葉仙
摘要:小學(xué)低段運用音樂游戲可以更好的幫助學(xué)生音樂素養(yǎng)的養(yǎng)成。音樂游戲可以培養(yǎng)學(xué)生靈敏的聽覺,聽一聽、辨一辨、找一找,體驗音樂色彩、感悟和聲之美、理解音樂結(jié)構(gòu);可以玩出動聽歌聲,畫一畫、吹一吹、唱一唱,獲得優(yōu)美的聲音、良好的氣息和和諧均衡的和聲,提高學(xué)生對聲音的控制能力;可以律動身體新動感,走一走、動一動、仿一仿,律動身體音樂,協(xié)調(diào)肢體,幫助獲得更和諧的表達(dá);可以開拓音樂新視野,編一編、變一變、填一填,讓游戲成為音樂創(chuàng)作的樂土,提高學(xué)生音樂素養(yǎng),達(dá)到和諧聲音促心靈境界升華。
關(guān)鍵詞:音樂游戲;音樂素養(yǎng)
“音樂課程標(biāo)準(zhǔn)”指出:學(xué)習(xí)并掌握必要的音樂基礎(chǔ)知識和基本技能,拓展文化視野,發(fā)展音樂聽覺與欣賞能力、表現(xiàn)能力和創(chuàng)造能力,形成基本的音樂素養(yǎng)。通過游戲滲透學(xué)生的音樂學(xué)習(xí),推動情感體驗,進(jìn)而提高音樂素養(yǎng)。本文旨在通過開發(fā)與運用音樂游戲,探索小學(xué)低段時期學(xué)生音樂素養(yǎng)培養(yǎng)策略,綜合發(fā)展學(xué)生音樂素養(yǎng)。
音樂游戲,玩出靈敏好聽覺
音樂是聽覺的藝術(shù),開發(fā)適合的音樂游戲,培養(yǎng)學(xué)生擁有一雙“音樂的耳朵”。讓學(xué)生在游戲中發(fā)展聽覺意識與和聲思維,通過游戲體驗音樂,獲得良好的聽覺能力。
聽一聽,體驗音樂色彩 通過音樂游戲加強(qiáng)聽覺體驗,感知音樂的色彩變化,幫助學(xué)生鍛煉敏銳的音樂聽覺能力,并不斷積累音樂經(jīng)驗,從而提高學(xué)生對音樂色彩的敏感性。以《可憐的公雞》游戲為例。歌曲通過同音大小調(diào)的對比獲得情感變化。前兩段歌詞采用G大調(diào)進(jìn)行,節(jié)奏明快。第三段主人嫌公雞每天打鳴太吵準(zhǔn)備殺了它,音樂轉(zhuǎn)為同音小調(diào),音樂色彩轉(zhuǎn)為暗淡凄苦。根據(jù)音樂特點將學(xué)生分為兩人一組,分別模仿公雞和主人。公雞不停的圍著睡覺的主人做出打鳴動作,然后小主人被吵醒,然后生氣的抓住小公雞。轉(zhuǎn)入小調(diào)音樂,模仿公雞垂頭喪氣的樣子,然后小主人與小公雞握手言和,音樂給出大調(diào)的明亮音樂。學(xué)生在模仿過程中體會到音樂調(diào)性變化表達(dá)不同情感,對大調(diào)的明亮與小調(diào)的黯淡有一個直接的體驗。
通過游戲幫助學(xué)生體會音樂調(diào)性變化形成的音樂色彩變化和情感共鳴,音樂體驗感受盡在不言中,感同身受的實踐過程是培養(yǎng)音樂素養(yǎng)最佳途徑。
辨一辨,感悟和聲之美 合唱是以和聲為基礎(chǔ)發(fā)展的音樂表現(xiàn)形式。低段學(xué)生在音樂思維活動中以單線條、感性思維為主。運用有趣的音樂游戲滲透合唱意識,有助于和聲音思維的發(fā)展,拓寬學(xué)生音樂思維能力進(jìn)而提高學(xué)生的音樂素養(yǎng)。
和聲的滲透是一個日積月累的過程。通過不同的方式對學(xué)生進(jìn)行和聲熏陶,聽辨感受和聲,建立良好的和諧概念。把孩子分成不同的音符,老師帶上DO的音符帽,開始和每一組同學(xué)一起進(jìn)行和聲,辨一辨do和誰待在一起的時候發(fā)出的聲音好聽,那他們就交好朋友!學(xué)生們感受到do和re在一起不好聽,和七音si在一起也不好聽。說明do 的好朋友有mi、fa、sol、la四個音。do要多去好朋友家,這樣才能發(fā)出好聽的聲音來。
在游戲中學(xué)生感知到二度音程和七度音程是不和諧的,三度、四度、五度、六度是和諧音程。通過游戲?qū)σ舫毯椭C度有初步體驗,慢慢建立和聲感,幫助學(xué)生擁有一雙敏銳的耳朵。
找一找,理解音樂結(jié)構(gòu) 理解音樂結(jié)構(gòu)需要音樂理性思維,更需要聽覺的參與。聽覺找出音樂相同與不同并加以理性分析,獲得清晰音樂結(jié)構(gòu)。通過游戲幫助學(xué)生理解音樂,獲得分析音樂的能力。《鐵匠波爾卡》由奧地利作曲家約瑟夫·施特勞斯作曲。首次演出時采用兩臺打鐵用的鐵砧作為節(jié)奏樂器?;鹧?、汗水、大錘、小錘都采用了代表性的聲音形象。學(xué)生聆聽音樂做出動作反應(yīng),然后教師記錄每段音樂出現(xiàn)的角色,并形成一個結(jié)構(gòu)圖。讓孩子直觀的感受到音樂結(jié)構(gòu)。而這個結(jié)構(gòu)圖是在同學(xué)們的聽覺與動作表現(xiàn)中形成的,學(xué)生對音樂的理解也就更加深刻。
聽覺訓(xùn)練要做到有趣、好玩不枯燥,音樂游戲是非常值得提倡的方式。通過游戲的開發(fā)與運用,學(xué)生不知不覺就提高了聽覺能力,建立了和聲概念,理解了音樂結(jié)構(gòu),鍛煉出一雙靈敏的耳朵,提高音樂綜合能力,提高了音樂素養(yǎng)。
音樂游戲,玩出動聽美歌聲
動聽的歌聲需要具有技巧控制。通過音樂游戲讓學(xué)生獲得動聽的歌聲,避免枯燥與不斷重復(fù),可以保護(hù)孩子歌唱的欲望,在形成正確的演唱技能的同時感受音樂情感內(nèi)涵。
畫一畫,畫出動聽聲音 聲音是看不見摸不著的,如何幫助學(xué)生獲得美好的聲音?讓她變成看得見、摸得著的東西,用可見的畫面來幫助學(xué)生獲得優(yōu)美歌聲。
畫《春曉》就是學(xué)生畫一畫感受歌曲的過程。直觀感受理解一個樂句是一個花瓣,每一朵花四個樂句,流暢聲音演唱。副歌部分是小草,需用跳躍的聲音來演唱,輕松愉快。根據(jù)畫好的《春曉》圖輕輕地演唱歌曲,體驗音樂對聲音的要求,歌聲自然而優(yōu)美。通過游戲讓聽覺與視覺結(jié)合,可以獲得符合音樂形象的歌聲,從而獲得更好的歌唱聲音,增強(qiáng)音樂表現(xiàn)力。
吹一吹,吹出飽滿氣息 聲音和氣息是相輔相成的,好聲音必須有好氣息的支撐。傳統(tǒng)的氣息訓(xùn)練枯燥、乏味,不適合低年級的學(xué)生。采用有趣的游戲活動,變訓(xùn)練為游戲,幫助學(xué)生進(jìn)行氣息的訓(xùn)練。教師設(shè)計了《吹紙》活動。
教師在地板上放一張餐巾紙:“誰能夠在一米遠(yuǎn)的地方把這張紙吹得更遠(yuǎn)呢?”同學(xué)來試驗時老師提示:“要想吹得遠(yuǎn),我們怎樣用力呢?”請同學(xué)們感受長長的、有力的氣息才可能吹得更遠(yuǎn)。
接著教師把紙團(tuán)成了一團(tuán),說:“現(xiàn)在誰能把紙吹得遠(yuǎn)呢?”學(xué)生驚訝地發(fā)現(xiàn)長長的氣息吹不動紙團(tuán)了。老師接著引導(dǎo)說:“紙團(tuán)成一團(tuán)后變小了,可能需要有更集中的力量才能吹動它?!比缓笳埶械暮⒆佣及鸭垐F(tuán)起來,在地板上玩一玩,吹一吹。如此一來,教師通過游戲幫助學(xué)生找到用力吹氣的著力點,對緩吸緩呼和緩吸急呼的氣息有了親身體驗。
有氣息才能有好聲音。簡單有效的游戲解決了枯燥的技能訓(xùn)練,提高學(xué)生對氣息訓(xùn)練的興趣,幫助學(xué)生掌握氣息運用的方法,提高學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)積極性。
唱一唱,唱出和諧均衡 和聲能力是合唱的基礎(chǔ),但和聲練習(xí)往往是枯燥的,用有趣的游戲來練習(xí)就顯得非常有必要了。運用游戲教會孩子們學(xué)會互相傾聽、互相包容、獲取均衡,形成和聲的初步概念。通過簡單的合唱曲練唱,體驗輕聲、高位、和諧的美妙。
采用擬人化的游戲《哥哥妹妹相親相愛》來解決合唱聲部融合是較好的辦法。通過音樂游戲,讓學(xué)生感受他們之間的距離感,教師:“音符一家有好多的兄弟姐妹,今天來我們課堂做客的是五妹妹sol,和三哥哥mi,他們兩個在一起唱歌的時候可好聽了!”教師說:“哥哥mi最疼愛妹妹了,他會把妹妹保護(hù)起來,把她圈在懷里?!蹦猩谕馊?,女生站里圈,然后演唱體會兩個聲音的包容感。
通過音樂游戲,滲透音樂技能訓(xùn)練,幫助學(xué)生發(fā)展和聲思維,建立有廣度的音樂視野,從而拓寬學(xué)生思想的廣度與深度,形成真正的音樂欣賞能力與表現(xiàn)能力,學(xué)生音樂素養(yǎng)得到提高。
音樂游戲,開發(fā)動感悟音樂
走一走,走出節(jié)拍動感 節(jié)拍是音樂的脈搏,速度是節(jié)拍的外顯。速度的變化實際上是通過節(jié)拍拉伸與壓縮產(chǎn)生的。通過走一走,學(xué)生感受速度的變化來自于節(jié)拍長度的變化。從而對節(jié)拍的音樂內(nèi)涵有更為深刻的理解。在聆聽《紅旗頌》中,教師采用了走一走體會節(jié)拍。運用走一走游戲讓學(xué)生更深刻的感受到速度變化時節(jié)拍張力,感受由“慢——快——慢”速度變化過程中,節(jié)拍所起到的所用。通過對譜例中的五連音和七連音行走的體驗,感受到音樂的拉伸有一種內(nèi)在張力的聯(lián)系,通過腳步的變化控制自己的身體以適應(yīng)節(jié)拍,通過對比,幫助學(xué)生獲得更為清晰的節(jié)拍概念。
體驗速度變化也是體驗節(jié)拍的變化,通過肢體的運動幫助兩者建立有效聯(lián)系,從而體驗節(jié)拍與速度的關(guān)聯(lián)性,內(nèi)化節(jié)拍感,從而形成節(jié)拍能力。
動一動,律動身體音樂 肢體游戲可以幫助學(xué)生將聲音轉(zhuǎn)化成身體表達(dá)的動作,將音樂流動到肢體的動作中,讓學(xué)生自己通過肢體動作發(fā)現(xiàn)音色、力度與音效,并通過肢體來表現(xiàn)出,通過身體與聲音合作、手腳合作練習(xí),身體打擊樂的開發(fā)等手段幫助學(xué)生協(xié)調(diào)身體機(jī)能,開發(fā)學(xué)生身體表現(xiàn)力,達(dá)到身體動作協(xié)調(diào),動作舒展,具有美感。
如簡單的X X X X ||可變?yōu)閨|Bong Da dong qia:||(腳 拍腿 拍胸 捻指)變成||bong ca dong ca :||(跺左腳 拍手 跺右腳 拍手);||Bong Da dong qia qia :||(腳 拍腿 拍胸 雙手捻指),慢慢的可以增加一些難度,可以運用更多的身體部位,不斷開發(fā)、鍛煉身體為音樂表現(xiàn)服務(wù),提高音樂表現(xiàn)力。
通過動一動,釋放學(xué)生的身體機(jī)能,讓身體的每一個細(xì)胞都充滿了音樂,聽覺和運動覺相結(jié)合促進(jìn)學(xué)生對音樂的理解,發(fā)展音樂立體思維能力,使學(xué)生具備“一心兩用”甚至是“一心三用”的能力,大大增強(qiáng)學(xué)生的音樂表現(xiàn)手段,發(fā)展音樂素養(yǎng)。
仿一仿,感知音樂形象 通過模仿游戲,解放身體,把聽到的音樂形象模仿出來。通過身體動作,體驗音樂節(jié)奏的速度、力度、樂句,幫助學(xué)生獲得輕松、協(xié)調(diào)、自如的音樂形象。
一年級下冊的兩首歌曲《雁群飛》《可愛的小象》都是描寫動物的歌曲。兩首歌曲都是2/4拍,速度也都是較慢的,但所展現(xiàn)的音樂形象完全不同。借助動作游戲來體驗音樂形象的不同。
教師教學(xué)生學(xué)習(xí)大雁飛的動作,學(xué)生感受大雁在天上飛時要注意動作輕盈,并且在樂句結(jié)束的時候可以休息一次。通過教師引導(dǎo)聆聽與動作相結(jié)合,用動作感受大雁飛行的高度、滑翔的感覺、下落的輕盈身姿,以及每一次飛行的長短。而在《可愛的小象》中,教師運用小象的長鼻子的特點,讓學(xué)生組成一支小象隊伍,圍成圈后一起行進(jìn),感受小象笨重的身軀和穩(wěn)穩(wěn)的腳步,感受小象笨笨的、可愛的音樂形象。兩首歌通過不同的動作律動,幫助學(xué)生理解不同的音樂形象。
音樂形象是學(xué)生主觀感知音樂的結(jié)果。通過游戲動作,幫助學(xué)生對歌曲演唱的聲音、氣息、樂句感知,發(fā)展音樂表現(xiàn)力,深入體驗音樂形象,表達(dá)音樂情感。真正將音樂融入身體的每一個角落,讓身體成為表現(xiàn)音樂的載體。
音樂游戲,開拓音樂新視野
音樂創(chuàng)新能力的培養(yǎng)可以在音樂游戲活動中獲得。通過游戲,讓學(xué)生感受到創(chuàng)作的快樂,從而對音樂創(chuàng)作充滿興趣和信心。學(xué)生的創(chuàng)造力是無限的,音樂游戲是學(xué)生實現(xiàn)音樂創(chuàng)作的載體。在游戲中不斷滲透創(chuàng)作意識,學(xué)習(xí)主動表達(dá)自己的想法。
編一編,編出新節(jié)奏 節(jié)奏是音樂重要元素。編創(chuàng)節(jié)奏是低年級學(xué)生比較喜歡也比較愿意參與的游戲活動。運用多種節(jié)奏元素編創(chuàng)出一條新的節(jié)奏,在音樂活動中進(jìn)行即興編創(chuàng)活動,可以穩(wěn)固節(jié)拍體系,提高學(xué)生的音樂創(chuàng)造力。比如,《和酋長對話》教師擔(dān)當(dāng)酋長,請學(xué)生集體回應(yīng)節(jié)奏與個別對話,在聽完酋長的節(jié)奏之后自由的創(chuàng)作節(jié)奏回應(yīng),但必須聽著節(jié)拍來完成。創(chuàng)作出和別人不同的節(jié)奏,盡量不要重復(fù)節(jié)奏。節(jié)奏的多樣性和節(jié)拍的延續(xù)性訓(xùn)練,提高學(xué)生對2/4拍的穩(wěn)固性。不斷鞏固學(xué)生對二拍子的節(jié)拍學(xué)習(xí)和運用。
在節(jié)奏創(chuàng)編過程中,節(jié)拍一直是延續(xù)在整個創(chuàng)編過程中的,這是創(chuàng)編的基礎(chǔ)和依靠。節(jié)奏創(chuàng)編游戲促進(jìn)學(xué)生的節(jié)奏與節(jié)拍能力,形成較為穩(wěn)固的節(jié)拍與節(jié)奏能力。
變一變,變出新風(fēng)格 音樂創(chuàng)作有時就在簡單的變化之中。通過節(jié)奏、節(jié)拍、旋律音等音樂元素的小變化,就會給音樂帶來新風(fēng)格,讓學(xué)生獲得新體驗?!队腥さ男⌒切恰返淖兓涸V為:2/4,1=F,強(qiáng)拍位和音樂的感覺匹配,
1 1| 5 5 | 6 6 |5 - |4 4 | 3 3 | 2 2 | 1 - ||
改變節(jié)拍,把動力推動點變成3/4拍:這是動能和動力發(fā)生變化
1- 1 | 5 - 5 | 6 - 6 | 5 - - | 4 - 4 | 3 - 3 | 2 - 2 | 1 - - ||
四分音符為兩個八分音符:滿天都是小星星
11 11 | 55 55 | 66 66 |5 - | 44 44 | 33 33 | 22 22 | 1 - ||
拓展欣賞莫扎特的鋼琴曲《小星星變奏曲》,感受到原來我們的創(chuàng)作和大音樂家居然不謀而合,從而體會到創(chuàng)作的快樂。游戲拓展了學(xué)生的創(chuàng)作思維,積累音樂創(chuàng)作經(jīng)驗,獲得的是創(chuàng)作的喜悅。
填一填,填出新曲子 對于孩子來說,要創(chuàng)作出一首全新的樂曲,是非常困難的。通過已有的音樂元素進(jìn)行填一填游戲,則是非常有趣而又充滿期待的一種創(chuàng)作。學(xué)生在選擇與填寫的過程中,不斷理解音樂元素如節(jié)奏、旋律、樂句、曲式結(jié)構(gòu)、結(jié)束音等等,選擇中慢慢學(xué)會遵守某些創(chuàng)作規(guī)律,從而更好的理解音樂。
學(xué)生將教師給出的節(jié)奏型進(jìn)行組合創(chuàng)作,形成簡單的節(jié)奏。然后,教師給出起始音和結(jié)束音。由學(xué)生自由哼唱,不斷發(fā)展最終形成一首集體創(chuàng)作的、簡單的歌曲。學(xué)生做出合適的選擇,提高學(xué)生對音樂創(chuàng)作的認(rèn)識,獲得一些簡單的創(chuàng)作技能。
結(jié)束語
音樂游戲通過游戲的方式,加強(qiáng)學(xué)生多感官感受和體驗音樂。音樂游戲幫助學(xué)生主動學(xué)習(xí)音樂、提高聽覺與歌唱能力,舒展身心,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,積極主動參與到學(xué)習(xí)音樂的過程中,促使學(xué)生音樂素養(yǎng)的發(fā)展。
(作者單位:浙江省杭州市文淵小學(xué))