王怡?舒志明
摘要:伴隨著新課改的快速推進,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已不再適應(yīng)新課標(biāo)的要求。在這樣的情況下,游戲化教學(xué)則逐漸受到教育界專家們的關(guān)注,同時提出將游戲化教學(xué)也作為小學(xué)數(shù)學(xué)的另一種教學(xué)方式。那么如何讓游戲化的教學(xué)方式和小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,這是一個值得深入思考的問題。本文就簡要對游戲化教學(xué)的內(nèi)涵進行闡述,并說明了在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲化的教學(xué)方式的原因,并提出在實際數(shù)學(xué)教學(xué)中如何應(yīng)用游戲化教學(xué),最終讓小學(xué)生能夠快樂學(xué)習(xí)并提高數(shù)學(xué)成績。
關(guān)鍵字詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);游戲化;現(xiàn)狀與對策
游戲化教學(xué)模式是一種新穎的教學(xué)形式,該教學(xué)方式利用“游戲”來增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,充分發(fā)揮主觀能動性,熱情、積極地投入到數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)當(dāng)中。小學(xué)生的年齡正處于人生的重要階段,運用游戲化教學(xué)模式能夠更好地適應(yīng)他們的心理特征,以一種愉悅的、輕松的課堂氛圍來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使小學(xué)生能夠充分理解學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識,有利于小學(xué)生的成長。但由于目前游戲化教學(xué)模式方面應(yīng)用較少,所以該教學(xué)模式在實際教學(xué)中依舊存在一些弊端未解決,從而并沒有真正地實現(xiàn)素質(zhì)教育。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的發(fā)展現(xiàn)狀
目前,自新課改后,傳統(tǒng)的教學(xué)模式正經(jīng)落后,各個學(xué)校都開始改變了單一的教學(xué)模式,積極研究新的教學(xué)方法,以尋求提高教學(xué)效率。但就當(dāng)下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實際發(fā)展現(xiàn)狀來看,依舊存在一些問題:
1.教師沒有真正理解游戲化教學(xué)的本質(zhì)
在實際課堂上,教師依舊花費較多的時間來對教材內(nèi)容進行講解,并沒有顧及到實際教學(xué)效率,導(dǎo)致了小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,仍然處于被動地位,沒有體現(xiàn)小學(xué)生的學(xué)習(xí)主體的
地位。
2.教師的教學(xué)方法不適應(yīng)學(xué)生特點
游戲法教學(xué)在實際應(yīng)用的過程中,各學(xué)校的差異性較大。雖然游戲法教學(xué)得到了一些教師的應(yīng)用,但由于新的教學(xué)模式正處于適用階段,并沒有形成全面完整的系統(tǒng),導(dǎo)致了游戲法教學(xué)并沒有真正地發(fā)揮作用。甚至因部分教師個人經(jīng)驗問題,導(dǎo)致了家長認(rèn)為游戲法教學(xué)還不如傳統(tǒng)教學(xué)方法好。
3.教師對課堂活躍度控制不夠
在實際游戲法教學(xué)中,各學(xué)校的老師一味注重活躍課堂氣氛,卻忽略了教師對于課堂活躍度的控制力不夠。通常往往課堂的氣氛活躍了,而且學(xué)生的注意力也跟著活躍了,但是卻并沒有投入到學(xué)習(xí)中,而是單純地將活躍的課堂當(dāng)作游戲場所。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的對策研究
1.科學(xué)導(dǎo)入游戲,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
由于教師單方面的講解和引導(dǎo)是很難來激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣的,所以教師在實際教學(xué)中可以適時引入一些實際動手操作的游戲,讓學(xué)生在游戲中進行學(xué)習(xí)。
例如,在講解《因數(shù)與倍數(shù)》一節(jié)時,教師就可以在講解前準(zhǔn)備一些小火柴棍,在實際課堂上引導(dǎo)小學(xué)生通過自己實際動手?jǐn)[放火柴棍來完成因數(shù)和倍數(shù)的計算。通過這樣游戲化教學(xué)來引入需講授的新知識點,這樣不僅可以調(diào)動小學(xué)生的積極性和自主參與性,也能有效地發(fā)揮小學(xué)生的主體作用。
2.以游戲為輔,綜合提升其運用功能
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一個需要反復(fù)練習(xí)和實踐的學(xué)科。因此小學(xué)生要想掌握數(shù)學(xué)的公式和規(guī)律,就需要進行大量的反復(fù)性訓(xùn)練習(xí)。此時教師就可以利用游戲化的教學(xué)方法來設(shè)計練習(xí)課,以提高教學(xué)效率。
例如,在學(xué)習(xí)《認(rèn)識和換算人民幣》一節(jié)時,教師就可以假設(shè)一個模擬買賣物品的實際生活環(huán)境,或者讓學(xué)生進行角色扮演。這樣既可以交給學(xué)生如何識別人民幣面值,又可以教授人民幣角和元的換算的原理。通過實際游戲教學(xué),不僅加深了學(xué)生對人民幣元、角的理解,也使學(xué)生學(xué)會了人民幣的換算法則,增強小學(xué)生的學(xué)習(xí)信心和應(yīng)用能力。
3.在游戲中適當(dāng)進行測試,及時鞏固所學(xué)內(nèi)容
目前小學(xué)生一般畏懼反感紙質(zhì)化考試,而且應(yīng)試教育下對小學(xué)生的評價形式也是不全面的。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)老師就可以在測試方式上有所創(chuàng)新,即在游戲中進行測試。
比如,在學(xué)習(xí)完《四則運算法則》后,教師就可以讓每個學(xué)生在游戲中進行測試,在游戲中鞏固復(fù)習(xí),在游戲中體會學(xué)習(xí)的樂趣。通過游戲化教學(xué)來檢測學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,不僅促進學(xué)生及時地鞏固所學(xué)知識,還可以使老師更好的掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)動態(tài)。
三、結(jié)語
綜上所述,本文研究了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,分析了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)當(dāng)前的現(xiàn)狀,并提出行之有效的對策。通過以上探究發(fā)現(xiàn),要想使游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中得到廣泛的應(yīng)用,就必須要體現(xiàn)出教師的主導(dǎo)作用,尊重學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,充分發(fā)揮學(xué)生的積極性,長此以往,才能有效的提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。
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