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      動漫商業(yè)項(xiàng)目推動課堂實(shí)踐教學(xué)研究

      2017-04-25 17:30:38崔爽
      新教育時代·教師版 2017年15期

      崔爽

      摘 要:隨著時代的發(fā)展,動漫職業(yè)教育除了注重學(xué)生的動手能力培養(yǎng)外,同時也更加注重專業(yè)技能和社會的接軌。通過商業(yè)項(xiàng)目推動課堂實(shí)踐教學(xué)改革,改變以教師“教”為中心的灌輸式教學(xué)形式的傳統(tǒng)教學(xué)模式,在課程的教學(xué)設(shè)計(jì)上采用理論服務(wù)于實(shí)踐的模塊化商業(yè)項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)組織模式,這種模式是參照動漫企業(yè)的項(xiàng)目驅(qū)動過程而制定。課外運(yùn)用漫畫繪制軟件來進(jìn)行實(shí)際的商業(yè)項(xiàng)目制作,使學(xué)生“要去學(xué)”變成“想要學(xué)”,增強(qiáng)學(xué)生自學(xué)能力和行業(yè)拓展能力。

      關(guān)鍵詞:動漫職業(yè)教育 商業(yè)項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué) “要去學(xué)”變成“想要學(xué)”

      一、動漫職業(yè)教育中的商業(yè)項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)

      如何在人才培養(yǎng)中形成動漫設(shè)計(jì)思維并提高學(xué)生的動手繪制能力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,挖掘?qū)W生的潛能是在課程教學(xué)過程中一直貫穿并較難解決的關(guān)鍵性問題。同時突破課程的單一性,加強(qiáng)課程融合貫通,既要扭轉(zhuǎn)教師的觀念,又要科學(xué)合理的彈性設(shè)置專業(yè)模塊,使之產(chǎn)生互通互融。與企業(yè)、產(chǎn)業(yè)界共同建設(shè)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)基地,得到企業(yè)、產(chǎn)業(yè)界的信任和支持,搭建一個企業(yè)、教師、學(xué)生共同參與創(chuàng)意實(shí)踐的平臺,給師生創(chuàng)造“學(xué)中干,干中學(xué)”的機(jī)會。

      市場是衡量商品價值的天平,社會是衡量教學(xué)質(zhì)量的天平。將教學(xué)成果轉(zhuǎn)化為市場產(chǎn)品,并結(jié)合市場反饋來檢測教學(xué)質(zhì)量,指導(dǎo)教學(xué)改革,使人才培養(yǎng)更具有針對性和適用性。

      二、商業(yè)項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)實(shí)施方案

      (一)對動漫行業(yè)以及湖南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢與需求進(jìn)行調(diào)研分析,包括收集整理動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求,并分析湖南乃至長沙動漫行業(yè)人才的供需現(xiàn)狀,并與其他公司、企業(yè)專家一起研討,明確動漫人才培養(yǎng)方案及定位。

      (二)改變以教師“教”為中心的灌輸式教學(xué)形式的傳統(tǒng)教學(xué)模式,在動漫課程中采用啟發(fā)式、討論式教學(xué)方法,加強(qiáng)課堂討論;特別是積極采用動漫商業(yè)項(xiàng)目案例教學(xué)法,通過一次或幾次課用一個案例解決一個中心問題,既突出相應(yīng)的知識點(diǎn),又有較寬的知識面,同時加強(qiáng)了各個知識點(diǎn)之間的聯(lián)系。結(jié)合相關(guān)動漫作品的欣賞、流行的商業(yè)插畫項(xiàng)目解析,調(diào)動學(xué)生的積極性。通過實(shí)際的商業(yè)項(xiàng)目帶入,讓學(xué)生掌握前沿插畫流行趨勢和繪制技巧,并在實(shí)際項(xiàng)目操作中深刻的認(rèn)識到自己的不足,同時建立學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識。

      (三)課外實(shí)踐教學(xué)讓學(xué)生在動漫行業(yè)管理第一線熟悉生產(chǎn)管理環(huán)境、培養(yǎng)職業(yè)精神、應(yīng)用所學(xué)的專業(yè)理論知識和技能。在課堂外多組織專家講座、組織參加動漫類競賽以及動漫展覽及企業(yè)的參觀實(shí)踐,加強(qiáng)學(xué)生對動漫行業(yè)知識與經(jīng)驗(yàn)的積累。

      (四)在課程設(shè)置方面開設(shè)《動漫中期實(shí)訓(xùn)》、《動漫后期實(shí)訓(xùn)》課程,同時加大動漫商業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課時量,增加課程教學(xué)的表現(xiàn)形式與方法,更突出動漫制作技能教育這一主線。在學(xué)習(xí)專業(yè)課程后,能夠運(yùn)用所學(xué)的技能進(jìn)行項(xiàng)目制作。通過校內(nèi)外實(shí)踐基地或動漫工作室等的不同的途徑與措施,培養(yǎng)學(xué)生的商業(yè)項(xiàng)目制作能力,發(fā)揮原創(chuàng)性特點(diǎn)與風(fēng)格,以適應(yīng)社會對動漫人才的需求。

      (五)具有創(chuàng)意開發(fā)能力和實(shí)踐應(yīng)用能力的雙師型師資建設(shè),主要是通過學(xué)生競賽的指導(dǎo)和橫向課題的社會服務(wù)來提高。與企業(yè)、工作室等建立校企合作關(guān)系,與產(chǎn)業(yè)園區(qū)建立共建共創(chuàng)的合作關(guān)系,積極鼓勵和選派教師參與,組織或鼓勵教師建立個人工作室,使教師準(zhǔn)確把握社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展與結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型機(jī)制,為學(xué)生提供更多的實(shí)踐場所,成為學(xué)校連接社會的紐帶,以確保雙師型師資的建設(shè)。

      (六)構(gòu)建完整的實(shí)踐教學(xué)體系和完善的實(shí)踐教學(xué)條件,設(shè)置綜合性實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié),加大校內(nèi)實(shí)踐環(huán)節(jié),是整個教學(xué)中學(xué)生原創(chuàng)能力、實(shí)踐能力和繼續(xù)學(xué)習(xí)能力提高的重要環(huán)節(jié)。根據(jù)商業(yè)項(xiàng)目的風(fēng)格和制作環(huán)節(jié)制定課程的知識點(diǎn)和重點(diǎn),同時增加課外項(xiàng)目制作。

      培養(yǎng)學(xué)生動手能力的同時,緩解了人才培養(yǎng)無法滿足行業(yè)要求的矛盾。

      三、創(chuàng)新點(diǎn)和獨(dú)特性

      (一)從動漫類競賽、橫向課題或項(xiàng)目服務(wù)為載體,進(jìn)行課堂內(nèi)外的訓(xùn)練與培養(yǎng),提高學(xué)生的制作水平和創(chuàng)意能力,充分發(fā)揮學(xué)生的制作能力和原創(chuàng)性設(shè)計(jì)的特點(diǎn),切實(shí)使學(xué)生“要去學(xué)”變成“想要學(xué)”中完成商業(yè)項(xiàng)目的制作,形成與動漫行業(yè)制作技術(shù)、工具要求的自然過渡與轉(zhuǎn)換,專業(yè)教學(xué)與項(xiàng)目制作在教學(xué)形式的高度融合與統(tǒng)一。

      (二)商業(yè)項(xiàng)目推動課堂實(shí)踐教學(xué),與高職動漫專業(yè)課教學(xué)緊密結(jié)合、具有鮮明的動漫專業(yè)特點(diǎn)。通過對動漫專業(yè)教學(xué)中所必需的基本動漫繪制技法的細(xì)化與強(qiáng)調(diào),使之具模擬項(xiàng)目有明確的專業(yè)指向性。同時將它們進(jìn)行合理的配置與組合,使之更加具有系統(tǒng)性。交叉課程的互通、互融體現(xiàn)了動漫學(xué)科的綜合性,將電腦動漫繪制、傳統(tǒng)手繪繪制相結(jié)合,直接作用于學(xué)生對商業(yè)項(xiàng)目制作流程等方面的把握與設(shè)計(jì)。

      (三)商業(yè)項(xiàng)目推動課堂實(shí)踐教學(xué),采用商業(yè)項(xiàng)目式案例教學(xué),每一堂課程的案例教學(xué)均是企業(yè)中的商業(yè)項(xiàng)目,為保證商業(yè)項(xiàng)目的可持續(xù)性,以校內(nèi)動漫工作室為媒介與動漫公司簽署合同,確保每年完成不少于3項(xiàng)動漫類商業(yè)項(xiàng)目,既保證了課程中商業(yè)項(xiàng)目的案例教學(xué)量,又能達(dá)到教授的課程與時俱進(jìn),不斷的更新,使學(xué)生對課程更加有積極性。

      (四)采取校內(nèi)外第一課堂與第二課堂結(jié)合,校企共建合作,教學(xué)、實(shí)踐、競賽相結(jié)合,多角度多方位的實(shí)施理論與實(shí)踐的互動關(guān)系,加強(qiáng)自學(xué)能力和行業(yè)拓展能力的訓(xùn)練,最終實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新性的高級應(yīng)用型動漫人才的培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)互惠雙贏,實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)與市場接軌的最終目的。

      (五)建設(shè)試點(diǎn)工作室,培養(yǎng)學(xué)生的產(chǎn)、學(xué)綜合能力。

      通過動漫商業(yè)項(xiàng)目驅(qū)動課堂實(shí)踐教學(xué),增強(qiáng)了學(xué)生動手設(shè)計(jì)能力,同時會使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性大幅度提高,隨著時代的發(fā)展和市場的需求動漫職業(yè)教育將緊跟市場的腳步,使職業(yè)教育正真的做到“產(chǎn)、學(xué)、研”一體化,實(shí)現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中從“要去學(xué)”變成“想要學(xué)”。

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