移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)陌陌公布了2017年第一季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,2017年第一季度,陌陌凈營收達(dá)2.652億美元,同比增長(zhǎng)421%。不按照美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)量,2017年一季度歸屬于陌陌的凈利潤為9070萬美元,同比增長(zhǎng)615%,持續(xù)九個(gè)季度盈利。
其中,歸屬于陌陌的凈利潤為8120萬美元,上一年同期為710萬美元。不按照美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)量,歸屬于陌陌的凈利潤為9070萬美元,相比上一年同期的1270萬美元增長(zhǎng)615%。
在凈營收方面,直播服務(wù)在2015年第三季度上線,繼續(xù)其強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭。在2017年第一季度產(chǎn)生營收2.126億美元。直播服務(wù)營收增長(zhǎng)迅猛,主要原因在于直播服務(wù)付費(fèi)用戶的增長(zhǎng),2017年第一季度直播服務(wù)的付費(fèi)用戶達(dá)到410萬。
2017年第一季度陌陌增值業(yè)務(wù)收入達(dá)到2290萬美元,同比上一年的1490萬美元增長(zhǎng)54%。陌陌增值業(yè)務(wù)營收的同比增長(zhǎng),主要由于虛擬禮物服務(wù)的營收增長(zhǎng),會(huì)員訂閱營收的增加,這是由于SVIP會(huì)員套餐訂閱量的增加,以及陌陌整體會(huì)員數(shù)的增長(zhǎng)。截至2017年3月31日,陌陌會(huì)員人數(shù)為360萬。
2017年第一季度移動(dòng)營銷營收為1790萬美元,比上一年同期的1240萬美元相比增長(zhǎng)45%。移動(dòng)營銷營收的顯著增長(zhǎng),是由于信息流廣告服務(wù)的eCPM(有效千人展示費(fèi)用)增長(zhǎng)所致,以及現(xiàn)有廣告庫存的銷售額增加。
2017年第一季度移動(dòng)游戲營收為1160萬美元,同比上一年同期的740萬美元增長(zhǎng)56%。移動(dòng)游戲營收的增長(zhǎng)主要得益于自研游戲的貢獻(xiàn),對(duì)自研游戲公司采用毛收入確認(rèn)。
在成本與支出方面,2017年第一季度的成本和支出為1.751億美元,比上一年同期的4610萬美元增長(zhǎng)279%。成本和支出的增長(zhǎng),主要是由于:
與提供直播服務(wù)的主播及虛擬禮物服務(wù)分成的增加;
市場(chǎng)營銷和推廣費(fèi)用的增加,用以提升品牌認(rèn)知、吸引用戶以及直播服務(wù)的推廣;
股權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)支出等人員相關(guān)成本增長(zhǎng),這是公司迅速擴(kuò)大人才儲(chǔ)備所帶來的結(jié)果;
由于在線支付總額增加導(dǎo)致第三方支付渠道分成費(fèi)用增加;
基礎(chǔ)設(shè)施相關(guān)支出增長(zhǎng),比如寬帶成本、服務(wù)器折舊,這些成本的增長(zhǎng)源于陌陌平臺(tái)推出了更多功能。
陌陌董事長(zhǎng)兼CEO唐巖表示:“未來,我們?nèi)詫⒗^續(xù)推動(dòng)視頻化戰(zhàn)略,增加更多的娛樂內(nèi)容建設(shè),為用戶提供更加豐富的社交及娛樂活動(dòng)。我們相信這將幫助用戶降低社交門檻以及提升開放式社交活動(dòng)的效率,這也將幫助我們吸引到更加廣泛的用戶群體。接下來的幾個(gè)季度,我們將為用戶帶來更多有趣的功能和玩法?!?/p>
截至2017年3月31日,陌陌月活用戶達(dá)到8520萬,創(chuàng)下了歷史新高。上一年同期陌陌月度活躍用戶數(shù)為7230萬人。
公司預(yù)計(jì)2017年第二季度的凈營收在2.83億美元至2.88億美元之間,同比增長(zhǎng)在186%至191%之間。這反映公司管理層對(duì)目前市場(chǎng)和運(yùn)營環(huán)境的初步看法,未來可能有所變化。endprint