• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    基于3D打印與智能控制的STEAM課程的探索與實踐

    2017-05-20 12:47:39趙瑩瑩陳求實
    關(guān)鍵詞:創(chuàng)客智能思維

    趙瑩瑩+陳求實

    【摘 要】變革教育的內(nèi)容和形式、建設(shè)科技創(chuàng)新類課程,培養(yǎng)具有跨學(xué)科科技素養(yǎng)和深度思考的創(chuàng)新能力人才,已成為一種科技教育戰(zhàn)略。遵循教育的均衡化發(fā)展以及教育公平的原則,將學(xué)校已有的創(chuàng)客教育與STEAM教育相結(jié)合,探索一條中國特色的科技創(chuàng)新教育培養(yǎng)之路。

    【關(guān)鍵詞】3D打??;智能控制;STEAM課程

    【中圖分類號】G434 【文獻標(biāo)識碼】B

    【論文編號】1671-7384(2017)05-0072-04

    STEAM教育

    1. STEAM教育的目的

    STEAM是科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)和藝術(shù)(Art)英文首字母的縮寫,是一種跨學(xué)科、重實踐的教育理念。STEAM 是美國為應(yīng)對國際人才競爭和經(jīng)濟發(fā)展壓力,對本國人才培養(yǎng)的反思。而我國在應(yīng)試教育的背景下,學(xué)生解題能力強,發(fā)現(xiàn)和提出問題的能力差,創(chuàng)新實踐教育嚴(yán)重缺失,勢必會影響我國高創(chuàng)新潛質(zhì)人才的培養(yǎng)。美國文化的重要組成部分——創(chuàng)造力、企業(yè)家精神、樂觀主義以及資本實力,讓美國成為適合培養(yǎng)創(chuàng)新的沃土,吸引著世界各地聰明的學(xué)生來到美國,獲得綠卡并留下工作。因此,無論是從國家戰(zhàn)略出發(fā),還是地方教育特色發(fā)展考慮,跨學(xué)科綜合性的創(chuàng)新教育實踐勢在必行。

    STEAM教育并不是各門課程知識的簡單疊加, 而是要將多學(xué)科交叉的內(nèi)容融合形成有機整體,倡導(dǎo)問題解決驅(qū)動的跨學(xué)科教育,旨在培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力、團隊合作能力、設(shè)計能力和實踐創(chuàng)新能力、深度思考以及自我反思的能力。

    2. STEAM課程的特點

    (1)接近于真實情境

    STEAM課程項目的設(shè)計要基于真實的情景,讓學(xué)生在生活中遇到相似的問題,能夠迅速調(diào)動認(rèn)知,能夠形成思維縝密清晰的工程思維,迅速找到問題的突破口,解決問題。例如,我校STEAM校本課程手電筒的設(shè)計與制作,引入了投資的概念。教師根據(jù)學(xué)生設(shè)計圖紙的好壞決定為其投資的錢數(shù),相應(yīng)的錢數(shù)可以購買相應(yīng)的物品用于手電筒的制作,最后學(xué)生需要制作自己手電筒的營銷海報,以高于自己成本的價錢賣給其他人。

    (2)挑戰(zhàn)性

    學(xué)生學(xué)習(xí)的出發(fā)點為一個挑戰(zhàn)性的任務(wù),挑戰(zhàn)設(shè)置不宜過難,也不宜過于簡單和單一,任務(wù)需要多人合作才能完成。每位學(xué)生充當(dāng)不同的角色,分擔(dān)不同的任務(wù)。逐步建立學(xué)生的工程思維,教師推出某一個“工程”,引導(dǎo)學(xué)生確定“工程”在限定的時間內(nèi)一定要達(dá)到某個“目標(biāo)”,隨后拿出相應(yīng)的規(guī)劃,充分利用人力、財力,在規(guī)定時間中,按照預(yù)先的計劃,做出相應(yīng)的成果,達(dá)到最終的目的。

    (3)跨學(xué)科性

    學(xué)生為了完成挑戰(zhàn),需要調(diào)動各方面的知識,并且在不斷嘗試以及互相學(xué)習(xí)中總結(jié)經(jīng)驗。STEAM課程中不會明確具體的知識點,教師可以為學(xué)生提供必要的腳手架,學(xué)生為了完成挑戰(zhàn),自發(fā)并且選擇性進行學(xué)習(xí)。因此,承載STEAM課程的教室必須是開放、自由、和諧的環(huán)境,學(xué)生學(xué)到的不止于教師提供的腳手架,還可以是更廣闊的互聯(lián)網(wǎng)世界。

    (4)強調(diào)學(xué)生的自我生成

    挑戰(zhàn)任務(wù)由學(xué)生自主設(shè)計并完成,教師發(fā)揮引導(dǎo)的作用,這種引導(dǎo)主要表現(xiàn)在引導(dǎo)學(xué)生按照工程思維分析問題、解決問題,讓學(xué)生具備時間意識、成本意識、設(shè)計意識、分享意識,以及創(chuàng)新意識。教師不能局限學(xué)生的思維,適時給予合理的建議,即使挑戰(zhàn)失敗,也是學(xué)習(xí)的過程,過程無對錯,在學(xué)習(xí)中的反思是挑戰(zhàn)失敗的成果。

    3. STEAM教育與創(chuàng)客教育的區(qū)別和聯(lián)系

    目前,很多學(xué)校都建設(shè)了自己的創(chuàng)客空間,引入了機器人項目,以及智能控制、3D打印、數(shù)控機床等設(shè)備。無論是創(chuàng)客教育還是STEAM教育,都強調(diào)學(xué)生的自我生成,強調(diào)學(xué)生的自我規(guī)劃和管理,強調(diào)動手實踐。因此,清晰地區(qū)分創(chuàng)客教育和STEAM教育,并能夠?qū)烧哂行д?,對培養(yǎng)學(xué)生科技創(chuàng)新能力顯得尤為重要。

    3D打印與智能控制相結(jié)合的課程的特點

    基于3D打印技術(shù)快速成型特點,能夠為創(chuàng)客文化的實踐環(huán)節(jié)做出杰出貢獻。3D打印是蘊含“設(shè)計思維”的個性化創(chuàng)造工具,以3Done社區(qū)為代表的虛實結(jié)合的教育應(yīng)用服務(wù)創(chuàng)新平臺,能夠促進學(xué)生基于創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)。

    智能控制是多學(xué)科交叉的學(xué)科,它的發(fā)展得益于人工智能、認(rèn)知科學(xué)、模糊集理論和生物控制論等許多學(xué)科的發(fā)展,同時也促進了相關(guān)學(xué)科的發(fā)展。

    用于基礎(chǔ)教育的智能控制多為機器人公司開發(fā)的相應(yīng)傳感器的套件,例如,DFrobot。Arduino是一款便捷靈活、方便上手的開源電子原型平臺。Arduino能通過各種各樣的傳感器來感知環(huán)境,通過控制燈光、馬達(dá)和其他的裝置來反饋、影響環(huán)境。板子上的微控制器可以通過Arduino的編程語言來編寫程序,編譯成二進制文件,燒錄進微控制器。正是由于其開源的特點,各種廠商分別基于它的主板進行改造創(chuàng)新,從插針式的電路連接變?yōu)楦m合基礎(chǔ)教育的類似于電話線連接的RJ接口、MH1.25接插件或FPC接口進行連接。這樣的接線方式有兩個優(yōu)點:一是有利于學(xué)生迅速將創(chuàng)意變成現(xiàn)實,不必糾結(jié)于繁冗的電路連接。二是有利于產(chǎn)品原型的設(shè)計拓展,不再把智能控制的傳感器模塊和輸出功能局限于主板上或小范圍內(nèi),更有利于與3D打印相結(jié)合,創(chuàng)造出有新意的產(chǎn)品。程序設(shè)計也從基于C語言的IDE的運行環(huán)境過渡為更適合基礎(chǔ)教育創(chuàng)新的圖形化編程界面,有利于學(xué)生快速理解程序設(shè)計思維,快速上手制作自己的產(chǎn)品。

    Makeblock 產(chǎn)品主要是將智能控制與機械設(shè)計結(jié)合發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)意設(shè)計制作出相應(yīng)的機械產(chǎn)品。DFrobot產(chǎn)品主要側(cè)重于電子控制,在試用的眾多智能控制產(chǎn)品中,Microduino 是尺寸最小的智能電子積木,只有一元硬幣大小,能夠封裝在學(xué)生利用3D打印機制作的產(chǎn)品外殼內(nèi),非常有利于學(xué)生充分發(fā)揮創(chuàng)意制作出功能合理、外觀具有設(shè)計感的產(chǎn)品。

    3D打印與智能控制相結(jié)合的課程,主要是利用3D打印外殼,加入智能控制元素突破了純3D打印課程單調(diào)的局限性。例如,以智能家居設(shè)計的主題活動,學(xué)生以團隊的形式,開展中式家居設(shè)計,對室內(nèi)溫度、濕度、光線、聲音檢測來實現(xiàn)家庭電器的智能控制。在新年即將到來的時候,以“新年公仔的設(shè)計”為主題的活動,學(xué)生用3D打印公仔外殼,利用溫度和觸摸傳感器控制蜂鳴器的音調(diào),制作交互式公仔音響。生活在信息社會的學(xué)生應(yīng)盡早理解信息技術(shù)帶給我們生活便利的原理,在體驗創(chuàng)造中實現(xiàn)對自我的了解,從而發(fā)揮對職業(yè)選擇的導(dǎo)向作用。

    基于3D打印與智能控制的STEAM課程設(shè)計的思路和課例

    創(chuàng)客教育與STEAM教育的交叉融合,最重要的是取長補短,互相融合滲透,最終的目的是使學(xué)生具有科技創(chuàng)新的意識,培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng)。

    1. 工具界面友好,易上手

    無論是3D打印建模,還是智能控制的編程都是作為輔助工具,幫助學(xué)生思考生活中的問題,把抽象的思維物化為生活中現(xiàn)實的物品。因此,工具的使用應(yīng)該比較容易上手,并且營造出全民創(chuàng)客的生態(tài)文化,讓學(xué)生的創(chuàng)造力可以在任何地點、任何場景發(fā)生,不局限在單一的STEAM課堂。3Done作為三維建模工具軟件,以友好的界面吸引了很多中學(xué)生的關(guān)注。3D打印網(wǎng)絡(luò)社區(qū)為學(xué)生提供了交流的平臺,學(xué)生可以上傳自己的作品到社區(qū),瀏覽并下載別人的作品,也可以與其他的創(chuàng)客進行交流互動,真正實現(xiàn)了3D建模軟件的工具化、生活化。智能控制硬件的選擇在連接方式上,建議選擇比較容易拓展的,有利于產(chǎn)品原型的設(shè)計,最好使用圖形化的編程環(huán)境,中小學(xué)生比較容易上手,能夠盡快將自己的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實。

    2. 課程設(shè)計情景化,讓學(xué)生處在創(chuàng)造的氛圍中

    在基于3D打印與智能控制的STEAM課程設(shè)計中,基于項目的情景化學(xué)習(xí)是關(guān)鍵,學(xué)習(xí)使用工具是一個過程。在建模軟件或者編程軟件學(xué)習(xí)的過程中,要弱化軟件的操作使用,不能把課程設(shè)計為軟件培訓(xùn)課,更不是一門編程課。在情景化的挑戰(zhàn)中,以團隊的形式完成挑戰(zhàn)的基于項目的學(xué)習(xí)方式,以學(xué)生的自主探索為主,因此微課的錄制和使用非常關(guān)鍵。教師可以錄制相關(guān)系列的微課作為輔助材料,學(xué)生在完成任務(wù)的同時,在微課中逐步學(xué)會相關(guān)工具的使用方法,最終形成工程化思維方式,養(yǎng)成喜歡探索,樂于實踐的習(xí)慣,讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)。

    3. 科學(xué)精神、思維培養(yǎng)是重點

    教師像一名導(dǎo)演,真正的演員是班里的每一位學(xué)生,因此課堂的內(nèi)容、節(jié)奏、細(xì)節(jié)、營造的科技創(chuàng)新的氛圍是每一位STEAM教師應(yīng)該切實把握的重點。在STEAM課程中學(xué)生能夠深入思考,體會創(chuàng)造的樂趣,認(rèn)識到理工科學(xué)的重要性,進而愛上科學(xué)。培養(yǎng)學(xué)生活躍的創(chuàng)新思考能力,卻不乏理性的工程化思維,是基于3D打印與智能控制的STEAM課程設(shè)計的重點。

    筆者曾經(jīng)嘗試?yán)肧TEAM的理念,開展三維創(chuàng)意設(shè)計課程。以我國四大發(fā)明的活字印刷為背景,在繼承傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生以工程化思維進行拓展和創(chuàng)新。

    以上課例,在教師提出工程挑戰(zhàn)之后,學(xué)生按照工程設(shè)計思維方法進行設(shè)計和制作。在此過程中,涉及歷史、工程配合、數(shù)學(xué)原理、美學(xué)知識,甚至榫卯結(jié)構(gòu)等知識,最終成果各異。學(xué)生在嘗試錯誤之后,增長經(jīng)驗,引發(fā)深度思考。

    學(xué)生部分作品

    以上課例設(shè)置比較簡單,適合于信息技術(shù)課程或校本課程,對學(xué)生的能力沒有過多要求。如果針對具有濃厚興趣且工程思維、創(chuàng)新思維能力比較突出的學(xué)生,可以設(shè)置兩年的進階課程,作為社團課持續(xù)培養(yǎng)。教師還可以開展基于項目的以生物醫(yī)療、航天探索、智能生活、歷史探秘為主題的社團活動。

    無論是3D打印還是智能控制,都是學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,動手實踐的工具。在工匠精神的引領(lǐng)下,3D打印技術(shù)能夠?qū)?chuàng)意精準(zhǔn)地變?yōu)楝F(xiàn)實,在智能控制的理念下,更能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,在信息化、智能化的社會大有可為。

    參考文獻

    李小濤.“互聯(lián)網(wǎng)”背景下的STEAM教育到創(chuàng)客教育之變遷[J]. 遠(yuǎn)程教育雜志,2016(1): 28-36.

    王娟.“互聯(lián)網(wǎng)”時代STEAM教育應(yīng)用的反思與創(chuàng)新路徑[J]. 遠(yuǎn)程教育雜志,2016(2): 90-97.

    桂亮. 3D打印技術(shù)在創(chuàng)客實踐教學(xué)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用[J]. 實驗技術(shù)與管理,2016(10): 1-2.

    孫江山. 3D打印教育創(chuàng)新——創(chuàng)客空間、創(chuàng)新實驗室和STEAM[J]. 技術(shù)應(yīng)用,2015(4): 96-103.

    李揚. STEM教育視野下的科學(xué)課程構(gòu)建[D]. 浙江師范大學(xué),2014.

    高云峰. 創(chuàng)客與STEAM教育結(jié)合的實踐[J]. 力學(xué)與實踐,2016,38(2): 75-78.

    (作者單位:北京市第五中學(xué)分校)

    猜你喜歡
    創(chuàng)客智能思維
    思維跳跳糖
    思維跳跳糖
    思維跳跳糖
    思維跳跳糖
    我是小創(chuàng)客
    少先隊活動(2018年9期)2018-12-29 12:19:06
    智能前沿
    文苑(2018年23期)2018-12-14 01:06:06
    智能前沿
    文苑(2018年19期)2018-11-09 01:30:14
    智能前沿
    文苑(2018年17期)2018-11-09 01:29:26
    智能前沿
    文苑(2018年21期)2018-11-09 01:22:32
    敢想 敢做 我們是創(chuàng)客
    凤庆县| 金阳县| 民丰县| 南开区| 吉林市| 宁强县| 荆州市| 余江县| 雷州市| 哈巴河县| 泰宁县| 平遥县| 达州市| 林西县| 崇阳县| 疏勒县| 太仓市| 明水县| 张家界市| 健康| 阿城市| 淅川县| 六盘水市| 且末县| 平遥县| 汉源县| 崇信县| 通州区| 鸡东县| 宝丰县| 叙永县| 金阳县| 杭州市| 颍上县| 徐汇区| 梧州市| 河池市| 湛江市| 牙克石市| 宝坻区| 井陉县|