郭健
摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和微控制器開源硬件的成熟,創(chuàng)客教育正在全球掀起一股教育改革的浪潮。創(chuàng)客教育融入信息技術(shù)元素,以“開放創(chuàng)新、探究體驗(yàn)”為教育理念,強(qiáng)調(diào)“基于創(chuàng)造的學(xué)習(xí)(Learing by Making)”,開發(fā)學(xué)習(xí)者無限的潛能,越來越受到各級(jí)教育部門的高度關(guān)注。從創(chuàng)客、創(chuàng)客空間到創(chuàng)客教育進(jìn)行描述,并就如何將創(chuàng)客教育思維融入中學(xué)教學(xué)中進(jìn)行分析與闡述,展現(xiàn)創(chuàng)客教育之美。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)新環(huán)境;創(chuàng)客教育;信息技術(shù)
一、創(chuàng)客
隨著我國經(jīng)濟(jì)實(shí)力的不斷壯大,科技、文化、金融等眾多領(lǐng)域都發(fā)展到了新的階段。以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)以及“互聯(lián)網(wǎng)+”為依托的信息技術(shù)正在進(jìn)入用戶創(chuàng)新、開放創(chuàng)新、協(xié)同創(chuàng)新的新時(shí)代?!皠?chuàng)客”一詞來源于“Maker”,是制造者之意,也是某種意義上的DIY,它在不以盈利為目的的前提下,將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)。創(chuàng)客不是創(chuàng)造者,而是對(duì)目前的技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)造與分享,是一種增量式的創(chuàng)新,它代表了一種方向、一種態(tài)度,一種學(xué)習(xí)的模式。
創(chuàng)客空間(Maker Space)是創(chuàng)客的載體,它是基于O2O架構(gòu)設(shè)計(jì)的,為創(chuàng)客提供了空間與平臺(tái)。創(chuàng)客空間不是一個(gè)物理上的概念,而是通過各類孵化器(如Kickstart和太火鳥)以及供應(yīng)商(如趣火星和極客工坊)來構(gòu)建一個(gè)開放型的創(chuàng)意生態(tài)系統(tǒng),它是一種全新的組織形式和服務(wù)平臺(tái),包括工作空間、社交空間以及資源共享空間等。目前全球已經(jīng)建立了1400多個(gè)創(chuàng)客空間,其中比較知名的空間有:Fab Lab、深圳柴火空間、北京眾創(chuàng)空間、上海新車間以及杭州洋蔥膠囊空間等。詳細(xì)信息如下表所示。
二、創(chuàng)客教育
隨著創(chuàng)客理念的不斷深入以及創(chuàng)客空間的不斷發(fā)展壯大,引發(fā)了人們就如何將創(chuàng)客思維應(yīng)用于教育上的思考。學(xué)生的好奇心和求知欲與實(shí)踐教學(xué)完美結(jié)合,引發(fā)了教育的新思潮。創(chuàng)客教育(Maker Education)是創(chuàng)新教育的一種,它是以創(chuàng)客空間為前提,通過創(chuàng)客文化、創(chuàng)客課程等多方面協(xié)同發(fā)展,推動(dòng)“基于創(chuàng)造的學(xué)習(xí)”的模式來培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造的興趣與能力。
三、創(chuàng)客思維在教學(xué)中的探索
(一)學(xué)習(xí)者
學(xué)生作為參與者,是創(chuàng)客教育中的核心要素。他們需要積極思考、主動(dòng)設(shè)計(jì)、用心制作,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)“基于創(chuàng)造的學(xué)習(xí)”。學(xué)生在創(chuàng)客教育中的學(xué)習(xí)模式為:
1.明確興趣點(diǎn)
學(xué)生要從自己的興趣出發(fā),參與頭腦風(fēng)暴活動(dòng),進(jìn)而制定創(chuàng)作目標(biāo),并完成初步的設(shè)計(jì)構(gòu)想。
2.可行性分析
此步驟最為關(guān)鍵,需要學(xué)生發(fā)揮自己的能動(dòng)性,對(duì)理論想法進(jìn)行設(shè)計(jì)、調(diào)試與修正。在反復(fù)試驗(yàn)中,逐步清晰并明確自己創(chuàng)意的合理性,對(duì)提出的假設(shè)進(jìn)行綜合判斷,挑戰(zhàn)自己的高階思維,驗(yàn)證自己的創(chuàng)意觀點(diǎn)。
3.實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證
在這個(gè)步驟中,要細(xì)化自己的設(shè)計(jì)構(gòu)想,關(guān)聯(lián)知識(shí)體系,同時(shí)也可以借助創(chuàng)客空間、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)以及云計(jì)算等平臺(tái)來與學(xué)習(xí)伙伴、老師、專家探尋問題的答案。
4.反思與評(píng)價(jià)
在完成實(shí)驗(yàn)后,對(duì)作品進(jìn)行總結(jié)、評(píng)價(jià)、反思,參與互惠學(xué)習(xí),并分享自己的創(chuàng)見。
(二)支持者
家長與學(xué)校作為支持者,是一個(gè)基礎(chǔ)平臺(tái),可以為學(xué)生提供開放的環(huán)境以及先進(jìn)的設(shè)備,從而保證創(chuàng)客教育的正常運(yùn)轉(zhuǎn)與可持續(xù)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)基于創(chuàng)造的學(xué)習(xí)。教師在其中作為協(xié)調(diào)者與輔助者,需要引導(dǎo)學(xué)生丟掉被動(dòng)學(xué)習(xí)的思維方式,培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,打破傳統(tǒng)教學(xué)方式,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維為目標(biāo),結(jié)合“創(chuàng)新、動(dòng)手與分享”的理念,通過實(shí)驗(yàn)、視頻、網(wǎng)絡(luò)和競賽等平臺(tái),對(duì)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)客教育;鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)明創(chuàng)造并分享他們的創(chuàng)意想法,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓他們了解如何使用相關(guān)的工具和資源,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)客教育所制定的目標(biāo);讓學(xué)生在大膽嘗試的實(shí)踐中提高自己的創(chuàng)造力。以迭代的方式有效提高學(xué)生多學(xué)科的素養(yǎng),提高學(xué)生的可塑性與適應(yīng)性,推進(jìn)工程教育的擴(kuò)展,形成鼓勵(lì)創(chuàng)新,寬容失敗的創(chuàng)新環(huán)境。
(三)教學(xué)開展方式
1.以信息技術(shù)為依托
在創(chuàng)客教育的實(shí)踐中,信息技術(shù)為創(chuàng)客教育的構(gòu)建與開展提供了便捷的環(huán)境。例如,目前的機(jī)器人技術(shù),可穿戴的虛擬化技術(shù),智能材料技術(shù)以及更為簡單且人性化的編程技術(shù)。3D打印的不斷成熟,可以讓學(xué)生很方便地運(yùn)用三維模型打印出實(shí)物,將學(xué)生的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí);Arduino是為了解決學(xué)生找不到好的控制器而誕生的開源硬件(Open Source Hardware),它是一塊基于開源代碼的USB接口Simple I/O控制板,通過shields電路(PCB、材料列表以及板局?jǐn)?shù)據(jù))、軟件library(驅(qū)動(dòng)、SDK)以及簡單的編程環(huán)境(Arduino IDE和ArduBlock)和易懂的開發(fā)語言(類似Java、C)來幫助學(xué)生快速實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意想法,解決實(shí)際問題,并鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新思維和協(xié)作能力;而Scratch也是面向青少年開發(fā)的編程環(huán)境,它只需要學(xué)生通過拖動(dòng)軟件上形象的積木模塊就能以動(dòng)態(tài)畫面的形式展現(xiàn)出學(xué)生的想法,并清晰直觀地體會(huì)數(shù)組、函數(shù)、條件、循環(huán)以及判斷的過程。
2.生活中的“創(chuàng)客”
創(chuàng)客其實(shí)就是一群喜歡創(chuàng)新、享受創(chuàng)新的人將自己的想法進(jìn)行嘗試、溝通、協(xié)作,最后將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的過程。創(chuàng)客思維在教學(xué)中的應(yīng)用重點(diǎn)在于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,為學(xué)生提供有效無縫的創(chuàng)新氛圍。在生活中,通過聲音傳感器模塊接收感應(yīng)數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)傳送給Arduino板進(jìn)行邏輯判斷,對(duì)判斷的結(jié)果通過LED燈實(shí)時(shí)反饋,就可以制作完成一個(gè)可以吹滅的LED燈;通過傳感器獲取到魚苗生存水質(zhì)的溫度、ORP值(Oxidation ReductionPotential,含氧量)以及酸堿度pH,將數(shù)據(jù)反饋給Arduino板,同時(shí)通過讀取魚苗正常生存環(huán)境下的表格數(shù)據(jù),定時(shí)與傳感器上的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比判斷,進(jìn)而調(diào)控水泵與加熱模塊來控制水質(zhì),實(shí)現(xiàn)無人工干預(yù)的魚苗培育;我們知道張開嘴吹出來的是熱風(fēng),張小嘴吹出來的是涼風(fēng),熱風(fēng)通過狹小的瓶口進(jìn)行壓縮,會(huì)瞬間變成涼風(fēng),參照這一原理,我們可以通過加工使用塑料瓶,將瓶底切開朝向屋外,將瓶口一面朝向屋內(nèi),并將瓶子整齊地插入PVB板上,便自制完成了節(jié)能環(huán)保的綠色空調(diào)。是的,創(chuàng)客的作品無處不在,會(huì)呼吸的筆,智能杯子,自動(dòng)喂養(yǎng)機(jī),電子盲人領(lǐng)路等,哪怕只是一塊橡皮、一把尺子,也會(huì)盡顯來自于思維的魅力。
3.放飛的思想
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與云計(jì)算平臺(tái)為創(chuàng)客教育的開展提供了更為廣闊的空間。學(xué)生可以利用云計(jì)算大數(shù)據(jù)的特點(diǎn)以及海量數(shù)據(jù)的處理能力,通過高速查找與匹配,尋找自己感興趣的內(nèi)容以及與其相關(guān)聯(lián)的資料和信息;在創(chuàng)造的過程中,通過使用微信、微博、BBS等,實(shí)時(shí)交流并分享他們的創(chuàng)意,通過移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)將創(chuàng)客和創(chuàng)客之間緊密聯(lián)系在一起。創(chuàng)客小組的成員組成,也無需拘泥于同一個(gè)班級(jí)或者同一個(gè)學(xué)校的學(xué)生,只要有網(wǎng)絡(luò)就可以將彼此聯(lián)系在一起,運(yùn)用線上溝通與線下學(xué)習(xí)的模式來建立一個(gè)虛擬的生態(tài)圈,使創(chuàng)客教育不再限制于課堂上。
創(chuàng)客教育的目的在于引導(dǎo)學(xué)生在創(chuàng)造中體驗(yàn)基于創(chuàng)造的生活,不斷地發(fā)現(xiàn)自己、他人以及整個(gè)世界。相信隨著創(chuàng)客教育的不斷深入,以及創(chuàng)客思維在教學(xué)中的積累和完善,可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)到更為寬闊的學(xué)科知識(shí)的同時(shí),加強(qiáng)對(duì)自己的認(rèn)知,為未來的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);使學(xué)生可以在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中成長。那么就讓我們積極準(zhǔn)備,迎接創(chuàng)客教育的新篇章吧!
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