摘要:數(shù)學(xué)是有趣的和美麗的,數(shù)學(xué)的美不是一件輔助的、附帶的事,它是數(shù)學(xué)的一個基本特征。平衡態(tài)勢的美是數(shù)學(xué)美的一個方面,在課程導(dǎo)入或解題中如果能意識到,并充分利用平衡態(tài)勢的美,那將是一件令人興奮的事情。
關(guān)鍵詞:平衡態(tài)勢美數(shù)學(xué)美硬幣三角形課程導(dǎo)入
數(shù)學(xué)是有用的,如果誰理解自然并利用它的能量,那他甚至不能離開數(shù)學(xué)。不但如此,數(shù)學(xué)還是有趣的和美麗的,是令人興奮的,是一項美妙的人類思想探險活動。我想數(shù)學(xué)的美不是一件輔助的、附帶的事,它是數(shù)學(xué)的一個基本特征。真理永遠(yuǎn)是美的,而美的東西也總是真的。那些對數(shù)學(xué)抱有未開化的見解的人不理解這一點,其原因或是他們看不到數(shù)學(xué)之美,或是雖看到它卻又懷疑它。它們認(rèn)為美是多余的侈奢,并且他們在背向她時才覺得自己更接近現(xiàn)實。
一、數(shù)學(xué)美
數(shù)學(xué)家普洛克拉斯說:“那里有數(shù),那里就有美?!睌?shù)學(xué)的美包含很多方面,比如數(shù)學(xué)的結(jié)構(gòu)美,它是一種內(nèi)在的美,來自各部分的和諧秩序,給人以美的感受,如楊輝三角。又如數(shù)學(xué)的方法美和數(shù)字美等等,在這里要與大家一起分享的是數(shù)學(xué)美中的平衡態(tài)勢美??赡芎芏嗳艘豢吹狡胶鈶B(tài)勢就會想到物理學(xué)中的平衡態(tài)勢,想到心理學(xué)中的平衡態(tài)勢,就是很難想象數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢是什么。那么數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢到底是什么呢?
二、平衡態(tài)勢美
通常情況下,數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢可以理解為,為了某種目的,在做某件事情的策略過程中,始終保持某中平衡狀態(tài)不變,并且最終因此而取得完美的勝利,這種被保持的平衡狀態(tài)所體現(xiàn)出來的美就稱為平衡態(tài)勢美。為了更好地理解數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢美,我們首先一起來分享一下例1,這是一個在某種條件下,誰先贏的策略題。
例1有200枚棋放在盒子里,甲、乙兩人輪流各取1枚或2枚,取到最后1枚的為勝。必勝的策略是什么?[1]
分析:由于200÷(1+2)=66∧∧2,所以要想取勝就必須爭取先取,且取走2枚。然后兩人每一次輪流取走的棋子的和應(yīng)是3枚。
在這道題的分析過程中可以明確地知道,要想取勝必須要做到三點,第一,要先取;第二,要先取2枚;第三,后面每一次取得的數(shù)要與他人取得的數(shù)字之和為3。那么第三點中始終保持所取數(shù)字之和為3所體現(xiàn)的就是我們數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢的一種情形。利用這種平衡態(tài)勢達(dá)到完美取勝所體現(xiàn)出來的美就是數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢美。
數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢還有沒有其它情形呢?我們再來分享一下例2。
例2有15個硬幣分壓行擺成一個三角形,各行的數(shù)目分別是1、2、3、4和5,如圖1兩個游戲人輪流從任選的一行中取硬幣,每次至少取一個,這個游戲有兩種輸贏規(guī)定:或者取那最后一個硬幣的人贏,或者迫使對手去取最后一個硬幣的人贏,如果你懂得這中間的“訣竊”,而對手不知道,那么,不管誰先手取硬幣,你都準(zhǔn)能贏。你知道該怎樣玩嗎?[2]
分析:這里的竅門也是要設(shè)法去建立起一種平衡態(tài)勢,讓2的同次冪全都成對地出現(xiàn),譬如說要么出現(xiàn)兩個,要么完全不出現(xiàn),而不要讓它出現(xiàn)一個或三個。堅持這種戰(zhàn)術(shù),直到最后的態(tài)勢仍對自己有利。當(dāng)然怎樣算有利的態(tài)勢,這同必須由你還是必須由對手去取那最后一個硬幣才算你贏有關(guān)。最初,如圖2所示,2的冪以4和2的形式成對出現(xiàn),但以1的形式不成對出現(xiàn),這是不平衡的,所以,先取的游戲人應(yīng)該從第一、第三或第五行中取走一個硬幣,倘若他不懂這游戲的訣竅,譬如說,錯誤地從中間一行取走兩個硬幣,那么,懂訣竅的第二個游戲人從第二行中取走一個硬幣,后者顯然就取得一種平衡態(tài)勢(同輸贏規(guī)定有關(guān),有時這也可以是不平衡的態(tài)勢)。例如,如果規(guī)定取最后一個硬幣的人是輸家,那么,懂訣竅的游戲人會讓剩下的硬幣是1、1、1或1、1、1、1、1。值得指出的是,如果懂訣竅的游戲人是后手,而對方無意識地在先手取走一個硬幣時獲得了有利態(tài)勢,那么,懂訣竅的那人就應(yīng)該只取走一個硬幣,而把希望寄托在對手下一輪取硬幣時發(fā)生錯誤。此外,當(dāng)硬幣比較少,譬如在本題中只有15個時,一個不知道要用到二進(jìn)制,即不知道考察1、2和4的人,只要玩得久了,憑經(jīng)驗也能象上面樣去正確地取硬幣,這時,懂訣竅的老手可以硬幣排列的行數(shù)或每行的硬幣數(shù)胡亂改變一下,借以迷惑對手,然后再按上面介紹的戰(zhàn)術(shù)去玩,就可望取勝。
這道題的分析過程再一次地詮釋了什么是數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢,也無懈可擊地展示了數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢美。
平衡態(tài)勢美不但在初等數(shù)學(xué)中又完美的體現(xiàn),同時在高等數(shù)學(xué)中也是有很好的展現(xiàn)。如果能在課程導(dǎo)入中恰倒好處地運(yùn)用,將會帶來意想不到的效果。
最后我衷心祝愿我們每一位讀者能夠在今后的學(xué)習(xí)中或教學(xué)中發(fā)現(xiàn)并運(yùn)用更多的平衡態(tài)勢,盡情享受數(shù)學(xué)中的平衡態(tài)勢美。
參考文獻(xiàn)
[1]劉瑩.金牌奧數(shù)天天練.[M]廣州出版社,2011,1.
[2]董莉,佩捷.最新世界著名數(shù)學(xué)智力趣題.[M]哈爾濱出版社,2001,1.
本文系2016浙江省教育科學(xué)規(guī)劃立項課題:編號2016SC G129課題名稱:基于積極心理品質(zhì)的高等數(shù)學(xué)教學(xué)情境的設(shè)計研究。
作者簡介
朱溦(1978-),女,江西九江人,衢州學(xué)院講師,研究方向為數(shù)學(xué)與數(shù)學(xué)應(yīng)用