方宏霞
摘 要:多媒體設(shè)備已經(jīng)在小學(xué)全面使用,成為學(xué)生探究、學(xué)習(xí)知識(shí)的重要工具。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中合理使用多媒體,可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,降低知識(shí)學(xué)習(xí)的難度,提高學(xué)生的思維水平,提升教學(xué)的質(zhì)量和效率。
關(guān)鍵詞:多媒體;小學(xué)數(shù)學(xué);效率;思維;情境
多媒體是多種媒體的綜合,一般包括文本、聲音和圖像等多種媒體形式。利用多媒體進(jìn)行教學(xué),可以增強(qiáng)教學(xué)過(guò)程的互動(dòng)性,更可以吸引學(xué)生學(xué)習(xí)、提升學(xué)習(xí)興趣以及利用視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)及觸覺(jué)三方面的反饋增強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的吸收。隨著教學(xué)硬件條件投入的加大,多媒體設(shè)備在義務(wù)教育階段全面適用,如何更好地使用多媒體技術(shù)已經(jīng)成為教育界同仁面對(duì)的重要課題。我們所有小學(xué)教師都要高度重視多媒體的重要價(jià)值,使其與傳統(tǒng)教學(xué)方式巧妙結(jié)合,相得益彰,最大限度地提高教學(xué)效率。
一、培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
通過(guò)精巧的設(shè)計(jì),我們可以利用多媒體展現(xiàn)逼真有趣的情境,使枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)變得生動(dòng)鮮活,可以把難學(xué)難懂的知識(shí)點(diǎn)分解成簡(jiǎn)單易學(xué)的過(guò)程,為學(xué)生學(xué)習(xí)、理解、運(yùn)用復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)搭建一個(gè)易于攀登的臺(tái)階,讓學(xué)生樂(lè)學(xué)、愛(ài)學(xué),進(jìn)而能學(xué)好、學(xué)足。例如,在教學(xué)“相遇問(wèn)題”時(shí),可以用多媒體演示甲乙同時(shí)從兩端出發(fā)、相向而行相遇,甲先出發(fā)、乙后出發(fā)、相向而行相遇,甲乙從中間相背而行、到終點(diǎn)返回相遇等多種相遇情況,把兩人所走過(guò)的路程軌跡進(jìn)行變色處理,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)好相遇問(wèn)題的信心,勾勒相遇問(wèn)題情境圖像,為學(xué)生全面掌握相遇概念、正解解答復(fù)雜的相遇問(wèn)題奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。又如在教學(xué)“分?jǐn)?shù)大小比較”時(shí),可以利用多媒體展示分西瓜的故事進(jìn)行引入。孫悟空摘回一個(gè)大西瓜,要和師傅及八戒、沙僧分著吃,八戒吃三分之一,師傅和沙僧各吃四分之一,自己吃六分之一。八戒反對(duì)說(shuō)自己吃得最少,猴哥吃得最多。這樣非常容易吸引學(xué)生的注意力,既因?yàn)榘私浞植磺迦种?、六分之一的多少,還由于使用多媒體展示了兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的經(jīng)典故事形象,激發(fā)了學(xué)生的好奇心。
二、降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度
小學(xué)生的思維正處于由形象思維向抽象思維轉(zhuǎn)變的時(shí)期,這就出現(xiàn)了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的抽象性之間的矛盾。教師面對(duì)這種情況就可以利用課件進(jìn)行教學(xué),把形象思維轉(zhuǎn)化為抽象思維。比如“圓的面積”推理對(duì)以學(xué)生難度較大,我們可以通過(guò)畫(huà)圖軟件,精確而清晰地畫(huà)出圓的16等分、32等分、64等分、128等分、256等分圖,把原本在實(shí)際操作中難以切分拼接,或者難以成功精細(xì)切分拼接的操作過(guò)程完美地展示出來(lái)。而且多媒體軟件可以通過(guò)更大倍數(shù)的切分拼接,得到更加接近長(zhǎng)方形的圖形,使公式推理學(xué)習(xí)更加直觀形象。又如在教學(xué)“時(shí)、分”的認(rèn)識(shí)時(shí),教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)龜兔賽跑情境圖,在一個(gè)田徑運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的跑道上等距離分布12棵大樹(shù),每?jī)煽么髽?shù)之間有4棵小樹(shù)苗,烏龜和兔子從一個(gè)起點(diǎn)同向出發(fā),當(dāng)兔子跑完一圈返回原點(diǎn)時(shí),烏龜剛好跑到第一棵小樹(shù)苗。龜爬兔跑的動(dòng)畫(huà),讓學(xué)生一下子對(duì)這節(jié)課感興趣。同時(shí),兩種動(dòng)物同時(shí)跑的距離比剛好是時(shí)分比的精心安排,使學(xué)生更加容易理解新的知識(shí)內(nèi)容。
三、培養(yǎng)學(xué)生的思維能力
多媒體技術(shù)可以使抽象的教學(xué)內(nèi)容具體化,使知識(shí)以直觀形象的方式展現(xiàn)出來(lái),既有利于理解記憶,又能幫助學(xué)生掌握學(xué)習(xí)方法,提高學(xué)習(xí)能力。在小學(xué)圖形教學(xué)中,多媒體對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力作用尤其明顯。如在教學(xué)“圓錐的體積”時(shí),運(yùn)用多媒體演示把一個(gè)長(zhǎng)方形旋轉(zhuǎn)一周得到一個(gè)圓柱體,再演示把與這個(gè)長(zhǎng)方形等底等高的三角形旋轉(zhuǎn)一周得到一個(gè)圓錐,這樣學(xué)生就能很容易地發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)方形與圓柱之間的聯(lián)系、三角形與圓錐之間的聯(lián)系、三角形與長(zhǎng)方形之間的關(guān)系、圓柱與圓錐之間的關(guān)系。這樣可以幫助學(xué)生從形象思維較好地過(guò)渡到抽象思維,使難點(diǎn)更容易理解,緩解了學(xué)習(xí)的壓力,促使知識(shí)真正內(nèi)化為能力。又如在教學(xué)“平行四邊形面積公式推導(dǎo)”,從平行四邊形一角切下一個(gè)直角三角形,平移到另一邊,原處留下陰影形狀,用剪紙進(jìn)行實(shí)際操作更加直觀形象。同時(shí),教師可以向?qū)W生發(fā)問(wèn),還有沒(méi)有別的切分拼接方法,從而引導(dǎo)學(xué)生思考,然后用多媒體展示切分成兩個(gè)相等的直角梯形、不相等的直角梯形等其他拼接方法。再如教學(xué)“長(zhǎng)方形周長(zhǎng)”時(shí),可以分多步演示。首先出示一個(gè)灰色長(zhǎng)方形方塊,把兩條長(zhǎng)邊畫(huà)上紅色線段,把兩條短邊畫(huà)上綠色線段。第二步出示同樣大小長(zhǎng)方形色塊的邊界位置,按照“長(zhǎng)—寬—長(zhǎng)—寬”的順序分別畫(huà)出長(zhǎng)方形的四條邊,并在每條邊旁邊標(biāo)上文字注解“長(zhǎng)”或“寬”,然后再填上灰色,幫助學(xué)生真正理解長(zhǎng)方形周長(zhǎng)的意義和計(jì)算方法。使用多媒體有條不紊地動(dòng)態(tài)展示,把靜態(tài)的線條活化,使抽象概念學(xué)習(xí)變?yōu)樾蜗笏季S記憶,可以有效提高學(xué)生的思維水平。
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