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      再過(guò)100年,喜羊羊也追不上海賊王

      2017-06-30 21:35:21
      IT時(shí)代周刊 2017年5期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)漫漫畫動(dòng)畫

      脫離低級(jí)的兒童趣味,是日本動(dòng)漫在全世界一枝獨(dú)秀的鮮明特征。熱血、理想、哲思、諷刺……都被涵蓋在日漫包羅萬(wàn)象的題材庫(kù)中。

      在刀光劍影的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中一步步拼殺出來(lái),日本動(dòng)漫幾乎個(gè)個(gè)是精彩絕倫的杰作。這樣的作品走到國(guó)際上,怎么可能不稱霸全球?

      從小看著《哆啦A夢(mèng)》和《灌籃高手》長(zhǎng)大的80、90后,可以說(shuō)是被日本動(dòng)漫養(yǎng)大的一群人。

      日本動(dòng)漫是如此普及和深入人心,以至于這些中國(guó)人似乎從來(lái)都沒想過(guò),為什么是日本動(dòng)漫,而不是別的國(guó)家動(dòng)漫占領(lǐng)了自己的童年,并持續(xù)占領(lǐng)著自己成年后的業(yè)余生活。

      灌籃高手劇照 / 豆瓣

      事實(shí)上,今天的日本動(dòng)漫不僅僅是世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一部分,它成了動(dòng)漫本身的代名詞,在全世界都有著無(wú)數(shù)的追番者。2016年,日本動(dòng)漫已經(jīng)占據(jù)國(guó)際市場(chǎng)的60%份額,在歐美市場(chǎng)的占有率更是達(dá)到了80%以上,全球約有87.2%的人口都觀看過(guò)來(lái)自日本的動(dòng)漫作品。

      區(qū)區(qū)一個(gè)太平洋島國(guó)的動(dòng)漫,為什么會(huì)有這么大的魔力?日本到底靠什么,讓原本屬于小孩子的動(dòng)漫,在成年人的世界里挖出了一個(gè)次元?

      所向無(wú)敵的日本動(dòng)漫

      據(jù)日本動(dòng)畫協(xié)會(huì)的數(shù)據(jù),早在2005年,日本動(dòng)漫就達(dá)到了出口產(chǎn)值3130億日元的峰值,成為了全球第一動(dòng)漫出口大國(guó)。

      《寵物小精靈》《海賊王》《火影忍者》《名偵探柯南》這些中國(guó)人熟悉的“民工漫”,在歐美同樣擁有廣闊的市場(chǎng)。每年的圣迭戈國(guó)際動(dòng)漫展上,皮卡丘出現(xiàn)的頻率并不亞于超人和蝙蝠俠。

      圣迭戈國(guó)際動(dòng)漫展上的皮卡丘妹子 / Flickr

      文化輸出原本是美國(guó)的強(qiáng)項(xiàng),好萊塢是全世界人民的電影工廠;但在動(dòng)漫領(lǐng)域里,日本完爆美國(guó)的動(dòng)漫巨頭DC和漫威。

      從1963年《鐵臂阿童木》在美國(guó)上映開始,日本動(dòng)漫就漸漸成為美國(guó)人童年的一部分。70年代制作的《高達(dá)》系列以及《哆啦A夢(mèng)》在美國(guó)的紅火程度絲毫不亞于日本本土?!读x犬報(bào)恩》熱播多年,以至于人們竟然忘記了這是一部日本動(dòng)漫。

      從2013年起,美國(guó)每年對(duì)日漫的進(jìn)口力度都高居全球前列,基本沒掉出過(guò)前四,并且常常占據(jù)冠亞軍位置。

      很多美國(guó)作品中都能看到日漫的影子,如《獅子王》參考《森林大帝》,《黑客帝國(guó)》借鑒了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,好萊塢還曾經(jīng)翻拍過(guò)真人版《七龍珠》。

      好萊塢拍的《七龍珠》,里面還出現(xiàn)了周潤(rùn)發(fā) / Filmonic

      近幾年,美國(guó)對(duì)日本動(dòng)漫的熱情仍在持續(xù)。2015年,美國(guó)進(jìn)口了298部日本動(dòng)漫,位居世界第一;日本漫畫發(fā)行量也占據(jù)美國(guó)漫畫圖書市場(chǎng)的半數(shù)以上,全面超越美國(guó)本土作品。

      而在與日本文化背景相近又缺乏優(yōu)秀本土作品的中國(guó),日漫已經(jīng)占據(jù)了主流地位,國(guó)產(chǎn)漫畫反而成為了小眾。

      盡管這幾年中國(guó)政府大力扶持國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫,其中還不乏具有民族主義氣質(zhì)的國(guó)漫,但依然無(wú)法阻擋日本動(dòng)漫的強(qiáng)勢(shì)輸出。

      中國(guó)產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)的數(shù)據(jù)顯示,2015年中國(guó)本土原創(chuàng)動(dòng)漫在國(guó)內(nèi)動(dòng)漫內(nèi)容消費(fèi)市場(chǎng)的占比僅為11%,而日本則占到了約60%的份額。

      2015年日本動(dòng)漫的海外交易額達(dá)2.86億美元,總訂單量高達(dá)4345份,比前一年翻了4倍——而其中做出重大貢獻(xiàn)的正是中國(guó)人,一口氣引進(jìn)了286部動(dòng)漫,在全世界排名第二。

      這一年,中國(guó)的二次元用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了2.19億人,其中常年泡在AB站、花大量金錢買周邊的骨灰級(jí)漫迷約有5900萬(wàn)人。

      2006年,合肥國(guó)際動(dòng)漫節(jié)上cosplay成日本動(dòng)漫《美少女戰(zhàn)士》的女孩們 / Reuters

      根據(jù)艾瑞咨詢2015年發(fā)布的中國(guó)二次元用戶調(diào)查,觀眾對(duì)日本動(dòng)漫表達(dá)“喜歡及非常喜歡”態(tài)度的達(dá)到99.3%;在經(jīng)??吹膭?dòng)畫作品中,日本產(chǎn)品占82.2%,而國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫只占13.7%,簡(jiǎn)直慘不忍睹。

      中國(guó)二次元用戶可以說(shuō)是被日漫養(yǎng)大的一群人。70年代中日邦交正常化之后,一大批優(yōu)質(zhì)的日本動(dòng)漫作品,通過(guò)電視渠道率先進(jìn)入了中國(guó)家庭。70后、80后成為了享受到這一紅利的第一代人。

      到了90年代,日本步入第二次動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)高潮后期,恰好趕上了家庭電視在中國(guó)廣泛普及的時(shí)機(jī)。大量的日漫作品在相對(duì)寬松的市場(chǎng)環(huán)境下被輸入國(guó)內(nèi),《圣斗士星矢》《變形金剛》《灌籃高手》《七龍珠》等傳奇動(dòng)漫,成為了無(wú)數(shù)人的童年記憶。

      除了中、韓、美幾個(gè)日漫進(jìn)口大國(guó),世界其他國(guó)家也隨處可見日本動(dòng)漫的影子。即便是在朝鮮,也有至少10部動(dòng)畫登記在冊(cè),可以正常觀看。北至俄羅斯、南到阿根廷,除了一些阿拉伯國(guó)家和非洲貧窮國(guó)度,全世界隨處都是日本動(dòng)漫的身影。

      日本動(dòng)漫不只給孩子看

      日本著名動(dòng)漫評(píng)論家櫻井孝昌在接受媒體采訪時(shí)說(shuō),日本動(dòng)漫之所以風(fēng)靡全球,是因?yàn)樗按蚱屏藘和瘎?dòng)畫的類型限制”。

      這句話精準(zhǔn)地描述了日本動(dòng)漫創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)奇跡的原因之一。就像漫威和DC忙著和好萊塢合作拍大片一樣,成年人市場(chǎng)才是產(chǎn)業(yè)最可靠的金主。

      這些昂貴的二次元手辦,如今主要的消費(fèi)人群是成年人 / Reuters

      在二次元文化風(fēng)靡之前,動(dòng)畫一直被認(rèn)為是兒童的專屬,甚至如今的很多二次元用戶依然會(huì)面對(duì)旁人的不理解:“你怎么看小孩子看的東西?”

      但只有看過(guò)日漫的人才知道,日本動(dòng)漫才不是什么小孩子看的東西。且不說(shuō)十八禁的里番,即便是普通的民工日漫,故事情節(jié)之曲折、人物設(shè)定之復(fù)雜,常常讓人“猜到了開頭,卻沒有猜中結(jié)尾”。

      如《海賊王》《名偵探柯南》這種能夠連載近十年的動(dòng)漫,都擁有龐大的世界觀架構(gòu)和層次豐富的故事情節(jié)。路飛環(huán)游世界的冒險(xiǎn)并不亞于經(jīng)典的西方冒險(xiǎn)小說(shuō);而柯南一集死一人、結(jié)局必破案的設(shè)定,也能吸引大量的福爾摩斯粉。

      而更有神劇如《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(在內(nèi)地被刪減到面目全非的版本叫《新世紀(jì)天鷹戰(zhàn)士》),融入了大量基督教、古希臘神話和古典哲學(xué)的元素,以表達(dá)作者變幻莫測(cè)的思想,描寫全球通行的終極命題,就連成年人也不一定能完全看懂。

      《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》劇照 / 豆瓣

      據(jù)美國(guó)塔夫茨大學(xué)日本文化學(xué)者蘇珊·J·納普爾觀察,日本動(dòng)漫中有社會(huì)問(wèn)題的隱喻、有現(xiàn)代化帶來(lái)的焦慮、有日本身份認(rèn)同的思索、也有對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的反思……這和日本10世紀(jì)以來(lái)的圖像敘事傳統(tǒng)是吻合的。

      思考世界和人生,是日本動(dòng)漫持續(xù)生命力的關(guān)鍵所在。這是國(guó)內(nèi)的喜羊羊和光頭強(qiáng)完全無(wú)法媲美的。

      50年代現(xiàn)代日本動(dòng)漫剛剛萌芽的時(shí)候,確實(shí)有過(guò)一段專為兒童創(chuàng)作的時(shí)期。

      當(dāng)時(shí),講談社和小學(xué)館等大型出版社,相繼創(chuàng)刊了自己的兒童漫畫周刊。后來(lái)出版社還大大降低漫畫雜志的零售價(jià)格,讓兒童用零花錢就能買得起,孩子們由此成為了漫畫雜志消費(fèi)中堅(jiān)。

      而成年人熱衷漫畫則始于1970年代中期。那時(shí)候日本出版界掀起一股青年漫畫雜志創(chuàng)刊潮,之前讀少年版雜志的忠實(shí)小讀者已經(jīng)長(zhǎng)大成人,為了繼續(xù)滿足他們閱讀漫畫的消費(fèi)欲望,面向成人(不僅僅是色情)的漫畫作品開始大量出現(xiàn)。少年漫畫期刊也紛紛朝“青年向”靠攏,逐漸形成了與其他國(guó)家不同的橫跨各年齡層的龐大市場(chǎng)。

      日本少年漫畫雜志《周刊少年Jump》在90年代的樣子 / aucfan

      從各類題材漫畫刊物的市場(chǎng)份額,可以間接反映出日本漫畫多元的受眾年齡、階層分布。最主流的少年漫畫雜志,占據(jù)將近40%的最大比重,這類刊物面向中小學(xué)男生,充滿熱血、劇情多元。

      緊隨其后的是就是成人非色情漫畫(分為男性與女性),總市場(chǎng)份額接近47%,它針對(duì)年齡層更高的成年讀者,更多觸及現(xiàn)實(shí)題材。主打中小學(xué)女生的少女漫畫雜志,占據(jù)不到10%的市場(chǎng);剩下的3%則是成人色情漫畫。

      當(dāng)日本動(dòng)漫被引入到中國(guó)后,保持了它面向成年人的風(fēng)格。在艾瑞咨詢的調(diào)查里,中國(guó)的二次元群體中,15歲以下的兒童只占15.8%;絕大部分受眾是15-20歲的青少年,占57.6%;20-25歲的青年占到了20.9%,在25-35這個(gè)年齡段,也仍然有5.5%的忠實(shí)觀眾。

      由此可見,日本動(dòng)漫早已超越了簡(jiǎn)單的少兒題材,各個(gè)年齡段的讀者,都可以找到適合自己的優(yōu)秀動(dòng)漫作品。

      優(yōu)勝劣汰的最強(qiáng)動(dòng)漫國(guó)

      查看日本三大漫畫期刊之一——《周刊少年JUMP》2014年以來(lái)的連載情況,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣的現(xiàn)象。

      《周刊少年JUMP》2016年第39號(hào)刊 / 少年ジャンプ+

      《周刊少年JUMP》每年容納的漫畫部數(shù)大約在19-20部左右,然而自2014年以來(lái),一直持續(xù)連載的僅有7部,其余65%的作品位置都處于高度的流動(dòng)和不確定中。表現(xiàn)良好,就可以成為下一個(gè)連載神話;表現(xiàn)不好,就會(huì)被提前掃地出局。

      中國(guó)大部分觀眾只看到了打出了廣告的“最新番”、“熱門番”,卻沒有看到它們一路殺到排行榜上之前,一路留下的炮灰。

      像《海賊王》《銀魂》《食戟之靈》這樣的老牌“臺(tái)柱”“搖錢樹”,不出意外一般都會(huì)持續(xù)更新,并且不會(huì)輕易完結(jié)以免死忠粉流失。但是一些新連載的漫畫,即使一開始給了大力度全力推出,假如市場(chǎng)反響不好,仍然會(huì)面臨停更的危險(xiǎn):也就是“腰斬”。

      即便是出名如《圣斗士星矢》這樣的經(jīng)典漫,也曾經(jīng)因?yàn)閯∏槔咸自庥鲞^(guò)腰斬——編輯部在最后一場(chǎng)宇宙決戰(zhàn)的高潮處,草草畫了個(gè)“星空”敷衍了事,巴不得趕緊結(jié)束系列。

      《圣斗士星矢》的漫畫 / Pinterest

      漫畫的取向完全由市場(chǎng)決定:讀者愛看什么我們就畫什么。

      每周連載的方式必須能吸引讀者眼球,所以畫面的質(zhì)量必須優(yōu)秀、情節(jié)必須曲折。要想在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立足,不努力一點(diǎn)、出幾個(gè)良心作品,怎么混得下去?

      根據(jù)JaniCA的報(bào)告,日本動(dòng)漫行業(yè)從業(yè)者2013年的平均工資是332.8萬(wàn)日元(約合人民幣19.7萬(wàn)元),比日本平均年收入水平低了將近五分之一。

      除了錢少,他們還必須一直不停搬磚。日本動(dòng)畫師2015年的日均工時(shí)長(zhǎng)達(dá)11個(gè)小時(shí),每月工作時(shí)長(zhǎng)超過(guò)260小時(shí),比日本月均工時(shí)高出近100個(gè)小時(shí);而畫師們每月平均只能休息4.63天,比起全國(guó)平均值的6天來(lái)也非??蓱z。

      但只要能熬出頭,漫畫家的收益也很誘人。平均而言,日本漫畫家總收入中的14.39%都來(lái)自版稅。最夸張的是已連載二十年的《海賊王》作者尾田榮一郎,每年的版稅就高達(dá)1.05億美元。

      《海賊王》作者尾田榮一郎的親筆簽名 / wikipedia

      在如此激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,日本漫畫家也有一個(gè)靠山,他們至少不必?fù)?dān)心自己的辛苦努力最后被人“輕松一抄”,白忙活一場(chǎng)。他們的作品會(huì)受到版權(quán)法的嚴(yán)格保護(hù)。

      日本《著作權(quán)法》第20條規(guī)定,“著作人有權(quán)保持其著作物的完整性和標(biāo)題的完整性,不接受違背著作人意愿的修改、刪改或其他改動(dòng)?!钡?7條也寫道,“著作人享有將著作物進(jìn)行翻譯、編曲、改變形式、改成腳本、改編為電影及其他改編方法的專有權(quán)?!弊髌氛Q生之后,如何署名、展示、使用、改編……完全是創(chuàng)作者自己說(shuō)了算。

      2011年11月,日本警方逮捕了13個(gè)動(dòng)畫著作權(quán)侵權(quán)的人,其中11人因?yàn)槭褂镁W(wǎng)絡(luò)文件共享軟件“Share”傳播動(dòng)畫作品而被逮捕,另外兩人也使用其它網(wǎng)絡(luò)工具做出了類似的行為。他們因非法提供影片的罪名,獲徒刑一年零六個(gè)月至八個(gè)月不等。

      僅僅是上傳了未授權(quán)的動(dòng)畫作品,就會(huì)面臨牢獄之災(zāi),中國(guó)的Up主們恐怕會(huì)覺得匪夷所思。

      這也難怪在中國(guó),就連一只簡(jiǎn)筆畫的羊都會(huì)面對(duì)滿大街的盜版發(fā)愁了。

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