陳思彤
摘要:場(chǎng)景設(shè)計(jì)作為動(dòng)畫(huà)影片中重要的構(gòu)成部分,在動(dòng)畫(huà)影片中發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用,為角色提供表演的時(shí)間與舞臺(tái)。且場(chǎng)景的設(shè)計(jì)水平及質(zhì)量直接影響到整部動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格、角色塑造、情緒氛圍等。下面結(jié)合筆者的工作實(shí)踐,闡述了場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)漫游戲中的重要性,在此基礎(chǔ)上,就做好動(dòng)畫(huà)影片的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的有效措施進(jìn)行了深入地分析,以供讀者參考。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)影片;場(chǎng)景設(shè)計(jì)
場(chǎng)景設(shè)計(jì)是指動(dòng)漫游戲中隨著時(shí)間改變而變化物的造型設(shè)計(jì)。好的場(chǎng)景設(shè)計(jì),不僅可以提升動(dòng)畫(huà)影片的美感,而且可以突出動(dòng)畫(huà)作品的主題,提升動(dòng)畫(huà)影片的渲染效果??梢?jiàn),場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)影片中的重要性。下面就動(dòng)畫(huà)影片的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的重要性及措施進(jìn)行探討。
一、場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)漫游戲中的重要性
動(dòng)畫(huà)角色作為動(dòng)畫(huà)影片的主體部分,其場(chǎng)景與角色有著密切的聯(lián)系。場(chǎng)景設(shè)計(jì)范圍包括角色所處的生活場(chǎng)所,社會(huì)環(huán)境,自然環(huán)境及歷史環(huán)境,以及社會(huì)背景出現(xiàn)的群眾角色。也就是說(shuō),除了人物角色以外的物的造型設(shè)計(jì)。它不是單純的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì),單純的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)是一種空間樣式的創(chuàng)造,它也不是單獨(dú)的背景描繪,而是依據(jù)影片的劇本,人物,特定的時(shí)間線索來(lái)進(jìn)行的有高度創(chuàng)造性的藝術(shù)創(chuàng)作。
在動(dòng)畫(huà)影片場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,其設(shè)計(jì)水平的高低直接影響到整部動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,角色塑造,情緒氛圍,社會(huì)空間,物質(zhì)空間等等。同時(shí),場(chǎng)景設(shè)計(jì)也會(huì)影響到劇情發(fā)展,比如古代對(duì)建筑規(guī)模和建筑形制的規(guī)定都很?chē)?yán)格,那么古裝角色要根據(jù)自己的身份選擇合適的建筑去居住和生活,活動(dòng)范圍也會(huì)受到限制,劇情要依照這些場(chǎng)景來(lái)展開(kāi)。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅對(duì)劇情與角色造成影響,而且也對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的欣賞造成影響。動(dòng)畫(huà)影片所帶給觀眾的感受來(lái)源于動(dòng)畫(huà)片中多種元素,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而產(chǎn)生不同的情感,如產(chǎn)生緊張、憂傷、欣喜、興奮等情感,在欣賞過(guò)程中,觀眾最直接感受到場(chǎng)景設(shè)計(jì)所傳達(dá)出來(lái)的復(fù)雜情緒。場(chǎng)景設(shè)計(jì)通過(guò)色彩、構(gòu)圖、光影等設(shè)計(jì)手法來(lái)強(qiáng)化影視動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)表現(xiàn),體現(xiàn)不同的氣氛。
二、做好動(dòng)畫(huà)影片場(chǎng)景設(shè)計(jì)的措施
(一)突出動(dòng)畫(huà)作品的主題與基調(diào)
統(tǒng)觀全局的設(shè)計(jì)觀念就是指整體造型意識(shí),即動(dòng)畫(huà)影片總體的、統(tǒng)一的、全面的創(chuàng)作觀念。包括藝術(shù)空間的整體統(tǒng)一,影片時(shí)空的連續(xù)性場(chǎng)景、角色的風(fēng)格統(tǒng)一,整體風(fēng)格與表現(xiàn)主題融合一體,創(chuàng)作觀念的大眾性。作為場(chǎng)景設(shè)計(jì)師要從宏觀上把握影片的造型,要有駕駑整個(gè)作品的主體意識(shí)。在一部動(dòng)畫(huà)影片的創(chuàng)作中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師要與導(dǎo)演等主創(chuàng)人員在創(chuàng)作意識(shí)上取得統(tǒng)一的認(rèn)同,這是重要的創(chuàng)作原則。在實(shí)際的工作中,創(chuàng)作意圖的統(tǒng)一,往往是以導(dǎo)演意圖為主,這是為使影片形成完整而具有特色的風(fēng)格所必須的。
設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)影片場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要從宏觀上把握動(dòng)畫(huà)影片的場(chǎng)景造型,要有駕馭整個(gè)作品的主體意識(shí)。場(chǎng)景總體設(shè)計(jì)的切入點(diǎn)在于把握整個(gè)動(dòng)漫作品的主題,場(chǎng)景的總體設(shè)計(jì)必須圍繞主題進(jìn)行。正具體的做法如下:從調(diào)度著手,充分考慮場(chǎng)面的調(diào)度,以動(dòng)作為依據(jù)。強(qiáng)調(diào)造型的意識(shí),以造型的表意性、敘事性取代說(shuō)明性。如何表現(xiàn)場(chǎng)景的視覺(jué)形象,就是要找出動(dòng)漫作品的藝術(shù)基調(diào)?;{(diào)包括歡樂(lè)、悲壯、莊嚴(yán)等,是通過(guò)動(dòng)漫游戲中角色的造型、色彩、故事的節(jié)奏以及獨(dú)特的場(chǎng)景設(shè)計(jì)等表現(xiàn)出的一種特有風(fēng)格。
(二)營(yíng)造動(dòng)畫(huà)影片中的氣氛
動(dòng)畫(huà)影片的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一種藝術(shù)表現(xiàn),不管是什么樣類(lèi)型的作品,還是采用了二維或是三維的空間形式,都可以應(yīng)用視覺(jué)藝術(shù)的表現(xiàn)原則來(lái)實(shí)現(xiàn)區(qū)別于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間。氣氛的營(yíng)造是動(dòng)畫(huà)影片場(chǎng)景設(shè)計(jì)的重點(diǎn),不同的環(huán)境、氣候和色彩能給玩家?guī)?lái)不同的感受; 同時(shí),結(jié)合年代、地域、氣候、風(fēng)俗習(xí)慣等因素來(lái)營(yíng)造出社會(huì)中的真實(shí)性。最后在真實(shí)與夸張中找到平衡。動(dòng)漫世界不可能完全的再現(xiàn)現(xiàn)實(shí),卻能濃縮現(xiàn)實(shí),建造一個(gè)屬于自己的真實(shí),這種真實(shí)感可以說(shuō)是來(lái)自于人類(lèi)社會(huì),但卻比人類(lèi)社會(huì)更有趣。當(dāng)然,這需要設(shè)計(jì)師的靈感和想象力去實(shí)現(xiàn)。好的氣氛營(yíng)造、真實(shí)感和適當(dāng)?shù)娜∩峥鋸埥M成了動(dòng)畫(huà)影片的核心,對(duì)作品的成敗起到?jīng)Q定性的作用。
(三)表現(xiàn)出場(chǎng)景空間要素和造型形式
在動(dòng)畫(huà)影片中,其場(chǎng)景的空間要素包括物質(zhì)要素和效果要素。其中,物質(zhì)要素包括景觀、建筑、道具、人物等;效果要素包括外觀、顏色、光源等。利用景深加強(qiáng)場(chǎng)景可以有效的擴(kuò)大場(chǎng)景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產(chǎn)生不同的空間效果。場(chǎng)景可以很容易的創(chuàng)造出危機(jī)感和神秘感。通過(guò)復(fù)雜互動(dòng)的場(chǎng)景空間強(qiáng)調(diào)懸念感。在場(chǎng)景的設(shè)計(jì)制作上,應(yīng)將場(chǎng)景處理的盡量的豐富些、多變些,使觀眾不會(huì)感到太單調(diào)。由于動(dòng)漫場(chǎng)景制作手段多元化,使用數(shù)字造型動(dòng)畫(huà)軟件可以較方便的創(chuàng)造出超現(xiàn)實(shí)、幻想的內(nèi)容。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面,通過(guò)有效的配合魔幻的效果,營(yíng)造神秘感,同時(shí)需要把握尺度,豐富多變的場(chǎng)景空間。好的動(dòng)畫(huà)影片場(chǎng)景設(shè)計(jì)是在豐富的場(chǎng)景空間中,迅速傳達(dá)出動(dòng)畫(huà)內(nèi)容及相關(guān)信息、突出主題、使參與者沉浸在豐富生動(dòng)的視覺(jué)效果中。
優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品體現(xiàn)了內(nèi)容與形式的完美結(jié)合。造型形式是體現(xiàn)影片整體形式風(fēng)格、藝術(shù)追求的重要因素。場(chǎng)景的造型形式直接體現(xiàn)出游戲的空間結(jié)構(gòu)、色彩搭配、繪畫(huà)風(fēng)格,設(shè)計(jì)者需要探求游戲整體與局部、局部與局部之間的關(guān)系,形成游戲造型形式的基本風(fēng)格。場(chǎng)景的造型隨著技術(shù)的不斷更新,造型變得更復(fù)雜細(xì)致,實(shí)時(shí)渲染也變得更快。游戲廠商不斷的在過(guò)分追求游戲畫(huà)面的寫(xiě)實(shí)性,將寫(xiě)實(shí)做到極端,勢(shì)必會(huì)帶來(lái)負(fù)面的影響,游戲場(chǎng)景的造型風(fēng)格應(yīng)吸納全世界各地域文化的特點(diǎn)。
(四)做好場(chǎng)景細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)
細(xì)節(jié)作為場(chǎng)景設(shè)計(jì)中重要組成部分,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。一部好的動(dòng)畫(huà)作品,應(yīng)具有豐富、貼切的細(xì)節(jié),通過(guò)這延續(xù)細(xì)節(jié)來(lái)推動(dòng)情節(jié)發(fā)展,傳達(dá)導(dǎo)演的表達(dá)意圖與審美取向。因此,在場(chǎng)景細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)前,應(yīng)對(duì)劇本角色的深入分析。同時(shí),還要考慮到鏡頭的時(shí)間和大小,避免一味地追求復(fù)雜。
三、結(jié)論
綜上所述,好的動(dòng)畫(huà)影片是內(nèi)容與形式的完美結(jié)合。因此,我們應(yīng)把握主題,確定基調(diào)、從劇情出發(fā)、搜集大量的素材、結(jié)合角色的造型特點(diǎn),以制作出恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景造型形式。同時(shí),在動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,還要充分展現(xiàn)故事情節(jié)、刻畫(huà)人物性格。且充分認(rèn)識(shí)場(chǎng)景對(duì)于情緒氛圍的推動(dòng)作用,合理地塑造視聽(tīng)綜合藝術(shù)形象,以營(yíng)造出最佳的動(dòng)畫(huà)效果。
【參考文獻(xiàn)】
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