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      三維動畫在建筑施工中的應(yīng)用

      2017-07-13 12:02:17石白瑩
      中國科技縱橫 2017年11期
      關(guān)鍵詞:三維動畫建筑施工應(yīng)用

      石白瑩

      摘 要:伴隨計算機技術(shù)的成熟發(fā)展,三維動畫等數(shù)字化的計算機技術(shù)越來越被重視應(yīng)用,三維動畫的立體技術(shù)更是在建筑施工行業(yè)得到很大應(yīng)用發(fā)展。本文就三維動畫技術(shù)在建筑施工中的應(yīng)用作出分析。

      關(guān)鍵詞:三維動畫;建筑施工;應(yīng)用

      中圖分類號:TU17 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1671-2064(2017)11-0109-01

      在現(xiàn)代建筑施工行業(yè)中,不論是對建筑項目的設(shè)計、項目的施工以及項目的管理等各個方面都提出更為嚴(yán)格的要求,對于那些傳統(tǒng)的建筑設(shè)計方法、施工手段等都已經(jīng)難以適應(yīng)現(xiàn)代大型建筑工程建設(shè)要求。當(dāng)然隨著當(dāng)今先進(jìn)計算機技術(shù)的發(fā)展,建筑工程項目團(tuán)隊可以利用先進(jìn)的計算機技術(shù)制作出有真實感的立體模型,實現(xiàn)建筑過程中的數(shù)字可視化、先進(jìn)智能化,利用直觀的三維模型施工,使得建筑施工更為高效、安全,有效的節(jié)省了建筑成本。

      1 三維動畫基本概述

      1.1 三維動畫概念

      三維動畫一般簡稱為3D動畫,它的由來是隨著近年來計算機在軟硬件技術(shù)上不斷創(chuàng)新發(fā)展并借助計算機圖形學(xué)和藝術(shù)設(shè)計的交叉結(jié)合,綜合利用計算機軟件技術(shù)、美學(xué)數(shù)理學(xué)等知識而產(chǎn)生的一種新興技術(shù)。

      1.2 三維建筑施工動畫概述

      三維動畫技術(shù)是基于計算機形成的三維動態(tài)圖像顯示的高新技術(shù),目前在建筑領(lǐng)域已經(jīng)得到有效利用。在傳統(tǒng)的建筑行業(yè)中,設(shè)計師們都是采用的二維設(shè)計施工,很難將建筑的內(nèi)部與外部結(jié)合起來,達(dá)不到設(shè)計之初預(yù)想的效果,而三維動畫技術(shù)則就完美的彌補了這一缺陷,將設(shè)計的理念利用計算機軟件處理對建筑的場景全方位的動態(tài)模擬,使設(shè)計形象逼真。

      2 三維動畫在建筑施工中的制作過程

      首先,在建筑施工領(lǐng)域一般都會通過AutoCAD軟件來設(shè)計建筑模型,利用該軟件將建筑結(jié)構(gòu)分成不同層次繪制平面圖形,然后將繪好的平面文件導(dǎo)入三維動畫軟件中,通過軟件與計算機的一系列運算、放樣等網(wǎng)絡(luò)細(xì)分流程處理完成三維模型的建立,而后在經(jīng)過合理的燈光布置制作成完整的建筑場景。其次,在建樹模型設(shè)計制作完成后,對不同的幀運用變形、位移等操作實現(xiàn)三維模型制作。對于單個建筑模型動畫的制作要保證符合實際施工的場景,多個建筑模型動畫間要注意相對位置的準(zhǔn)確合理,精確按照施工順序排列。同時,虛擬攝影機的設(shè)計路線和鏡頭的移動方向以及速度都要精準(zhǔn)控制,保證清晰地表達(dá)建筑施工的過程。

      再次將輸出的模型動畫進(jìn)行渲染,準(zhǔn)確的調(diào)整建筑施工的安全參數(shù),將建筑施工的關(guān)鍵過程精細(xì)表達(dá)。同時根據(jù)施工場景和角度,適宜選用光源,并對光源位置做出調(diào)整。此外為了能更好的展現(xiàn)動畫的真實性,在渲染處理過程中需要通過坐標(biāo)計算對建筑的材質(zhì)進(jìn)行修改和調(diào)整。最后,為了觀察者能清楚的觀察到建筑施工過程的效果,需要在后期處理中調(diào)整觀察位置以及角度,突出展現(xiàn)建筑施工場景的完整性[1]。

      3 三維動畫在建筑施工中的應(yīng)用優(yōu)勢

      3.1 安全性

      在傳統(tǒng)的建筑施工過程中,通常是在輔助計算和施工經(jīng)驗的基礎(chǔ)上進(jìn)行,對于一些復(fù)雜程度比較高,建筑規(guī)模大的施工項目中,必定會設(shè)計一些新的建筑結(jié)構(gòu)和施工工藝,在建筑過程中稍有偏差就會影響整體施工工程的進(jìn)度,甚至?xí)绊懡ㄖ陌踩,F(xiàn)在有了三維動畫模擬施工過程,不但規(guī)避了施工中不合理、不安全的方案,還可以創(chuàng)新新的施工方案進(jìn)行模擬施工,降低施工的風(fēng)險,保證了建筑的安全性[2]。

      3.2 直觀性

      在傳統(tǒng)的建筑工程的施工技術(shù)方案中,平面圖紙難以表達(dá)設(shè)計者對特殊施工位置的施工要求,施工者也不能直觀獲取關(guān)鍵部位的施工要點,對施工過程也會造成有很大干擾。通過對施工過程的三維動畫模擬,不僅可以逼真地在一個虛擬平臺模擬顯示實際復(fù)雜的施工過程,還可以簡單直觀的幫助幫助我們在體驗中傳達(dá)難于解釋的信息傳達(dá)施工思想,解釋語言不能直觀表述的過程[3]。因此相比傳統(tǒng)的建筑施工設(shè)計,通過三維技術(shù)的模擬,給復(fù)雜的平面圖紙賦予了生命力,實現(xiàn)了圖紙與影像的相互“對話”功能,一個簡單的交互過程以及對影像的觀察,通常就可以將抽象而復(fù)雜的信息變得形象而具體,使人得到深層次的理解,幫助設(shè)計施工者可以與施工參與者相互間可以進(jìn)行高效的意見交流,可以及時發(fā)現(xiàn)施工的缺陷以及施工過程中可能出現(xiàn)的問題,對施工設(shè)計方案進(jìn)行修改,節(jié)省了施工的時間和經(jīng)濟成本,提升施工的效率。

      3.3 經(jīng)濟性

      利用三維動畫技術(shù)的模擬以及計算機的快速計算和數(shù)據(jù)處理能力,可以在短時間內(nèi)處理大量的信息,一方面不但降低了施工設(shè)計者的勞動強度,減少了施工設(shè)計中的錯誤因素;另一方面還節(jié)省了大量時間,為技術(shù)人員根據(jù)施工模擬情況調(diào)整優(yōu)化施工的技術(shù)方案留有充足的時間準(zhǔn)備。

      4 結(jié)語

      三維動畫在建筑施工領(lǐng)域中的應(yīng)用,彌補了傳統(tǒng)平面施工圖紙表達(dá)的不足,以逼近真實的表達(dá)方式,通過動態(tài)圖像影像幫助傳達(dá)和抽象和復(fù)雜的信息。一方面不但提升了施工項目的可行性和安全性,另一方面還節(jié)省了施工的成本,降低了施工中的風(fēng)險。因此,三維動畫在建筑施工行業(yè)的應(yīng)用是社會的實際需求,相信隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,未來三維動畫在建筑施工中的應(yīng)用也會更加精細(xì)化,全面化。

      參考文獻(xiàn)

      [1]緒言,陳敏吉.三維動畫在建筑中的應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代交際,2016(12):108-109.

      [2]田欣.三維動畫在建筑中的應(yīng)用研究[J].赤峰學(xué)院學(xué)報(自然版),2015(12):51-52.

      [3]陳一喬,陳建航.建筑施工三維動畫技術(shù)的應(yīng)用[J].廣東土木與建筑,2011(5):28-30.

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