錢隆+胡楊
【摘 要】從第一部動(dòng)畫片誕生至今,動(dòng)畫這門藝術(shù)已經(jīng)走過了將近一百年的歷程。當(dāng)下,動(dòng)畫更是隨著科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn),特別是計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展,在表現(xiàn)形式上有了更為豐富的可能性。本文從技術(shù)層面就動(dòng)畫短片《永不饑餓》的創(chuàng)作,談?wù)劧S彩鉛動(dòng)畫的后期制作。
【關(guān)鍵詞】二維動(dòng)畫;后期制作
中圖分類號(hào):J91 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2017)11-0132-01
一、后期制作的概念
動(dòng)畫從字面上可以簡單拆分為“動(dòng)”與“畫”兩個(gè)部分,“畫”是一個(gè)無中生有的過程,是一個(gè)將想法和創(chuàng)意呈現(xiàn)出來的過程,也就是動(dòng)畫的前期部分即設(shè)計(jì)繪畫;而“動(dòng)”則是在前期創(chuàng)作的基礎(chǔ)上,將靜態(tài)的圖像或者無序的片段加以整合,是一個(gè)對(duì)素材精挑細(xì)選、對(duì)想法和主題集中表達(dá)的過程,也是一個(gè)二次創(chuàng)作最終成片的過程。
動(dòng)畫作品在經(jīng)過前期的繪圖、設(shè)計(jì)、拍攝之后,得到的僅僅是前期基礎(chǔ)素材,這些基礎(chǔ)素材是沒有完整敘事、沒有準(zhǔn)確表達(dá),甚至是沒有聲音系統(tǒng)的畫面片段,而想要完整表達(dá)動(dòng)畫作品的主題,就需要將這些前期基礎(chǔ)素材按照一定的敘事策略、表達(dá)邏輯,借助對(duì)白、音樂音效等各種視聽手段進(jìn)行編輯制作。這個(gè)編輯制作的過程就是影視動(dòng)畫的后期制作。
傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫后期制作,主要工作是剪輯,把散亂素材剪輯成為完整的一段影像。后期制作人員要根據(jù)動(dòng)畫導(dǎo)演意圖從大量的素材中挑選出最滿意的素材,并把它們按照適當(dāng)?shù)姆绞浇M織在一起,同時(shí),聲音的制作與合成也是后期的重要內(nèi)容。隨著影視后期技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起一個(gè)非常重要的職責(zé),即特效鏡頭的設(shè)計(jì),使得許多過去必須使用模型和攝影技術(shù)完成的特效,可以較為方便地通過計(jì)算機(jī)技術(shù)來制作完成,所以更為逼真和更具視覺表現(xiàn)力的特殊效果,也成為當(dāng)下動(dòng)畫后期制作的重要內(nèi)容。
二、二維動(dòng)畫《永不饑餓》的后期處理
(一)PS分層與修圖。在進(jìn)行動(dòng)畫后期制作之前,要把短片《永不饑餓》掃描進(jìn)電腦,然后對(duì)人物和環(huán)境進(jìn)行具體拆分。環(huán)境拆分成背景、道具,人物拆分出頭發(fā)、手臂等需要做動(dòng)作的部件,在PS中將各個(gè)部件修整、組合,查看其合成效果。具體在PS中利用調(diào)整工具、液化工具等達(dá)到想要的效果。在《永不饑餓》中,麗博士在對(duì)小杰講述戴帽子的好處的時(shí)候,鏡頭具體分成一張室內(nèi)背景靜幀、小杰的后腦勺、小杰腦袋上的汗水、麗博士身體軀干和嘴巴,這些部分在PS中先進(jìn)行分層調(diào)整,然后整合看整體效果,再分層輸出,最后在剪輯軟件中組合剪輯。
(二)鏡頭剪輯。將所有的素材導(dǎo)入后期剪輯軟件中,根據(jù)分鏡頭逐幀剪輯。在動(dòng)畫《永不饑餓》中,具體使用了兩種剪輯軟件,即FL和PR。先在FL中根據(jù)分鏡頭將人物的動(dòng)作進(jìn)行合成、添加背景、輸出單個(gè)鏡頭,再進(jìn)入PR將單個(gè)鏡頭根據(jù)分鏡頭腳本進(jìn)行組合。根據(jù)情節(jié)內(nèi)容加入合適的轉(zhuǎn)場(chǎng)等效果,使影片更加流暢。
在《永不饑餓》中,影片的開場(chǎng)外星人飛船降落到城市中,城市的一棟房子變成研究所,研究所上面寫著“永不饑餓”。制作人員先在PS中合成具體的城市環(huán)境。一開始的環(huán)境、正在變形的樓房、已經(jīng)完成變形的樓房,直接將單楨素材導(dǎo)入PR,省去在FL中動(dòng)作合成。在PR中將三張單楨按照順序在序列中排列,利用添加透明度關(guān)鍵楨,將三張靜楨組合成一個(gè)能表現(xiàn)實(shí)際環(huán)境內(nèi)容的鏡頭。例如,影片中小杰獨(dú)自走在森林中的背影鏡頭,制作人員將小杰的人物動(dòng)作素材導(dǎo)入FL中,進(jìn)行排列組合,將人物的動(dòng)作表現(xiàn)出來。輸出AVI或者帶有透明通道的視頻素材,再將素材導(dǎo)入PR中,合成背景。為了表現(xiàn)小杰心情的落寞,這個(gè)鏡頭利用關(guān)鍵楨縮放,產(chǎn)生透視效果,營造孤獨(dú)的氛圍。
(三)音樂音效。音樂作為動(dòng)態(tài)影像的靈魂,不僅僅在動(dòng)畫情緒上起到重要的渲染作用,更是在敘事上調(diào)動(dòng)著整個(gè)動(dòng)畫作品的節(jié)奏。
音效也是動(dòng)畫片不可或缺的部分,音效的采集有兩種形式,即現(xiàn)實(shí)音效采集和數(shù)字模擬音效?,F(xiàn)實(shí)音效采集是錄音師根據(jù)動(dòng)畫劇情的設(shè)計(jì),前往能產(chǎn)生相關(guān)聲音的地點(diǎn)進(jìn)行聲音的現(xiàn)場(chǎng)錄制。而數(shù)字模擬音效則是錄音師在錄音棚里,運(yùn)用各種發(fā)聲道具或數(shù)字音效制作劇情所需要的聲音,再合成到動(dòng)畫敘事過程中?!队啦火囸I》中采用的是已有的音樂,配合音樂的節(jié)奏和背景進(jìn)行畫面的設(shè)置。
(四)配音和口型對(duì)位?!队啦火囸I》這部作品的配音制作在影片制作之前就已經(jīng)完成,動(dòng)畫師根據(jù)實(shí)際配音再進(jìn)行人物創(chuàng)作。動(dòng)畫人物的口型分層,在原畫設(shè)計(jì)部分已經(jīng)設(shè)定好,動(dòng)畫師根據(jù)原畫設(shè)定的口型繪制口型分層,后期進(jìn)行口型和主體角色的動(dòng)作及配音的合成。
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作者簡介:
第一作者:錢 ?。?989- ),男,江蘇南京人,大學(xué)本科,助教,研究方向:影視編導(dǎo);
第二作者:胡 楊(1997- ),男,江蘇南通人,大三在讀,影視編導(dǎo)專業(yè)。