來源:雷鋒網(wǎng)
Hassabis對于了解和創(chuàng)造智能的追求,引領(lǐng)他經(jīng)歷了三個職業(yè)生涯:游戲開發(fā)者、神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家,以及人工智能企業(yè)家。在提前兩年完成高中學(xué)業(yè)之后,Hassabis便從英國知名游戲設(shè)計師Peter Molyneux那里得到了一份工作。17歲時,Hassabis領(lǐng)銜開發(fā)了一款在1994年發(fā)行的經(jīng)典模擬游戲《主題公園》。隨后他繼續(xù)在劍橋大學(xué)修得一個計算機(jī)科學(xué)學(xué)位,并于1998年創(chuàng)立了自己頗為成功的游戲公司。
Hassabis現(xiàn)在正夢想著能創(chuàng)造出“人工智能科學(xué)家”,從而可以在實驗室里測試關(guān)于疾病的新假設(shè),或者做生殖方面的事情。另外,Hassabis還表示DeepMind的軟件還可以對機(jī)器人大有用處,而機(jī)器人領(lǐng)域恰好是Google最近重要的投資領(lǐng)域。他說:“我們現(xiàn)在沒有讓更多的機(jī)器人做更多有益事情的一個原因就在于,它們通常都會被預(yù)先編程。所以,它們在處理意外事件或者學(xué)習(xí)新生事物方面就會非常差。”
Hassabis期望能夠迅速向人工智能新形式發(fā)展。時至今日,Hassabis領(lǐng)導(dǎo)著當(dāng)下被稱為“Google DeepMind”的研發(fā)團(tuán)隊。這個公司仍然坐落于倫敦,也依舊以“解決智能”為公司使命。
DEMIS HASSABIS從4歲就開始下國際象棋,并很快成長為神童。到了8歲,棋盤上的成功讓他思索兩個困擾已久的問題:首先,大腦是如何學(xué)習(xí)掌握復(fù)雜任務(wù)的;再者,電腦是否也能做同樣的事。現(xiàn)年38歲的HASSABIS如今為GOOGLE思索這些問題,在DEEPMIND演示出軟件可以自學(xué),把經(jīng)典電玩游戲玩到超人級別后,GOOGLE馬上就搶購了這家公司。而在今年的溫哥華TED大會上,LARRY PAGE不僅對HASSABIS贊不絕口,更將其公司的技術(shù)稱之為“我長久以來看過的最令人興奮的事件之一”。
DeepMind的技術(shù)可以被用來改善YouTube的視頻推薦功能,以及Google的移動語音搜索。Hassabis說:“你將看到我們的一些技術(shù)在未來幾年會嵌入那些東西?!盙oogle并不是唯一一家確信這一途徑能夠大發(fā)財源的機(jī)構(gòu),上個月,Hassabis就因使本國經(jīng)濟(jì)受益的貢獻(xiàn)而接受了英國皇家學(xué)會的穆拉德獎。