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      淺述動畫短片中的分鏡頭語言

      2017-07-12 13:54:23伍曉敏湖北工業(yè)大學(xué)430068
      大眾文藝 2017年10期
      關(guān)鍵詞:景別近景繪制

      彭 立 伍曉敏 (湖北工業(yè)大學(xué) 430068)

      淺述動畫短片中的分鏡頭語言

      彭 立 伍曉敏 (湖北工業(yè)大學(xué) 430068)

      本文通過分析在動畫短片創(chuàng)作過程中分鏡頭的表現(xiàn)形式與創(chuàng)作要素來闡述分鏡頭語言在動畫短片創(chuàng)作中的重要性。首先簡單論述了分鏡頭的概念;接著闡述了在動畫短片創(chuàng)作中分鏡頭創(chuàng)作的三大重點要素;最后歸納總結(jié)了分鏡頭語言在動畫短片創(chuàng)作中的重要性。

      一、分鏡頭的概念

      分鏡頭又稱分鏡頭腳本、故事板、分鏡頭臺本、分鏡頭稿等。動畫片的分鏡臺本分為文字分鏡臺本和畫面分鏡臺本,畫面分鏡臺本一般是指導(dǎo)演把劇本落實到以鏡頭為單位的連續(xù)畫面的劇本,更具體的是通過連續(xù)的單幀圖解以及一些文字注解來設(shè)計和描述影片視聽效果的一系列規(guī)劃性文件。

      二、分鏡頭創(chuàng)作的三大要素

      1.鏡頭與景別

      在一部影片中,鏡頭是組成影片的單位,每部影片根據(jù)自身的節(jié)奏和劇情以不同個數(shù)的鏡頭組成。在一些動畫短片中甚至出現(xiàn)了“一鏡到底”的敘事方法,這類動畫短片一般都附涵有極強的藝術(shù)風(fēng)格,這種“一鏡到底”的鏡頭是一種長鏡頭的概念,并不是說和最初的鏡頭一樣,攝影機放在一個地方不動,鏡頭平淡無奇,長鏡頭的內(nèi)部也有蒙太奇,也有不同景別的變化。

      景別是指根據(jù)攝影機與被攝體的距離的不同,從而分別開來的鏡頭術(shù)語。景別主要包括遠(yuǎn)景、全景、中景、近景及特寫等幾種,每個鏡頭根據(jù)自身要表達(dá)的內(nèi)容和情感的不同會選擇不同的景別。遠(yuǎn)景鏡頭一般出現(xiàn)在影片的開場,是表現(xiàn)宏大氣勢的場面的最佳選擇,一般在影片的開頭出現(xiàn);全景鏡頭較遠(yuǎn)景表現(xiàn)范圍小一點,角色的動作可以在其中得到比較明顯的展現(xiàn),并通過對動作的展現(xiàn)來交代角色與環(huán)境之間的位置關(guān)系;中景指的是膝蓋以上的畫面,是影片中的常用鏡頭,經(jīng)常用來記錄人物之間的比例關(guān)系、主次關(guān)系、以及劇情關(guān)系;中近景是用來表現(xiàn)人物的情緒動作的,所以一般人物的腰部以上為中近景;近景則一般是人物的胸部以上的畫面,這樣更更有助于清晰地解析人物的心理活動,近景中的環(huán)境基本被忽略,位于更次要的位置上,鏡頭單一強化人物的動作和表情使觀眾更有參與感和親切感;特寫鏡頭總是用來展示角色的細(xì)微動作和細(xì)微表情,通過展現(xiàn)細(xì)節(jié)動作表現(xiàn)角色的性格特征,或是通過對細(xì)微表情的記錄揭示人物的豐富的內(nèi)心活動,表達(dá)人物的內(nèi)心情感。

      2.視覺連續(xù)與鏡頭銜接

      分鏡頭是組成短片的一個個單位,是原、動畫的“前身”,為了在將每個鏡頭的原、動畫合成起來形成短片的時候不出現(xiàn)“越軸”,在繪制分鏡頭的時候就要注意鏡頭間的畫面匹配和鏡頭間的動作銜接、聲音銜接以及光學(xué)轉(zhuǎn)換。鏡頭間的畫面匹配首先要注意的是畫面中角色的位置的匹配與否,即比如說當(dāng)一個人站在屏幕的一側(cè)時,景別由全景切換成了近景,那么近景這一個鏡頭里的人物應(yīng)該與全景鏡頭里的人物在同一側(cè),這樣就不會發(fā)生未知不匹配的情況了。

      鏡頭的畫面匹配其次需要注意的是運動方向的匹配。比如說一個人在第一個鏡頭里是從左往右走出去的,那么在緊接著的第二個鏡頭里他的運動方向應(yīng)該是從左往右入境的,但是這種始終保持同一個方向的鏡頭間的銜接方法用多了就會覺得枯燥無味,所以如果在其中插入中性鏡頭的話就會讓整個片子生動起來。

      3.時間的掌握

      時間的規(guī)劃對于一部影片來說是極其重要的,不管是長片還是短片,時間是一部影片的根本和載體,分鏡繪制人員是首先將分鏡畫面繪制完成了之后再按照鏡頭的分配來計算時間的,盡量將每個鏡頭的時間算精準(zhǔn)再在分鏡紙上標(biāo)出并配合攝影表來繪制,在攝影表上標(biāo)明具體的時間來讓后面的原、動畫師掌握準(zhǔn)確的時間和節(jié)奏以便他們進(jìn)行中期的制作。

      三、分鏡頭的重要性

      動畫分鏡頭的繪制是動畫制作流程中最基本和最重要的環(huán)節(jié),是整部動畫作品中、后期制作的依據(jù)和藍(lán)圖??匆徊科雍貌缓?,直接看這部片子的分鏡頭的優(yōu)劣即可。因為分鏡頭它將文字劇本可視化,畫面化,展示了各個鏡頭之間的關(guān)系,是一部片子的最初的視覺現(xiàn)象。

      分鏡頭是動畫影片制作過程中的“導(dǎo)演” 。首先,分鏡頭對于設(shè)計稿的繪制是有著極大的決定作用的,設(shè)計稿是緊接著分鏡頭后的第一道工序,它是根據(jù)分鏡臺本按照預(yù)定的畫框大小來把分鏡臺本上的每個小畫面草圖放大并畫成規(guī)整的正式的設(shè)計稿,具體的要參照分鏡臺本中繪制的角色場景的動態(tài),表情,景別,攝影機的運動方向以及各種圖畫和文字的標(biāo)注。其次,分鏡頭是中期原、動畫師的指導(dǎo)師。原畫、動畫師根據(jù)具體的攝影表,繪制出符合影片節(jié)奏的運動規(guī)律,以及要根據(jù)具體的夜景、日景,劇情的起伏、情緒的變化來注重掌握色調(diào)的分配。再次,校對是影片制作中必不可少的一步,校對是對前、中期工作中遺留下來的問題以及一些具體的小細(xì)節(jié)如道具是否遺漏、人物角色是否遺漏,是否錯位,是否前后一致的仔細(xì)檢查和確認(rèn)。這時就需要根據(jù)分鏡臺本上圖畫和文字的標(biāo)注來進(jìn)行檢查、核對。最后,影片的音樂和音效的配制、影片后期的剪輯合成也需要以分鏡臺本作為依據(jù),在前期的時候音效師就要根據(jù)大概的影片的劇情和節(jié)奏制作出初步的曲調(diào)和段落,在中期以及校對的時候都要隨時根據(jù)具體的動作節(jié)奏來調(diào)整曲調(diào)。影片后期的剪輯與合成當(dāng)然也是離不開分鏡臺本的。

      伍曉敏(1990-),女,漢族,湖北省大冶市,碩士在讀,湖北工業(yè)大學(xué),設(shè)計學(xué)方向。

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