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      宋代陶模對動畫造型設(shè)計作用的研究

      2017-06-21 12:16:05開封大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院475004
      大眾文藝 2017年11期
      關(guān)鍵詞:民俗文化民俗動畫

      石 俊 (開封大學(xué) 藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 475004)

      宋代陶模對動畫造型設(shè)計作用的研究

      石 俊 (開封大學(xué) 藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 475004)

      動畫是新世紀創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,作為文化軟實力的重要元素之一,動畫更是語言和民族傳統(tǒng)文化散播者。而動畫作為民俗藝術(shù)的重要載體與傳播者,在追求技術(shù)性、商業(yè)化、利益性的同時,更應(yīng)承擔(dān)起傳承民族民俗文化這一責(zé)任,將民俗藝術(shù)與民俗元素應(yīng)用至現(xiàn)代動畫創(chuàng)作中,打造具有濃郁民俗風(fēng)情的動畫產(chǎn)業(yè)品牌,加強地域性文化性意識,提升中國在國際的影響力與號召力。

      磨喝樂;動畫造型;民俗

      注:該文是“開封大學(xué)科研基金資助項目”,項目名稱:《宋代七夕文化動漫宣傳片的制作與研究》的研究成果。

      中原城市開封曾作為宋朝首都長達168年,歷經(jīng)九代帝王。宋代東京是一座氣勢雄偉,規(guī)模宏大,富麗輝煌的都城。作為當(dāng)時中國政治、經(jīng)濟、文化中心和繁華的世界大都會,而顯赫于世。北宋畫家張擇端繪制的巨幅畫卷《清明上河圖》,以及宋代《東京夢華錄》都生動形象地描繪了東京開封城的繁華景象。北宋也是繼唐代以后科技、文化、藝術(shù)發(fā)展的又一鼎盛時期,創(chuàng)造了燦爛輝煌對后世影響深遠的宋文化。

      作為極具地域文化性的民俗特色之一,磨喝樂陶模是宋代非常流行的節(jié)日玩具。許多人物表情刻畫得惟妙惟肖,而發(fā)髻、服飾等多有不同,對研究當(dāng)時的民俗和社會生活具有很高的價值?!澳葮贰弊鳛榱餍杏谒未拿袼淄婢?,主要在農(nóng)歷“七夕”節(jié)上市,造型取自佛教蓮生童子含義為各種泥質(zhì)娃娃。本文主要探索宋代“摩喝樂”對動畫造型的啟發(fā)作用。

      一、磨喝樂童子造型韻律感與動畫的契合性

      2010年在上海世博會中國館中,動態(tài)《清明上河圖》重現(xiàn)了北宋當(dāng)年市井繁華景象,而在動態(tài)清明上河圖中也出現(xiàn)了摩喝樂的身影。宋代磨喝樂陶模受到繪畫,雕塑等因素影響,造型方法集多種藝術(shù)優(yōu)點于一身,形成了特有的造型藝術(shù)。圓狀或橢圓狀的基本形態(tài),根據(jù)模具基本形狀而設(shè)計圖案紋樣,奇妙多端的構(gòu)思,豐富多樣造型,圓融飽滿整體構(gòu)圖正是宋代磨喝樂陶模的特點。

      童子造型是磨喝樂陶模常見題材,童子戲繡球中的童子形態(tài)呈臥伏狀,舒眉展眼,頭向上仰視,發(fā)頂前,呈“鵓角”狀,腰圍繡花肚兜,雙股微露,雙腿上下疊置并嬉戲,手緊抱繡球呈嬉耍狀。該造型寫實,童子情態(tài)頑皮可愛,整體造型扭成近似S型,在透視上呈現(xiàn)翻轉(zhuǎn)生動,造型夸張可愛與動畫角色設(shè)計的造型運動的韻律感具有契合性。

      圖1 宋代磨喝樂陶模 童子戲繡球

      從(圖1),不難發(fā)現(xiàn),在角色動作造型中,磨喝樂陶模與《貓和老鼠》動畫角色造型有契合之處。在動畫造型中,人物肩部的扭轉(zhuǎn)與胯部的夸張扭轉(zhuǎn)對角色神態(tài),韻味,律動有著重要的作用,磨喝樂陶模雙手抱球,雙腳抬起,臀部微抬,背部呈弧狀與湯姆貓托腮有相似弧度。在動畫角色造型中,在靜止的畫面中體現(xiàn)人物的運動感是動態(tài)角色造型最為重要的要素,而磨喝樂陶模中人物在靜止的造型中展現(xiàn)出動態(tài)的韻律感,或俯臥,或作揖,或擠眉弄眼,肢體語言的豐富正是與動畫設(shè)計中的韻律感相契合。

      宋代磨喝樂玩具就有相撲的造型,2015年7月10日暑期檔上映的動畫電影《小黃人(Minions)》反派角色,角色名為Dumo Sumo,形象是一名魁梧的日本相撲選手,看著小黃人們在他手中無助的呆萌樣子,十分可愛,這名相撲的動畫形象十分討喜,動畫影片已經(jīng)播出好評如潮。

      二、磨喝樂造型藝術(shù)對動畫造型設(shè)計的影響

      (一)民族傳統(tǒng)藝術(shù)對動畫設(shè)計思維方式的影響

      民族藝術(shù)博大精深,內(nèi)容極其豐富,吸取民間生活氣息,發(fā)展成為具有中國民族風(fēng)俗的民間藝術(shù)形式。宋代磨喝樂造型大多取材于民間民俗活動,如“執(zhí)荷童子”形象蘊含了“多子多?!?、“迎福納祥”的意義,這種賞心悅目的形象被民間接受,成為喜聞樂見的民族傳統(tǒng)藝術(shù)。宋代磨喝樂造型豐富多樣,按照內(nèi)容可分為:人物類、民俗生活類、神話類和建筑類。從中學(xué)習(xí)傳統(tǒng)中國的設(shè)計思維、設(shè)計模式,而動畫的角色造型需要表達出他的性格、價值觀、民族歷史年代等信息,傳統(tǒng)智慧和傳統(tǒng)元素是學(xué)習(xí)動畫創(chuàng)作的重要組成部分。

      (二)線條對動畫造型設(shè)計的重要性

      線條是動畫造型設(shè)計最基本的語言,可以直接的傳達意境,線條對意境的表達由來已久,在宋代的磨喝樂造型線條流暢,體現(xiàn)了古雅之感,有裝飾感。復(fù)雜多變的線條在動畫造型藝術(shù)中透露出的優(yōu)美節(jié)律把飽滿的情緒和鮮明的形象可以柔和在一起,給人深邃感覺。在這一點上,著名漫畫家蔡志忠先生用看似隨意的線條勾勒出老子和莊子。飄逸的線條帶給觀眾流暢的視覺感受,作為造型藝術(shù)的通用語言,對動畫造型藝術(shù)顯得尤為重要。

      (三)動畫造型以形寫神

      在宋代磨喝樂造型中,我們會發(fā)現(xiàn)這些造型十分傳神,生動古樸,人物豐滿有力,具有鮮明的中原特色,宋代的開封是當(dāng)時國家的經(jīng)濟、政治、文化的中心,龐大的市民階層向城路繁榮的市井文化,各地商賈云集,磨喝樂作為七夕節(jié)日文化的衍生品,自早期的風(fēng)俗產(chǎn)物變?yōu)楹笃谌粘L漳M婢叩倪^程,新的娛樂游戲在不斷的產(chǎn)生發(fā)展,磨喝樂就是這個時代民俗化的產(chǎn)物,傳神不僅僅體現(xiàn)在人物的面部表情,人物的動態(tài)和整體結(jié)構(gòu)也很重要。對于動畫角色創(chuàng)作而言,宋代陶模造型更趨于藝術(shù)的裝飾性,同一類型同一題材的陶模造型有多種表現(xiàn)形式,在創(chuàng)作陶模動畫角色時應(yīng)注意造型上的變化,也應(yīng)體現(xiàn)出宋代陶模造型形式的豐富性、靈活性和自由行,充分展示藝術(shù)“有限即無限”的魅力。

      三、民俗文化與動畫結(jié)合應(yīng)符合當(dāng)代個性化審美

      從早期《大鬧天宮》《哪吒鬧?!敷w現(xiàn)的傳統(tǒng)繪畫的線條美和戲曲的舞臺美感,到《夢回金沙城》《魁拔》等當(dāng)代動畫采用色彩與明暗關(guān)系表現(xiàn)立體造型美,這是動畫傳統(tǒng)舞臺藝術(shù)向多媒界藝術(shù)形式的轉(zhuǎn)變,同時也是民俗動畫個性美學(xué)的轉(zhuǎn)變,說明結(jié)合了流行原色的民俗文化憑借受眾廣而多的優(yōu)勢和媒體的傳播力量占據(jù)了動畫風(fēng)格主導(dǎo)。傳統(tǒng)動畫藝術(shù)形式與大眾文化的相互融合與發(fā)展, 也是當(dāng)代民俗文化與動畫結(jié)合的個性化審美之路。

      (一)民俗文化與動畫結(jié)合應(yīng)符合當(dāng)代民族化審美

      在動畫動畫創(chuàng)作中,作為凸顯角色性格與時代感的服裝一直被重視,在開封大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院動漫專業(yè)師生共同創(chuàng)作的七夕民俗動畫片的中,參考了大量的宋代服飾,儒雅與便利是宋代服飾的突出特點。宋代理學(xué)的發(fā)展使當(dāng)時服飾風(fēng)格有了獨特的理性美,在動畫的制作中繪制了宋代男女裝都普遍流行的褙子,一方面,由于其造型風(fēng)格符合了當(dāng)時的禮儀規(guī)范,顯現(xiàn)了溫文爾雅的美感,另一方面,喜好寬薄衣衫適應(yīng)當(dāng)時的地域和氣候,中式審美中對與柔美,素雅的喜好一直延續(xù)至今。

      宋代對于服飾的理性美直接反應(yīng)在了服飾色彩上,一反前朝唐代濃艷絢麗之色,具有淡雅質(zhì)樸之風(fēng)。平民階層一般穿著青,白,黑色服飾,只有在節(jié)慶之時才會換上色彩鮮艷服飾,增添歡樂氣氛,在動畫創(chuàng)作中,不僅應(yīng)對宋代服飾配色有深刻了解,更應(yīng)對服飾配色的對比體現(xiàn)角色凸顯的民族化審美。

      宋代建筑特點在于造型古樸以及對建筑細節(jié)的展現(xiàn)。建筑底蘊總是根植于一定的文化土壤和文化背景中的。在七夕民俗動畫制作中,通過對宋代建筑陶模的觀察分析,運用三維動畫軟件MAYA對宋代建筑進行POLYGON建模,配以CARTOON材質(zhì),仿照古代繪畫風(fēng)格強調(diào)用線的特點,加粗了模型外輪廓線,再現(xiàn)了宋代部分街道,使得千年前《清明上河圖》中的汴梁風(fēng)情以動畫形式重新展現(xiàn)。

      (二)民俗文化與動畫結(jié)合應(yīng)符合當(dāng)代娛樂化審美

      在當(dāng)今社會,流行文化的興起和大眾娛樂功能的彰顯是社會發(fā)展的必然現(xiàn)象,社會生活節(jié)奏加快,“快速獲得信息”成為受眾對影視作品的重要需求。在動畫作品中,娛樂點則主要來源于天馬行空的幻想驚奇以及幽默的組合。而七夕民俗動畫的創(chuàng)作中,包含著中原節(jié)日文化的深厚底蘊,使觀眾產(chǎn)生似曾相識的觸動,從而進一步了解傳統(tǒng)民俗文化。對于受眾而言,觀看動畫的過程就是精神享受的過程,故事中社會熱點的關(guān)注及話題性的互動性能夠是觀影受眾感同身受,引起共鳴,因此,受眾進行電影消費的驅(qū)動力源于對快樂的追求。對動畫創(chuàng)作者而言,在動畫電影的話題性和內(nèi)容互動方面都應(yīng)力圖制造和滿足受眾的需求,并使之成為創(chuàng)作的原動力。

      四、結(jié)語

      縱觀世界動畫史中,中國動畫曾有過令世界為之驚嘆與矚目的歷史時刻,在動畫片從藝術(shù)領(lǐng)域向商業(yè)領(lǐng)域轉(zhuǎn)向市場運作的過程中,中國完全具有策劃和制作國際一流動畫片的能力。通過對七夕節(jié)日民俗藝術(shù)元素的挖掘、了解并運用至動畫創(chuàng)作中,在打造傳統(tǒng)節(jié)日民俗文化產(chǎn)業(yè)的同時,加強了對傳統(tǒng)節(jié)日文化的宣傳,從而使中國動畫產(chǎn)業(yè)成功突圍,重新走上世界的大舞臺。

      本文主要通過對中原地區(qū)七夕節(jié)日民俗藝術(shù)元素在動畫設(shè)計中的實例研究,結(jié)合理論分析和創(chuàng)作實踐,即筆者試將七夕節(jié)日民俗藝術(shù)元素融入作品中,并以磨喝樂為代表的節(jié)日民俗工藝品為切入點,通過多種動畫制作軟件的應(yīng)用與呈現(xiàn),將磨喝樂及執(zhí)荷童子改編為動畫角色,提高動畫作品的辨識度。筆者認為,動畫設(shè)計中加入磨喝樂元素,并不是簡單的復(fù)制與照搬,而是根據(jù)其動畫角色的設(shè)定與畫面感需求,從而進行藝術(shù)化處理,是中國動畫發(fā)展的一種新的探索與嘗試,亦是七夕節(jié)日民俗藝術(shù)傳承的另一種新的途徑,具有重要的時代意義。

      筆者有理由相信,傳統(tǒng)節(jié)日民俗藝術(shù)元素會越來越多引入動畫設(shè)計當(dāng)中,并成為一種趨勢,在不斷的實踐中相磨合、發(fā)展,使中國動畫產(chǎn)業(yè)更具民族標(biāo)示性,作為新時代動畫藝術(shù)工作者,應(yīng)積極探索中國傳統(tǒng)民俗藝術(shù),充分挖掘其特有的民俗文化藝術(shù)性,為開拓中國的動畫新領(lǐng)域作出應(yīng)有的貢獻??梢哉f,節(jié)日民俗動畫在動畫設(shè)計中將是一顆璀璨的新星,為中國的動畫產(chǎn)業(yè)增添濃烈的一筆。

      [1]魏躍進,宋代陶模[M].河南大學(xué)出版社,2010-3-1出版.2010-03第1次印刷.

      [2]王子云.中國雕塑藝術(shù)史[M].人民美術(shù)出版社,1988出版.

      [3]王連海.中國民間玩具簡史[M].工藝美術(shù)出版社,1991出版

      [4]王錚.民間美術(shù)在現(xiàn)代動畫造型設(shè)計中的應(yīng)用[J].大眾文藝,2011.16.

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