的特點(diǎn),如果在活動(dòng)中使用的方法不恰當(dāng),就會(huì)讓幼兒對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生反感,無法集中他們的注意力,不利于進(jìn)一步教學(xué)。而游戲教學(xué),注重寓教于樂,讓幼兒在毫無壓力的游戲中,順利完成學(xué)習(xí)任務(wù),并體驗(yàn)到成功帶來的快樂。因此在《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的背景下,運(yùn)用何種有效手段實(shí)現(xiàn)游戲與數(shù)學(xué)的深度融合,是值得探討的問題。
一、幼兒園游戲性表現(xiàn)的特征
1.身體自發(fā)性
在數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中,滲透游戲化教學(xué),能夠提升幼兒手指的靈活度,同時(shí)方便教師通過游戲觀察幼兒肢體動(dòng)作的伸展與表情變化,從而推斷出幼兒數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)水平。
2.明顯愉悅性
傳統(tǒng)以教師為主的教學(xué)模式過于注重幼兒實(shí)踐操作能力的培養(yǎng),要求幼兒花費(fèi)更多的時(shí)間來完成學(xué)習(xí)任務(wù),忽略了幼兒的個(gè)性發(fā)展特征,容易讓幼兒產(chǎn)生焦慮、焦躁等情緒。因此在數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中,有效滲透游戲化教學(xué),通過唱歌、舞蹈等娛樂活動(dòng),能夠迅速集中幼兒的注意力,激發(fā)他們對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。
3.認(rèn)知自發(fā)性
幼兒的智力還未成熟,自控能力薄弱、極易分心、無法長時(shí)間集中精神,而在數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中,組織開展游戲化數(shù)學(xué)活動(dòng),能夠通過教師的引導(dǎo),讓他們積極參與到數(shù)學(xué)活動(dòng)中,進(jìn)行查數(shù)、數(shù)字排序和統(tǒng)計(jì)數(shù)量等數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),以提升他們綜合運(yùn)用能力[1]。
二、數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中幼兒的游戲性表現(xiàn)分析
1.創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學(xué)習(xí)的熱情
在《指南》中明確指出:“幼兒的學(xué)習(xí)主要以直接經(jīng)驗(yàn)為依據(jù),所以必須在生活與游戲中進(jìn)行?!币虼嗽趯?shí)際教學(xué)時(shí),教師應(yīng)堅(jiān)持以幼為本,尊重幼兒的個(gè)性特點(diǎn)與認(rèn)知水平,為幼兒創(chuàng)新生活化教學(xué)情境,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的熱情,讓幼兒能夠在毫無壓力的情況下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)[2]。例如教師可創(chuàng)設(shè)這樣的生活情境:明天是春游,每一個(gè)同學(xué)可以得到10塊錢到小賣店購買出游時(shí)所需要的食物,但是所花費(fèi)的金額不能超過10塊錢。在購物的過層中,不同個(gè)性、思維特點(diǎn)的幼兒,所表現(xiàn)的購物方式與特點(diǎn)也不同,有的幼兒不管食品的價(jià)格,盡情地購買自己習(xí)慣的食品;有的孩子會(huì)先查看食品的價(jià)格,在合理選購;有的幼兒猶豫不決,不會(huì)取舍;而有的幼兒十分果斷,能夠依據(jù)活動(dòng)的要求來購買。并且在購買的過程中,部分幼兒還會(huì)與同伴、營業(yè)員(教師)互動(dòng)。通過這樣的學(xué)習(xí)方式,無疑能讓幼兒真切進(jìn)入到數(shù)學(xué)活動(dòng)中,享受數(shù)學(xué)。
2.恰當(dāng)把握任務(wù)難度,重視幼兒愉悅性的體驗(yàn)
雖然以游戲的方式組織開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),能夠啟發(fā)幼兒思維,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)邏輯思維能力,但是如果游戲操作難度設(shè)置不當(dāng),超出幼兒的學(xué)習(xí)范圍,反而適得其反,讓幼兒喪失對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自信心。因此在進(jìn)行數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中,教師必須依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)能力,合理設(shè)置游戲任務(wù)的難度,從容易到困難、從簡單到復(fù)雜,循序漸進(jìn),讓游戲操作起來簡單、易成功,以提升幼兒的學(xué)習(xí)愉悅性。例如在學(xué)習(xí)按照某一個(gè)特征進(jìn)行分類時(shí),教師可依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)能力,分3次投放活動(dòng)的材料:第一次投放紅蘿卜與白蘿卜的圖片,讓幼兒依據(jù)顏色特征將兩種蘿卜放入籃子里,待到幼兒完成后,將大小、顏色不同的塑料球投入活動(dòng)區(qū),學(xué)習(xí)按顏色、大小特征來分類,最后投入大小、顏色和形狀不同的幾何圖形,依此類推,讓幼兒選擇適合自己的材料來操作、探索,以體會(huì)成功帶來的喜悅。
3.在操作體驗(yàn)中感知,探究數(shù)學(xué)
在《指南》中與數(shù)學(xué)認(rèn)知有關(guān)內(nèi)容強(qiáng)調(diào),教師在教學(xué)時(shí),必須充分發(fā)揮自身導(dǎo)向作用,支持與鼓勵(lì)幼兒自主探索,讓幼兒在“關(guān)注”、“感知”、“發(fā)現(xiàn)”、“體驗(yàn)”、“體會(huì)”、“探究”與“嘗試”中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)[3]。例如在大班游戲化數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中,為了引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加減法,教師可通過“贏糖果”的游戲,將事先準(zhǔn)備數(shù)學(xué)投放的材料:紅、黃、藍(lán)與綠等4個(gè)顏色的正方形果盤個(gè)1個(gè);若干個(gè)紅、黃、藍(lán)與綠等顏色的糖果;一套1~10的數(shù)字卡;1個(gè)骰子;每人一個(gè)籃子、一支筆與一本記錄本。具體玩法為:在玩游戲的過程中,在糖果盤子中間放上一張數(shù)字卡,然后讓幼兒輪流擲骰子,依據(jù)擲出的數(shù)字,選擇相應(yīng)的數(shù)量糖果,顏色可自行選擇;誰放滿,誰就可以將糖果裝進(jìn)自己的籃子,最后比一比誰的糖果最多。通過這樣的方式不僅能夠激發(fā)幼兒的熱情,還可讓幼兒在實(shí)踐探究中自行學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),體驗(yàn)到學(xué)習(xí)帶來的快樂。
結(jié)語
綜上所述,在組織開展數(shù)學(xué)區(qū)域活動(dòng)的過程中,要想提高學(xué)習(xí)效率,教師必須以《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》為依據(jù),從幼兒的角度出發(fā),緊扣活動(dòng)目標(biāo),適當(dāng)投放活動(dòng)區(qū)的材料,以提高操作材料的探索性,培養(yǎng)幼兒形成認(rèn)知能力。此外,在組織開展活動(dòng)前,教師還需恰當(dāng)把握任務(wù)難度,重視幼兒愉悅性的體驗(yàn),這樣才能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的熱情,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中玩。
參考文獻(xiàn)
[1]黃秀云.《指南》引領(lǐng)凸顯四性——幼兒園數(shù)學(xué)區(qū)材料投放的探究[J].教育藝術(shù),2016(3):25-26.
[2]高潔,王春燕,秦元東,等.數(shù)學(xué)區(qū)活動(dòng)中幼兒的游戲性表現(xiàn)[J].學(xué)前教育研究,2015(7):35-42.
[3]楊亞琴.幼兒園5-6歲幼兒數(shù)學(xué)區(qū)域活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施研究[J].未來英才,2016,(22):105.endprint