賈金元+武小龍+張?zhí)祉?/p>
[摘 要]隨著科技的發(fā)展和創(chuàng)客時代的到來,3D打印技術(shù)開始走進校園。以高中為例,在沒有現(xiàn)成教材的情況下,可依據(jù)項目式學(xué)習(xí)理論自主開發(fā)高中3D打印校本課程,以實現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、創(chuàng)客思維及綜合實踐能力的目標(biāo)。
[關(guān)鍵詞]創(chuàng)客;STEM;3D打??;校本課程
教育部《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進教育信息化工作的指導(dǎo)意見(征求意見稿)》中提出:“要有效利用信息技術(shù)推進‘眾創(chuàng)空間建設(shè),探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)習(xí)者具備較強的信息意識與創(chuàng)新意識?!彪S著社會對創(chuàng)新型人才的需求不斷提高,STEAM教育和創(chuàng)客教育在全球迅速發(fā)展起來。
一、相關(guān)概念與研究背景
STEM教育的概念起源于美國。STEM是科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)四門學(xué)科英文首字母的縮寫,最早是為了解決美國科技人才短缺問題而提出的。隨著STEM教育的不斷發(fā)展,藝術(shù)(Art)也加入進來,形成了以STEAM課程為主要特色的STEAM教育,并逐漸在美國、韓國、英國等國家受到關(guān)注[1]。STEAM教育提倡跨學(xué)科知識的融合與應(yīng)用,以此探究世界相互聯(lián)系的不同側(cè)面,倡導(dǎo)學(xué)生能夠在“雜亂無章”的情境中提升設(shè)計、合作、問題解決和實踐創(chuàng)新等能力。
創(chuàng)客教育是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合?!吨袊鴦?chuàng)客教育藍(lán)皮書》中首次系統(tǒng)定義了“中國特色創(chuàng)客教育”的具體內(nèi)涵:“創(chuàng)客教育”基于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,以項目學(xué)習(xí)和任務(wù)學(xué)習(xí)的方式,強調(diào)理論聯(lián)系實際,將科學(xué)、技術(shù)、工程、電子、機械、編程、設(shè)計、藝術(shù)、人文等多種學(xué)科充分融合,以解決生活中實際問題作為教學(xué)出發(fā)點,讓學(xué)生通過掌握各種最新科技、設(shè)備、工具、軟件和材料的使用來進行動手造物的訓(xùn)練,并在這個過程中培養(yǎng)學(xué)生的自發(fā)學(xué)習(xí)能力、動手能力、探索能力、協(xié)作能力、邏輯思維和創(chuàng)造力,讓學(xué)生從被動接受知識轉(zhuǎn)變?yōu)橛H手將自己的想法變?yōu)楝F(xiàn)實的創(chuàng)造性學(xué)習(xí)模式,培養(yǎng)跨學(xué)科解決問題的能力??梢妱?chuàng)客教育與STEAM教育有很多相似之處,但創(chuàng)客教育更加強調(diào)一種教育理念,鼓勵學(xué)生享受創(chuàng)造與分享快樂。STEAM教育已經(jīng)成為實踐創(chuàng)客教育的一種載體。在我國,很多學(xué)校在開始探索和實施創(chuàng)客教育和STEAM教育時,并未嚴(yán)格區(qū)分兩者的不同,而是自然地將二者融合在一起。
3D打印技術(shù)的基礎(chǔ)理念是“設(shè)計即生產(chǎn)”。3D打印是一種通過分析和定位為物理對象建模,運用粉末狀金屬或塑料等打印耗材,通過逐層打印疊加構(gòu)造實體的技術(shù),它可以將使用者的創(chuàng)意迅速轉(zhuǎn)變?yōu)閷嵨锬P?。《中國?chuàng)客教育藍(lán)皮書》中稱3D打印技術(shù)為“第三次工業(yè)革命最具標(biāo)志性的生產(chǎn)工具”,必將為眾多領(lǐng)域帶來深刻影響。學(xué)校引入3D打印課程,是希望學(xué)生通過深度體驗和參與設(shè)計制作過程,更好地發(fā)展綜合能力。
美國已在小學(xué)開設(shè)了3D打印課程。我國一些中小學(xué)嘗試了將3D打印技術(shù)應(yīng)用于STEAM課程,并使該項技術(shù)與人文藝術(shù)融合,成為學(xué)校文化的一部分。雖然3D打印課程在國內(nèi)中小學(xué)校還處于嘗試和探索階段,也未形成一定的課程標(biāo)準(zhǔn),但預(yù)計未來的相關(guān)課程將逐漸增多,3D打印作為新型的多媒體教學(xué)手段也將被廣泛應(yīng)用[2]。
目前已經(jīng)引入3D打印的學(xué)校,其相關(guān)課程多以課外興趣小組、社團等方式開展,指導(dǎo)教師通常由計算機或物理專業(yè)的教師兼任,總體上來講,教學(xué)和實踐時間不足,師資力量和硬件設(shè)施參差不齊,還沒有完全發(fā)揮3D打印的功能與價值,尤其是設(shè)計成熟并適合高中學(xué)生的教材與課程還極度缺乏?;谶@樣的背景,筆者參與開發(fā)了高中3D打印校本課程。
二、3D打印校本課程開發(fā)的實施方案設(shè)計
1.設(shè)計原則
開發(fā)高中3D打印課程涉及到兩個設(shè)計軟件的應(yīng)用,即3D One和123D Design,要求以項目式學(xué)習(xí)理論為指導(dǎo),圍繞核心技能將相關(guān)知識整合重構(gòu),并將教學(xué)目標(biāo)分為初級目標(biāo)和高級目標(biāo)。其中,初級目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的相關(guān)常識,理解3D打印機原理和構(gòu)造,能進行基本的自主探究、參與項目并制作產(chǎn)品;高級目標(biāo)是促進學(xué)生高級認(rèn)知能力的發(fā)展,如形成創(chuàng)客思維,學(xué)會應(yīng)用跨學(xué)科知識解決問題等。
2.教學(xué)設(shè)計模型
中小學(xué)3D打印教育的校本課程,應(yīng)以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和應(yīng)用知識的能力為目標(biāo),根據(jù)不同的教學(xué)階段和教學(xué)內(nèi)容,選擇不同的教學(xué)方法(見圖1)。如介紹3D原理及作品的部分,可以帶學(xué)生參觀實物并講解。
三、3D打印校本課程開發(fā)的設(shè)計與實現(xiàn)
3D打印校本課程的教學(xué)內(nèi)容與課時安排可參考表1?,F(xiàn)以“漢諾塔的設(shè)計”一課為例,對教學(xué)設(shè)計與教學(xué)過程所涉及的各個方面進行說明。
一是確定教學(xué)主題。漢諾塔是一種益智玩具。教學(xué)時,在演示文稿中由圖片導(dǎo)入,通過多媒體設(shè)備向?qū)W生展示漢諾塔,以及教師已提前打印出來的模型(見圖2)。
二是確定教學(xué)問題。讓學(xué)生參考課件中的漢諾塔圖片,利用3D打印設(shè)計軟件,制作漢諾塔模型。提醒學(xué)生注意:漢諾塔包括底座和七個外形相似、大小不同的圓環(huán),要求制作出來的模型底座與圓環(huán)尺寸配套。
三是確定各級任務(wù)完成的標(biāo)準(zhǔn)。列出學(xué)生在完成任務(wù)過程中可能出現(xiàn)的各種執(zhí)行水平和評價標(biāo)準(zhǔn),為學(xué)生提示行動方向,同時也便于師生之間、學(xué)生之間進行分層評價(見表2)。
四是交流探究。各小組需要討論、研究,結(jié)合實際生活中的漢諾塔模型,共同制定本組的設(shè)計與修改方案。各小組也會相互評價作品并提出建議。
五是教師指導(dǎo)。教師對各組漢諾塔的整體設(shè)計進行總結(jié)和評價,對部分作品進行分析講解,將師生的產(chǎn)品模型全部上傳到資源網(wǎng)站。
六是教學(xué)評價。教學(xué)評價以表2中漢諾塔任務(wù)的各級標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù),包括教師對學(xué)生的評價以及學(xué)生之間的互評。
從教學(xué)實踐來看,學(xué)生對漢諾塔游戲及其所蘊含的數(shù)學(xué)原理很感興趣,在實際設(shè)計制作中,主要包括三部分:設(shè)計底座、設(shè)計漢諾塔環(huán)、組合。教師可能重點講解的內(nèi)容如表3所示。
在學(xué)生設(shè)計完成的作品中,除了圖2所示的形式,還出現(xiàn)了直線型分布的漢諾塔,以及4組塔環(huán)和4根塔柱的拓展型漢諾塔,塔環(huán)有柱面的,也有弧形面的。作品的主要問題是細(xì)節(jié)上處理得還不夠好,如部分學(xué)生的漢諾塔環(huán)比例不協(xié)調(diào),沒有使用倒角或圓角命令對塔環(huán)的銳邊進行優(yōu)化等。經(jīng)過小組討論和教師的指導(dǎo),學(xué)生基本上都可以完成漢諾塔的設(shè)計,對于較快完成任務(wù)的學(xué)生,教師可進一步指導(dǎo)他們對漢諾塔進行材質(zhì)渲染,做成彩色。最后教師挑選具有不同設(shè)計特點的作品,將3D打印機的填充程度設(shè)置為50%,打印出實物并進行展示。
綜上所述,高中階段3D打印課程的開發(fā)和應(yīng)用還處于起步階段,需要各級管理部門和學(xué)校在政策導(dǎo)向、師資培養(yǎng)、課程建設(shè)等方面的進一步支持。在具體實施中,要注意學(xué)生創(chuàng)客思維的培養(yǎng)和教師角色的轉(zhuǎn)變,更好地落實STEAM教育和創(chuàng)客教育的思想,幫助學(xué)生打破學(xué)科界限,將藝術(shù)的美感與產(chǎn)品創(chuàng)作融合,通過構(gòu)思、設(shè)計、反復(fù)改進并打印作品的過程,促進學(xué)生設(shè)計與實踐、科學(xué)探究及技術(shù)運用等能力的發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1]李小濤等.“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的STEAM教育到創(chuàng)客教育之變遷——從基于項目的學(xué)習(xí)到創(chuàng)新能力的培養(yǎng)[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2016(1):28-36.
[2]張晶.用3D 打印手段培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的教學(xué)設(shè)計研究[D].沈陽師范大學(xué)碩士學(xué)位論文,2016.
(責(zé)任編輯 郭向和)