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      把游戲帶入高中英語課堂

      2017-07-01 21:24:47王莉露
      中學課程輔導·教學研究 2016年20期
      關鍵詞:高中英語教學游戲設計

      王莉露

      摘要:在素質教育和新課程改革的背景下,怎樣提高學生的學習興趣和學習效率,快樂學習英語是我們每一位英語教師追求的目標。本文主要介紹了怎樣將游戲帶入高中英語課堂,并通過實例來展示其具體的實施步驟。

      關鍵詞:游戲;設計;高中英語教學

      中圖分類號:G632.0 文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2016)10-0124

      從游戲的主體對象來說,游戲不僅僅只是兒童的專利,任何一個年齡層次的人都有對游戲不同層次的需求,能夠在玩中間輕松學會英語,是一件皆大歡喜的事情。任何有意義的游戲都會對精神有促進作用。很多游戲都帶有趣味性,眾所周知,在愉悅的情緒下,人類更加容易接受新的事物,即我們要掌握的知識。

      一、游戲運用于教學的理論依據(jù)和現(xiàn)實意義

      1. 新課程改革的要求

      新課標指出:學生運用語言能力的高低與他們的心理因素和學習策略有關。學生學習英語的首要心理因素是學習動機,而促使學生產生英語學習動機最核心的因素是其對英語學習的態(tài)度、興趣和情緒。因此,教師在教學過程中運用游戲,可以激發(fā)學生的學習興趣,符合新課程的理念和心理學的理念。

      2. 教學主體轉變的客觀需求

      現(xiàn)代教學思想是教師為主導,學生為主體。教師的作用主要是組織、引導或指導。將游戲運用到教學過程中,教師是組織者,學生是學習主體,在娛樂中學習大大提高了課堂效率。

      3. 彌補“后進生”興趣漏洞的契機

      進入高中階段,英語學習難度加大,英語基礎較差的學生學習起來比較吃力,逐漸失去學習英語的興趣和信心。而教師在課堂中運用游戲,能使后進生積極地參與到游戲中,并得到教師的肯定,逐漸提高其英語學習興趣。

      二、游戲在高中英語教學中的應用例談

      1. Reading:游戲取代傳統(tǒng)的列表歸納法

      譯林牛津版英語教科書Module 4 Unit2中,題為 The Honored Games的Reading闡述了部分奧運會的歷史、意義、特征。在課文的第二部分介紹了一些中外著名運動員。教材建議的分析方法是歸納、列表。但這個辦法比較單一、枯燥。筆者組織學生進行了一次猜測游戲,即“guessing game—guess who he or she is.”筆者先給出由難到易的五條信息,要求學生根據(jù)所給出的信息猜出運動員的名字。然后要求學生以小組為單位編排文章中提到的某個運動員的信息,讓其他小組猜運動員的名字。課堂氣氛十分活躍。大家都認真地聽其他同學的描述,希望能猜出其他小組所描述的運動員的名字。游戲活動能使學生更深刻地了解運動員的信息及文章內容。

      2. Word Power:游戲加深學生對詞匯的印象

      Word Power部分提供了大量補充詞匯。在記憶這些詞匯時,游戲顯得尤為有用。如在譯林牛津版英語教科書Module 4 Unit 2中,Word power 部分介紹的是一些關于運動的詞匯。教師可以事先準備一些紙條,每張紙條上寫有一個關于運動的英文單詞。然后讓一名學生把該單詞所指運動表演出來,并讓另一名同學猜測。如果對方猜不出來,則換班上其他同學猜。這個游戲可以加深學生對單詞的印象,調動學生的情緒。

      3. Grammar:游戲調節(jié)枯燥的語法規(guī)則記憶

      Grammar部分同樣可以用游戲來鞏固。如教師講定語從句時,可以把學生分成兩組,每組學生選出一名學生,站到教室前講臺旁邊,面向全班,背向黑板。教師在其身后向其他學生展示圖片,讓他們用限制性定語從句向該學生解釋圖片上的單詞,解釋中不能出現(xiàn)該單詞。猜詞的學生每猜出一個單詞即得一分。這樣,既增加學生學的興趣,又促進了組內成員的交流學習。

      4. Project:游戲鞏固學習任務

      Project部分是根據(jù)所給的材料完成相應的內容的構建。對于我們農村中學學生來說這個部分顯得有點超出學生的能力范圍。所以,筆者一般會相應地降低對學生的要求。比如在Module6 Unit2中,要求學生為全家設計一次旅游的行程并對你的設計進行介紹。筆者在處理的時候把學生分組,讓學生進行角色扮演,直接讓他們扮演導游、游客,然后讓他們自己展示他們課前準備的成果。有的學生為了做好自己行程的介紹,還就當?shù)氐闹包c做成了PPT或者編演了一些小話劇。這節(jié)課相當精彩,學生也在課外收集資料時充分發(fā)揮了小組的合作力量,學到了很多書本上沒有的知識。

      三、游戲在高中英語教學中的其他形式

      以上是筆者在教學實踐中具體運用的游戲,教師還可以拓展思維,將其他游戲靈活地運用到教學中,現(xiàn)列舉例如下:

      1. 猜詞游戲——吊小人

      該游戲易操作,在國內外教學實踐中廣受歡迎。教師先按照單詞的字母個數(shù)在黑板上劃出相應個數(shù)的橫線。然后要求學生猜字母,每猜中一個字母,教師就將字母填入正確的橫線,每猜錯一個字母,教師就畫一筆小人,如果在八筆之內,單詞還沒猜對,小人就被吊死,游戲則結束。

      2. 知識點鞏固游戲——連詞成文

      在此游戲中,教師需在黑板上列出要用的句型或語法,每組學生所給的詞是相同的,這樣通過比較可以增加競爭程度。學生通過討論,運用所給詞匯、句型寫出一個故事,然后口述給全班同學。邏輯性強、詞匯使用準確、語法錯誤少、句型使用恰當?shù)墓适聞俪觥?/p>

      3. 聽力強化游戲——聽音樂,填單詞

      教師可以在課前、課間休息或臨下課幾分鐘為學生播放一些優(yōu)美的英語歌曲,并把留有空格的歌詞發(fā)給學生。學生對Lemon tree,Earth song等歌曲十分感興趣,跟著錄音反復學唱,認真地聽,希望把所缺的歌詞聽出來。這樣,不僅能能消除學生疲勞、活躍氣氛,還可以幫助他們訓練聽力和語音,有助于其記憶單詞。

      總而言之,游戲的設置不可隨心所欲,一定要依據(jù)教材的內容而定。同時設置游戲前,還要了解班級的整體情況,學生的興趣愛好等特征,以及英語教學的社會發(fā)展趨勢等。只有這樣,設置的游戲才能使學生真正受益。在做游戲的時候,教師要注意多給學生鼓勵和表揚,以增強學生的自信心和進取心。

      (作者單位:湖南省邵陽縣第二中學 422115)

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