摘要:本文主要在目前我國仍然普遍使用傳統(tǒng)效果圖表現(xiàn)的方式下,做出改進并能夠不降低制作效率的前提下,總結(jié)出一套高效率提升室內(nèi)效果圖的表現(xiàn)效果的制作技法。將3D立體成像技術(shù)成熟有效地實際應(yīng)用于室內(nèi)效果圖表現(xiàn)當(dāng)中。
關(guān)鍵詞:3D立體影像;室內(nèi)效果圖表現(xiàn);3Ds Max制作流程;裸眼3D、
隨著社會科技的日益發(fā)展,3D立體影像、全息投影、VR虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn)。人們對影像認知的要求越來越高,傳統(tǒng)的效果圖表現(xiàn)已經(jīng)無法完全滿足人們對視覺方面的要求,本文主要在目前我國仍然普遍使用傳統(tǒng)效果圖表現(xiàn)的方式下,做出改進并能夠不降低制作效率的前提下,總結(jié)出一套高效率提升室內(nèi)效果圖的表現(xiàn)效果的制作技法。將3D立體成像技術(shù)成熟有效地實際應(yīng)用于室內(nèi)效果圖表現(xiàn)當(dāng)中。
1 傳統(tǒng)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)方式
傳統(tǒng)的室內(nèi)效果圖制作方式主要使用AuToCAD、3Ds MAX、Photoshop軟件進行制作。最終呈現(xiàn)出的圖像為普通的平面圖形。這種方式雖然可以相對立體的表現(xiàn)出室內(nèi)空間效果,但是無法更好的體現(xiàn)出室內(nèi)空間縱深的效果。
2 傳統(tǒng)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的載體
傳統(tǒng)的室內(nèi)效果圖表現(xiàn)載體形式主要是以紙質(zhì)打印出圖、電腦播放,及現(xiàn)如今廣泛使用的移動設(shè)備手機為表現(xiàn)載體。而對于當(dāng)下廣泛使用而且功能強大的的移動設(shè)備手機而言,不僅僅可以表現(xiàn)普通平面圖形,還能夠播放出360°全進影像及3D立體圖像。
3 3D立體室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的流程
使用3Ds Max軟件制作3D立體室內(nèi)效果圖,主要設(shè)置在于攝影機創(chuàng)建及參數(shù)設(shè)置和渲染參數(shù)設(shè)置的調(diào)節(jié)。顧名思義想要讓人的雙眼看到各自角度的景物,需要使用3Ds max軟件中的攝影機功能來模擬人的瞳距。具體操作如下:
在只做好的3D模型下,選定好最終輸出的視角后。單開渲染設(shè)置面板選擇指定VRay渲染器。創(chuàng)建攝影機,然后調(diào)節(jié)高度、角度位置直至匹配最終輸出的最佳角度。選擇輔助對象面板,點擊擴展向下三角號選擇VRay激活VRay立體圖像按鈕,在四視圖中任意一個視角單擊鼠標(biāo)左鍵一下。四視圖中就會出現(xiàn)一個人VRay攝影機的圖標(biāo)。這個Vray攝影機沒有實際角度的作用,可以在場景中任意放置。接下來修改VRay攝影機的瞳距參數(shù),具體參數(shù)需要根據(jù)當(dāng)前創(chuàng)建好的VRay物理攝影機的位置和場景的空間大小決定了。一般保持默認或增加數(shù)值為5~9CM即可。
設(shè)置好VR立體圖像攝影機后,接下來就要設(shè)置VRay的渲染參數(shù)面板。首先打開渲染參數(shù)面板,在VR基本選項欄中打開VRay幀緩存欄,勾選啟用內(nèi)置幀緩存選項,設(shè)置輸出圖像分辨率不低于1920x1080。因為最終渲染輸出的效果會成為一張兩個視角的圖像,圖像分辨率設(shè)置的過小將會導(dǎo)致最終立體圖像的畫質(zhì)較差,會大大影響立體效果的表現(xiàn)。接下來點擊渲染按鈕,渲染完成后的效果綜上所述一樣,出現(xiàn)了兩個角度具有位移差別的圖像。其實這樣已經(jīng)可以算是完成了立體效果圖的大部分工作了,由于每個項目的實際場景不同,需要測試觀察才能夠制作出立體感最佳的效果圖。所以點擊已經(jīng)渲染完成的VRay幀緩存面板的坐下角一列圖標(biāo)中的立體圖像紅/青按鈕,這是我們會發(fā)現(xiàn)2個視角的圖像變成一張混合疊加在一起的圖像。這是需要佩戴一個紅藍鏡片的立體成像眼鏡進行觀察測試,如果立體感欠缺可以調(diào)節(jié)VR立體攝影機的瞳距數(shù)值和焦點距離即可。接下來將測試完畢并渲染輸出好的效果圖保存到計算機上。圖片格式JPG、BMP、TIF、TGA均可。這樣就完成了在3Ds max軟件的工作。
i3DPhoto軟件是一款操作簡單、快速制作的小軟件。點擊菜單欄下的文件選項并選擇打開左右圖片選項,在彈出的路徑欄當(dāng)中按左至右一次選擇剛剛保存好的左眼圖片和右眼圖片。點擊確定后帶上紅藍立體眼鏡,這是一個非常立體的室內(nèi)效果圖出現(xiàn)在了眼前。在i3DPhoto軟件當(dāng)中仍然可以對左右眼圖片進行未調(diào)整,通過按鍵盤左方向鍵上下左右進行細微偏差的調(diào)節(jié)。最后將調(diào)節(jié)好的圖片保存至立體效果圖文件夾內(nèi)即可。
綜上操作就是制作3D立體室內(nèi)效果圖的核心流程。所用到的立體觀賞方式為最直接、最簡便、最容易實現(xiàn)的方式即為3D紅藍立體效果圖。
4 3D立體室內(nèi)效果圖的適用載體
①紅藍立體成像雖然已成為過時的表現(xiàn)手法,但由于紅藍的低成本,制作簡單、無需使用專業(yè)的3D設(shè)備就可以展示出較好的立體成像效果。對于室內(nèi)效果圖表現(xiàn)方面是可以作為初級展示的最好載體。
②光柵立體成像,作為唯一一個便攜、裸眼3D立體影像載體,非常適用于3D立體室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的展示載體。成本只比最低紅藍立體成像稍稍高一點點。但是這種立體成像的方式是綜上所述的其他三種立體成像載體無法做到的特點,就是裸眼3D效果。對于展示給客戶時最佳載體。
③偏振與液晶快門相比之下除了造價高、展示載體不夠便捷,相對不適用于給客戶展示。
5 3D立體室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的意義
通過了解3D立體室內(nèi)效果圖制作方法,不難發(fā)現(xiàn)在傳統(tǒng)室內(nèi)效果圖制作中,配合多款軟件可以輕松、有效地完成一套3D立體的效果圖制作。只要需要添加一個VRay立體圖像攝影機,改動兩個參數(shù)值即可完成。但是得到了一個更加立體的效果的表現(xiàn)方式。3D立體室內(nèi)效果圖表現(xiàn)是符合現(xiàn)階段要求的,是向更高質(zhì)量更精細化表現(xiàn)的一個提升。然而現(xiàn)階段VR虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn),必將會在未來成為影像需求的主流趨勢。即便是這樣,3D立體影像制作仍然是VR虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)中必不可少的重要條件之一。
參考文獻:
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立項名稱:《環(huán)境設(shè)計專業(yè)立體成像效果圖技術(shù)應(yīng)用及教學(xué)研究》課題編號:GJ147;2015黑龍江省教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃
作者簡介:丁?。?981),男,黑龍江雞西人,碩士,講師,研究方向:影視動畫。