李咪
摘要:阿德曼動畫公司以制作定格動畫聞名世界,其創(chuàng)作出的《超級無敵掌門狗》、《小雞快跑》、《小羊肖恩》等塑造出了一個又一個深受觀眾喜愛的,家喻戶曉的角色。在阿德曼動畫公司制作的這些定格動畫中對黏土這一材質(zhì)的絕妙使用,體現(xiàn)了黏土定格動畫這一動畫種類的獨特藝術(shù)魅力,給廣大觀眾帶來了新鮮的視覺感受,也對定格動畫的發(fā)展起到了推進的作用。
關(guān)鍵詞:阿德曼;定格動畫;材質(zhì);運用
縱觀定格動畫的發(fā)展史,由于制作工藝的影響,定格動畫尚屬于比較小眾的動畫形式,多用于實驗動畫。但是,作為動畫大家族中的一個特殊的成員,定格動畫以其多樣化的制作材質(zhì),無法模擬的獨特質(zhì)感深深吸引著動畫愛好者。歷經(jīng)數(shù)百年的發(fā)展,不論是單一材料的直接擺放還是多種材料的精心糅合,定格動畫材質(zhì)的運用形態(tài)隨著時代與科技的進步而不斷革新,散發(fā)著其獨有的光芒。
一、阿德曼動畫公司簡介
在眾多定格動畫的制作者中,阿德曼動畫公司可謂是當下制作定格動畫的世界級頂尖團隊。該公司位于英國的港口小城布里斯托,于1972年由彼得·洛德和大衛(wèi)·史波克斯頓創(chuàng)立。建立之初,公司制作過一些小型的定格動畫項目,如電視節(jié)目動畫、音樂錄影帶等等,這為之后公司的發(fā)展打下了基礎(chǔ)。后來,在兩位創(chuàng)始人的邀請下,尼克·帕克加入了阿德曼動畫公司,任職動畫導演,在此期間,尼克·帕克成為了公司的旗幟性人物,他執(zhí)導并參與制作的《超級無敵掌門狗》、《小雞快跑》、《小羊肖恩》是其最具有代表性的作品。其中,《超級無敵掌門狗》系列短片多次獲得奧斯卡金像獎最佳動畫短片獎;2006年,《超級無敵掌門狗》系列中的第一部長篇《超級無敵掌門狗:人兔的詛咒》獲得第78屆奧斯卡金像獎最佳動畫長片獎;《小雞快跑》和《小羊肖恩》也斬獲不少大獎。這幾部作品得成功促使阿德曼動畫公司迅速成為世界一流的動畫制作公司,掌門狗格羅米特成為了英國家喻戶曉的動畫角色,它的創(chuàng)作者尼克·帕克還因此被英國女王授予了不列顛帝國勛章。
二、黏土在阿德曼定格動畫中的運用
阿德曼動畫公司的幾部代表作品都采用了黏土作為主要的制作材質(zhì)。黏土可以說是定格動畫中主要的制作材質(zhì),黏土動畫與其他定格動畫形式相比,具有樸實、稚拙的特點。黏土動畫的制作形式也與電影的拍攝最為接近,需要用到燈光、攝像、搖臂、軌道,通過逐幀擺攝來呈現(xiàn)。粘土動畫是極具個性化的視覺藝術(shù),真實、自然、厚重、細膩、有很強的張力和表現(xiàn)力,非常適合用來展現(xiàn)傳統(tǒng)二維及三維動畫無法達到的獨特肌理效果。因為黏土可塑性強的特點,可以制作出極其豐富的角色表情,也能夠自由地進行變形,比如拉伸、壓扁等等形變這些在其他材質(zhì)的定格動畫中較難實現(xiàn)的動畫元素,在黏土動畫中均能夠比較容易地做到。其特有的質(zhì)地和紋理也能夠使人感到具有親切感,黏土塑造出的造型往往線條自然,輪廓圓滑,富有親和力,易于被人接受。
在《超級無敵掌門狗》系列影片中,以主人華萊士和掌門狗格羅米特為主角,描繪了他們的奇遇,影片風格詼諧幽默。該系列影片當中的主要角色均由黏土制成,為了防止角色長時間在燈光的烘烤下會變形,所以采用的是阿德曼動畫公司特有的黏土,角色造型簡練而又富有特點,掌門狗格羅米特在片中并無臺詞,但是卻通過眼珠的活動、眉頭的上下、耳朵的簡單晃動傳達出了這一角色的情緒。角色的外觀保留了黏土原始的粗糙質(zhì)感和紋理,甚至還能夠清晰的看到制作者在角色外形上留下的指紋的痕跡,在拍攝時還可以看到每一幀前后,角色由于動作的變化而產(chǎn)生的細微變形,這些細節(jié)造就了角色造型的獨特魅力,體現(xiàn)出一種樸實、稚拙卻不古板的美感,角色變得更加生動,更加貼近生活。影片的角色雖然外表看似簡單,但卻有著令人無法抗拒的吸引力,這種魅力是語言所無法比擬的。除主要角色外,影片的布景也制作的相當精美,僅《超級無敵掌門狗:人兔的詛咒》一片中出現(xiàn)的蔬菜、瓜果和樹葉就制作了超過700多個,種類、大小、顏色均有所不同。除了用黏土作為主要的制作材質(zhì)之外,影片中還采用了不少屬性各異的材質(zhì)進行制作,例如,人物的頭發(fā)采用不同顏色的絲綿制作出不同的形狀,既呈現(xiàn)出頭發(fā)蓬松的質(zhì)感,又體現(xiàn)出人物的個性特征。不僅如此,還采用了布料、麻繩、金屬等多種不同質(zhì)感的材質(zhì)作為建筑布景或道具的組成部分,既豐富了影片的材質(zhì)質(zhì)感,又增加了影片的真實性。
《小雞快跑》講述了一群養(yǎng)雞廠的小雞,由于不甘心被做成雞肉餡餅而想盡辦法,奮力出逃的故事。影片繼承了阿德曼動畫公司以往的風格。本片首次運用了以實際尺寸來制作角色的方法,劇組為此搭建出了一個60英尺長的片場。在運用黏土塑造角色的同時,采用了組裝的形式來進行制作,每一只小雞都是由特制的骨架支撐起來的,阿德曼動畫公司的動畫師們根據(jù)小雞的不同體型和姿態(tài),為它們制作了獨有的骨架,骨架是由金屬和塑料制成,關(guān)節(jié)部分均可以自由活動,骨架本身可以由動畫師根據(jù)動作調(diào)整不同的姿勢,再在骨架上面安裝上橡膠鑄造的身體,以及黏土制作的頭部和肢干,為了保證角色在說話時的口型能夠靈活自然,阿德曼動畫公司的動畫師們?yōu)槊恳恢恍‰u制作了多個不同的嘴部部件,這樣在角色說話時就可以來回替換不同的嘴部模型,達到生動逼真的視覺效果。小雞的頭部則是單獨的部件,能夠隨時從骨架上取下來替換,頭部外形則是通過模具制作出來的,與嘴部的零件相契合。小雞身上的羽毛也是動畫師們一點一點精心繪制上去的。因此,最終呈現(xiàn)在觀眾眼中的一只只小雞才會動作生動、靈活,富有生氣。
《小羊肖恩》是繼《超級無敵掌門狗》和《小雞快跑》之后,阿德曼動畫公司又一成功的典范。這部系列影片每集7分鐘,至今已播出了四季,并于2015年上映了《小羊肖恩大電影》。影片當中除了運用到黏土之外,更多地使用了硅膠翻模來進行制作,因為相比較下來,黏土的缺點是容易變形、變臟,不利于長時間的拍攝,而硅膠更容易定型,不易變形,比較適合長時間的拍攝,而且更容易大批量地制作,能夠大大提升拍攝進度。但是即使如此,影片的拍攝仍然耗費了眾多阿德曼動畫公司動畫師的心血。拍攝共用到多達300多個角色模型,動用了20多名模型師,耗費十幾周才能制作完成一個角色模型。每周拍攝四五十個鏡頭,平均下來每天只能做2秒的成片。正是在這種精益求精的精神之下,影片雖然沒有臺詞,卻以角色夸張的動作、豐富的表情、充滿戲劇性的故事情節(jié)深深抓住了觀眾的心。在《小羊肖恩大電影》中,由于影片的絕大多數(shù)故事場景發(fā)生在城市當中,動畫師需要搭建的場景模型的數(shù)量就會增多,與此同時,角色和道具的數(shù)量也會相應的增多,這對于拍攝也是一個極大的挑戰(zhàn),因為定格動畫不像三維動畫那樣可以把每一個角色的動畫單獨制作出來,而是必須在每一個鏡頭當中做到讓每一個角色的表情、動作和移動都以非常自然的變化逐格拍攝,這就需要非常精準的時間掌握,往往一個動作不到位就會影響到整個鏡頭需要重新拍攝。
三、結(jié)語
阿德曼動畫公司的作品之所以能夠獲得成功,既是由于其勇于逆潮流而行,在三維動畫大行其道的當下,堅持以黏土為主要材料來制作定格動畫,也是由于其用黏土成功塑造了一個個生動幽默、令人印象深刻的角色。阿德曼動畫公司對于細節(jié)精益求精的態(tài)度值得所有動畫人學習。雖說在科技日益發(fā)展的當下,電腦特效技術(shù)日新月異,但是定格動畫依然是一種具有獨特風格的動畫形式。相信有阿德曼這樣的動畫公司的存在,越來越多的觀眾會意識到定格動畫的魅力,也能夠使得定格動畫煥發(fā)出新的生命力。
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