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      現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)中美學(xué)情感融合

      2017-05-10 20:05:57江玉
      今傳媒 2017年4期

      江玉?

      摘 要:隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,我國(guó)的計(jì)算機(jī)技術(shù)也在快速的進(jìn)步,一部分人群開始注重計(jì)算機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與研發(fā),一方面是可以通過設(shè)計(jì)出版游戲進(jìn)行盈利,另外一方面是在游戲設(shè)計(jì)制作的過程當(dāng)中進(jìn)行藝術(shù)的創(chuàng)作,設(shè)計(jì)出別具特色的游戲人物和游戲場(chǎng)景,滿足現(xiàn)代玩家游戲共享的需求。那么立足現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,只有將場(chǎng)景與美學(xué)內(nèi)涵有機(jī)的融合在一起,才能提升現(xiàn)代游戲的質(zhì)量,讓廣大玩家喜愛。

      關(guān)鍵詞:現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì);美學(xué)情感融合;美學(xué)場(chǎng)景塑造;審美機(jī)制打造

      中圖分類號(hào):J01 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-8122(2017)04-0159-02

      一、現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)中的美學(xué)意境展現(xiàn)

      古典的藝術(shù)家在創(chuàng)造古典藝術(shù)作品的時(shí)候通常是基于現(xiàn)實(shí)常態(tài),對(duì)作品所體現(xiàn)出的美學(xué)情感進(jìn)行全方面的融合,一方面是要將藝術(shù)作品所體現(xiàn)的美學(xué)意境展現(xiàn)在人們面前,一方面古典的藝術(shù)家要通過藝術(shù)作品來寄托自身的精神向往,向觀賞者傳遞自身的藝術(shù)愿景?,F(xiàn)代游戲在設(shè)計(jì)與開發(fā)的過程當(dāng)中也要遵循相應(yīng)的美學(xué)原則,不僅是在游戲設(shè)計(jì)和游戲畫面的視覺傳達(dá)上要將游戲的美學(xué)價(jià)值體現(xiàn)在玩家面前,也要注重將美學(xué)思維完全融合到經(jīng)典形象的創(chuàng)作過程當(dāng)中,通過視角、形態(tài)、含意等不同的美學(xué)原則將游戲的藝術(shù)性集中體現(xiàn)出來,也要注重融合現(xiàn)代藝術(shù)情感,溝通古典美學(xué)與現(xiàn)代美學(xué),將古典藝術(shù)完全融合到游戲的意象當(dāng)中,滿足游戲現(xiàn)代化審美的需求。另外,在游戲的動(dòng)態(tài)構(gòu)圖當(dāng)中,游戲設(shè)計(jì)者還要注重游戲畫面的基本元素構(gòu)成,既要選擇富有想象性的游戲設(shè)計(jì)元素融入到現(xiàn)代游戲的創(chuàng)作和設(shè)計(jì)當(dāng)中,也要注重游戲動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)當(dāng)中的基本構(gòu)成元素,包括線條、形狀和體積,設(shè)計(jì)較為完美的游戲形象融合到游戲場(chǎng)景當(dāng)中,滿足現(xiàn)代游戲創(chuàng)新的需求。另外,我們所處的時(shí)代時(shí)刻處于變換當(dāng)中,作為富有高度審美情操的現(xiàn)代人更愿意根據(jù)生活所體味到的邏輯來理解現(xiàn)代社會(huì)中的藝術(shù)經(jīng)典,因?yàn)椴煌纳罱?jīng)歷塑造了現(xiàn)代人不同性格的觀賞性,對(duì)現(xiàn)實(shí)中藝術(shù)有著獨(dú)特的審美價(jià)值。因此,在現(xiàn)代的游戲設(shè)計(jì)過程當(dāng)中除了要有必要的藝術(shù)元素融合之外,還要注重游戲整體藝術(shù)風(fēng)格的打造,突出協(xié)調(diào)變化的美學(xué)情感,獲得玩家的青睞。

      二、現(xiàn)代游戲的基本構(gòu)型塑造

      在現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)的過程中,作為游戲設(shè)計(jì)師除了要樹立現(xiàn)代的藝術(shù)性思維之外還要從現(xiàn)代藝術(shù)美學(xué)當(dāng)中來尋找靈感,找到基本的藝術(shù)參考點(diǎn)來塑造游戲的基本形象,其實(shí)對(duì)于不同游戲美學(xué)元素我們可以理解為是游戲設(shè)計(jì)中線條、形狀、體積等空間元素的融合,因?yàn)榱炕目臻g元素既是現(xiàn)代游戲的基本構(gòu)成,也是游戲架構(gòu)的基本組織,只有對(duì)現(xiàn)實(shí)元素進(jìn)行精準(zhǔn)的分析,才能抽象出具體的空間概念融合到游戲的創(chuàng)作過程當(dāng)中,打造基本的游戲人物形象,賦予游戲角色和場(chǎng)景以生動(dòng)傳神,將游戲的美學(xué)情感充分的表現(xiàn)出來。因?yàn)樵诂F(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中,要充分考慮游戲形象的視覺體驗(yàn),要將視覺構(gòu)型和視覺感官體驗(yàn)有機(jī)的融合起來,在滿足觀賞性的前提下,將現(xiàn)代游戲的整體效果綜合的體現(xiàn)出來,滿足玩家視覺觀賞和操作體驗(yàn)的需求。游戲的基本構(gòu)型在設(shè)計(jì)之初還要綜合考慮一些美學(xué)原則,因?yàn)橐曈X語言最本質(zhì)的特點(diǎn)就是圖形,無論是圖像亦或是動(dòng)態(tài)都是由最基本的圖形組合而成的,圖形是視覺體驗(yàn)的最基本元素,所以在設(shè)計(jì)過程中設(shè)計(jì)師要結(jié)合動(dòng)感美學(xué)原則來對(duì)游戲中的組合構(gòu)型來精細(xì)刻畫,將圖形視覺語言融合到游戲的基本構(gòu)造過程當(dāng)中,找準(zhǔn)創(chuàng)新的基本點(diǎn)從人機(jī)交互體驗(yàn)方面進(jìn)行全面的考量,塑造完美的圖形組織來豐富游戲的視覺場(chǎng)景,將現(xiàn)代游戲的藝術(shù)性展現(xiàn)在人們面前。

      三、現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)的藝術(shù)形態(tài)融合

      現(xiàn)代的藝術(shù)設(shè)計(jì)一方面可以說是現(xiàn)代科技藝術(shù)的融合,一方面也可以說是藝術(shù)與現(xiàn)實(shí)交融形態(tài)的升華,這主要是因?yàn)橛螒虻念}材主要取自現(xiàn)實(shí)生活,與現(xiàn)實(shí)生活緊密貼合在一起。同時(shí),現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)是對(duì)藝術(shù)中各種美學(xué)形態(tài)的綜合,不僅全面體現(xiàn)著現(xiàn)代藝術(shù)的魅力,而且運(yùn)用現(xiàn)代美學(xué)的方法來描述游戲設(shè)計(jì)中所體現(xiàn)出的主題意境,吸引玩家的興趣。結(jié)合古典藝術(shù)和現(xiàn)代藝術(shù)對(duì)主題場(chǎng)景進(jìn)行升華,通過游戲的定量設(shè)計(jì)來表現(xiàn)游戲的情感,使之與玩家產(chǎn)生深刻的共鳴。其中現(xiàn)代性的游戲展示是與游戲設(shè)計(jì)密不可分的,在游戲場(chǎng)景張保持相互替代和相互依存的關(guān)系,以光、色、場(chǎng)景意象充分的協(xié)調(diào)起來,讓其最大化的涵蓋現(xiàn)代游戲信息,保持游戲主題形象的高度共享性,與玩家進(jìn)行全面性的信息交互,將游戲的主題意象展現(xiàn)在玩家面前。同時(shí),現(xiàn)代的游戲在不同的游戲場(chǎng)景當(dāng)中有著不同的藝術(shù)形態(tài),不僅集中在游戲升華的主題素材之上還滿足在現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)的整體概念上,游戲的題材不僅與設(shè)計(jì)者或者策劃者的想象相互一致,還表現(xiàn)在游戲場(chǎng)景資源的貼合,與藝術(shù)主題更加接近,將現(xiàn)代游戲的意象集中的表現(xiàn)出來,讓游戲的畫面更具藝術(shù)性,展現(xiàn)現(xiàn)代游戲最大的魅力。

      四、現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)中美學(xué)資源的綜合運(yùn)用

      在現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)的過程中,除了要將游戲的主題充分的展現(xiàn)出來還要在游戲設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中將美學(xué)資源綜合的運(yùn)用起來,既要按照一定的美學(xué)原則進(jìn)行游戲畫面的藝術(shù)布局,也要充分考慮到游戲在設(shè)計(jì)過程中將光、色、姿態(tài)、場(chǎng)景等美學(xué)意象有機(jī)的融合在一起,最大戶的突出現(xiàn)代游戲的美學(xué)意象資源。因?yàn)楝F(xiàn)代的游戲在不同的場(chǎng)景有著不同的美學(xué)語言,既有著對(duì)于自然場(chǎng)景的美學(xué)語言描述,也有著對(duì)社會(huì)場(chǎng)景資源的綜合表達(dá),這些美學(xué)語言元素會(huì)在不同的游戲場(chǎng)景作用下,流露出不同的藝術(shù)情感來引起玩家的深思。所以在游戲設(shè)計(jì)的過程中,游戲的形象和游戲場(chǎng)景要融合不同的美學(xué)語言元素,搭配細(xì)致的背景描述,掌握好空間與物體之間的關(guān)系,配合適當(dāng)?shù)墓适虑楣?jié)來帶給玩家最極致的體驗(yàn)。另外,在現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)和策劃的過程當(dāng)中除了要適當(dāng)?shù)拇钆鋱?chǎng)景因素之外,還需要在游戲的畫面構(gòu)圖中將游戲的綜合考慮游戲故事情節(jié)所要突出的主題意境,將游戲的空間資源和場(chǎng)景資源綜合的利用起來,其中游戲設(shè)計(jì)中的場(chǎng)景資源要注重結(jié)合現(xiàn)實(shí)情感和游戲故事主題,將游戲的空間意象完美的呈現(xiàn)在玩家面前,而場(chǎng)景資源要將游戲的主題形象和游戲人物統(tǒng)一協(xié)調(diào)起來,注重玩家的視覺體驗(yàn)。另外,現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)者要在設(shè)計(jì)之初,就要全面的將景觀元素、視覺資源、景象資源全面的融合到游戲畫面的構(gòu)造當(dāng)中,不僅要讓游戲畫面更加生動(dòng),富有藝術(shù)性,更要將游戲場(chǎng)景的美感體現(xiàn)出來,增強(qiáng)現(xiàn)代游戲的現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)性,讓玩家在游戲盛宴中體會(huì)到最真實(shí)的感覺,形成最完美的視覺交互設(shè)計(jì)。

      五、基于文化背景的游戲信息交互機(jī)制的建立

      隨著現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,基于現(xiàn)實(shí)故事主題設(shè)計(jì)的游戲不僅要符合現(xiàn)代廣大玩家信息共享性的需要,也要基于人文文化和社會(huì)文化來塑造游戲與人之間的交互機(jī)制,以滿足游戲玩家游戲信息共享的需求。因此,要通過組織各種有價(jià)值的信息場(chǎng)景資源對(duì)游戲主題進(jìn)行綜合展現(xiàn),保障游戲信息傳播的效率。在基于美學(xué)文化的影響下,媒游戲信息平臺(tái)的建設(shè)不僅要建立完善的信息傳播規(guī)劃,也要根據(jù)玩家的價(jià)值觀來綜合考量游戲平臺(tái)的文化價(jià)值體系建設(shè),增強(qiáng)游戲平臺(tái)的綜合影響力,拓寬游戲信息的影響渠道。另外,根據(jù)現(xiàn)代游戲平臺(tái)的建設(shè)規(guī)則要考慮游戲平臺(tái)的人文展現(xiàn)性,因?yàn)橛螒蜃鳛槲幕?dòng)的一種形式,其文化價(jià)值觀和文化價(jià)值觀與現(xiàn)實(shí)文化有著極大的差異,游戲設(shè)計(jì)者要在游戲信息的傳播過程當(dāng)中體現(xiàn)出游戲文化的差異性,分享有價(jià)值的游戲文化信息,彰顯游戲主題的核心價(jià)值觀。同時(shí),根據(jù)游戲文化影響性的不同建立相應(yīng)的傳播機(jī)制,保障游戲文化信息的交互性,對(duì)于整體的游戲文化體系建設(shè)也有著重要的意義,一方面要充分保障信息分享的多元互動(dòng),另一方面也要保障信息內(nèi)容的及時(shí)更新,通過游戲信息互動(dòng)機(jī)制的建設(shè)來放大游戲的主題影響力,擴(kuò)大游戲信息的傳播范圍,以此來普及現(xiàn)代游戲文化的核心價(jià)值,幫助廣大游戲玩家建立正確的游戲文化價(jià)值,形成正確的游戲認(rèn)識(shí)。

      六、游戲設(shè)計(jì)中的動(dòng)態(tài)美學(xué)形象的塑造

      在現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)過程當(dāng)中還要對(duì)游戲場(chǎng)景、游戲主題資源、游戲信息、游戲主角中的動(dòng)態(tài)美學(xué)形象進(jìn)行集中的塑造,動(dòng)態(tài)美學(xué)形象與游戲主題形象再藝術(shù)定義上有著極大的不同,不僅是視覺體驗(yàn)的差異,還表現(xiàn)游戲的故事情系統(tǒng)的建設(shè)之中。因?yàn)楝F(xiàn)代游戲美感的體現(xiàn)主要在游戲形象的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)當(dāng)中,游戲形象的藝術(shù)展現(xiàn)性越強(qiáng),游戲的藝術(shù)場(chǎng)景就越接近,當(dāng)動(dòng)態(tài)形象與游戲場(chǎng)景完全契合在一起的時(shí)候,游戲才能將自身的藝術(shù)魅力完全的展現(xiàn)出來,傳遞出最具渲染的美學(xué)情感。因?yàn)楝F(xiàn)代游戲形象的塑造在審美方面要最大化的吸引玩家的注意,要將現(xiàn)實(shí)藝術(shù)與動(dòng)態(tài)美學(xué)有機(jī)的結(jié)合在一起,注重角色造型設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)的色彩融合,表現(xiàn)出游戲主角的形象魅力。另外,游戲創(chuàng)作過程中要注重動(dòng)態(tài)美學(xué)與美學(xué)意象元素的融合,要將美學(xué)意象情感通過游戲主題形象良好的表達(dá)出來,匯聚出別具特色的動(dòng)態(tài)意象,讓其形象生動(dòng)的展現(xiàn)在玩家面前。

      七、結(jié) 語

      現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中要想將美學(xué)情感有機(jī)的融合在一起,就要注重游戲的主題形象塑造和動(dòng)態(tài)美學(xué)意象的融入,從玩家角度來綜合考慮現(xiàn)代游戲的美學(xué)情感,將游戲設(shè)計(jì)與現(xiàn)代美學(xué)完美的結(jié)合在一起,呈現(xiàn)出最完美的人機(jī)交互體驗(yàn)。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 任建東.網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)文化的傳播[J].倫理學(xué)研究,2010(6).

      [2] 李琳,趙秋棉.中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲文化淺析[J].新聞愛好者,2008(12).

      [3] 胡柏彥,馬小龍.丁村民居中的三雕藝術(shù)[J].山西建筑,2008(33).

      [責(zé)任編輯:傳馨]

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