王天農(nóng)
摘 要:卡通藝術(shù)是中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的重要組成部分,始于20世紀(jì)90年代初,盛于21世紀(jì)初。卡通藝術(shù)有著極其強(qiáng)烈的時(shí)代特點(diǎn)。在藝術(shù)形式上,卡通藝術(shù)提取了卡通漫畫中的卡通形象,借鑒了卡通漫畫中的繪畫語(yǔ)言;在藝術(shù)觀念上,卡通藝術(shù)多為表達(dá)對(duì)于以“卡通”為代表的“大眾文化”的批評(píng),以及對(duì)生活在特定時(shí)代環(huán)境下的人的關(guān)懷??ㄍㄊ撬囆g(shù)家提取的一個(gè)文化符號(hào),將這個(gè)符號(hào)引入傳統(tǒng)的藝術(shù)領(lǐng)域,一方面解構(gòu)的是藝術(shù)本身,以通俗的流行文化來(lái)消解藝術(shù)的崇高與偉岸;另一方面則是對(duì)于客觀世界的批評(píng)與思考?!敖鈽?gòu)”是一種看待事物的方法,更是提出問(wèn)題的方法,然而在追問(wèn)之后,卡通藝術(shù)更應(yīng)該給出答案,為人們提供一個(gè)獨(dú)特的視角來(lái)重新審視自身,審視周遭的世界。本文大致可分為概念界定,分析觀念及實(shí)例論證三大部分,以“文化消解”為重要切入點(diǎn),來(lái)理解與批評(píng)卡通藝術(shù)。
關(guān)鍵詞:卡通藝術(shù);后現(xiàn)代;解構(gòu)
中圖分類號(hào):J01 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009 — 2234(2017)05 — 0104 — 17
一、引言
(一)研究背景
自廣州美術(shù)學(xué)院教授黃一瀚首次提出“卡通一代”這一概念,并與若干藝術(shù)家相繼展開他們的“卡通藝術(shù)”創(chuàng)作實(shí)踐至今,已二十余年。二十年前,在國(guó)內(nèi)、國(guó)際,卡通藝術(shù)都以驚世駭俗之姿引發(fā)了廣泛的批評(píng)與討論;二十年后,歷經(jīng)老卡通一代及新卡通一代在學(xué)術(shù)與市場(chǎng)的火熱發(fā)展與理性回歸,中國(guó)仍有著大量青年藝術(shù)家以新的藝術(shù)話語(yǔ)不斷踐行卡通藝術(shù),形成了較為豐富的,具有時(shí)代特點(diǎn)的卡通藝術(shù)圖景。
與活躍在上世紀(jì)不同的是,在架上繪畫式微的今日,卡通藝術(shù)轉(zhuǎn)而走向了著重關(guān)注藝術(shù)家個(gè)體生存體驗(yàn)與情感訴求的“懷舊”道路。與一般意義上的繪畫相比,卡通藝術(shù)的審美標(biāo)準(zhǔn)是標(biāo)新立異的,甚至是反審美的;在所承載的文化價(jià)值上,當(dāng)今的卡通藝術(shù)與當(dāng)代藝術(shù)中慣于探討的“宏大敘事”議題漸行漸遠(yuǎn),更多地著眼于日常生活之中的平凡之事上。由此可見,無(wú)論是信奉的美學(xué)標(biāo)準(zhǔn),還是所輸出的價(jià)值觀念,如今的卡通藝術(shù)與其它繪畫流派,甚至是與上世紀(jì)的“老卡通一代”,都作出了不同程度上的改變,所以筆者認(rèn)為如今的卡通藝術(shù),無(wú)論前進(jìn)的方向是否合理,都已經(jīng)走入了一個(gè)新的發(fā)展階段。
(二)研究現(xiàn)狀
卡通藝術(shù)更多地作為一種“風(fēng)格傾向”而存在于藝術(shù)作品中,而非一個(gè)有著明確文化訴求的藝術(shù)流派或具有特定規(guī)律性的藝術(shù)表現(xiàn)形式。當(dāng)今卡通藝術(shù)實(shí)踐的“主力軍”無(wú)疑是相對(duì)年輕的藝術(shù)家們,“卡通”作為有著鮮明時(shí)代特點(diǎn)的文化符號(hào),在年輕藝術(shù)實(shí)踐者們的作品中得以融入、結(jié)合,反映了中國(guó)青年藝術(shù)家們對(duì)于藝術(shù)與文化的思考和傳承。在各類藝術(shù)綜合展覽,藝術(shù)博覽會(huì)及網(wǎng)絡(luò)媒體上,我們都能夠看到卡通藝術(shù)的身影,而卡通藝術(shù)又多以與它同源的“遠(yuǎn)親”——架上繪畫的形式而存在。伴隨著青年藝術(shù)家的成長(zhǎng),卡通藝術(shù)也獲得了更多的關(guān)注與認(rèn)同,成為了當(dāng)下藝術(shù)生態(tài)中重要的組成部分,這是卡通藝術(shù)在實(shí)踐層面的研究現(xiàn)狀。
另一方面,對(duì)于卡通藝術(shù)的理論研究,國(guó)際與國(guó)皆有展開。在國(guó)際上,日本知名卡通藝術(shù)家村上隆撰寫了《藝術(shù)戰(zhàn)斗論》《藝術(shù)創(chuàng)業(yè)論》多部書籍,村上隆結(jié)合日本當(dāng)代藝術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀,闡述了其將卡通符號(hào)與大眾文化元素引入繪畫創(chuàng)作的緣由;進(jìn)而將自己的創(chuàng)作理念,創(chuàng)作手法,營(yíng)銷方式及其它對(duì)藝術(shù)世界的認(rèn)識(shí)等藝術(shù)觀念進(jìn)行了詳細(xì)地梳理,是來(lái)自于藝術(shù)實(shí)踐者的理論研究。
在國(guó)內(nèi)則主要集中于對(duì)老卡通一代與新卡通一代進(jìn)行批評(píng)與研究。中國(guó)的“卡通一代”從誕生起便伴隨著巨大的爭(zhēng)議,許多藝術(shù)家,藝術(shù)史學(xué)家及藝術(shù)批評(píng)家陸續(xù)加入到對(duì)卡通藝術(shù)的研究中,通過(guò)不斷地對(duì)話,共同構(gòu)建起了中國(guó)卡通藝術(shù)的底層話語(yǔ)。對(duì)于卡通藝術(shù)的批評(píng),理論家們從藝術(shù)批評(píng)的角度提出了諸如“相較于歐美后現(xiàn)代藝術(shù),卡通藝術(shù)是否具有自身獨(dú)立的價(jià)值”,“卡通藝術(shù)是不是一種為了贏合中國(guó)當(dāng)代美術(shù)史的敘事邏輯而出現(xiàn)的產(chǎn)物”,“年輕人在創(chuàng)作卡通藝術(shù)時(shí)是否進(jìn)行了獨(dú)立思考,作品中所蘊(yùn)含的觀念性是否經(jīng)過(guò)藝術(shù)家反復(fù)地推敲”等尖銳問(wèn)題,引起了理論家與藝術(shù)家之間廣泛的討論。
縱觀對(duì)于卡通藝術(shù)所進(jìn)行的研究,多數(shù)理論都離不開對(duì)“消費(fèi)時(shí)代”,“信息時(shí)代”,“視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)”,“八零后”等來(lái)自于其它人文學(xué)科的名詞概念地引入,可見無(wú)論是對(duì)于卡通藝術(shù)的批評(píng)研究,還是卡通藝術(shù)本身,都與其所處的外部環(huán)境有著緊密的關(guān)聯(lián)。對(duì)卡通藝術(shù)的研究,一方面是對(duì)藝術(shù)本身的研究,另一方面亦是從側(cè)面對(duì)特定時(shí)期的社會(huì)文化圖景進(jìn)行展現(xiàn)。所以,研究卡通藝術(shù),對(duì)其所處的社會(huì),文化,政治及經(jīng)濟(jì)等外部環(huán)境進(jìn)行綜合考量,整體把握卡通藝術(shù)與時(shí)代的關(guān)系,是研究卡通藝術(shù)過(guò)程中必不可少的環(huán)節(jié)。
(三)研究方法
1.文獻(xiàn)研究法
文獻(xiàn)研究法是本文主要的研究手法之一,通過(guò)對(duì)相關(guān)學(xué)術(shù)論文,期刊雜志及書籍等文獻(xiàn)進(jìn)行引用與分析,幫助文章提出并解決問(wèn)題。在信息時(shí)代,資訊的獲取較為便利,除傳統(tǒng)的圖書館,美術(shù)館及檔案館之外,也可在網(wǎng)絡(luò)上獲得大量的一手文獻(xiàn)。
2.案例分析法
案例分析法有助于使文章由抽象走向具象,由概念化走向具體化,避免了脫離實(shí)際,泛泛而談。提取具有代表性的藝術(shù)家及其作品作為案例并進(jìn)行分析,可以更直觀地闡述文章的觀點(diǎn)與理論。
3.比較分析法
通過(guò)將卡通藝術(shù)、藝術(shù)和卡通等相關(guān)研究重點(diǎn),藝術(shù)學(xué)科與其它文化現(xiàn)象并置并展開,在差異中把握相似,在雷同中尋找區(qū)別,進(jìn)行比較分析。
4.跨學(xué)科研究
跨學(xué)科研究是藝術(shù)理論和藝術(shù)史研究中最常見的研究方法。任何文化現(xiàn)象,都不是孤立地產(chǎn)生的,通過(guò)將歷史、美學(xué)、心理學(xué)等“外接理論”引入研究,緊緊抓住各學(xué)科之間具有相似結(jié)構(gòu)的同質(zhì)性,可以更全面地還原藝術(shù)作品產(chǎn)生與發(fā)展的外部原因,將藝術(shù)現(xiàn)象還原到其所處的特定時(shí)間與空間之中,從宏觀把握其發(fā)展脈絡(luò)。
(四)研究意義
20年來(lái),卡通藝術(shù)這個(gè)有著鮮明時(shí)代特點(diǎn)的事物,也隨著社會(huì)的發(fā)展而不斷發(fā)展,被不斷賦予新的內(nèi)涵。上文中所提到的卡通藝術(shù)作出的“改變”,在某種意義上是一種來(lái)自于內(nèi)部的自我消解——藝術(shù)消解自我,藝術(shù)消解社會(huì)文化,然而消解卻不是單純地“破壞”,卡通藝術(shù)通過(guò)消解傳統(tǒng)而建構(gòu)新的價(jià)值體系。藝術(shù)策展人鮑棟認(rèn)為“‘老卡通絲毫不能被看作是對(duì)文化等級(jí)與知識(shí)界限的積極消解”,鮑棟認(rèn)為包含藝術(shù)在內(nèi)的中國(guó)“精英文化”與大眾文化并沒(méi)有明確的界限,因此這種消解的行為缺乏意義??梢?,且不論是否具有積極意義,“文化消解”這一概念是代表了卡通藝術(shù)文化內(nèi)涵的重要關(guān)鍵詞之一,而若理解了這種“消解”的現(xiàn)象,便理解了卡通藝術(shù)發(fā)展的邏輯規(guī)律。所謂“消解”,亦可稱之為“解構(gòu)”,是上世紀(jì)末解構(gòu)主義學(xué)派所慣用的哲學(xué)分析方法,通過(guò)將研究對(duì)象化整為零、拆分重組來(lái)進(jìn)行深度剖析,解構(gòu)主義是二戰(zhàn)后最具影響力的文化思潮之一。解構(gòu)主義的這一分析方法,被引入到了藝術(shù)的創(chuàng)作實(shí)踐與理論研究中,成為了當(dāng)代藝術(shù)的重要關(guān)鍵詞。所以,本文以這一概念作為切入點(diǎn),嘗試參與到對(duì)卡通藝術(shù)底層話語(yǔ)的建構(gòu)之中,豐富卡通藝術(shù)的理論體系。
20世紀(jì)后半葉以來(lái),藝術(shù)理論和藝術(shù)實(shí)踐前所未有地相互滲透,相互影響,二者已然交織成為不可分割地整體。今日的藝術(shù)實(shí)踐者,早已不能是單單只掌握技藝的手工藝人,而應(yīng)是文化的研究者、創(chuàng)造者,可以通過(guò)藝術(shù)生產(chǎn)來(lái)參與建構(gòu)人類的社會(huì)文化。作為藝術(shù)實(shí)踐專業(yè)的學(xué)生,對(duì)所關(guān)注的領(lǐng)域進(jìn)行理論研究學(xué)習(xí),可以增加自己對(duì)于藝術(shù)的理性認(rèn)識(shí),擴(kuò)展自身的知識(shí)體系,進(jìn)而豐富、完善自身的藝術(shù)觀念,對(duì)日常的藝術(shù)學(xué)習(xí)與實(shí)踐起到積極的促進(jìn)作用,這也是本文的研究意義之一。
二、藝術(shù)、卡通及卡通藝術(shù)——令人費(fèi)解的概念
(一)藝術(shù)的“邊界”
“藝術(shù)”是隨時(shí)代發(fā)展而不斷變化著的概念,現(xiàn)代意義上的藝術(shù),與這個(gè)詞語(yǔ)在剛被創(chuàng)造出時(shí)相比,其內(nèi)涵與外延都已大相徑庭?!八囆g(shù)”更像是一個(gè)范疇,并非具體的事物;而符合這個(gè)范疇的事物,便榮幸地成為了“藝術(shù)品”。在不斷發(fā)展變換著的外部環(huán)境下,沒(méi)有人可以為藝術(shù)定義出一條亙古不變的、永久有效的概念,只能通過(guò)一代又一代的藝術(shù)學(xué)者來(lái)不斷完善、補(bǔ)充對(duì)于“藝術(shù)”概念的界定。
無(wú)論是審美價(jià)值,還是所謂的文化價(jià)值,我們都可以看出,藝術(shù)品在其物質(zhì)性的本體之內(nèi),都蘊(yùn)含了一種非物質(zhì)性的特質(zhì),而是否具有這種無(wú)形的,肉眼不可見的特質(zhì),正是藝術(shù)品與生活中形形色色的“實(shí)用物品”之間最主要的差別,使我們能夠在復(fù)雜的當(dāng)代藝術(shù)環(huán)境中把握藝術(shù)的邊界。藝術(shù)家生產(chǎn)藝術(shù)品,藝術(shù)品為社會(huì)輸出文化價(jià)值,這大抵便是當(dāng)代藝術(shù)在生產(chǎn)過(guò)程中的運(yùn)轉(zhuǎn)方式。在這樣的藝術(shù)語(yǔ)境下,藝術(shù)家們的工作得以展開,藝術(shù)的外延得以擴(kuò)大,新的藝術(shù)形式得以源源不斷地產(chǎn)生。
在當(dāng)代,除了傳統(tǒng)的繪畫與雕塑這兩種形式以外,裝置藝術(shù),行為藝術(shù),影像藝術(shù)等新興藝術(shù)形式與媒介豐富了藝術(shù)的表達(dá)手段,為藝術(shù)增添了更多的可能性。在經(jīng)歷了各類高科技技術(shù)的洗禮后,人們的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)已然變得極其豐富,例如現(xiàn)在最前沿的“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)”,給人們帶來(lái)了前所未有的觀看體驗(yàn),作為視覺(jué)文化載體的藝術(shù),也面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。而就是在這樣的環(huán)境下,產(chǎn)生了包括卡通藝術(shù)在內(nèi)的各類藝術(shù)形式或流派,藝術(shù)經(jīng)歷了千百年的發(fā)展后,仍在人類社會(huì)之中扮演著重要的角色。
(二)卡通的起源
何為卡通?卡通是“畫”,但卻不是傳統(tǒng)意義上的,作為藝術(shù)的一部分而存在的繪畫。17世紀(jì)西方報(bào)刊與雜志中的幽默插圖,被認(rèn)為是最早的卡通插畫,其內(nèi)容以政治諷刺與幽默為主,迎合了新興資產(chǎn)階級(jí)的趣味。法國(guó)畫家奧諾雷·杜米埃是當(dāng)時(shí)較為著名的諷刺畫畫家,同時(shí)在英國(guó)出現(xiàn)了以多幅畫面表現(xiàn)連貫情節(jié)的卡通畫,是現(xiàn)代連環(huán)漫畫的雛形。20世紀(jì)初,美國(guó)發(fā)展出了現(xiàn)代意義的卡通,隨著消費(fèi)時(shí)代的來(lái)臨,卡通的主體功能全面走向了娛樂(lè)化,出現(xiàn)了卡通動(dòng)畫片與卡通漫畫兩類表現(xiàn)形式。20世紀(jì)30年代,美國(guó)的卡通工業(yè)迎來(lái)了自己發(fā)展的黃金年代,華爾特·迪斯尼推出了多部經(jīng)典的彩色卡通并獲得了奧斯卡獎(jiǎng),其創(chuàng)立的迪斯尼公司成為了世界卡通業(yè)“霸主”;超人、蝙蝠俠等經(jīng)典卡通形象也是在這個(gè)時(shí)代被創(chuàng)作出來(lái),為全世界所熟知,時(shí)至今日仍歷久彌新。
在當(dāng)代,漫威(Marvel)與DC(Detective Comics)兩家公司成為美國(guó)最為成功的漫畫公司,影響遍及全世界。兩家公司以漫畫為核心,同時(shí)將業(yè)務(wù)推廣到電影,音樂(lè),電子游戲,玩具手辦及相關(guān)衍生品領(lǐng)域,可謂是建立起了具有強(qiáng)大創(chuàng)作生產(chǎn)能力,各部門的發(fā)展布局環(huán)環(huán)相扣,業(yè)務(wù)全面覆蓋各類娛樂(lè)形式的卡通商業(yè)帝國(guó),成為了現(xiàn)代資本主義社會(huì)中高度發(fā)達(dá)的大眾文化的代表。除了這些專門從事卡通生產(chǎn)的公司外,好萊塢也創(chuàng)作出了大量的經(jīng)典卡通動(dòng)畫片,其中“皮克斯動(dòng)畫工作室”最為專業(yè),水平最高,有一句流傳甚廣的話,“皮克斯出品——必屬精品”,由此也可見皮克斯工作室在觀眾心目中的形象。皮克斯動(dòng)畫工作室原是喬治·盧卡斯電影公司的動(dòng)畫部門,而后被史蒂夫·喬布斯收購(gòu),成為獨(dú)立創(chuàng)作實(shí)體。皮克斯工作室以制作3D動(dòng)畫為主要發(fā)展方向,代表作品有《玩具總動(dòng)員》《飛屋環(huán)游記》等,經(jīng)典作品不勝枚舉。依托于完整的產(chǎn)業(yè)鏈條和高度發(fā)達(dá)的商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式,美國(guó)的卡通工業(yè)長(zhǎng)盛不衰,在近一個(gè)世紀(jì)以來(lái)都處于世界領(lǐng)先位置,始終引領(lǐng)著其它地區(qū)的卡通工業(yè)的發(fā)展。
19世紀(jì)末,日本便有了為外國(guó)人創(chuàng)作的卡通雜志,定期發(fā)行,這是日本卡通的雛形。20世紀(jì)初期,現(xiàn)代意義的卡通逐漸在日本出現(xiàn),下川凹夫的《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》成為了日本第一部卡通動(dòng)畫片,北澤樂(lè)天是具有廣泛影響力的漫畫家,為日本早期卡通的發(fā)展作出了貢獻(xiàn)。20世紀(jì)后半葉,日本的卡通工業(yè)快速發(fā)展,逐漸發(fā)展出了獨(dú)特的日式動(dòng)漫文化,成了為全球卡通產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,涌現(xiàn)出了藤子不二雄、宮崎駿、新海誠(chéng)、井上雄彥等具有國(guó)際影響力的卡通藝術(shù)家。日本卡通的快速崛起,與日本悠久的藝術(shù)傳統(tǒng)有著密可不分的關(guān)系,日本的浮世繪具有著極強(qiáng)的形式感,而由浮世繪發(fā)展出的各類民俗畫都或多或少地對(duì)卡通的發(fā)展產(chǎn)生了影響。日本的卡通工業(yè)發(fā)展,也形成了電影、電子游戲、音樂(lè)、玩具手辦等極其完善的產(chǎn)業(yè)鏈,為日本創(chuàng)造出巨大的產(chǎn)值。日本的卡通藝術(shù),成為日本進(jìn)行文化輸出的重要載體,也成為了世界認(rèn)識(shí)日本的新橋梁,對(duì)全世界的大眾文化都有著深刻的影響。宮崎駿指導(dǎo)創(chuàng)作的卡通電影《千與千尋》獲得了2003年奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?,票房收入上超越了好萊塢電影《泰坦尼克號(hào)》,成為最為經(jīng)典,最為膾炙人口的卡通動(dòng)畫片之一。
中國(guó)卡通歷史不過(guò)百年,豐子愷的漫畫可算作較早的、具有民俗特色的卡通作品。萬(wàn)古蟾、萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)超塵、萬(wàn)滌寰是中國(guó)卡通動(dòng)畫片的真正意義上的開拓者。萬(wàn)氏兄弟創(chuàng)作于1926年的《大鬧畫室》是中國(guó)第一部動(dòng)畫片,而1964年與中央工藝美術(shù)學(xué)院教授張光宇共同創(chuàng)作的《大鬧天宮》成為了中國(guó)卡通藝術(shù)片中不朽的經(jīng)典。文革間,中國(guó)卡通工業(yè)幾乎停滯,90年代,伴隨著經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇與開放的文化政策,中國(guó)大眾文化獲得了全面的發(fā)展,中國(guó)的卡通藝術(shù)也再次進(jìn)入了快速發(fā)展的時(shí)代,生產(chǎn)出了大量家喻戶曉的經(jīng)典作品。1999年上海美術(shù)電影制片廠出品,常光希的《寶蓮燈》是中國(guó)20世紀(jì)末最為成功的動(dòng)畫電影,制作精良,好評(píng)如潮。21世紀(jì)的中國(guó)卡通發(fā)展相對(duì)放緩,但也涌現(xiàn)出了《魁拔》系列、《西游記之大圣歸來(lái)》和《大魚海棠》等優(yōu)秀的動(dòng)畫電影。不可否認(rèn)的是,中國(guó)的卡通始終受到歐美與日本的影響,沒(méi)有摸索出有中國(guó)特色的卡通道路。中國(guó)卡通工業(yè)的“弱勢(shì)”與本國(guó)大眾文化的整體弱勢(shì)是同步的,在現(xiàn)代社會(huì)中,任何事物的發(fā)展都需要其它部門協(xié)同發(fā)展,中國(guó)卡通的崛起,需要以文化產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展為依托,而這個(gè)過(guò)程將是漫長(zhǎng)的,需要走長(zhǎng)遠(yuǎn)的道路。
卡通在資產(chǎn)階級(jí)的崛起中產(chǎn)生,與資本主義經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展同步發(fā)展。總結(jié)下來(lái),現(xiàn)代意義的卡通具有內(nèi)容通俗,批量化生產(chǎn)及傳播便捷三個(gè)特點(diǎn),是不折不扣的現(xiàn)代社會(huì)的產(chǎn)物。在當(dāng)代,美國(guó)與日本的卡通產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達(dá),作品數(shù)量巨大,制作精良、產(chǎn)業(yè)鏈完善,卡通也逐漸被更多的成年人所接受,成為了老少咸宜的娛樂(lè)文化產(chǎn)品。日本奧林匹克委員會(huì)甚至將八個(gè)虛擬的卡通人物用作2020年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)形象大使,卡通影響力之大,由此可見一斑。與傳統(tǒng)的藝術(shù)形式相比,卡通的格調(diào)顯然并不是那么的“高雅”,所負(fù)載的也不是傳統(tǒng)的美學(xué)價(jià)值。與“藝術(shù)”相比,卡通是一種更為通俗的“大眾藝術(shù)”,能夠被文化程度各異,審美趣味不同的普羅大眾所接受。
(三)卡通藝術(shù)在中國(guó)
1.緣起—“卡通一代”
本文所談?wù)摰摹翱ㄍㄋ囆g(shù)”,主要指近二十年中國(guó)藝術(shù)家創(chuàng)作的,具有卡通化特點(diǎn)的藝術(shù)作品及相關(guān)文化現(xiàn)象。中國(guó)的卡通藝術(shù),一般認(rèn)為分為“老卡通一代”和“新卡通一代”兩個(gè)發(fā)展階段。
1992年,廣州美術(shù)學(xué)院黃一瀚提出了“新人類—卡通一代”這一概念?!翱ㄍㄒ淮边@個(gè)概念在創(chuàng)建之初是一個(gè)社會(huì)學(xué)概念,代表了黃一瀚對(duì)成長(zhǎng)在改革開放年代的一代人所作出的定義,在隨后卻成為了在這一時(shí)期創(chuàng)作卡通藝術(shù)的藝術(shù)家們的統(tǒng)稱?!爸槿恰钡貐^(qū)的部分藝術(shù)家將卡通這一代表了大眾文化的符號(hào)挪用到自身的藝術(shù)實(shí)踐之中,使其與水墨畫、油畫、雕塑及裝置藝術(shù)這些藝術(shù)形式有機(jī)結(jié)合,形成了極其鮮明的風(fēng)格特征??ㄍㄒ淮硭囆g(shù)家有黃一瀚,響叮當(dāng),江衡及熊莉均等,自1996年至2005年,共舉辦了6次卡通一代聯(lián)展,其中1996年在廣州華南師范大學(xué)舉辦的《中國(guó)卡通一代聯(lián)展》最具代表性,使卡通藝術(shù)真正地走入了大眾的視野。
公認(rèn)的是,“卡通一代”的誕生是一次典型的理論先行的藝術(shù)實(shí)踐。黃一瀚認(rèn)為對(duì)卡通元素的引入,是藝術(shù)語(yǔ)言與觀念的雙重創(chuàng)新,而這兩項(xiàng)創(chuàng)新都是為了表達(dá)其對(duì)于包括卡通在內(nèi)洶涌的外來(lái)文化的思考,“我意識(shí)到‘卡通一代的出現(xiàn)將徹底改變中國(guó),我愿意為這一代的來(lái)臨歡呼正名,并在藝術(shù)上加以表現(xiàn)”,黃一瀚在接受《新京報(bào)》采訪時(shí)如是說(shuō)。黃一瀚及大部分卡通一代藝術(shù)家所做的,實(shí)際上是以“卡通”為手段,對(duì)當(dāng)代社會(huì)文化地解構(gòu),亦即上文所提到的“消解”??ㄍㄒ淮倪@種“消解”行為,是自“85新潮”以來(lái)中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)中最常見的文化議題,代表了當(dāng)代藝術(shù)深刻地介入到了社會(huì)生活之中。在一些藝術(shù)批評(píng)家看來(lái),“卡通一代”的內(nèi)在邏輯是這樣的:20世紀(jì)90年代,以方力均,劉煒為代表的“潑皮藝術(shù)”,亦即所謂政治波普,代表了對(duì)中國(guó)北方社會(huì)政治性地解構(gòu);而卡通一代則是對(duì)相對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá),文化開放的南方社會(huì)文化經(jīng)濟(jì)、文化性地解構(gòu)。這種對(duì)藝術(shù)與社會(huì)的總結(jié),頗似董其昌的《南北宗論》——二者的缺點(diǎn)都是較為籠統(tǒng)、概念化,對(duì)于藝術(shù)地解讀陷入了“庸俗化”的境地。在“卡通一代”藝術(shù)家逐漸淡出輿論的中心之后,“新卡通一代”登上歷史舞臺(tái),卡通藝術(shù)在贊許與爭(zhēng)議之中走入了新的世紀(jì)。
2.“新卡通一代”與“泛卡通”時(shí)代
以黃一瀚等藝術(shù)家為代表的“卡通一代”,尚且有著相仿的藝術(shù)理念,舉辦過(guò)聯(lián)合的展覽,發(fā)出過(guò)共同的聲音,在生活及工作的地域上集中在珠三角地區(qū),具有著高度的相似性,相比之下,“新卡通一代”則顯得復(fù)雜得多,在藝術(shù)語(yǔ)言與觀念上顯得更為多樣化、碎片化。在中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)史的書寫中,為了區(qū)別活躍于二十世紀(jì)90年代中期的卡通一代和21世紀(jì)初的卡通藝術(shù),藝術(shù)研究者們便以“新老”二字冠于名前,以便于進(jìn)行區(qū)分。新老卡通是否存在著承繼關(guān)系,是存在著爭(zhēng)議的,筆者認(rèn)為,二者在嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)并不具有直接的聯(lián)系,老卡通一代與新卡通一代雖都將卡通元素提取到藝術(shù)創(chuàng)作之中,但藝術(shù)觀念缺乏交集,有著不同的藝術(shù)訴求,不能僅因有著相似的藝術(shù)形式便給二者強(qiáng)加上承繼的關(guān)系?!靶驴ㄍㄒ淮狈褐富钴S在21世紀(jì)初期的一批年輕藝術(shù)家,他們基本上出生于20世紀(jì)七八十年代,成長(zhǎng)在中國(guó)改革開放的時(shí)期。新卡通一代以在2005年初舉辦的“低和淺的游戲:漫畫一代的崛起”展覽為標(biāo)志,開始獲得輿論的關(guān)注。這次展覽由藝術(shù)策展人朱其策劃,而他也是新卡通一代重要的支持者、推動(dòng)者。
2005年是卡通藝術(shù)呈井噴式發(fā)展的一年,除年初朱其所策劃的展覽以外,其它較為重要的群體展覽還有4月在798藝術(shù)區(qū)3818庫(kù)舉辦的《下一站:卡通嗎?》展覽;9月在頂層空間舉辦的《一卡通》展覽;12月在星空間畫廊舉辦的《壞孩子的天空》展覽。而“星空間”畫廊也是在2005年建立,其經(jīng)理房方至今仍是中國(guó)卡通藝術(shù)的重要推動(dòng)者,“新卡通”的崛起,與房方和他的星空間畫廊有著密不可分的關(guān)系。
在“新卡通一代”中,陳可、李繼開、歐陽(yáng)春、高瑀、徐毛毛、陳飛等藝術(shù)家最具有代表性:他們多是出生在20世紀(jì)70年代,藝術(shù)作品高度“卡通化”,與老卡通一代的藝術(shù)家相比,這一代藝術(shù)家是真正的“卡通一代”——他們是在卡通及其它商業(yè)文化的伴隨下生活、成長(zhǎng)的。以卡通為代表的大眾文化影響了他們的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn),他們又以卡通這一符號(hào)來(lái)輔助藝術(shù)地表達(dá)。
“新卡通一代”在藝術(shù)形式上,與廣東的卡通一代類似,都是將卡通這一大眾文化符號(hào)引入到藝術(shù)創(chuàng)作中;在時(shí)間上,是前后關(guān)系;在觀念上,老一代是對(duì)“卡通文化”的批判,是用一種“家長(zhǎng)式”的目光來(lái)審視年輕人與相關(guān)的大眾文化;而“新卡通”則是以卡通為橋梁所進(jìn)行的自省。新老卡通在藝術(shù)語(yǔ)言上的差別并非涇渭分明,我們很難看出它們之間的不同;在觀念層面則有著不同的訴求,而觀念的形成則與藝術(shù)家成長(zhǎng)的環(huán)境息息相關(guān),這大概也是“新卡通一代”一再?gòu)?qiáng)調(diào)自己“七零后”身份的原因——試圖從側(cè)面為這個(gè)龐大群體的藝術(shù)觀念概括出一種共性?!白兓媚獪y(cè)的環(huán)境、無(wú)限的未知經(jīng)驗(yàn)讓人缺少安全感,于是人們開始回頭向過(guò)去尋找自己熟悉的經(jīng)驗(yàn),來(lái)慰籍自己,找個(gè)不變的參照來(lái)確定自己現(xiàn)在的位置。就象剛剛駛向大海的船舶,人們總不時(shí)地回頭看看岸邊,知道自己走了多遠(yuǎn)”,策展人唐昕如此解釋新卡通一代藝術(shù)家的藝術(shù)觀念。新老卡通所批判的問(wèn)題都是商業(yè)文化、大眾文化在當(dāng)代社會(huì)的急劇擴(kuò)散,所不同的是老一代藝術(shù)家是拉開距離,對(duì)“卡通”進(jìn)行解構(gòu),趨于理性;而新一代藝術(shù)家則是徹底在商業(yè)文化的熏陶與影響下成長(zhǎng)起來(lái)的,他們的批判更接近于對(duì)自身成長(zhǎng)過(guò)程的回憶與審視,趨于感性。在20世紀(jì)90年代,卡通藝術(shù)看上去顯得前衛(wèi)而又“離經(jīng)叛道”;在今日,則如上文所言——藝術(shù)家打起的是“懷舊”,“回憶”等標(biāo)簽,新卡通一代藝術(shù)家消解的對(duì)象是由外在世界轉(zhuǎn)移到了創(chuàng)作的主體——藝術(shù)家自身之上。
相對(duì)而言,老一代藝術(shù)家理性而崇高,新一代藝術(shù)家自我且感性,藝術(shù)家不同的成長(zhǎng)經(jīng)歷,知識(shí)結(jié)構(gòu)與價(jià)值觀念,導(dǎo)致了新老卡通微妙的“貌合神離”。“新一代的藝術(shù)家們的成長(zhǎng)環(huán)境和老一代藝術(shù)家們迥然不同,他們的思想狀態(tài)更加的開闊和自由。新一代藝術(shù)家并不像上一代藝術(shù)家一樣肩負(fù)了沉重的歷史使命感,所以在作品中,也沒(méi)有了傷痕藝術(shù)政治波普那樣對(duì)現(xiàn)實(shí)和社會(huì)的批判與揭露”,這段來(lái)自徐小鼎學(xué)術(shù)論文中的一段話,明確指出了獨(dú)特的生存體驗(yàn)對(duì)藝術(shù)家創(chuàng)作起到的影響。
新卡通一代在問(wèn)世伊始便獲得了藝術(shù)界積極的反饋,而這股“卡通的熱潮”幾乎延續(xù)至今。在今日,具有卡通化元素的藝術(shù)作品更是屢見不鮮,眾多年輕藝術(shù)家在藝術(shù)道路上走向了卡通。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,藝術(shù)家無(wú)論在藝術(shù)語(yǔ)言還是藝術(shù)觀念上,都呈現(xiàn)出了高度的個(gè)性化傾向,雖仍可以籠統(tǒng)地稱之為“卡通藝術(shù)”,但實(shí)則很難用一個(gè)流派來(lái)進(jìn)行概括。今日的卡通藝術(shù),或可稱為“后卡同一代”,或“泛卡通一代”,但都難以囊括卡通藝術(shù)的整體面貌??ㄍㄈ栽凇跋狻彼囆g(shù),這種結(jié)構(gòu)的行為,在另一個(gè)方向看,仍是在建構(gòu)新的藝術(shù)話語(yǔ),延續(xù)著對(duì)藝術(shù)表達(dá)可能性的探索。
(四)藝術(shù)、卡通藝術(shù)與卡通的關(guān)系
藝術(shù)、卡通藝術(shù)、卡通三者的關(guān)系:一、藝術(shù)與卡通在邊緣存在著有限的交集;二、卡通藝術(shù)與卡通在邊緣也有著有限的交集;三、“卡通藝術(shù)”雖被冠以卡通之名,但卻完全隸屬于藝術(shù)(Art)的范疇。
下面分別討論藝術(shù),卡通和卡通藝術(shù)三者之間的關(guān)系。
1.藝術(shù)與卡通
藝術(shù)與卡通,是并列的關(guān)系??ㄍㄗ畛跗鹪从谒囆g(shù),是由藝術(shù)家所創(chuàng)作,隨后在形式與功能上都與藝術(shù)產(chǎn)生了分離,通過(guò)不斷地發(fā)展,逐步發(fā)展出現(xiàn)代意義的卡通。在當(dāng)代,二者作為社會(huì)文化的重要組成部分,在本質(zhì)上都是用以傳達(dá)特定信息的圖像載體,都可以歸納進(jìn)圖像學(xué)的研究范疇。藝術(shù)與卡通是社會(huì)文化中的兩個(gè)部分:藝術(shù)在社會(huì)文化的組成中處于“頂層”的部分,而卡通藝術(shù)處于“底層”的部分,二者共同構(gòu)成了“金字塔”形狀的文化結(jié)構(gòu),為處于不同的社會(huì)階層、不同需求的人提供文化服務(wù)。這里需要說(shuō)明的是,對(duì)藝術(shù)和卡通在社會(huì)文化中的高低之分,并非是價(jià)值判斷,而是通過(guò)綜合考量其在社會(huì)文化中所承擔(dān)的不同角色,而做出的定位。
卡通與藝術(shù)所不同的地方在于,藝術(shù)所承載的是“文化價(jià)值”,能夠進(jìn)行文化輸出,而卡通的目的是娛樂(lè)觀眾;藝術(shù)一般又由藝術(shù)家獨(dú)立創(chuàng)造,不可復(fù)制,十分稀缺,而卡通則是由團(tuán)隊(duì)協(xié)同作業(yè),流水線制作;藝術(shù)的受眾相對(duì)較少,而卡通則人盡皆知;藝術(shù)品一般在美術(shù)館或者博物館中陳列展出,而卡通可以在電視,電影院及網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行播放。簡(jiǎn)單地說(shuō),二者的差別便在于——文化功能,制作方式,傳播媒介,影響范圍。無(wú)論是在物質(zhì)還是文化層面,卡通與藝術(shù)并不具有質(zhì)的差別。
在卡通文化高度發(fā)達(dá)的歐美、日本,并未大規(guī)模的出現(xiàn)藝術(shù)與卡通的跨界現(xiàn)象。誠(chéng)然,日本有村上隆和奈良美智,他們是有著國(guó)際聲譽(yù)的藝術(shù)家,以卡通藝術(shù)而名聲大噪,但除他們以外,我們很難再在日本藝術(shù)界尋找到現(xiàn)象級(jí)的“卡通藝術(shù)家”或“卡通藝術(shù)流派”;歐美亦然,波普藝術(shù)雖然偶有對(duì)于卡通元素的挪用,例如著名的羅伊·利西騰斯坦,但沒(méi)有藝術(shù)家自稱自己的作品是“卡通藝術(shù)”。在這些國(guó)家,卡通與藝術(shù)嚴(yán)格地被區(qū)分開來(lái),有著明確的界線。
當(dāng)然,藝術(shù)與卡通在邊緣還是有著一定的交集的。比如一些獨(dú)立藝術(shù)家創(chuàng)作的“獨(dú)立卡通”,雖然使用了卡通的表現(xiàn)形式,卻因其藝術(shù)化的表現(xiàn)形式與觀念性的注入,而具有了“藝術(shù)價(jià)值”,所以這些作品既可以稱其為卡通,也可算作藝術(shù)品。與商業(yè)化制作的卡通相比,獨(dú)立卡通在立意,制作和傳播方式上都有著一定的差別,而與藝術(shù)更為相近,是為卡通與藝術(shù)兩個(gè)領(lǐng)域的交集。然而“獨(dú)立卡通”作品的數(shù)量較少,影響范圍有限,所以筆者認(rèn)為這個(gè)藝術(shù)與卡通的交集也是十分有限的。
2.卡通藝術(shù)與藝術(shù)
卡通藝術(shù)完全隸屬于藝術(shù)的范疇,是不折不扣的藝術(shù)??ㄍㄋ囆g(shù),由職業(yè)藝術(shù)家創(chuàng)作;使用繪畫,雕塑,裝置,影像等常見的藝術(shù)形式與媒介;在畫廊,美術(shù)館及博物館等藝術(shù)陳列機(jī)構(gòu)展出;帶有極強(qiáng)的觀念性。卡通藝術(shù)所具有的所有特性,無(wú)論是有形的還是無(wú)形的,都與藝術(shù)的特性相重合,被“藝術(shù)”這更為一寬泛的概念所包含。
卡通藝術(shù)在中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)史上有上下文可尋,其出現(xiàn)與發(fā)展都是有著一定的內(nèi)在邏輯支撐的?!霸谥袊?guó)當(dāng)代藝術(shù)中,按照藝術(shù)史的序列,就是從八五新潮、政治波普、新生代、艷俗藝術(shù),到卡通一代??ㄍㄒ淮某霈F(xiàn)是八五新潮以來(lái)中國(guó)藝術(shù)的重大轉(zhuǎn)型,是由藝術(shù)本身走向了藝術(shù)的外部,關(guān)注社會(huì)的觀念化的中國(guó)美術(shù)史中最重要的章節(jié)”,卡通一代藝術(shù)家的這段文字,雖然帶有其明確的價(jià)值判斷,有“自吹自擂”自吹自擂代的 之嫌,但也代表了藝術(shù)家對(duì)卡通藝術(shù)在中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)史中所處的位置的判斷??ㄍㄋ囆g(shù)承襲了中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)中最重要的“批判性”思想,是中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)發(fā)展中的一個(gè)組成部分。對(duì)于卡通藝術(shù),一些藝術(shù)史學(xué)家認(rèn)為其僅僅是政治波普的變體,是中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)一直以來(lái)對(duì)社會(huì)解構(gòu)的延伸,無(wú)論如何,這些理論都從各個(gè)角度證明了“卡通藝術(shù)”完全隸屬于藝術(shù)范疇的身份屬性。
3.卡通藝術(shù)與卡通
“卡通一代”“新卡通一代”以及卡通藝術(shù),這些概念都被冠以“卡通”的名稱,但實(shí)則與真正的“卡通”處于并列的關(guān)系。在上文中,筆者簡(jiǎn)述了卡通藝術(shù)是“純?nèi)坏乃囆g(shù)”,而藝術(shù)與卡通是現(xiàn)代社會(huì)文化中的兩部分兩個(gè)思想,所以作為藝術(shù)一部分的卡通藝術(shù),自然也與卡通有著相雷同的關(guān)系??ㄍㄋ囆g(shù)雖不是卡通,卻借用了卡通的語(yǔ)言,所以二者在形式語(yǔ)言上具有相似性,這是兩者最大的相似性。
卡通藝術(shù)有著卡通化的形式語(yǔ)言,對(duì)“商業(yè)卡通”卻幾乎毫無(wú)影響。這種情況,與某些藝術(shù)現(xiàn)象十分相似,例如藝術(shù)家呂勝中在其藝術(shù)作品中大量借鑒中國(guó)民間民俗文化元素,比如他早期作品中常見的“小紅人”剪紙,但對(duì)中國(guó)民間文化的反向影響是微乎其微的——這種挪用所產(chǎn)生的影響,幾乎僅限于藝術(shù)場(chǎng)域的范疇之內(nèi)??ㄍㄋ囆g(shù),或者說(shuō)藝術(shù),其受眾主要是有著一定知識(shí)儲(chǔ)備、有獨(dú)立思考能力的人;而卡通,則主要是給兒童觀看的,目的是娛樂(lè)與消遣。這些特點(diǎn),注定了“藝術(shù)”在社會(huì)中的受眾面相對(duì)較小,相對(duì)通俗的“卡通”受眾面較大,所以,“藝術(shù)”被理論家們歸類至“精英文化”,而卡通則屬于“大眾文化”。在這里,需要再次強(qiáng)調(diào):“精英”與“大眾”,頂層與底層,都不是與好壞有關(guān)的價(jià)值判斷??ㄍㄋ囆g(shù)通過(guò)將“大眾”引入“精英”來(lái)完成對(duì)藝術(shù)及社會(huì)文化的消解,這種策略與波普藝術(shù),達(dá)達(dá)藝術(shù)等后現(xiàn)代藝術(shù)流派十分類似。所以,對(duì)“精英文化”與“大眾文化”進(jìn)行了解,是理解與剖析卡通藝術(shù)的關(guān)鍵一環(huán)。
三、大眾文化與精英文化
(一)現(xiàn)代社會(huì)的文化結(jié)構(gòu)
現(xiàn)代社會(huì)文化結(jié)構(gòu)是呈金字塔形狀的,由處于頂層的“精英文化”與底層的“大眾文化”所共同組成。對(duì)“精英”與“大眾”的區(qū)分,是通過(guò)某種文化形式或現(xiàn)象的受眾,文化價(jià)值,審美情趣,社會(huì)功能,傳播途徑等內(nèi)部或外部的因素而達(dá)成的,是非常復(fù)雜、繁瑣的工作。這個(gè)金字塔幾乎囊括了人類社會(huì)的全部思想文化,同時(shí)又直觀地展示出了處于不同位置的部分的范圍與功能。
精英文化與大眾文化,亦可稱為“高端文化”與相對(duì)的“底層文化”。對(duì)此二者的區(qū)分,無(wú)論古今中外都早已有之。如宋代的“風(fēng)俗畫”,“文人畫”及“院體畫”,便代表了宋代的高端文化與底層文化。處于頂層的精英文化是相對(duì)小眾的,引領(lǐng)社會(huì)文化的發(fā)展方向,時(shí)刻處于先鋒的位置;而大眾文化則是整個(gè)社會(huì)文化的基礎(chǔ),是為絕大多數(shù)人服務(wù)的。二者相互影響,缺一不可,“精英”與“大眾”共同為現(xiàn)代社會(huì)的人類提供了精神層面的給養(yǎng)。
(二)“精英”與“精英文化”
“精英文化”與“大眾文化”是相對(duì)的概念,沒(méi)有“精英”,便沒(méi)有“大眾”,反之亦然。提到精英文化,我們不由聯(lián)想到“高雅”,“崇高”,“先鋒”,“晦澀”,等詞匯,這是精英文化給人的直觀印象,雖然有以偏概全之嫌,卻也隱約地展現(xiàn)了精英文化的外貌。
精英文化從字面上既可以解釋為“精英的文化”,意指處于此范疇的文化是精英的、高端的;也可理解為“精英階層的文化”,是代表了特定群體精神需求的文化。知識(shí)分子,中產(chǎn)階級(jí),企業(yè)管理者,政府行政人員——所謂精英階層,可以從物質(zhì)與精神層面共同界定,更詳細(xì)地說(shuō),是由文化水平,經(jīng)濟(jì)能力,社會(huì)地位等因素界定。而精英文化,直接反映了精英階層人群的價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)與審美情趣,精英文化的發(fā)展方向,直接或間接地為精英人群所主導(dǎo)。
精英文化處于社會(huì)文化的頂端,對(duì)社會(huì)整體文化的發(fā)展起到引導(dǎo)的作用。從古至今,藝術(shù)都是精英文化中的一員,在不同的時(shí)代,藝術(shù)都在為社會(huì)的精英階層服務(wù)。在中國(guó)的藝術(shù)史中,文人畫是典型的精英藝術(shù),文人畫由文人士大夫所創(chuàng)作,反映了中國(guó)古代文人士大夫的志趣與審美,帶有極強(qiáng)的“精英色彩”;職業(yè)畫家所創(chuàng)作的院體畫,亦為精英藝術(shù)——專為宮廷而作,只是相較于文人畫,少了一些思想的寄托,多了一絲工匠氣息。在西方的藝術(shù)史中,“藝術(shù)”更為精英階層所獨(dú)占,王室貴族資助藝術(shù)家進(jìn)行創(chuàng)作,如文藝復(fù)興時(shí)期的“美第奇”家族,便資助了大量的藝術(shù)家,而作為回報(bào),這些藝術(shù)家為美第奇家族創(chuàng)作了大量不朽的名作。即便在社會(huì)制度徹底變革了的現(xiàn)代社會(huì),尤其是在發(fā)展中國(guó)家,“藝術(shù)”仍是相對(duì)小眾的,對(duì)特定人群發(fā)揮著特定的文化作用。
精英文化為精英人群服務(wù),既反映其特定需求,同時(shí)也可以重塑其精神世界,進(jìn)而對(duì)全社會(huì)產(chǎn)生影響。作為引領(lǐng)社會(huì)文化發(fā)展的“矛頭”,包括藝術(shù)在內(nèi)的精英文化始終緊隨時(shí)代發(fā)展而發(fā)展,不斷地更新著自身的內(nèi)涵與外延,將人類的精神文化引領(lǐng)向新的領(lǐng)域。
(三)現(xiàn)代社會(huì)的產(chǎn)物—“大眾文化”
“大眾文化”在英文中對(duì)應(yīng)著兩個(gè)詞:“Mass culture”與“Popular culture”,西班牙哲學(xué)家奧爾特加·加塞特在《大眾的反叛》中首次提出了“大眾文化”這一概念。在英文中,mass意為大規(guī)模的、群眾的;popular則有流行的、大眾化的之意,二者都一針見血地指出了大眾文化的特點(diǎn):大眾文化是屬于多數(shù)人的。
作為屬于多數(shù)人的文化范疇,大眾文化代表了社會(huì)中主流的價(jià)值觀與審美觀,反映了現(xiàn)代社會(huì)文化的宏觀外貌?,F(xiàn)代意義上的大眾文化與大眾文化理論,是伴隨著資本主義的高度發(fā)展,社會(huì)生產(chǎn)高度工業(yè)化,生產(chǎn)力快速發(fā)展而出現(xiàn)的。在物質(zhì)條件大幅改善,生活水平不斷提高的條件下,社會(huì)大眾對(duì)于精神文化生活的需求得以加強(qiáng),進(jìn)而滋生出相對(duì)于前文中“精英文化”而言,內(nèi)容更為通俗,制作相對(duì)簡(jiǎn)單,傳播十分便利的文化形式,而本文所提及的“卡通”無(wú)疑是典型的大眾文化形式之一。
具體到中國(guó)的大眾文化,起源于20世紀(jì)后半葉,與我國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展有著密切的關(guān)系,電影,連續(xù)劇,通俗音樂(lè),書刊雜志,曲藝表演等等是最常見的大眾文化形式,為大多數(shù)中國(guó)人的日常精神生活提供了滋養(yǎng)。從這些文化形式中,我們可以看出,大眾文化與精英文化相比,更多地起到了娛樂(lè)放松的作用。大眾文化在制作上,有著工業(yè)社會(huì)商品生產(chǎn)的特點(diǎn):批量化、大規(guī)模、流水線作業(yè);通過(guò)紙媒、廣播電視、電影、網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代媒介進(jìn)行擴(kuò)散,影響范圍巨大,傳播速度極快,受眾群體廣泛;在趣味形式上,迎合多數(shù)人的審美與價(jià)值觀,不需要深厚的文化基礎(chǔ)便可以理解。隨著改革開放的步伐,中國(guó)的大眾文化快速發(fā)展,一方面從發(fā)達(dá)國(guó)家的發(fā)達(dá)大眾文化汲取營(yíng)養(yǎng),另一方面也受到其挑戰(zhàn)。從宏觀上看,中外大眾文化的發(fā)展差距在逐漸縮小。
黃一瀚等“卡通一代”藝術(shù)家對(duì)卡通文化進(jìn)行批評(píng),本質(zhì)上無(wú)疑是對(duì)中國(guó)社會(huì)快速發(fā)展的大眾文化所進(jìn)行的解構(gòu)。這種藝術(shù)觀念與同時(shí)期的“政治波普”,甚至較早的波普藝術(shù)較為類似。無(wú)論如何,對(duì)“大眾文化”的消解,是后現(xiàn)代以來(lái)許多藝術(shù)家與理論家所持續(xù)關(guān)注的議題,藝術(shù)家們通過(guò)對(duì)于自身關(guān)注的文化議題地解構(gòu),將對(duì)于世界的獨(dú)特認(rèn)識(shí)埋藏到了藝術(shù)作品之中,為我們認(rèn)識(shí)世界提供了新的視角。
(四)“大眾”與“精英”之辯
1.現(xiàn)代藝術(shù)與大眾文化——托馬斯·克羅的文化理論
美國(guó)藝術(shù)史學(xué)家托馬斯·克羅曾就現(xiàn)代藝術(shù)與大眾文化作出過(guò)深入研究,并出版《大眾文化各種的現(xiàn)代藝術(shù)》。在書中,克羅就作為精英文化重要組成部分的現(xiàn)代藝術(shù)與大眾文化的關(guān)系進(jìn)行了探討。
克羅與其他藝術(shù)史學(xué)家所不同的是,他認(rèn)為大眾文化與現(xiàn)代藝術(shù)的界限并非涇渭分明,兩者相互促進(jìn),有時(shí)甚至相互包含。在克羅看來(lái),大眾文化與現(xiàn)代藝術(shù)共同組成了資產(chǎn)階級(jí)文化,而所謂現(xiàn)代藝術(shù)甚至是由大眾文化之中產(chǎn)生——“現(xiàn)代藝術(shù)與大眾文化從一開始便具有天然的親密聯(lián)系,作為現(xiàn)代藝術(shù)承擔(dān)者的前衛(wèi)藝術(shù)不斷在高雅文化和大眾亞文化之間進(jìn)行滲透,打破等級(jí)之間的平衡,從而形成與文化工業(yè)合謀下的現(xiàn)代藝術(shù)”,克羅如此解釋了他的理論。克羅梳理了印象派至20世紀(jì)末當(dāng)代藝術(shù)的發(fā)展脈絡(luò),展現(xiàn)了現(xiàn)當(dāng)代藝術(shù)與大眾文化之間的緊密關(guān)系——無(wú)論是在物質(zhì)層面,還是精神層面,大眾文化對(duì)藝術(shù)都有著深刻影響。在物質(zhì)層面,藝術(shù)的生產(chǎn)、展覽、運(yùn)輸及交易都受到大眾文化運(yùn)營(yíng)模式的啟發(fā),后現(xiàn)代藝術(shù)階段的藝術(shù)最具有代表性;在精神層面,藝術(shù)家所表現(xiàn)的藝術(shù)符號(hào),或者批判的文化內(nèi)容,大多來(lái)自于日常的生活,而日常生活正是滋生大眾文化的土壤。
克羅的理論,在很大程度上是對(duì)現(xiàn)當(dāng)代藝術(shù)理論中的藝術(shù)精英論地回應(yīng),豐富了對(duì)大眾文化與精英文化二者之間的關(guān)系的研究。筆者認(rèn)為克羅的理論也適用與中國(guó)20世紀(jì)以來(lái)的社會(huì)文化發(fā)展,中國(guó)的“高端文化”與大眾文化之間亦有著十分緊密的關(guān)系,而“卡通一代”無(wú)疑是其中之一。
2.瓦爾特·本雅明與大眾文化中的藝術(shù)
在《機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)作品》中,德國(guó)著名哲學(xué)家瓦爾特·本雅明論述了現(xiàn)代工業(yè)社會(huì)中,技術(shù)發(fā)展對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)所帶來(lái)的變化。本雅明最著名的理論是其“光暈(Aura)”理論,在《機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)作品》中亦多次引用,光暈理論是本雅明將哲學(xué),心理學(xué),藝術(shù)史等理論有機(jī)結(jié)合而成的,可見其綜合理論素養(yǎng)之深厚。
在本雅明看來(lái),藝術(shù)起源于巫術(shù)與祭祀活動(dòng),所以是神秘的,具有“崇拜價(jià)值”的,所以他用同樣顯得十分神秘的“光暈”來(lái)解釋藝術(shù)。光暈的神秘,與它的不確定、模糊的外形有關(guān);而藝術(shù)亦同,藝術(shù)如光暈般隱隱顯現(xiàn),若即若離,這種特征使藝術(shù)能夠打動(dòng)觀者的內(nèi)心,進(jìn)而喚起觀者的情感波瀾。
本雅明認(rèn)為,現(xiàn)代社會(huì)“機(jī)械復(fù)制”技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展,使藝術(shù)品的“光暈”感逐漸消失,而對(duì)于這種影響,本雅明在總體上是抱有樂(lè)觀的態(tài)度的。作為生活在20世紀(jì)初期,經(jīng)歷過(guò)巨大社會(huì)變革的哲學(xué)家,本雅明十分敏銳地捕捉到了“藝術(shù)”在特殊的時(shí)代所發(fā)生的特殊變化?!皺C(jī)械復(fù)制”,或“大眾文化”,都逐漸地將藝術(shù)拉下“神壇”,阻擋在大眾與藝術(shù)間的那層“光暈”被工業(yè)社會(huì)的機(jī)器所驅(qū)散,電影等現(xiàn)代藝術(shù)的批量化機(jī)械生產(chǎn)使藝術(shù)逐漸走入了大眾的生活中,獲得了更加廣泛的傳播,而代價(jià)是——“崇拜感”與“距離感”的消失,對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),隨著阻擋在自身與藝術(shù)之間的光暈逐漸散去,藝術(shù)顯得不再那么神秘而遙遠(yuǎn),不再是觸不可及的神秘之物。
3.克萊門特·格林伯格論“前衛(wèi)與庸俗”
克萊門特·格林伯格是20世紀(jì)最著名的藝術(shù)批評(píng)家、理論家。眾所周知的是,格林伯格是美國(guó)“抽象表現(xiàn)主義”的忠實(shí)擁躉,是波洛克、羅斯科等藝術(shù)家的重要支持者、合作者。抽象表現(xiàn)主義在世界范圍內(nèi)的成功,與格林伯格為其建立起的底層話語(yǔ)有著直接的關(guān)系。
格林伯格在《藝術(shù)與文化》“前衛(wèi)與庸俗”章節(jié)中,論述了他對(duì)于藝術(shù)與資本主義工業(yè)文化的關(guān)系的認(rèn)識(shí)。格林伯格認(rèn)為資本主義社會(huì)下的工業(yè)文化產(chǎn)品是庸俗的,媚俗的,與之相對(duì)的是現(xiàn)代藝術(shù),現(xiàn)代藝術(shù)是與工業(yè)文化相抗衡的重要力量。在格林伯格的理論中,工業(yè)化社會(huì)的文化產(chǎn)物及某些官方推動(dòng)的“國(guó)家藝術(shù)”是需要抑制與反抗的庸俗文化,這種思想是帶有自由主義色彩的“左派”藝術(shù)理論,與其它藝術(shù)理論相比,是十分激進(jìn)的。
格林伯格認(rèn)為,“庸俗文化”相對(duì)于他眼中崇高的藝術(shù),因其內(nèi)容與形式的通俗化,更能夠?yàn)樯鐣?huì)大眾所理解,這種庸俗的文化因而顯得更加“善良”。而這種重視“理解”,亦即重視結(jié)果,而不重視觀看過(guò)程的藝術(shù)觀念,會(huì)導(dǎo)致人的“審美懶惰”。具有爭(zhēng)議性的是,一些人認(rèn)為格林伯格的藝術(shù)理論帶有極強(qiáng)的“意識(shí)形態(tài)”,包括他大力支持美國(guó)抽象表現(xiàn)主義的行為,也被認(rèn)為是一種目的性極強(qiáng)的“政治活動(dòng)”,格林伯格的反對(duì)者認(rèn)為,格林伯格僅僅是在用一種意識(shí)形態(tài)來(lái)反對(duì)另一種意識(shí)形態(tài)。格林伯格對(duì)于“前衛(wèi)與庸俗”的論述,影響了20世紀(jì)末眾多藝術(shù)家的創(chuàng)作,奠定了后現(xiàn)代藝術(shù)中崇尚自由與反叛的基調(diào)。
(五)結(jié)語(yǔ)
第二次世界大戰(zhàn)后,和平與發(fā)展成為了中國(guó)與世界的主題,中國(guó)的社會(huì)主義現(xiàn)代化建設(shè)與改革開放相繼展開,歐美的資本主義社會(huì)高度發(fā)展,在這樣的社會(huì)環(huán)境下,孕育出了與傳統(tǒng)藝術(shù)相對(duì)的大眾文化,而對(duì)于“大眾文化”地批評(píng)與分析,成為了歐美后現(xiàn)代藝術(shù)與中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的經(jīng)典主題。
陽(yáng)春白雪與下里巴人,或者說(shuō)高雅趣味與低俗趣味,孰是孰非,眾說(shuō)紛紜。相對(duì)來(lái)說(shuō),認(rèn)同者較多的觀點(diǎn)是:二者缺一不可。藝術(shù)領(lǐng)域中,藝術(shù)家與評(píng)論家們大抵也認(rèn)同這個(gè)論斷:高級(jí)趣味與低級(jí)趣味能夠,并且應(yīng)該共存。所謂趣味之高下,對(duì)應(yīng)了人們的不同品味與審美趨向——而品味的高低、審美的偏好無(wú)疑是主觀的,是無(wú)意識(shí)的、不可量化的。精英文化與大眾文化,共同構(gòu)建起了當(dāng)代社會(huì)的文化金字塔,為全體人類服務(wù)。
中國(guó)社會(huì)的發(fā)展相對(duì)于歐美發(fā)達(dá)國(guó)家,有其自身的特點(diǎn),社會(huì)大眾文化與相應(yīng)的研究批評(píng)地出現(xiàn)都較晚。老卡通一代無(wú)疑是表達(dá)對(duì)于洶涌地涌入中國(guó)社會(huì)的外國(guó)大眾文化的擔(dān)憂;新卡通一代則是模糊了二者的界限,是對(duì)于自身發(fā)展的思考與審問(wèn)。新老卡通的藝術(shù)觀念,都是一種基于“文化消解”而產(chǎn)生的藝術(shù)策略,而它們消解的便是中國(guó)近二十年來(lái)洶涌發(fā)展的大眾文化。對(duì)于“文化消解”這一概念,在下一節(jié)會(huì)以實(shí)例來(lái)輔助理解。
四、反叛的意義—各類文藝作品中的解構(gòu)行為
(一)“解構(gòu)”與“解構(gòu)主義”
卡通藝術(shù)中的“解構(gòu)”是本文的中心議題,而“解構(gòu)”這一概念來(lái)自于德國(guó)哲學(xué)家馬丁·海德格爾所著的《存在與時(shí)間》中提到的“Deconstruction”,是由錢鐘書先生翻譯并引入中國(guó)學(xué)界的。與“解構(gòu)”這一語(yǔ)匯對(duì)應(yīng)著的是20世紀(jì)60年代在法國(guó)興起的“解構(gòu)主義(Deconstructivism)”,亦稱“反構(gòu)成主義”,解構(gòu)主義的代表學(xué)者是法國(guó)哲學(xué)家雅克·德里達(dá)。以德里達(dá)為代表的“解構(gòu)主義”學(xué)派,在最初是來(lái)自于建筑界的設(shè)計(jì)思想,而后逐漸發(fā)展為歐美后現(xiàn)代主義思潮的中的重要流派,影響了20世紀(jì)后半段的藝術(shù)發(fā)展,時(shí)至今日仍是世界各國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的重要思想理論源泉。
解構(gòu)主義學(xué)派將“解構(gòu)”當(dāng)作是重要的理論批評(píng)手段,意為消解,分離,拆解等。解構(gòu)主義的理論是深沉的,神秘的,我們很難為解構(gòu)主義勾勒出一個(gè)完整、清晰地面貌。解構(gòu)主義在某種程度上,是對(duì)歐美“結(jié)構(gòu)主義”的反叛。結(jié)構(gòu)主義強(qiáng)調(diào)從紛繁復(fù)雜的事物中概括出某種相同的結(jié)構(gòu),將具體的事物進(jìn)行抽象化處理,終極目標(biāo)是尋找到世界的“終極本質(zhì)”;與之相對(duì),解構(gòu)主義則強(qiáng)調(diào)將事物拆卸,分解,從“局部”來(lái)認(rèn)識(shí)事物,打破人們?cè)谏钪械膽T性思維。
解構(gòu)主義誕生伊始,便是伴隨著“反抗意識(shí)”的。以雅克·德里達(dá)為首的學(xué)者,對(duì)于西方世界歷經(jīng)千百年所建立起的哲學(xué)思想發(fā)起“挑戰(zhàn)”,不甘于向權(quán)威低頭,是反傳統(tǒng)的。而解構(gòu)主義的這種“叛逆”的姿態(tài),大概也為后現(xiàn)代藝術(shù),乃至當(dāng)代藝術(shù)奠定了全部的基調(diào)。雖然我們并不能簡(jiǎn)單地為藝術(shù)的“解構(gòu)”與“解構(gòu)主義”劃上等號(hào),但后現(xiàn)代藝術(shù)與當(dāng)代藝術(shù)中無(wú)疑流淌著解構(gòu)主義理論的“血液”。除建筑,哲學(xué),藝術(shù)以外,解構(gòu)主義對(duì)于文學(xué),影視等文化領(lǐng)域亦有著深刻而又持久的影響。解構(gòu)主義與其反傳統(tǒng),反權(quán)威,反崇高的“宣言”,與后現(xiàn)代藝術(shù)家們的藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐,共同組成了特定時(shí)代的獨(dú)特文化景觀。
(二)文藝作品中的“解構(gòu)”現(xiàn)象
1.后現(xiàn)代藝術(shù)的藝術(shù)觀念
后現(xiàn)代主義藝術(shù)與“解構(gòu)主義”有著密切的聯(lián)系,而“解構(gòu)”亦成為了后現(xiàn)代主義藝術(shù)家最重要的批評(píng)工具。
“后現(xiàn)代藝術(shù)”是“后現(xiàn)代主義”思潮在藝術(shù)界的反映?!昂蟋F(xiàn)代藝術(shù)”,泛指20世紀(jì)50年代至80年代間的藝術(shù)。后現(xiàn)代藝術(shù)上啟始于20世紀(jì)初的“現(xiàn)代主義藝術(shù)”,下接20世紀(jì)80年代發(fā)展至今的“當(dāng)代藝術(shù)”,是具有劃時(shí)代意義的重要藝術(shù)發(fā)展階段。在藝術(shù)的總體分類上,后現(xiàn)代藝術(shù)包含了觀念藝術(shù),裝置藝術(shù),行為藝術(shù),大地藝術(shù)等類別,是從藝術(shù)的媒介及形式語(yǔ)言層面進(jìn)行的劃分;具體到藝術(shù)流派上,具有代表性的有達(dá)達(dá)藝術(shù),波普藝術(shù),激浪派等。
理解后現(xiàn)代藝術(shù),筆者認(rèn)為可以通過(guò)馬塞爾·杜尚、安迪·沃霍爾以及約瑟夫·博伊斯而達(dá)成。這三位無(wú)疑是影響了20世紀(jì)后半葉藝術(shù)發(fā)展的偉大藝術(shù)家,他們的作品與藝術(shù)理論成為了后現(xiàn)代藝術(shù)中最主要的線索。嚴(yán)格意義上說(shuō),杜尚與達(dá)達(dá)主義并沒(méi)有直接聯(lián)系,起源于20世紀(jì)上半葉的達(dá)達(dá)主義也并非是嚴(yán)格意義上的“后現(xiàn)代藝術(shù)”,然而杜尚被達(dá)達(dá)主義藝術(shù)家奉為精神領(lǐng)袖;而達(dá)達(dá)主義反叛的,戲謔的精神與后現(xiàn)代藝術(shù)在精神層面是一脈相承的,所以此二者被歸入了后現(xiàn)代的范疇。
馬塞爾·杜尚的藝術(shù)創(chuàng)作,由繪畫起,盛于“現(xiàn)成品藝術(shù)(裝置藝術(shù)或綜合材料藝術(shù))”;安迪·沃霍爾所謂的“繪畫”,與他的裝置品(最具代表性的是“瑪麗蓮·夢(mèng)露肖像”和“布里洛盒子”)在本質(zhì)上都是為其整體藝術(shù)觀念服務(wù),是連貫的;瑟夫·博伊斯以行為藝術(shù)與裝置品而聞名,他深度介入社會(huì)生活的藝術(shù)實(shí)踐是為“社會(huì)雕塑(也稱“擴(kuò)大了的雕塑范疇”,是博伊斯提出的一個(gè)藝術(shù)概念)”。后現(xiàn)代藝術(shù)對(duì)于藝術(shù)的“背叛”,是在實(shí)踐與理論兩個(gè)層面同時(shí)進(jìn)行的——“現(xiàn)成品”,綜合材料,行為藝術(shù)是對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)存在形式的顛覆;徹底拋棄審美價(jià)值,開始鼓吹“文化價(jià)值”,是與傳統(tǒng)藝術(shù)美學(xué)的決裂。從“現(xiàn)成品”,到“布里洛盒子”,再到“社會(huì)雕塑”,后現(xiàn)代藝術(shù)分別對(duì)“藝術(shù)本身”,“大眾文化”與我們所生活的社會(huì)進(jìn)行了批評(píng)與解構(gòu),完成了將“無(wú)所關(guān)于”的藝術(shù)推向“有所關(guān)于”的、哲學(xué)化的當(dāng)代藝術(shù)這一歷史性變革。
波普藝術(shù),在形式與觀念上,都與卡通藝術(shù)十分相似?!安ㄆ账囆g(shù)的動(dòng)機(jī)是要消除所謂高雅藝術(shù)與通俗藝術(shù)的界限以及精英文化與大眾文化的區(qū)別”,藝術(shù)家周宏智如此解釋波普藝術(shù)的根本動(dòng)機(jī)。這一動(dòng)機(jī)確實(shí)與卡通藝術(shù),至少是以黃一瀚為代表的卡通一代是相似的。波普藝術(shù)在英國(guó)出現(xiàn),在美國(guó)壯大——波普藝術(shù)的發(fā)展軌跡幾乎與資本主義國(guó)家的經(jīng)濟(jì)發(fā)展同步發(fā)展,高度發(fā)達(dá)的資本主義文化是波普藝術(shù)賴以生存的環(huán)境。
后現(xiàn)代藝術(shù)對(duì)于傳統(tǒng)藝術(shù)與社會(huì)文化的消解,與“解構(gòu)主義”對(duì)于傳統(tǒng)哲學(xué)理論的反抗,都是典型的文化解構(gòu)活動(dòng)。杜尚在《蒙娜麗莎》的印刷品上勾出兩道胡須,便當(dāng)作了自己新的作品,杜尚這種對(duì)于最崇高、最偉大的藝術(shù)作品所進(jìn)行的“褻瀆”行為,使他成為了達(dá)達(dá)主義者的精神領(lǐng)袖,更成為了后世所有具有反叛精神的藝術(shù)家心中的永恒“導(dǎo)師”??偠灾?,“后現(xiàn)代藝術(shù)”的觀念便是——消解傳統(tǒng),建構(gòu)當(dāng)下。
2.在路上—“垮掉的一代”
“垮掉的一代”是一個(gè)文學(xué)上的概念,筆者將其引入討論的理由有兩個(gè),首先是“垮掉的一代”主要活躍于二戰(zhàn)之后的美國(guó),與達(dá)達(dá)主義及“后現(xiàn)代藝術(shù)”具有相同的時(shí)代背景與精神訴求,被稱為“后現(xiàn)代主義文學(xué)”;其次是,筆者認(rèn)為黃一瀚提出“卡通一代”這一概念,或許是受到了“垮掉的一代”這一概念的啟發(fā)。實(shí)際上,不僅僅是卡通藝術(shù),中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)中通過(guò)對(duì)不同人群間代際的劃分而解構(gòu)社會(huì)文化是十分常見的手法。
“垮掉的一代(Beat Generation)”是由杰克·凱魯亞克,“垮掉的一代之父”,在其著作中提出的一個(gè)概念,之后被用以稱呼活躍于二戰(zhàn)后的,具有相同文化訴求的青年美國(guó)作家?!翱宓舻囊淮敝械拇碜骷矣薪芸恕P魯亞克,艾倫·金斯波格等。凱魯亞克所著的《在路上》,《達(dá)摩流浪者》,《孤獨(dú)天使》等文學(xué)作品成為了不朽的經(jīng)典之作。
與達(dá)達(dá)主義一樣,“垮掉的一代”的作家普遍經(jīng)歷了二戰(zhàn),有極強(qiáng)的反戰(zhàn)情緒。這種厭倦的情緒蔓延到了他們的生活與創(chuàng)作之中,深刻地影響了他們的價(jià)值觀念。無(wú)獨(dú)有偶,戰(zhàn)爭(zhēng)的創(chuàng)傷與社會(huì)經(jīng)濟(jì)的蕭條,使“凱魯亞克們”對(duì)于傳統(tǒng)的價(jià)值體系與文化傳統(tǒng)產(chǎn)生了質(zhì)疑,與后現(xiàn)代藝術(shù)的發(fā)展可謂殊途同歸。
“垮掉的一代”的文學(xué)作品是具有爭(zhēng)議性的。以杰克·凱魯亞克為例,凱魯亞克多數(shù)的作品多為半自傳性質(zhì)的小說(shuō),常常以他與同為作家的朋友之間“駭人聽聞”的生活經(jīng)歷為藍(lán)本進(jìn)行創(chuàng)作。書中所描寫的青年,通常一方面“不務(wù)正業(yè)”,放浪形骸,對(duì)于現(xiàn)有社會(huì)秩序不滿,過(guò)著顛沛流離的、苦行僧般生活;但另一方面,在內(nèi)心深處對(duì)文學(xué)藝術(shù)的追求卻十分堅(jiān)定,渴求通過(guò)文學(xué)來(lái)尋找到內(nèi)心的平靜,進(jìn)而撫慰心靈的創(chuàng)傷。不僅僅是“垮掉的一派”,“達(dá)達(dá)主義”,“后現(xiàn)代藝術(shù)”,甚至是“卡通藝術(shù)”,解構(gòu)與消解權(quán)威文化看似是一種反崇高的策略,但從另一個(gè)角度看,實(shí)則建構(gòu)另一種“崇高”。這種反權(quán)威,反崇高的思想追求,絕不是“犬儒主義”,不是單向地破壞,所有的叛逆,都是為重建所作的準(zhǔn)備。
“垮掉的一代”書寫出了美國(guó)一整代人的彷徨心態(tài),揭示了戰(zhàn)后年輕人的迷茫生活,在西方文學(xué)史上有著深遠(yuǎn)的影響。
3.中國(guó)當(dāng)代文藝作品中的“解構(gòu)”行為
中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)深受歐美后現(xiàn)代主義藝術(shù)的影響,具有著同樣強(qiáng)烈的批判精神。中國(guó)有著悠久的歷史與深厚的文化傳統(tǒng),在近現(xiàn)代則飽受戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮,整個(gè)二十世紀(jì)都處于風(fēng)云變幻之中,而多舛的命運(yùn)為本土的藝術(shù)家提供了沉重而又雄渾的敘事母題。
中國(guó)的當(dāng)代藝術(shù)史,起源于20世紀(jì)70年代末的“傷痕美術(shù)”。在文革中,藝術(shù)失去了原本應(yīng)具有的美學(xué)價(jià)值與文化價(jià)值,徹底成為了宣傳的工具,傷痕美術(shù)的出現(xiàn),代表了藝術(shù)對(duì)于現(xiàn)實(shí)中普通人的關(guān)注得以回歸,代表了藝術(shù)形式語(yǔ)言中的“真善美”的回歸。傷痕美術(shù)是中國(guó)藝術(shù)發(fā)展重回正軌的起點(diǎn)。在“傷痕美術(shù)”,“星星畫展”之后,轟轟烈烈的“八五新潮”藝術(shù)運(yùn)動(dòng)爆發(fā),中國(guó)藝術(shù)家們?nèi)琊囁瓶实匚账麄兦八匆姷臍W美現(xiàn)代藝術(shù)理論,幾乎在短期內(nèi)將所有著名現(xiàn)代藝術(shù)流派都進(jìn)行了重演。進(jìn)入90年代,中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)迎來(lái)了第一個(gè)黃金時(shí)代,王廣義、方力均、張曉剛及周春芽等當(dāng)代藝術(shù)家成為了第一批走出中國(guó),進(jìn)入世界的中國(guó)本土藝術(shù)家。在90年代的諸多藝術(shù)流派之中,“政治波普”,亦稱“潑皮藝術(shù)”,一派的影響力最大,其中方力均與劉煒最具有代表性。“政治波普”通過(guò)戲說(shuō)與調(diào)侃社會(huì)文化的方式,對(duì)近現(xiàn)代中國(guó)的社會(huì)的發(fā)展進(jìn)行了反思。在政治波普走向世界的同時(shí),“卡通一代”也在廣東逐漸興起。
中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)在20世紀(jì)80年代基本上是對(duì)藝術(shù)本身的解構(gòu),是歐美后現(xiàn)代主義藝術(shù)的延續(xù);進(jìn)入90年代,藝術(shù)開始由“無(wú)所關(guān)于”變得“有所關(guān)于”,無(wú)論是政治,宗教還是社會(huì)文化,20世紀(jì)90年代的藝術(shù)相對(duì)而言更為“入世”,藝術(shù)家積極參與到社會(huì)活動(dòng)之中,更為關(guān)注藝術(shù)之外的社會(huì)環(huán)境,在“嬉笑怒罵”間便完成了對(duì)于社會(huì)發(fā)展地批評(píng)。
在中國(guó)的文學(xué)界,亦有具有“反崇高”情節(jié)的作家,例如王朔。王朔號(hào)稱“雅痞”,20世紀(jì)90年代的藝術(shù)界有“潑皮藝術(shù)”,而文學(xué)界也有著痞子作家王朔。王朔在其文字作品中多以簡(jiǎn)潔風(fēng)趣的文字調(diào)侃人間百態(tài),自嘲道“我是流氓我怕誰(shuí)”。當(dāng)然,王朔所謂的“反崇高”,實(shí)際上是在反對(duì)他眼中陳舊迂腐的舊標(biāo)準(zhǔn)與舊思想,并非盲目地反對(duì)一切。王朔因其文字風(fēng)格獨(dú)特,獨(dú)樹一幟,而成為了20世紀(jì)90年代最具代表性的中國(guó)作家之一。
(三)本章結(jié)語(yǔ)
“后現(xiàn)代”思潮是在戰(zhàn)后重建、資本主義經(jīng)濟(jì)發(fā)展重新起步的背景下崛起的。戰(zhàn)爭(zhēng)給人們留下了永恒的傷痛,社會(huì)經(jīng)濟(jì)文化發(fā)展在和平年代得以重回正軌,在這樣的時(shí)代背景下,人們難免感到迷茫與困惑,進(jìn)而對(duì)傳統(tǒng)的價(jià)值觀念與社會(huì)文化思想產(chǎn)生懷疑。可以說(shuō),特定的時(shí)代產(chǎn)生特定的藝術(shù),特定的文化孕育特定的觀念,所有藝術(shù)現(xiàn)象的產(chǎn)生都有著深刻的歷史原因。在羅列了若干例子后,我們可以發(fā)現(xiàn),上述藝術(shù)家及作家,都是在以叛逆的姿態(tài)來(lái)反向表達(dá)自身的文化訴求,對(duì)傳統(tǒng)的“解構(gòu)”也好,對(duì)自身的“自嘲”也罷,絕非是徹底的“背叛”,而是為了建構(gòu)新的理念與標(biāo)準(zhǔn)。所以,這種“矮化”自身與作品的行為,是藝術(shù)家蓄意選擇的一種藝術(shù)策略。
同理,在20世紀(jì)90年代出現(xiàn)的“卡通藝術(shù)”,作為中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的一部分,也延續(xù)了上述的“策略”。將卡通引入藝術(shù)這種行為的意義,首先在于對(duì)中國(guó)“大眾文化”的批評(píng),這是20世紀(jì)末的中國(guó)藝術(shù)所普遍選擇的文化議題,代表了當(dāng)代藝術(shù)中所必須具備的“觀念性”;其次是對(duì)藝術(shù)形式語(yǔ)言的創(chuàng)新,筆者認(rèn)為,如果說(shuō)“卡通一代”僅僅是單純地挪用經(jīng)典卡通形象,那么“新卡通一代”則在藝術(shù)語(yǔ)言的創(chuàng)新上邁出了更大的一步。也就是說(shuō),卡通進(jìn)入藝術(shù)這一現(xiàn)象,代表了兩個(gè)層面的消解:首先是形而上的、觀念層面的解構(gòu);其次是形而下的、藝術(shù)語(yǔ)言層面的解構(gòu)。兩個(gè)層面的解構(gòu),相互依賴,互為基礎(chǔ)。具體的內(nèi)容,會(huì)在下一章進(jìn)行更詳細(xì)地展開。
五、卡通藝術(shù)的觀念與形式
(一)觀念與形式—以實(shí)例探討卡通藝術(shù)的內(nèi)涵
1.黃一瀚與卡通一代
黃一瀚本是“后嶺南畫派”成員,“后嶺南畫派”的核心成員多為廣東美術(shù)學(xué)院教師,他們受到了彼時(shí)“政治波普”的影響,力求將觀念性與批判性引入傳統(tǒng)的水墨畫之中,對(duì)水墨畫進(jìn)行改良。而“卡通一代”正是黃一瀚在不斷地探索之后取得的成果。黃一瀚的卡通藝術(shù)實(shí)踐,一方面延續(xù)了他所擅長(zhǎng)的水墨畫創(chuàng)作,將已有的卡通及其它大眾文化形象引入到水墨畫之中;另一方面則進(jìn)入到了當(dāng)代藝術(shù)中最為常見的裝置藝術(shù)領(lǐng)域,通過(guò)裝置藝術(shù)這一較為“年輕”的藝術(shù)形式來(lái)進(jìn)行卡通藝術(shù)創(chuàng)作。
黃一瀚1992年提出了“卡通一代”,而1992年亦是中國(guó)改革開放的轉(zhuǎn)折之年。改革開放為中國(guó)社會(huì)帶來(lái)了深遠(yuǎn)的影響,開始了以經(jīng)濟(jì)建設(shè)為中心的新階段。改革開放促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,使中國(guó)社會(huì)的物質(zhì)基礎(chǔ)得到不斷加強(qiáng);另一方面,開放的文化政策則允許發(fā)達(dá)國(guó)家繁榮的大眾娛樂(lè)文化涌入了中國(guó),作為改革開放試驗(yàn)田的東南沿海地區(qū),所受到的影響尤為劇烈?;臃倍嗟拇蟊娢幕?,使精神娛樂(lè)生活相對(duì)匱乏的中國(guó)人眼界大開,如饑似渴般地引進(jìn)與吸收?!翱ㄍㄒ淮钡奶岢觯闶窃谶@樣的背景下進(jìn)行的。相對(duì)于成年人,年輕人有著更強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)于新事物的接受能力及包容能力更強(qiáng),所以成為了大眾文化的主要受眾群體。
對(duì)于大眾文化的普及,黃一瀚既有擔(dān)憂,也有著認(rèn)同。“卡通”是黃一瀚從大眾文化中提取出的一個(gè)符號(hào),卡通的主要受眾是青少年,所以有著幼稚,簡(jiǎn)單,天真浪漫等寓意。這種相對(duì)“庸俗”的社會(huì)環(huán)境,與20世紀(jì)80年代相比,顯得更加高效、務(wù)實(shí),卻缺少了一份“理想主義”的氣息,而在這樣的環(huán)境下成長(zhǎng)起的青少年,也會(huì)面臨著全新的問(wèn)題??ㄍㄋ囆g(shù)從“卡通”出發(fā),以小見大,從個(gè)別到整體,對(duì)于整個(gè)社會(huì)的快速發(fā)展提出了自己的疑問(wèn)。
黃一瀚在其卡通藝術(shù)中的首要目標(biāo)便是批評(píng)與解構(gòu)大眾文化對(duì)于包括高端文化在內(nèi)的,各類社會(huì)文化的影響。這種藝術(shù)觀念,既可以說(shuō)是高端文化對(duì)于大眾文化的介入,也可以說(shuō)是大眾文化對(duì)于高端文化的“入侵”,正如上文所介紹的一樣,自第二次世界大戰(zhàn)以來(lái),藝術(shù)與大眾文化產(chǎn)生了前所未有的,廣泛的交集,而對(duì)于黃一瀚卡通藝術(shù)的兩種定義來(lái)自于兩種不同的視角,其共同點(diǎn)在于兩者都強(qiáng)調(diào)了藝術(shù)與大眾文化相互交織、相互影響的狀態(tài)?!爱?dāng)代藝術(shù)更強(qiáng)調(diào)建構(gòu)藝術(shù)時(shí)代背后的文化生態(tài)以及國(guó)際化的普世價(jià)值,是以當(dāng)代人的視角借當(dāng)代媒介語(yǔ)言認(rèn)知?dú)v史、現(xiàn)在和未來(lái),僅此而已,它不只是狹義的負(fù)能量的代言,也可以積極的轉(zhuǎn)換和提倡正能量的觀念”,藝術(shù)策展人張海濤對(duì)于當(dāng)代藝術(shù)所具有的價(jià)值作出如此判斷。黃一瀚對(duì)于大眾文化的批判,正是他明確地踐行上述當(dāng)代藝術(shù)精神的表現(xiàn)。
在實(shí)踐上,“解構(gòu)”通過(guò)制造“沖突”而得以實(shí)現(xiàn),而沖突的形成來(lái)自于多個(gè)層面。首先是直觀的藝術(shù)語(yǔ)言層面,通過(guò)將外來(lái)卡通形象與代表中國(guó)傳統(tǒng)文化的符號(hào)(如太湖石、明式家具、梅蘭竹菊等)并置來(lái)營(yíng)造具有矛盾的畫面效果,這是當(dāng)代藝術(shù)中比較常見的藝術(shù)手法,而使用中國(guó)傳統(tǒng)繪畫媒介來(lái)表現(xiàn)卡通人物或工業(yè)產(chǎn)品,也具有相同的效果;其次是非物質(zhì)性的、不直觀的觀念層面,將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代文化,高端文化與大眾文化并置,形成沖突的觀念。
在今日看來(lái),黃一瀚的水墨畫創(chuàng)作并未在藝術(shù)語(yǔ)言層面作出深刻變革,基本上仍是延續(xù)了20世紀(jì)中后葉所出現(xiàn)的、引入了西方造型觀念的中國(guó)畫畫法;其裝置藝術(shù)亦同。很多人指出,卡通一代在本質(zhì)上就是波普藝術(shù)的變體,不過(guò),不僅僅是“卡通一代”,二十世紀(jì)末的中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)基本都是對(duì)于西方現(xiàn)當(dāng)代藝術(shù)的模仿與借鑒,這種現(xiàn)象大概是不可避免的,所有的創(chuàng)新都是以不斷地學(xué)習(xí)借鑒為基礎(chǔ)的。黃一瀚與卡通一代最重要的貢獻(xiàn),是對(duì)于中國(guó)特定的年代和文化環(huán)境提供了來(lái)自于藝術(shù)層面的思考與解構(gòu),與其它藝術(shù)家們共同建構(gòu)起了20世紀(jì)中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)的脈絡(luò)。
2.歐陽(yáng)春、溫凌的“審丑”繪畫
在代際劃分上,歐陽(yáng)春與溫凌是“新卡通一代”的藝術(shù)家,出生于20世紀(jì)70年代,以創(chuàng)作卡通藝術(shù)而成名于21世紀(jì)初。20世紀(jì)末的卡通一代,始終與“卡通”保持著一定的距離,對(duì)卡通進(jìn)行著冷靜地審視與反思;而新卡通一代基本上是伴隨著被卡通一代所批評(píng)的大眾文化而成長(zhǎng)的,對(duì)于卡通的表現(xiàn),來(lái)自于對(duì)自身視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的延續(xù)。
清代書法家傅山認(rèn)為“寧拙毋巧,寧丑毋媚”,傅山所提倡的“丑”,代表的是內(nèi)在精神格調(diào),講究的是稚拙、樸實(shí),反對(duì)膚淺的媚俗。傅山提倡的“丑”,與當(dāng)代的“審丑”繪畫有著差別。在上文中曾提到,自現(xiàn)代藝術(shù)起,“審美價(jià)值”在藝術(shù)領(lǐng)域中逐漸邊緣化,藝術(shù)家更多地關(guān)注起藝術(shù)作品中的“文化價(jià)值”。而在當(dāng)代的繪畫領(lǐng)域,甚至出現(xiàn)了一種“審丑”的藝術(shù)風(fēng)格。一部分藝術(shù)家不斷地創(chuàng)作出“丑”的畫,寧丑勿美,畫面效果十分“駭人”。
對(duì)于這種以丑為美的繪畫作品,一部分評(píng)論家戲稱之為“壞畫”?!皦漠嫛保蛘哒f(shuō)“丑畫”,不是一個(gè)繪畫流派,也沒(méi)有能夠準(zhǔn)確描述的概念,“審丑”這一藝術(shù)傾向廣泛存在于當(dāng)代架上繪畫領(lǐng)域,被藝術(shù)家們反復(fù)地注入到創(chuàng)作之中。新卡通一代的藝術(shù)家歐陽(yáng)春和溫凌,無(wú)疑是“丑畫”的代言人。將卡通元素引入架上繪畫,已然是對(duì)于崇高的繪畫地消解;而將卡通畫丑,畫壞,則是對(duì)繪畫地第二次消解。與直接使用現(xiàn)有卡通資源的卡通一代相比,新卡通一代藝術(shù)家更多地將精力投放到對(duì)于藝術(shù)本身的消解,二者都有著“反崇高”,反權(quán)威的精神,但所解構(gòu)的目標(biāo)與手段有所差別。
歐陽(yáng)春是新卡通一代的代表藝術(shù)家之一,有著近20年的卡通藝術(shù)創(chuàng)作經(jīng)歷。歐陽(yáng)春不否認(rèn)他的藝術(shù)創(chuàng)作受到了20世紀(jì)表現(xiàn)主義繪畫大師,愛(ài)德華·蒙克的影響。的確,歐陽(yáng)春的繪畫中始終有著表現(xiàn)主義繪畫的影子:夸張的、變形的物象,“瘋狂”的筆觸,主觀的顏色搭配,這一切繪畫元素都讓我們感到似曾相識(shí)。在歐陽(yáng)春的繪畫中,“卡通”元素是確實(shí)存在的,但又與我們所熟知的那類或精制,或可愛(ài)的卡通形象所不同——初看歐陽(yáng)春的卡通,更像是孩童稚拙的涂畫,人物表情詭異,畫面色彩艷俗,與學(xué)院主義繪畫相比,甚至可以說(shuō)是“粗制濫造”的。與歐陽(yáng)春類似,溫凌的繪畫亦是“丑的”的,對(duì)于傳統(tǒng)的畫家來(lái)說(shuō),其繪畫語(yǔ)言甚至可能是“不可容忍”的。兩位藝術(shù)家,都是經(jīng)歷過(guò)藝術(shù)學(xué)院系統(tǒng)繪畫訓(xùn)練的,有著一定的造型能力,而隨著創(chuàng)作實(shí)踐的深入,兩人不謀而合地走向了“壞畫”的道路。
壞的畫面效果,丑的藝術(shù)語(yǔ)言,在歐陽(yáng)春與溫凌的繪畫中,這二者看上去都與卡通元素十分契合,甚至可以說(shuō)是結(jié)合得“天衣無(wú)縫”??ㄍㄋ囆g(shù)消解的是藝術(shù)的目的(對(duì)于美與和諧的追求);而“壞畫”消解的則是藝術(shù)的過(guò)程(嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦L畫技法),由此可見,二者的“無(wú)縫銜接”,來(lái)自于二者體內(nèi)相同的“叛逆基因”。和諧的構(gòu)圖,堅(jiān)實(shí)的造型結(jié)構(gòu),柔美的光線,深遠(yuǎn)的空間——這些我們慣以評(píng)判藝術(shù)品品質(zhì)高低的準(zhǔn)則,在卡通藝術(shù)中都不再成立,卡通藝術(shù)已然建構(gòu)起了屬于自身的新美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。
筆者認(rèn)為,深究所謂“壞畫”之本質(zhì),仍然是一種造型意趣,或者說(shuō)審美趣味,只不過(guò)與傳統(tǒng)的、被多數(shù)人所接受的繪畫品味有著較大的區(qū)別。壞畫的初衷或許是反對(duì)既有的審美標(biāo)準(zhǔn),但所謂壞的筆觸,壞的造型及壞的顏色,本身卻有了新的造型意趣。這種造型意趣,雖然是壞畫消解傳統(tǒng)審美所帶來(lái)的附屬品,但隨著時(shí)間的發(fā)展,卻形成了自己的體系。在歐陽(yáng)春與溫凌的繪畫中,我們便可以看出這種獨(dú)特的趣味。在這里,卡通藝術(shù)與傅山的“寧丑毋媚”有了一絲殊途同歸的意味。
“壞畫”在本藝術(shù)語(yǔ)言層面上建構(gòu)起的獨(dú)特的造型意趣,卡通藝術(shù)家們自嘲其為“壞品味”。這種對(duì)于表達(dá)方式的解構(gòu),存在于繪畫,文學(xué),音樂(lè)等各類文藝形式之中。在破壞與重建之間,卡通一代的藝術(shù)訴求得以徐徐展開。
3.煙囪—關(guān)于“自我”的藝術(shù)
20年前,卡通一代是以“先鋒”的姿態(tài)而出現(xiàn)的,新鮮的藝術(shù)觀念,顛覆性的藝術(shù)語(yǔ)言,是卡通一代得以揚(yáng)名立萬(wàn)的資本。然而在今日,“卡通藝術(shù)”儼然成了藝術(shù)家懷舊情感的依托——更多的卡通藝術(shù)家不再追求宏大的文化議題,而將目光投向了觸手可及的日常生活中。煙囪的作品便十分注重對(duì)于對(duì)個(gè)人情感體驗(yàn)的表現(xiàn),作品往往以碎片化的生活片段為主題。
21世紀(jì)新卡通一代的這種極端自我化的傾向,曾是這一批藝術(shù)家被詬病的缺點(diǎn)。老卡通一代繼承了中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)中的批判性思想,在“卡通”的背后仍是“大格局”的思維邏輯;而進(jìn)入新世紀(jì)后的卡通藝術(shù),卻與這種敘事模式越走越遠(yuǎn)。筆者認(rèn)為,這種藝術(shù)“格局”愈發(fā)縮小的現(xiàn)象,與整個(gè)社會(huì)的發(fā)展是呈正相關(guān)的,這種“小格局”、“小敘事”,恰恰是卡通藝術(shù)對(duì)于當(dāng)下環(huán)境的合理反應(yīng)。隨著社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,注重集體利益,提倡舍己為人等主流價(jià)值觀念的光芒,逐漸被更加注重個(gè)體、個(gè)性的價(jià)值觀所掩蓋。成長(zhǎng)在這個(gè)年代的人,崇高的使命感與責(zé)任感被周遭的環(huán)境逐漸消解,變得更加自我、敏感。同齡的藝術(shù)家,也有著相類似的價(jià)值觀遷移,并將這種變化投射到了藝術(shù)作品之中,形成了所謂新一代的卡通藝術(shù)。
對(duì)于煙囪來(lái)說(shuō),選擇“卡通”作為創(chuàng)作的主要方式,與其視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)有著密切的關(guān)系。隨著時(shí)間的推進(jìn),卡通在藝術(shù)中的功能進(jìn)行了轉(zhuǎn)換:在20世紀(jì)的卡通一代藝術(shù)家手中,卡通是代表了大眾文化的符號(hào);而在新一代卡通藝術(shù)家手中,卡通成為指向自身的符號(hào)。在煙囪的作品中,日常的生活成為了表現(xiàn)的主體,連貫的藝術(shù)作品,如日記一般記錄了生活中的種種瑣事。煙囪的作品中往往帶有懷舊的氛圍,這種氛圍是通過(guò)對(duì)畫面氣氛的整體經(jīng)營(yíng)而得來(lái)的。煙囪大量借用了流行在20世紀(jì)末的視覺(jué)元素與色彩搭配,這些帶有鮮明時(shí)代特點(diǎn)的視覺(jué)元素,在本質(zhì)上是一種圖像符號(hào),能夠引導(dǎo)觀看者回憶起自己的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)記憶。
煙囪在創(chuàng)作中體現(xiàn)出的藝術(shù)觀念私人化、日?;膬A向,并不是個(gè)例,而普遍存在于當(dāng)今的卡通藝術(shù)之中。正如上文所述,筆者認(rèn)為這種對(duì)于藝術(shù)內(nèi)涵的消解,無(wú)論是有意而為之,抑或是在慣性之中的“潛意識(shí)”行為,都體現(xiàn)出卡通藝術(shù)與其它當(dāng)代藝術(shù)的內(nèi)在差別。文藝復(fù)興時(shí)期的藝術(shù)比中世紀(jì)的藝術(shù)更肯定“人”的價(jià)值;洛可可藝術(shù)相對(duì)于巴洛克藝術(shù),更注重表現(xiàn)人生之中的歡愉;印象派與古典主義相比,只為令人陶醉的美景而癡迷。藝術(shù)的精神內(nèi)核隨著時(shí)代變化而變化,卡通藝術(shù)對(duì)于崇高精神的消解,與整個(gè)社會(huì)的主流文化發(fā)展是貫穿的。
(二)我的藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐
1.架上繪畫實(shí)踐
90年代中后期,日本的、歐美的、國(guó)產(chǎn)的,形形色色的鮮活卡通形象為我的童年增添了巨大的樂(lè)趣,更重要的是,也開啟了我對(duì)繪畫的熱愛(ài)。我的繪畫道路始于不那么“藝術(shù)”的卡通,而非倫勃朗或者凡高??ㄍㄋ茉炝藥缀跽麕状说挠^看方式。這種童年時(shí)視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的影響能夠貫穿人的一生,時(shí)時(shí)刻刻地體現(xiàn)出來(lái)。在藝術(shù)實(shí)踐的過(guò)程中,我本無(wú)意為自己加上“卡通藝術(shù)”這一標(biāo)簽,或者追隨年輕人中流行的藝術(shù)符號(hào),使用卡通化的造型語(yǔ)言進(jìn)行創(chuàng)作,更多的是一種對(duì)于以往的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的具象化體現(xiàn),是一種由內(nèi)而外的、自然而然的自我表達(dá)方式。
在這樣的經(jīng)歷下,走上“卡通藝術(shù)”之路,似乎是必然的,是合理的。作為藝術(shù)實(shí)踐者,我要承認(rèn)的是,將卡通引入架上繪畫創(chuàng)作,我首先考慮的是藝術(shù)形式的創(chuàng)新,其次才是對(duì)于理論層面的思考。自本科階段起,我陸續(xù)在創(chuàng)作實(shí)踐中融入了卡通元素,創(chuàng)作出了一批具有卡通化傾向的作品,進(jìn)入碩士研究生階段后,我延續(xù)了這個(gè)創(chuàng)作方向,進(jìn)一步深化了卡通藝術(shù)的實(shí)踐。
“卡通”是我的繪畫語(yǔ)言,冷幽默或者調(diào)侃,成為我的作品重要的組成部分。在作品中融入黑色幽默的元素,使畫面中隱含些許有趣的、有諷刺意義的意象。我追求的不是田園式的美,也不是一本正經(jīng)的宏大敘事,而是通過(guò)調(diào)侃、矮化自身,來(lái)表達(dá)年輕人在當(dāng)代社會(huì)中的虛脫、無(wú)力之感。演員陳佩斯認(rèn)為“所有的喜劇都有著悲劇的內(nèi)核”,幽默感能夠?yàn)橛^者提供一個(gè)輕松愉悅的觀看過(guò)程,而最終應(yīng)將他們引領(lǐng)向“悲劇的內(nèi)核”——亦即幽默感最終應(yīng)讓人產(chǎn)生持久、深刻的思考,這是所有藝術(shù)創(chuàng)作最終的目的。
我的本科畢業(yè)創(chuàng)作《歸鄉(xiāng)之旅》《大紅帽》,便是本著上述原則。兩張作品都是對(duì)于經(jīng)典的調(diào)侃式再創(chuàng)作,《歸鄉(xiāng)之旅》演繹的是古典名著《西游記》;《大紅帽》調(diào)侃的則是格林童話《小紅帽》。對(duì)于經(jīng)典文學(xué)作品進(jìn)行調(diào)侃與改編,是“挑戰(zhàn)”權(quán)威的舉動(dòng),在這一過(guò)程中,我將畫面中的物象都轉(zhuǎn)換為具有現(xiàn)代元素的樣式,將人們熟知的故事情節(jié)轉(zhuǎn)化為更具諷刺意味的新故事,通過(guò)這些獲得“冷幽默”的氛圍(說(shuō)到這種調(diào)侃手法,馬塞爾·杜尚的《LHOOQ(帶胡須的蒙娜麗莎)》大概可算作是鼻祖了,我的創(chuàng)作理念深受他的影響)。本科階段的創(chuàng)作,基本上都是在這個(gè)方向進(jìn)行的,除了畢業(yè)創(chuàng)作外,其它作品也都是充斥了卡通化的語(yǔ)言與戲謔的內(nèi)容?,F(xiàn)在回過(guò)頭審視這些作品,都十分稚嫩,甚至不成體系,但通過(guò)不斷地嘗試來(lái)“試錯(cuò)”,也是值得的,我相信我在未來(lái)終能夠找到正確的發(fā)展方向。
研究生階段,我的繪畫創(chuàng)作主要分為兩部分,一部分是架上繪畫,另一部分是紙本繪畫作,基本延續(xù)了本科階段帶有卡通元素的繪畫形式。在架上繪畫中,主要使用丙烯,油畫等傳統(tǒng)繪畫媒介;而紙本繪畫則使用水彩、墨汁等綜合材料。
我的《孤膽英雄》,作于2015年,使用的媒介是布面丙烯顏料。作品中,我試圖傳達(dá)迷茫、孤獨(dú)的情感,營(yíng)造出寂寥,荒涼的氛圍。畫面采用了疏密對(duì)比十分強(qiáng)烈的構(gòu)圖方式——主體人物與密集的建筑物集中在畫面底部,而占據(jù)了大面積尺幅的天空,則僅是涂抹上基本的底色,這種略顯“危險(xiǎn)”的手法,是我常用的烘托畫面氛圍的構(gòu)圖方式。在空間設(shè)置上,主體的人物距離觀看者較近,而建筑則相對(duì)遙遠(yuǎn),最后逐漸消失在地平線,使畫面分為了三個(gè)明確的層次——主體人物、地面、天空。主體人物與遠(yuǎn)景的距離,帶來(lái)了一定的疏離感,仿佛游離于世俗之外。畫面的光源來(lái)自于畫面右側(cè),在強(qiáng)烈的光線中,整個(gè)畫面被金黃色的光線所包裹,遠(yuǎn)景中的建筑呈現(xiàn)出了剪影的效果,陰影里的細(xì)節(jié)都融為了一體。構(gòu)圖,空間,光源,設(shè)色——這些畫面基本元素的設(shè)計(jì)都為烘托畫面氛圍而服務(wù),共同營(yíng)造出了我所設(shè)想的畫面效果。這幅作品,我參考了美國(guó)導(dǎo)演韋斯·安德森的設(shè)色理念,安德森的電影具有極其強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格,以奇妙的構(gòu)圖與柔美的設(shè)色而著稱。
在繪畫語(yǔ)言上,這幅作品依舊延續(xù)了我本科階段精細(xì)制作的繪畫方法。簡(jiǎn)化細(xì)節(jié),將形體與顏色高度概括為整體的色塊;畫面在總體上雖具有空間延伸,但是將每一個(gè)局部的造型概括為受光與背光兩個(gè)部分,每個(gè)物體在其所處的空間位置上呈現(xiàn)為了一個(gè)平面,這種效果與時(shí)下流行的“3D電影”十分類似。在繪制時(shí),幾乎隱去了所有的筆觸,采用了平涂的手法,盡可能地使畫面顯得十分“精致”。遠(yuǎn)方大地上的建筑物,都反復(fù)使用膠帶、格尺等輔助手段來(lái)繪制。為使顏色能夠完美銜接,我預(yù)先調(diào)和出了所有需要的顏料,避免顏色因干燥速度不同而產(chǎn)生的細(xì)微變化,最終達(dá)成了純手工無(wú)法取得的,“海報(bào)”一般的效果。這種繪畫方式,具有典型的“卡通化”的特征,蓄意隱藏了架上繪畫的繪畫性。在這段創(chuàng)作過(guò)程中,我漸漸的對(duì)于卡通藝術(shù)產(chǎn)生了一個(gè)疑問(wèn):選擇使用繪畫這一古老媒介的同時(shí),卻又不斷地削弱作品中的繪畫性,這樣做是否自我矛盾,是否能讓我的作品在觀念層面邏輯自洽呢?
回答這個(gè)問(wèn)題,我們需要解釋卡通藝術(shù)為何樂(lè)于削弱繪畫性。第一個(gè)理由,是顯而易見的,卡通藝術(shù)所挪用的卡通元素,是扁平的、規(guī)整的,不具備繪畫性,所以卡通藝術(shù)也采取了這種不具備繪畫性的表現(xiàn)形式,然而如此解釋卡通藝術(shù)的缺點(diǎn)也是顯而易見的,這樣會(huì)使藝術(shù)家陷入“無(wú)意識(shí)創(chuàng)作”的指責(zé)之中,這種創(chuàng)作狀態(tài)在當(dāng)代藝術(shù)的語(yǔ)境下是十分尷尬的。第二個(gè)理由,大概是上文所提到的——消除繪畫性,是對(duì)于藝術(shù)傳統(tǒng)的消解與背叛。瀟灑的筆觸與微妙的色彩變化,這些元素都是傳統(tǒng)繪畫中必不可少的部分,體現(xiàn)的是繪畫獨(dú)有的形式美感,而作為有著“驚世駭俗”姿態(tài)的叛逆藝術(shù),去反對(duì)這些經(jīng)歷了幾千年發(fā)展的、代表了傳統(tǒng)的事物,便成為理所當(dāng)然的選擇了。進(jìn)而,我們需要解釋的是,為何要反對(duì)繪畫性卻不反對(duì)繪畫本身?這個(gè)問(wèn)題,或許并不存在一個(gè)普適的答案,就我個(gè)人來(lái)說(shuō),我的解釋是,通過(guò)繪畫這一傳統(tǒng)媒介來(lái)承載絕對(duì)的現(xiàn)代社會(huì)產(chǎn)物,會(huì)具有較強(qiáng)的戲劇性,二者所碰撞出的沖突也更為猛烈;如若使用影像或裝置品等新媒介來(lái)創(chuàng)作卡通藝術(shù),作品所蘊(yùn)含的矛盾性也許便會(huì)減弱。
在經(jīng)歷了本科階段及近幾年的創(chuàng)作后,我開始不再刻意回避作品中的“繪畫性”,開始使用更為簡(jiǎn)單輕松的方式作畫。第二幅作品是其中具有一定代表性的一張。
我2016年的《110頭豬》,加強(qiáng)了調(diào)侃、隱喻的成分。作品的構(gòu)圖與《孤膽英雄》類似,所不同的是,在畫面上方添加了大量從天而降的小豬,其中一只與畫面右下角的主體人物產(chǎn)生了呼應(yīng)。所謂調(diào)侃,在這幅作品里表現(xiàn)為將嚴(yán)肅議題進(jìn)行消解,用戲謔、幽默的口吻來(lái)敘述相對(duì)沉重地話題,形成矛盾。在這幅作品中,所有的隱喻都指向了現(xiàn)實(shí),我試圖在作品中埋藏若干謎題,供觀看者尋找并解讀。視覺(jué)語(yǔ)言和觀念思想,在創(chuàng)作的過(guò)程中,我需要不斷協(xié)調(diào)這二者的關(guān)系,防止繪畫的敘事性過(guò)于突出。
在這幅作品中,空間、塑造、筆觸甚至是色彩的冷暖,這些具象繪畫的元素都重新出現(xiàn)。筆者認(rèn)為這些代表了繪畫性的繪畫元素,與卡通化的敘事方式及人物形象的結(jié)合是比較和諧的,并未產(chǎn)生不可調(diào)和的矛盾性。在藝術(shù)語(yǔ)言層面,通過(guò)不斷地實(shí)踐,嘗試各類組合,方能找到真正屬于自己的繪畫方式。
我對(duì)于“幽默性”的追求,大概也是我在繪畫創(chuàng)作的過(guò)程中慢慢走向卡通化的原因之一。幽默性在繪畫作品之中,可以由藝術(shù)語(yǔ)言與所表現(xiàn)的題材而承載,一類是形式帶來(lái)的幽默感,另一類是表現(xiàn)內(nèi)容帶來(lái)的幽默感。幽默的內(nèi)容,可以起到調(diào)侃現(xiàn)實(shí),帶來(lái)荒誕的戲劇性的效果;而對(duì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行調(diào)侃的行為,本身就帶有幽默性,可以說(shuō)二者是相輔相成,可以相互轉(zhuǎn)化的。以幽默的手法講述嚴(yán)肅的故事,可以為觀者在輕松愉悅之后帶來(lái)更深的思考,也就是上文中所提到的“悲劇內(nèi)核”。
2.紙本綜合材料繪畫實(shí)踐
除架上繪畫之外,我在近兩年嘗試著創(chuàng)作了一批紙本綜合材料繪畫。雖然更換了繪畫媒介與材料,使用了與畫布有著較大差別的紙本,但是我的創(chuàng)作中的基本觀念是連續(xù)的,這些紙本繪畫中也具有著一定的卡通元素,與布面繪畫仍具有一定連貫性。新的嘗試為我?guī)?lái)了新的體會(huì),紙本繪畫有著其獨(dú)特的材料美感,為我的創(chuàng)作開辟了新的領(lǐng)域。
這一批紙本繪畫,使用了多種材料進(jìn)行繪制。首先確定構(gòu)圖,然后使用水彩顏料進(jìn)行暈染,著淡彩。待畫面底層顏色確定后,使用黑色針管筆勾線,這是最為繁瑣、漫長(zhǎng)的過(guò)程,我事先并不確定每個(gè)細(xì)節(jié)的具體樣貌,而是“即興發(fā)揮”式地邊畫邊構(gòu)思。這個(gè)過(guò)程的工作量之所以巨大,首先是因?yàn)榧?xì)密的細(xì)節(jié),需要仔細(xì)勾勒;更重要的是,我需要將具象的素材,在頭腦中轉(zhuǎn)換成抽象的藝術(shù)符號(hào),使其來(lái)源于自然世界,卻又高于自然世界。最后,我會(huì)使用墨汁及馬克筆,在畫面上皴擦點(diǎn)染一番,豐富畫面的肌理效果。
這一批繪畫的主題是《Best Friends》——“好朋友系列”。名為好朋友,實(shí)則仍是表達(dá)孤獨(dú)寂寞之感——從畫面的構(gòu)圖便可看出,在這里,也再次證明了喜劇具有著悲劇內(nèi)核的理論。在《Best Friends No.2》批t Friends》和《Best Friends No.3》 中我都將場(chǎng)景設(shè)計(jì)為荒蕪,雜草叢生的野外,而在這些雜亂的草叢之中,畫面的主體物變得十分渺小,隱藏在不起眼的角落之中,顯得十分無(wú)足輕重。
所有的造型手段,都是為了更飽滿地傳達(dá)出我所要傳遞的情感與觀念。無(wú)論是架上繪畫,還是紙本繪畫,主體與主體所處的空間的關(guān)系,都是我十分關(guān)注的部分。這種將“渺小的主角”置放于廣闊的空間里的方法,受到了雕塑藝術(shù)家阿爾貝托·賈科梅蒂的影響。賈科梅蒂作品中的人物,都是極端細(xì)長(zhǎng)、瘦弱的,在雕塑所處的真實(shí)空間之中,這些被拉長(zhǎng)的纖細(xì)之“人”都顯得十分渺小,仿佛可以被風(fēng)輕易地吹倒。在賈科梅蒂的啟發(fā)下,我創(chuàng)作了以上的作品,通過(guò)對(duì)主體與客體,人物與空間的經(jīng)營(yíng),來(lái)幫助我表現(xiàn)我的情感訴求。無(wú)論是在架上繪畫,還是紙本繪畫上,我都反復(fù)使用了這種營(yíng)造空間的方法,目的便是強(qiáng)化、鞏固畫面的情感氛圍。
“孤獨(dú)”這一主題反復(fù)地出現(xiàn)在卡通藝術(shù)之中,成為了許多卡通藝術(shù)家所著重體現(xiàn)的情感。孤獨(dú)是一種相當(dāng)自我的情感,年輕藝術(shù)家們不斷地探討孤獨(dú),在本質(zhì)上也就是在審視自身的記憶,這也從側(cè)面證明了“現(xiàn)在的年輕人都是自我的一代”這一論斷。隨著時(shí)代的變化,人與人之間的關(guān)系發(fā)生了巨大的變化,從一個(gè)角度看變得極其接近——社交軟件讓這個(gè)世界徹底變成了扁平的,人與人可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)隨時(shí)隨地地聯(lián)系到;從另一個(gè)角度看則變遠(yuǎn)了——年輕人與身邊的人的直接交流變少了,在地鐵里,飯店里,咖啡廳里,甚至是在街道上,一個(gè)又一個(gè)的“低頭族”,舉著手機(jī),仿佛與世界相連的唯一紐帶便是互聯(lián)網(wǎng),剝奪了手機(jī)之后,便會(huì)跌落到自己內(nèi)心的虛無(wú)之中。卡通一代的年輕人,因國(guó)家推行的計(jì)劃生育政策,大多沒(méi)有兄弟姐妹,孤獨(dú)幾乎成為了他們生命中最重要的問(wèn)題。由此可見,探討自我的孤獨(dú),實(shí)際上也能夠折射出時(shí)代的特征,卡通一代所成長(zhǎng)的年代,是一段充滿了巨變的歲月,年輕人在時(shí)代的洪流之中難免會(huì)感到迷茫與無(wú)奈,這既是個(gè)人的問(wèn)題,也是時(shí)代的問(wèn)題。如果說(shuō)傷痛代表了上世紀(jì)傷痕美術(shù)的集體回憶,希望代表了80年代藝術(shù)家的集體回憶,那么寂寞無(wú)疑就是卡通一代的集體回憶了。
研究生階段的創(chuàng)作,我著眼于解構(gòu)的是人與環(huán)境的關(guān)系,以及這種關(guān)系對(duì)于人的反作用。這種藝術(shù)創(chuàng)作觀念,都是從本身的角度而出發(fā),立意并不宏大,視野并不開闊,所關(guān)注的是自身細(xì)微的情感變化,看上去甚至有些“矯情”。然而我相信,存在即合理——這種對(duì)于自我,對(duì)于情感的剖析,在這個(gè)浮躁的時(shí)代里自會(huì)有其獨(dú)特的價(jià)值?;仡櫭佬g(shù)史,我們可以發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)也具有強(qiáng)大的精神力量,能夠幫助人們自省,帶領(lǐng)觀看者探索內(nèi)心情感的世界,傳統(tǒng)藝術(shù)絕不等于是單純的形式游戲。從這一點(diǎn)來(lái)看,傳統(tǒng)藝術(shù)也好,當(dāng)代藝術(shù)也罷,只有能夠有效地與觀者產(chǎn)生互動(dòng),引發(fā)觀者強(qiáng)烈的情感共鳴,才是成功的作品。
藝術(shù)創(chuàng)作是一項(xiàng)值得用一生來(lái)完成的工作,在這條道路上,我永遠(yuǎn)都是需要不斷學(xué)習(xí)的“小學(xué)生”。無(wú)論是在技法上,還是觀念上,我的這些作品都不成熟,需要我不斷地加強(qiáng)理解與實(shí)踐,在藝術(shù)的道路上始終保持著激情與動(dòng)力。
(三)小結(jié)
本章通過(guò)實(shí)例論證,討論了卡通藝術(shù)對(duì)于大眾文化的消解,以及大眾文化對(duì)于卡通的影響?!翱ㄍㄒ淮迸c“新卡通一代”的區(qū)分,來(lái)自于二者所活躍的時(shí)間的不同,但二者的卻別又不僅僅是時(shí)間先后的差別:卡通一代的主要目的是解構(gòu)社會(huì)文化,展示的是藝術(shù)家對(duì)于時(shí)代變遷的擔(dān)憂;新卡通則更多地著力于消解藝術(shù)本身,承載的是藝術(shù)家對(duì)自我的解讀。二者有著相同的手段,卻有著不同的目標(biāo);在對(duì)于權(quán)威與崇高的反叛上,則都繼承了后現(xiàn)代藝術(shù)、當(dāng)代藝術(shù)中的精神,以一種全新的面貌而呈現(xiàn)在世人面前。中國(guó)的卡通藝術(shù)是中國(guó)當(dāng)代藝術(shù)在今日的延續(xù),歷經(jīng)了不斷地發(fā)展之后,卡通藝術(shù)仍生機(jī)勃勃地存在于世上,說(shuō)明其符合中國(guó)當(dāng)藝術(shù)的發(fā)展邏輯??ㄍㄋ囆g(shù)敏感、準(zhǔn)確地與整個(gè)社會(huì)的環(huán)境產(chǎn)生了呼應(yīng),在不斷地解構(gòu)之外,對(duì)于整個(gè)社會(huì)文化的建構(gòu)又有著一定的積極意義,為信息爆炸時(shí)代的人們提供了前進(jìn)的坐標(biāo)。
六、結(jié)論
(一)研究總結(jié)
通過(guò)對(duì)中國(guó)卡通藝術(shù)二十余年發(fā)展的梳理,引入重要的藝術(shù)理論和與之相關(guān)的外接理論,并結(jié)合對(duì)若干具有代表性的作者與作品進(jìn)行分析,來(lái)理解中國(guó)卡通藝術(shù)的創(chuàng)作手段與理論邏輯基礎(chǔ)。對(duì)于權(quán)威的消解和對(duì)于傳統(tǒng)的背叛,是貫穿于20世紀(jì)后半葉至今,各類文化研究與生產(chǎn)的主題,卡通藝術(shù)對(duì)于內(nèi)部與外部的解構(gòu),與許多文學(xué)、藝術(shù)流派具有著相同的路徑與精神。對(duì)于包括卡通藝術(shù)在內(nèi)的所有當(dāng)代藝術(shù),這種精神內(nèi)核是不可缺少、不可替代的。敏感,是藝術(shù)家最重要的特質(zhì)之一,藝術(shù)家不僅僅要對(duì)自身敏感,更要對(duì)所生存的世界敏感,能夠準(zhǔn)確地體會(huì)到人類在生存中所面臨的問(wèn)題,進(jìn)而用藝術(shù)來(lái)給出一種獨(dú)特的思考。所以,“解構(gòu)”絕對(duì)不是單向的破壞,解構(gòu)是為建立新的價(jià)值觀念而鋪平道路;“解構(gòu)”能夠幫助我們提出問(wèn)題,在提出問(wèn)題之后,更重要的是尋找我們所需要的答案。
“新卡通一代”藝術(shù)家高瑀的《淺薄不是我的座右銘》,聽上去就像是藝術(shù)家的宣言:年輕一代,并非是淺薄、虛無(wú)的??ㄍㄋ囆g(shù)應(yīng)以其它當(dāng)代藝術(shù)形式為借鑒,使自身能夠在“膚淺的外衣”下,有著自身獨(dú)有的厚度,承載獨(dú)有的價(jià)值??ㄍㄋ囆g(shù)在解構(gòu)與結(jié)構(gòu),提問(wèn)與回答,破壞與重建之間,完成自身的使命,傳達(dá)了藝術(shù)家的訴求。
(二)需要進(jìn)一步展開的工作
“卡通藝術(shù)”出現(xiàn)在特定的時(shí)代,因特定的文化而發(fā)展。在文化,科技高速發(fā)展、更新?lián)Q代的今日,“卡通藝術(shù)”,甚至是所有的藝術(shù)形式都面臨著的相同的問(wèn)題:藝術(shù)是否還能夠與時(shí)代接軌,能夠滿足人們不斷變化著的文化需求?誠(chéng)然,藝術(shù)不應(yīng)受流行的、浮夸的文化的影響,藝術(shù)應(yīng)遵從自身的發(fā)展規(guī)律,但與時(shí)代脫節(jié),與周遭環(huán)境缺乏對(duì)話的藝術(shù),便是故步自封、停滯不前。藝術(shù)的發(fā)展,不應(yīng)是“線性”的,有著絕對(duì)的替代關(guān)系的,藝術(shù)的發(fā)展,是“我中有你,你中有我”的復(fù)雜模式。在堅(jiān)守與革新之間,應(yīng)存在著一個(gè)“度”,如何去把握這個(gè)度,是藝術(shù)家需要解決的問(wèn)題??ㄍㄋ囆g(shù)經(jīng)歷了兩代人的實(shí)踐,也經(jīng)歷了學(xué)術(shù)與市場(chǎng)的雙重檢驗(yàn)。在今日,卡通藝術(shù)被許多年輕藝術(shù)家繼承、發(fā)展,證明了它在歷史中已然站穩(wěn)了腳。
在相對(duì)浮躁的現(xiàn)代社會(huì),事物之中都難免摻雜雜質(zhì)、泡沫,泡沫破滅,真正有價(jià)值的才會(huì)顯現(xiàn)??ㄍㄋ囆g(shù)的文化價(jià)值,有著非常大的歷史局限性,今日的卡通藝術(shù)實(shí)踐者,更應(yīng)放眼當(dāng)下,主動(dòng)思考,使卡通藝術(shù)向上能夠延續(xù)藝術(shù)發(fā)展的脈絡(luò);向下能夠走出新的道路,提出新的問(wèn)題——隨時(shí)代發(fā)展而發(fā)展,始終保持著朝氣與活力。伴隨著年輕藝術(shù)家的成長(zhǎng),對(duì)于卡通,對(duì)于藝術(shù),對(duì)于人生都會(huì)有新的解讀,新的思考,昨日的“卡通一代”,慢慢的已不再年輕張狂,他們?cè)谖磥?lái)會(huì)何去何從,卡通藝術(shù)會(huì)走向何方,我們拭目以待。
〔參 考 文 獻(xiàn)〕
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〔責(zé)任編輯:張 港〕