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      Flash動畫在教學中的設(shè)計與應(yīng)用

      2017-05-04 01:01:43杜微唐婧肖桂霞
      未來英才 2017年2期
      關(guān)鍵詞:應(yīng)用教學

      杜微+唐婧+肖桂霞

      摘要:隨著多媒體教育模式的發(fā)展,如今我們會選擇各種方式進行輔助教學,F(xiàn)lash作為動畫制作軟件,由于它的制作效果好、應(yīng)用范圍廣,能夠提升觀眾對知識的理解,在輔助教學上受到越來越多人的青睞,本文針對教學中的Flash動畫設(shè)計與應(yīng)用進行了分析,供相關(guān)的設(shè)計人員參考。

      關(guān)鍵詞:教學;Flash動畫設(shè)計;應(yīng)用

      一、前言

      Flash動畫作為一種重要的教學輔助軟件,在各學科的教學應(yīng)用中越來越廣泛,它在課程中的實際效果,改善了傳統(tǒng)課程教學的不足,使學生更好的理解課程內(nèi)容,達到良好的教學效果。本文主要論述了Flash動畫在教學中的設(shè)計與應(yīng)用,包括影片剪輯元件在 Flash 動畫設(shè)計中的特殊地位、Flash動畫設(shè)計與應(yīng)用、Flash動畫在教學中的運用等內(nèi)容。

      二、影片剪輯元件在 Flash 動畫設(shè)計中的特殊地位

      在 Flash 設(shè)計中幾乎離不開元件的應(yīng)用,元件只需要創(chuàng)建一次,以后即可在整個文檔或其他文檔中重復使用,應(yīng)用元件大大降低了動畫創(chuàng)作者的工作量,從而提高了動畫設(shè)計與創(chuàng)作效率,也大大減少了文件所占空間。Flash 中有 3 種不同類型的元件: 圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件。

      影片剪輯元件作為 Flash元件的一個重要類型,在動畫制作中一直發(fā)揮著不可替代的作用,它既具有元件的一般性能又具有其獨特的性能與強大功能,其功能與許多優(yōu)點是其它元件所不具備的,其主要的性能可歸納為以下幾個。

      1、獨立性。影片剪輯元件的一個重要特性是它的動畫是獨立于主時間軸的??梢詫⒂捌糨嬙r間軸看作是主時間軸內(nèi)的嵌套時間軸,不會隨著主動畫的結(jié)束而停止,這樣我們就可以將場景中的不同對象的動畫( 也可以說是舞臺中的不同角色的動畫) 設(shè)計成一個個影片剪輯元件存于庫中,需要時拖入場景中,可重復使用,只要存在于場景中其動畫就可以獨立播放,不同的影片剪輯元件按自己的時間軸獨立運行。影片剪輯元件也可以在不同的文件中共享。這給復雜的動畫設(shè)計帶來了許多便捷,大大提高了動畫設(shè)計的工作效率。

      2、可嵌套。影片剪輯元件的嵌套是它的又一個強大功能,而且可以多層嵌套。影片剪輯元件的嵌套性就是在影片剪輯元件中可以包含影片剪輯元件,這樣就可以將不同形式的動畫進行組合,應(yīng)用它就可以做出許多特殊的動畫效果,例如奔馳的汽車、飛舞的蜻蜓、絢爛的煙花等許許多多的動畫都需要應(yīng)用影片剪輯元件的嵌套來實現(xiàn)。

      3、可實現(xiàn)腳本控制。每個影片剪輯元件在時間軸的層次結(jié)構(gòu)樹中都有相應(yīng)的位置,使用“l(fā)oad Movie”動 作 加 載 到Flash Player 中的影片也有獨立的時間軸,并且它在顯示列表中也有相應(yīng)的位置。使用動作腳本可以在影片剪輯之間發(fā)送消息,以使它們能夠彼此控制; 影片剪輯元件拖入場景中,就產(chǎn)生實例,可以設(shè)置實例名稱,同一個元件可以創(chuàng)建多個實例,每個實例可以有不同的名稱,在 Flash 編程中可通過動作腳本對其進行控制,實現(xiàn)與動作腳本的復雜交互,可以用動作腳本來控制它的播放、跳轉(zhuǎn)等各種操作,并對其顏色、透明度等眾多屬性進行設(shè)置,其動作腳本的超強功能給動畫設(shè)計者提供了超強的設(shè)計手段。

      三、Flash動畫設(shè)計與應(yīng)用

      Flash動畫中主要是對影片剪輯元件的設(shè)計與使用,面對不同科目的教學和不同的演示需求,我們只要設(shè)計好相應(yīng)的影片剪輯元件,再進行組合,就可以達到想要的效果,所以本文在此重點討論如何對影片剪輯元件進行設(shè)計與應(yīng)用。

      1、影片剪輯元件嵌套設(shè)計。影片剪輯元件可以嵌套,可以在一個影片剪輯元件中嵌套另一個影片剪輯元件,使影片剪輯元件的功能大大增強,掌握其應(yīng)用就可以制作出復雜動畫效果,教師可以選擇生動有趣的案例進行講解,演示操作過程,如汽車、小鳥等動畫,激發(fā)學生的求知欲。

      2、影片剪輯元件實例的屬性設(shè)置與應(yīng)用。對影片剪輯元件進行實例化,對實例可以進行屬性的設(shè)置,通過 set Property( ) 語句進行屬性設(shè)置,可以隨意改變實例在場景中的位置、大小、縮放、旋轉(zhuǎn)角度、可見性等。教師可以通過給場景中的按鈕添加動作腳本來對場景中的影片剪輯元件屬性進行改變,讓學生視覺上有直觀的感受,有利于學生對相關(guān)屬性的理解與技能的掌握。

      3、影片剪輯元件觸發(fā)事件應(yīng)用。通過on Clip Event( 影片事件) 來設(shè)定影片剪輯實例的動作,常用的影片事件有鼠標事件,也可用鍵盤觸發(fā)事件。教師在教學中可首選鼠標事件,因其相對簡單易掌握,通過對影片剪輯實例添加觸發(fā)事件并通過相應(yīng)動作腳本來控制動畫效果。

      4、影片剪輯實例的重復應(yīng)用。動畫設(shè)計中經(jīng)常要在場景中不斷出現(xiàn)相同的動畫元素,可以將要重復出現(xiàn)的動畫對象設(shè)計為影片剪輯元件,通過復制來實現(xiàn),復制可通過兩種方法實現(xiàn),一種方法是場景中放置一個目標影片剪輯實例,應(yīng)用 duplicate Movie Clip( ) 語句在場景中復制出新的影片剪輯實例,如果不想顯示原目標影片剪輯實例可將其放置于畫布外; 另一種是用導入的方法實現(xiàn),是應(yīng)用 attach Movie( ) 語句將影片剪輯元件從庫中導入到場景中,在場景中產(chǎn)生其影片剪輯實例,不斷導入實現(xiàn)復制的功能,教師在教學中可通過不同的案例來展示兩種不同的方法。

      5、影片剪輯的拖曳應(yīng)用。Start Drag( )與 Stop Drag( ) 語句可以實現(xiàn)在影片運行時對影片剪輯的拖動與停止拖動。

      6、影片剪輯與按鈕的相互應(yīng)用??梢詫⒂捌糨嫅?yīng)用于按鈕中,雖然按鈕只有4個幀,但都可以設(shè)置為關(guān)鍵幀,因此可以在幀中置入影片剪輯,由于影片剪輯可以獨立播放動畫,這樣就可以設(shè)計出生動的動畫效果的按鈕。也可以將按鈕應(yīng)用于影片剪輯中,按鈕具有交互功能,在影片剪輯中設(shè)置按鈕,可以控制影片剪輯中動畫的播放,例如鼠標經(jīng)過或點擊時觸發(fā)動畫的播放。

      7、隱形元件的應(yīng)用。在影片剪輯的第一幀中設(shè)置空白幀,或置入隱形按鈕( 按鈕中第一幀為空白幀的按鈕) ,第一幀設(shè)置為停止播放,這樣影片剪輯在場景中初始就是隱形的,即看不見,但交互功能依然可以設(shè)置,通過場景中或設(shè)置于按鈕中的腳本語句來控制轉(zhuǎn)入下一幀播放,可通過語句gotoAndPlay(影片剪輯實例名.幀)語句實現(xiàn),與 if 語句配合還可實現(xiàn)根據(jù)不同條件控制轉(zhuǎn)入其不同的幀,這樣可以隨時根據(jù)條件控制影片剪輯動畫在場景中播放的幀,制作出神奇的動畫效果。

      四、Flash動畫在教學中的運用

      Flash動畫在教學中的運用很廣泛,在確定了教學形式與內(nèi)容之后,我們就可以應(yīng)用Flash制作相應(yīng)的教學課件,將不好理解的內(nèi)容制作成動畫向同學們展示,比如說在進行英語對話教學時,我們可以制作幾個影片剪輯元件,設(shè)置他們的出場順序和動畫方式,再為動畫進行配音,甚至可以加入角色的動畫進行豐富畫面,激發(fā)了學生的學習興趣的同時,讓學生容易掌握所學內(nèi)容。

      五、結(jié)語

      在傳統(tǒng)的教學中,我們經(jīng)常采用多媒體方式播放flash動畫課件,使一些難以理解和描述的原理、過程等內(nèi)容更生動的展現(xiàn)給學生,讓我們的課堂教學效果事半功倍。所以,在當今的多媒體課堂上,應(yīng)用flash動畫即是一種需求,也是一種趨勢,它能夠較高的提高教學效率。

      參考文獻

      [1] 朱衛(wèi)平. 任務(wù)驅(qū)動教學法在《Flash動漫設(shè)計與應(yīng)用》中的應(yīng)用[J]. 新教育時代電子雜志:教師版, 2015(8).

      [2] 王培屹, 王治. 淺析Flash動畫在網(wǎng)頁設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 科研, 2015(39):8-8.

      [3] 蘇玉慧. FLASH動畫設(shè)計軟件在多媒體技術(shù)中的應(yīng)用研究[J]. 中國新通信, 2015(8):74-75.

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